Басон (персонаж). Басон дух


Что знает Басон — фанфик по фэндому «Shaman King»

      Рен никогда не задумывался о том, как много знает Басон? В смысле после смертной информации.

      Когда ему подарили Басона на седьмой день рождения, то он как-то вяло отреагировал на слова деда о том, что это самый опасный дух, который смогла удержать их семья. Как-то смутно запомнил предостережение матери. Да и на предупреждение сестры махнул рукой.

      ─ Амидамару, а чем питаются духи? ─ вдруг спросил Йо однажды, когда они проводили выходные, греясь в горячих источниках. ─ Я что-то смутно помню из рассказов деда, но значения этому никогда не придавал.

      ─ Йо-доно, я не совсем понял, ─ смутился дух, зависший в воздухе.

      ─ За счёт чего вы живёте? Фурёку шамана, своих воспоминаний или памятной вещи? ─ Йо откинулся назад, облокачиваясь о камни горячего источника.

      Вряд ли он сам понимал, зачем задал этот вопрос, но всё же Амидомару ему удалось смутить. Бедный самурай нещадно напрягал свои воспоминания и чувства, чтобы найти ответ и не разочаровывать лишний раз покровителя.

      ─ Я не, ─ начал было Амидамару, но был перебит вторым духом, хозяин которого сейчас молчал и просто пытался не уснуть от приятного тепла, разливающегося по телу.

      ─ Эмоции, ─ сказал Басон. ─ У человеческих чувств нет вкуса, да и не все их поглощают, но если начинаешь, то сложно оторваться. А есть те, кто пожирает эти тонкие вибрации сам того не понимая, ─ воин замолчал, словно что-то вспоминая. Его призрачная массивная фигура была почти не видна в клубах пара. ─ Это не просто даёт сил. Ты как будто снова живёшь.

      ─ Басон? ─ Рен не узнавал голос своего хранителя.

      ─ А какие вкуснее, по твоему? ─ Йо словно ничего не замечает. Не видит, как Амидамару потянулся за мечом, не слышит, как звучит Басон и как безжизненно колышется его массивное и неосязаемое призрачное тело.

      ─ У них нет вкуса, ─ повторил дух. ─ От гнева нечем дышать, настолько он вязкий и терпкий. Как пряное вино, что пьют живые. От заботы тепло, как от горячего чая. А страх такой свежий.

      ─ Басон, ─ Рен едва слышит свой собственный голос. Кроме него, Йо, его хранителя и самурая, который уже начал обнажать лезвие клинка, на этом источнике больше никого нет.

      ─ Но агонию сложнее всего забыть любому, кто её видел хотя бы раз. Издали, ─ голос духа кажется Рену бесцветным. И чего в тупую голову Йо вообще пришёл этот вопрос? ─ Она как пары опиума, не оставляет тебе больше ничего кроме себя. Кроме лёгкости и чувства того, что ты снова дышишь, что твои лёгкие наполняются воздухом, который когда-то был так нужен.

      Рен никогда раньше не думал, почему со столь могущественным духом в его семье больше никто не имел дела. Не думал о тех, кто, возможно, не смог совладать с Басоном. Ровно точно также он не думал о причинах того, почему же великий полководец китайской армии, его грозный предок, столь уступчиво позволяет собой помыкать.

      ─ Ух, ты, ─ тянет Йо, глядя на звёзды. ─ Не думал, что Басон такой красноречивый.

      ─ Господин, что с Вами? ─ алая хитодама парит перед самым лицом.

      Это шарик с большими глазами и несуразным шлемом всегда казался Рену милым. Он сам в тайне ото всех, даже от себя, боялся тех, кто больше него. А Басон наедине с мастером всегда парил в образе красноватой сферы.

      Он знает.

      Что ещё знает Басон?

      Что ещё может Басон?

      Ночью Тао разбудила какая-то возня в комнате. Приподнявшись на подушках, он неловко протёр глаза, всматриваясь в темноту. Силуэт у окна не двигался и наблюдал за движением звёзд на небе.

      ─ Басон, прекрати расходовать моё фурёку на сверх душу. Особенно без моего ведома, ─ Рен звучит уверенно и немного зло из-за того, что прервали его сон.

      Ему не страшно от того, что у сверх души Басона вдруг появилась тень. Ему не страшно от того, что половицы под ногами древнего воина заскрипели, когда он двинулся к нему.

      ─ Мне не страшно, ─ шепчет шаман про себя.

      ─ Ото лжи скрипит на зубах, как от сахара. Или песка. Сложно решить.

      Родители лишили Рена эмоций ещё в детстве. Отец отнял у него страх и сомнения.

      У него нет эмоций. И он старается повторять это себе почаще.

ficbook.net

Басон (персонаж) Википедия

Протагонисты

Команда Красные волки (Фунбари Онсен)

Йо Асакура

Йо Асакура (яп. 麻倉 葉 Асакура Ё:) — главный персонаж манги и аниме «Шаман Кинг». Сильный шаман из древнего японского рода Асакура. По характеру простой и добродушный парень, ленивый и мечтательный. Любит музыку[1], постоянно ходит в наушниках, доставшихся ему от отца. Пытается в каждом найти что-то хорошее и находит. Он всё время спокоен и его очень сложно разозлить. Только если, например, не ранили его друзей.

Йо родился в небольшом городке Изумо, в храме семьи Асакура. Стало известно, что один из братьев близнецов будет злым духом Хао и было решено убить обоих. Хао родился первым, но убить его не смогли, второго близнеца убивать не было смысла, потому что это уже был точно не Хао. Дедушка Йо, Йомэй Асакура, начинал тренировать его с самого детства. У Йо не было друзей. Больше времени он проводил с духами. Первым духом Йо был Матамун. Следующим духом Йо стал древний дух Амидамару. Вскоре после сигнала к началу турнира, Йо встретил Силву — одного из судей турнира, который проверял Йо перед турниром (Йо следовало один раз коснуться Силвы), и Йо успешно прошёл испытание. Также Йо прошёл 3 отборочных поединка: 1-й — с Хоро-хоро (победа), 2-й — с Фаустом (проигрыш), 3-й — с Реном (ничья). После поединка с Реном они (Йо, Манта и Рен) пошли домой к Йо праздновать победу.

Самая частая атака Йо — Небесный удар. Действует небесный удар в двух типах — разрез и линейный взрыв. Воздушный удар — сильная струя из воздуха. Будучи на третьем уровне, Йо мог осуществлять удар «Орион».

Следуя уроку своего отца, он использовал своё фурёку по-другому, уменьшив форму «Двойной трансформации» до регулярного меча, не уменьшая при этом уровень вкладываемой в контроль над духом фурёку. Эффект был налицо — Амидамару буквально разрезал Басона на две части.

Позже, получив Духа Металла, научился невербальному контролю 2, что и позволило ему делать такого же по величине духа, как и Хао.

1) Форма контроля над духом через предмет. (В случае с Йо — Меч.) Именуется «Вторым уровнем». Из атак доступны — Небесный и Воздушный удары.

2) Отличается от предыдущей версии наличием одной большой защитной пластины. Амидамару в этой форме может разговаривать.

3) Гигантский меч, полученный соединением двух мечей и проведением бесплотного духа. С этого момента почти перестает использовать небесный удар. Также в это время изучает техники Тё Сэндзи Ракэцу (приемы, основанные на сочетании анализа боя и фурёку)

4) (только в манге) Последняя форма, создаваемая с помощью Амидамару. Броневой бесплотный дух Бякку (лебедь). На обеих руках находятся белые защитные пластины. Меч является продолжением брони на правой руке. В этой форме чаще всего использует техники «очищения» (обнуление фурёку). Также может произвольно изменять длину правой части брони.

5) (только в манге) Дух Земли (используется стихийный дух). В этой форме использует силы гравитации (например, отклонил метеоритный удар Хао)

Амидамару

Амидамару (яп. 阿弥陀丸 Амидамару) — дух-хранитель Йо Асакуры. Надёжен и предан. Обожает клубничное мороженое. Родился — 6 января 1385 года (знак зодиака — Козерог). Умер в 24 года. Национальность — японец.

По сюжету Амидамару рано потерял родителей и тренировался чтобы стать самураем, при этом ломая мечи один за одним. Тогда кузнец Москэ был вынужден переплавить клинок своего отца и выковать новый меч, который Амидамару назвал Харусамэ. Следующей работой Мосукэ стал меч для Императора. Довольный изделием, тот, приказал Амидамару убить Мосукэ, чтобы он не смог выковать что-либо прочнее. Однако Амидамару отказался, за что и поплатился вместе с Мосукэ.

600 лет спустя дух Амидамару помог Йо сся с бандой «Загнанные в угол», и вместе они отыскали дух Мосукэ, который перековал Харусамэ заново. После этого случая Амидамару и Йо стали товарищами в бою.

Харусамэ (досл. «Весенний дождь») — превращается в меч только тогда, когда в руках его держат и Йо, и Амидамару. Йо неоднократно ломал меч, из-за чего приходилось каждый раз вызывать Мосукэ, который перековывал его.

Сэйю — Кацуюки Кониси
Рио

Рюносукэ Умэмия (яп. 梅宮 竜之介 Умэмия Рюносукэ) (в переводе JetiX — Рио) — бывший главарь банды «Загнанные в угол», после знакомства с Йо решивший стать шаманом. В турнире он принял участие, чтобы «создать мир гармонии».

Рю — добродушный человек, своего рода романтик, часто переживающий за что-либо. Он хороший друг и помощник, любит романтику приключений в дороге. Одевается в стиле босодзоку.

До того, как повстречался с Йо, Рю был лидером токийской банды «Загнанные в угол» и в начале повествования показал себя не с лучшей стороны. В частности, разбил погребальную плиту Амидамару, чем вызвал его гнев. Однако после того, как Йо помог ему в истории с Токагеро, Рю решил исся, покинуть группировку и стать шаманом. Он начал брать уроки у Микихисы и в отборочном раунде поразил всех трёх противников.

Токагэро

Токагэро (яп. トカゲロウ Токагэро) — дух-хранитель Рю. Родился 14 ноября 1374 года (знак зодиака — Скорпион). Умер примерно в 30 лет. Национальность — японец.

Он жил в бедности, из-за чего стал грабителем и был убит в схватке с Амидамару, которому поклялся во что бы то ни стало отомстить, что и попытался сделать около 600 лет спустя с помощью тела Рю. Однако встреча с Йо Асакурой изменила его, и он решил стать духом-хранителем Рю.

Ямата-но-Ороти

Ямата-но-Ороти — древний восьмиголовый змеевидный дух реки, обитавший в Идзумо. Когда Рю приехал туда с целью обучиться мастерству шамана, дед Йо Асакуры, Йомэй, дал ему задание подчинить себе силу монстра, что и произошло. В итоге Ямата-но-Ороти фактически стал вторым духом-хранителем Рю (Токагэро превращается в дух Ямата-но-Ороти, когда Рю вызывает его.)

Техники и способности

В целом Рю использует 3 вида техник:1. Основанные на деревянном мече и духе Токагэро.2. Основанные на взаимодействии с духом Ямата-но-Орочи.3. В битвах с судьями использует броневой бесплотный дух, формой напоминающий кухонный нож, в котором рукоятка используется как щит.

Интересные факты
  • Имя Рюносукэ в переводе означает «дракон».
  • В английском озвучивании аниме Рю говорит с испанским акцентом.
  • Рю также является одним из героев манги Funbari no Uta, он сопровождает Хану Асакуру в его путешествии.
  • Дух Ямата-но-Ороти упоминается также в аниме и манге Ранма ½.
Фауст VIII

Фауст VIII (яп. ファウストⅧ世 Фаусуто хассэй) — немецкий шаман, специализирующийся на некромантии. Потомок легендарного доктора Фауста, главного персонажа трагедии «Фауст». По характеру он меланхоличный и целеустремлённый с научным складом ума. Он талантливый доктор, который находит себя в лечении людей. Даже его обычной одеждой является врачебный халат.

В детстве он познакомился с Элайзой, пациенткой своего отца, которая была смертельно больна. Он стал прилагать все усилия, чтобы обучиться медицине и вылечить её, что и произошло, после чего они поженились. Однако вскоре она была убита грабителями. Тогда Фауст обратился к чёрной магии, некромантии — 8 лет практически без устали и сна он изучал работы своего именитого предка, что и объясняет тёмные круги под его глазами.

Дух Элайзы стал его хранителем. В турнире он принимает участие как раз для того, чтобы воскресить любимую.

Элайза

Элайза (яп. イライザ Эрайдза) — первая и единственная любовь Фауста. Родилась 29 июня 1963 года (знак зодиака — Рак). Умерла в 26 лет. Национальность — немка.

В детстве она была серьёзно больна, но благодаря усилиям Фауста ей удалось «встать на ноги». После выздоровления они поженились и открыли клинику. Однажды туда ворвались грабители и убили девушку, пустив пулю в голову (на её скелете отверстие отчётливо видно).

После этого её дух стал хранителем Фауста и начал ему помогать стать королём шаманов — чем сильнее Фауст, тем более материальной становится она сама. Элайза в бою использует медицинские инструменты и особую гильотину.

Действие турнира шаманов

Как противники Йо Асакура и Фауст VIII впервые встретились в отборочном раунде турнира на кладбище Чокогама. Силва, один из судей турнира, просил Анну Кёяму отговорить Йо от участия в бою, опасаясь за его жизнь, — Фауст до этого убил нескольких своих противников и ранил судью. Но Анна была непреклонна и ответила, что верит в Йо.

Асакура в бою с Фаустом применил психологический приём — зная его трепетное отношение к Элайзе назвал ту «бездушной куклой», что вывело его противника из себя и Фауст стал неконтролируемо использовать фурёку. Однако собрав все силы в последнюю атаку, Фауст всё-таки победил, вопреки своим изначальным планам не убив Йо, так как того спас Рэн Тао.

В следующий раз Фауст появился в аэропорту, где предложил Анне свою помощь в обмен на её старания по оживлению Элайзы. С одобрения девушки он присоединился к команде «Фунбари Онсэн». В манге же, в деревне патчей, его встречает Манта, что приводит Фауста в команду Йо.

Согласно манге, он погибает в бою с Радимом, одним из десяти судей, и воссоединяется с Элайзой, после чего уже в качестве духа помогает Йо и его команде.

Техники и способности
  • «Оживление костей» — Фауст вселяет дух в скелет, похороненный под землёй, и поднимает его. Ожившие скелеты полностью подчиняются его командам.
    • «Сверхдуша» — проведение фурёку через предмет в случае с Фаустом представляющий собой как проведение фурёку через скелет Элайзы.
  1. Элайза использует гильотину как оружие.
  2. «МефистоЭлайза» приобретает гигантские размеры и имеет демонические крылья.
  3. «Операционная Элайза» — имеет человеческий вид, но за её спиной возникают две лампы и хирургические принадлежности.
  • Заключение противника в клетку из костей.
  • Создание гигантского скелета, называемого «Двухтонный гигант из кальция».
Интересные факты
  • Когда грабители убили Элайзу, также был убит и их пёс. Фауст вместе с Элайзой оживил и собаку, назвав её Франкенштейни.
  • В аниме Фауст воскресил Тао Рена, в манге он только констатировал его смерть.
  • Согласно манге, Йо во время боя с Фаустом повредил колени Элайзы, после чего её кости колен стали бесполезными. Тогда Фауст заменил их на свои, а сам долгое время двигался в инвалидном кресле, пока не воссоздал себе новые ноги.
  • По манге ее имя — Элайза, по аниме — Элиза.
  • Согласно манге, Элайза старше Фауста на 3 года.

Команда «Лен» (Рен)

Лен Тао

Лен/Рен Тао (яп.れんタオ Тао Лен) (кит. 道 蓮 Дао Лянь) — один из членов могучего китайского рода Тао. С детства о нём заботились, не отказывая ему ни в чём. Однако истинных друзей-ровесников у него не появилось и поэтому самым близким для него человеком стала сестра Дзюн.

Американская версия аниме расходится в трактовке его семейного положения с оригинальной:

  • Согласно оригинальной, японской версии аниме (и в манге), у Лена полноценная семья: сестра, мать и отец Эн.
  • Согласно американской версии, после убийства отца Лэна (Эн Тао) врагами рода, он вместе с матерью и сестрой переехал к дядюшке по имени Эн.

Эн стал для юноши учителем, ведя себя с ним как беспощадный педагог. Первым оружием мальчика стал гуаньдао, а духом-хранителем — Басон. Эн внушил Лену, что духи не живые и у них нет эмоций и чувств, из-за чего тот обращался с Басоном очень жестоко. Фактически его жизненным кредо стало «уничтожай или уничтожат тебя».

По манге, Лен впервые встретился с Йо на автомобильной стоянке — там же прошёл их первый бой (вне Турнира!), и Тао сумел нанести противнику серьёзные травмы, хотя и проиграл. В аниме же они с Йо встретились на пешеходном переходе, где Лен назначил Асакуре бой на кладбище — и выиграл. Но он вернулся, чтобы убить Йо и таким образом Асакура взял реванш и победил.

Во время подготовки к турниру его первым противником стал Хром из племени Патчей. Согласно правилам, Лен должен был нанести противнику всего один удар, однако раздразнённый словами противника, он убил Хрома, о чём потом долго жалел. После этого он получил мобильный оракул — своеобразный пропуск для продолжения борьбы.

В 50 эпизоде аниме, Нихром использовал Нёрай и чувство вины Лена, чтобы таким образом отомстить. Судья явился к Тао и напомнил ему об ужасном инциденте, из-за чего у Тао начались галлюцинации. Но в своём следующем бою против Нёрай и её команды, Лену удалось побороть тьму в своём сердце.

Несмотря на свою невероятную силу, он провёл первые испытания достаточно плохо — одна победа и одно поражение. (В манге он участвовал лишь в двух поединках, первый который выиграл.) Третьим (вторым в манге) боем первого раунда стало сражение с Йо. Лен считал его проходным соперником, но бой сложился по иному сценарию — к концу у обоих не осталось фурёку, что фактически означало ничью. В итоге до следующего этапа были допущены оба.

Встреча с Йо и знакомство с его друзьями сильно изменили Лена и он понял, насколько ценны отношения между людьми и духами. Решивший положить конец раздорам в семье он отправился к Эн, однако тот напал на него. Приказав Басону спасаться(Лен не хотел, чтобы его дядюшка пленил его), тот направился к Йо за подмогой, который ослушавшись Анну отправился на помощь другу.

Уровень фурёку Лена (Рэна) и его личностные качества привлекали Хао Асакуру и тот пытался привлечь его на свою сторону, но безуспешно.

На протяжении повествования Лен (Рэн) был убит несколько раз:

  • Согласно аниме (эпизоды 59 и 60) Лен прикрыл собой Трея от удара Люциуса и держался, пока по нему не ударил ещё и Пейот Диас. Тяжело раненый в грудь, Лен (Рэн) упал без сознания. Трей закрыл его и Фауста с Элизой от нападений ледяным куполом. Фауст сделал всё, что мог, но Рэну стало хуже, и у него остановилось сердце. Однако Фауст понял, что его ещё можно спасти общими усилиями, направив фурёку в тело Лена (Рэна) — тот вернулся в мир живых.
  • Согласно манге (глава 151 «Прощай навсегда») Рэн сражался с Турбином, Пейотом и Занг-Чином, сбитый с толку напоминанием Нихрома о смерте его брата, Рэн не заметил спрятавшегося в реке хранителя Пейота, Большого Призрака, и тот всадил ему в тело огромный нож по самую рукоять. Лен упал замертво. Некоторое время спустя на помощь пришли X-Laws, а точнее Железная Дева Джин. Она предложила Йо условие — она оживит Рэна, если Асакура откажется от участия в турнире. Несмотря на сопротивление души Лена (он хотел, чтобы его первый друг продолжал испытания), Йо согласился. Но к жизни Рэн вернулся с сильно изменившимся характером, намного увеличившимся фурёку и огромным шрамом на спине и груди, который разделил татуировку Рэна пополам, обозначая его перерождение. Также Рен ещё дважды умирал. Второй раз, когда команда Гандара устроила пяти воинам проверку в аду. От команду Рена в ад пришла команда Мёо. Оживить их должна была Сати, но её убили и команду Рэна оживила Дзюн Тао. Третий раз Рэн умер в ветви древа Долина, когда Рэн пытался напасть на Брона, и тот, увернувшись, ударил по Рэну и Хоро-Хоро с такой силой, что они умерли от одного удара. Оживила их Железная Дева и там она и осталась, поскольку потратила всё своё фурёку. В конце манги, по окончании Турнира Шаманов, Рен возвращает Джин и женится на ней. У них рождается сын - Мен.
Басон

Басон (кит. 馬孫 Ма Сунь) является духом-хранителем Рэна Тао. Дата рождения неизвестна, но в аниме упоминается, что он умер менее чем за 800 лет до начала событий сюжета (знак зодиака — Скорпион). Умер примерно в 30 лет. Национальность — китаец.

Басон — дух китайского генерала, служившего семье Тао. Проводником духа является гуаньдао, острое лезвие на длинном шесте, — с одной стороны копьё, с другой меч. Рэн может также призывать боевого коня Басона, увеличивая тем самым силу духа. Басон один из самых верных и сильных духов, служащих шаману на основе глубокого уважения и поклонения.

Интересно также то, что в бою с Йо Асакурой Рэн вселил дух коня Басона Чёрного ворона в своего коня Белого феникса, хотя больше так не делал.

Хорокей Юсуи

Хорокей Юсуи (яп. 碓氷ホロケウ Юсуи Хорокей)[2], он же Хоро-Хоро (в англ. варианте — Trey Racer, Трей Гонщик) — шаман из племени айну северного региона Японии, Хоккайдо (в англ. переводе утверждается, что «он пришёл из северных лесов»). Принимает участие в турнире шаманов, чтобы спасти естественную среду обитания коропоккуру (в переводе JetiX — минутианцев)[3], маленьких лесных духов, живущих под листьями мать-и-мачехи.

Хоро-Хоро — открытый и всегда доброжелательный персонаж, отличается специфическими манерами и своеобразным чувством юмора. Поддерживает трогательные отношения со своей младшей сестрой Пиликой. По характеру он защитник; считает, что человек должен жить в гармонии с природой и не допускать губительные действия по отношению к ней. Хоро-Хоро в сражениях использует приёмы, связанные со льдом, однако в бою гораздо чаще пользуется техниками защиты, чем нападения. Ледяная стихия обуславливает и его любовь к сноуборду — любит кататься на нём, а также использует его как проводник для духа.

Дух-хранитель Хоро-Хоро — маленький дух Короро, которая, несмотря на свои размеры, преданна и бесстрашна. Иногда она ревнует Хоро-Хоро. По размерам она похожа на Манту, что создаёт в повествовании несколько курьезных ситуаций. В битве с Калимом выясняется, что Короро — душа первой любви Хоро-Хоро, девочки по имени Дамуко, погибшей в детстве.

Во время действия аниме

Хоро-Хоро стал первым противником Йо Асакуры во время отборочного турнира шаманов.

  • Согласно манге они впервые встречаются именно на поле боя
  • Согласно аниме они сначала знакомятся, а уже потом сражаются.

Место их боя, одно из самых высоких зданий Токио «Sunshine 60», было выбрано судьями, чтобы участники могли максимально использовать свои способности (к примеру, Хоро-Хоро мог реализовать «снежную лавину», спустившись с небоскрёба). Но он проиграл. Однако две следующие встречи оказались для него победными, и он был допущен до участия в следующем этапе.

Перед тем как Хоро-Хоро присоединился к Йо в поисках деревни Патчей, его сестра Пилика подарила ему икупаси — талисман-оберег айну, который она сделала своими руками. В дальнейших схватках Хоро-Хоро часто использует икупаси для того, чтобы проводить через него свой дух.

Техники и способности
  • Замораживание воды из атмосферы и последующая манипуляция со льдом — ледяной щит, снежная лавина, град и т. д.
  • Когда Хоро-Хоро начинает активно использовать икупаси, оно в состоянии сверхдуши превращается в ангелоподобное существо.
  • Согласно манге высшей формой контроля духа у Хоро-Хоро становится удар «Рукавицы Нипопо»[4]
Чоколав МакДэниэл

Чоколав МакДэниэл (яп. チョコラブ・マクダネル Тёкорабу Макуданэру), в американской версии Джоко — темнокожий шаман из Северной Америки, одежда которого выдержана в африканском стиле. Согласно манге, бывший член криминальной группировки Нью-Йорка, убившей огромное количество людей. Однако встреча со стариком-шаманом Орону полностью изменила его — тот научил Чоколава использовать шутки, чтобы веселить и спасать людей. «Новый» Чоколав стал весёлым и задиристым.

В турнире шаманов принимает участие, чтобы «развеять ветер смеха по всему миру» — продолжить дело, начатое Орону. Орону своей цели не достиг, поскольку — по манге — был убит членами банды Чоколава, которые были недовольны тем, что Чоколав ушел из их группировки и стал жить с Орону; по аниме, был убит Зиком,.

По манге, являлся убийцей отца Редсеба и Сейрам. Узнав об этом, Сейрам использовала Голема, создание своего отца, чтобы убить Чоколава. После этого Чоколав отправился в ад, где встретил духа Ороны. После тренировок в аду, Чоколав вернулся в своё тело прямо на поле боя Йо и Сейрам, где сумел победить Голема.

Его хранитель — ягуар Мик (по манге позже появляется ещё один, Паскаль Аваф). Дух проводит через тело, и чаще всего через когти, надеваемые на пальцы. На момент проведения турнира ему было 15 лет.

Команда X-Laws (Икс Судьи)

В турнире шаманов Команда X-Laws поделилась на 3 команды. Участники основной команды:

Железная Дева

Железная Дева Джин (яп. アイアン・メイデン・ジャンヌ) — самая сильная из всех девушек - шаманок, родом из Франции, глава группы Икс-судей. В юном возрасте она попросила Бога даровать ей силу спасать людей в обмен на боль и страдания (она была заключена в железный саркофаг, через который и проводит своего духа Шамаша). По характеру умиротворена и непреклонна. Принимает участие в турнире шаманов (на момент проведения которого ей было 11 лет), чтобы покарать Хао Асакуру и помочь людям встать на истинный путь. В аниме отдает своё фуреку Йо во время финальной битвы, в манге на одной из ветвей воскрешает Рю, на следующей Рена и Хоро-Хоро, после чего остается на той же ветви (поскольку исчерпала весь свой запас фурёку), молясь о спасении Йо и его друзей. В конце манги выходит замуж за Рена Тао. У них есть сын - Мен.

Дух — Шамаш Сэйю — Юи Хориэ
Лайсерг Дител

Лайсерг Дител (яп. ダイゼル リゼルグ Ридзэругу Дайдзэру) — один из главных и противоречивых персонажей Шаман Кинг.

Когда ему было 6 лет, его отец, Лиам Дител, отправил мальчика на поиски ключа от клетки Морфин, его духа-хранителя. Но пока его не было, их дом посетил Хао Асакура с предложением занять его сторону, но получил отказ; Лиам попытался остановить злодея, но погиб в сражении с ним. После этого Лайсерг поклялся отомстить за родителей и начал искать шаманов, превосходящих его по силе, чтобы сделать их своими союзниками.

До знакомства с Йо и его друзьями Лайсерг не встречал шаманов сильнее, чем он сам, и решил испытать их силу. Легко расправившись с Рэном и Хоро-Хоро, он проиграл Йо и был восхищён его силой. Следом Лайсерг присоединился к их команде, однако поиски ещё большей силы вынудили его перейти в команду X-Laws. По аниме вскоре его исключили из X-Laws из-за трусости, которую он проявил при открытии Вавилонских врат. Потом он снова перешел в команду Йо. Согласно манге, Лайсерг Дител оказался одним из пяти великих воинов, вследствие этого он проходил тренировки в Аду, после чего он получил Духа Огня.

В аниме Лайсерг показан довольно депрессивным персонажем, которому не нравится, что его друзья постоянно отвлекаются на различные маленькие приключения, при этом забывая о Деревне Патчей.

В манге он более весел, решителен и храбр, и даже после вступления в X-Laws не переставал общаться с Йо и его друзьями. Также получил любимого духа Хао — Духа огня.

Марко Рассо

Марко (яп. マルコ Маруко) — фанатичный и агрессивный итальянский шаман, член группы X-Laws и её идейный вдохновитель. Стал наставником Лайсерга Дитела после того, как тот перешёл на сторону X-Laws. В турнире шаманов принимает участие, чтобы отомстить Хао Асакуре. Его дух-хранитель — Архангел Михаэль (в манге). Дух проводит через пистолет определённой конструкции. На момент проведения турнира ему было 27 лет.

Сэйю — Такасэ Акимицу.

Другие члены группы X-Laws — Ларч, Денбат, Порф, Мина, Венстар и Цебин

Другие персонажи

Анна Кёяма

Анна Кёяма (яп. 恐山アンナ Кё:яма Анна) — — шаман Итако, невеста Йо Асакуры. Обычно носит чёрное платье, красный платок и синие бусы. Светлые, короткие волосы. Чёрные (в манге золотистые) глаза. После того как Анна спасает главного героя произведения, Йо Асакуру, будучи маленькой девочкой, Анна влюбилась в него и стала его невестой. Он единственный, с кем она может быть сама собой. Через год после свадьбы, она родила Йо сына — Хану. В 2002 году данная героиня заняла третье место среди женских персонажей, в гран-при журнала «Animage» [5]. В 2003 году — пятое [6].

Манта Оямада

Манта Оямада (яп. 小山田まん太 Оямада Манта), в американской версии Мортимер (Морти) — тихий и интеллигентный мальчик, от лица которого ведётся повествование.Добрый и здравомыслящий , часто пытается научить окружающих нравственности . Одноклассник и лучший друг Йо Асакуры, благодаря влиянию которого был вовлечён в турнир шаманов.

В манге и в аниме он постоянно носит книгу о приведениях. Будучи очень впечатлительным и пугливым, он заворожённо слушал истории о призраках. Он даже способен видеть их, но не может использовать их силу. Ближе к концу аниме у него появляется собственный дух-хранитель Москэ.

Действие турнира шаманов

В аниме после проведения отборочного этапа турнира, Манта присоединился к Йо в качестве наблюдателя, чтобы найти деревню Патчей, однако сам становится шаманом. Его дух — Мосукэ, когда-то был лучшим другом Амидамару, выковавшем ему все мечи. Манта проводит его дух через брекеты, и тот принимает форму большого молота. В манге вместе с другими он спасает Пятерых Великих Воинов (Йо, Рэн, Хоро-хоро, Чоколав, Лайсерг), прибыв в Великого Духа на поезде, созданном из душ всех убитых Хао.

Интересные факты
  • В оригинальной манге, книга, которую он носит с собой, называется Manjien, то есть «Книга Манты обо всем на свете», в английском варианте перевода эта книга называется «Словарь Манты». Название «Manjien» происходит от имени Манты и японского слова «Kōjien» («энциклопедия»).
  • В манге все шаманы, которые видят Манту в первый раз, говорят: «человек, который видит духов, не может быть плохим».
  • В оригинальной экранизации манги у Манты есть помощник — Тамурадзаки. В английском переводе Тамурадзаки «превратился» в дядю Джерри.
  • В манге и оригинальном японском аниме у Манты есть семья, владеющая корпорацией «Oyamada Company», в связи с чем они очень богаты. Родители Манты и его маленькая сестра появляются в манге только один раз. Отец Манты — Мансуми Оямада (55 лет), мать — Кэйко Оямада (37 лет), младшая сестра — Манноко Оямада (5 лет).
Джун Тао

Джун Тао (кит. упр. 道潤, пиньинь: Dào Rùn, палл.: Дао Жунь, яп. Tao Jun) — сестра Лена; даос, то есть шаман, управляющий зомби. Её дух-зомби — Ли Пайлон, бывшая звезда боевиков, убитый 17 годами ранее в подарок на день рождения Джун.

Предыстория к турниру шаманов

Впервые в сюжете Джун показана, когда пытается с помощью зомби отнять у Йо его духа Амидамару, после того как это не удалось Лену. Однако в процессе боя она теряет контроль над Ли Пайлоном, и её жизнь оказывается в опасности. Тем не менее добродушный Йо спасает её, чем заслуживает уважение Джун.

В турнире шаманов она сопровождает и поддерживает Лена, но сама в боях не участвует. Однако, согласно манге, в процессе турнира она присоединяется к группе «Гандара», где её обучают медицине и воскрешению людей. Также она заводит роман со своим духом-хранителем.

Интересные факты
  • В американской версии аниме Джун Тао говорит с британским акцентом (характерным для жителей Гонконга).
Дополнительные заметки из китайско-японской мифологии
  1. Фактически Ли Пайлона зомби называть нельзя, так как это образ из африканской культуры. В китайской же мифологии оживлённые трупы называются цзянсы. Цзянсы упоминаются в древнем китайском мифе «The Corpses who Travel a Thousand Li» (千里行屍), рассказывающем о могущественном волшебнике Тао, способном управлять армией трупов.
  2. Листочки с заклинаниями, которые Дзюн прикрепляет на тела чтобы руководить ими, называются офуда, которые по японским поверьям могут использовать волшебники против демонов. В «Шаман Кинг» офуду также используют Анна Киома и Хао Асакура — с помощью них они могут управлять сикигами.
Ли Пайлон

Ли Пайлон (李白竜 Яп.: Rī Pairon, Пиньинь: Lǐ Báilóng) — дух-хранитель Дзюн Тао. Родился 29 ноября 1948 года (знак зодиака — Стрелец). Умер в 30 лет. Проводник — его труп.

Ли Пайлон — ранее известный мастер кунг-фу и телезвезда, погибший при загадочных обстоятельствах (образ Пайлона был взят с китайско-гонконгского актера Брюса Ли) . По ходу сюжета выясняется, что он был специально убит, чтобы стать стражником Джун. Когда Йо Асакура победил Пайлона и сорвал с него листок с удерживающим заклинанием, тот решил отомстить семье Тао и Джун в первую очередь, но Йо убедил его простить их. После этого Пайлон решил дальше защищать и оберегать Джун, даже от парней, которым она приглянулась.

Самая мощная атака Пайлона — удар под названием «ракета»: подкинуть противника в воздух и нанести ему сокрушительный удар, опрокинув на землю.

Пилика Усуи

Пилика Усуи (яп. 碓氷ピリカ Усуи Пирика) — шаманка с севера Японии, младшая сестра Хоро Хоро, которого тренировала для участия в турнире, в котором сама, будучи 12-летней девочкой, не участвовала. Имеет духа-хранителя - инуяма Фуфик . Игнорирует ухаживания Своего духа , для неё он как питомец , духа проводит через плюшевую собачку . Одевается в национальный костюм айну.

Сэйю — Томоко Каваками
Тамао Тамамура

Тамао Тамамура (яп. 玉村たまお Тамамура Тамао) — шаманка из Японии, послушница при храме семьи Асакура. Тайно влюблена в Йо. Немного замкнута в себе. Её духи хранители — тануки Кончи и лис Пончи. Духов проводит через коккури (доску для гадания). В турнире шаманов не участвует, но поддерживает команду «Фумбари Онсэн». Обычно одета в брюки и свободную белую рубашку. На момент проведения турнира ей было 13 лет.

Сэйю — Нана Мидзуки

Антагонисты

Команда Хоси-гуми («Звезда»)

Зик Асакура

Хао Асакура (яп. 麻倉葉王), в американской версии Зик — главный антагонист манги и аниме Хироюки Такэи «Шаман Кинг», по которому был рождён более 1000 лет назад и изучил все возможные техники, в том числе реинкарнацию и чтение мыслей. До этого дважды принимал участие в турнире шаманов, «чтобы очистить мир от людей и слабых шаманов», и был побеждён ценой 1080 жизней Асакур, но дважды реинкарнировался — последний раз вместе с рождением Йо, в связи с чем считается его братом-близнецом. С другими ведёт себя уверенно. Все техники Хао тем или иным образом основаны на силах вселенной и звёзд (магнитная буря, метеоритный дождь, чёрная дыра и т. д.).

Команда «Великолепные» («Лили 5»)

Команда из пяти девушек, которые участвуют в турнире шаманов. Их отношения с Йо и его друзьями были неоднозначными, меняясь по ходу турнира от враждебных до дружеских. Выбывают из турнира шаманов из-за того что Йо препятствует их пути на арену битвы, так как жребий выбрал им в противники команду Хао Асакуры. Истратив всё фурёку на битву с Йо, девочки не могут биться с Хао Асакурой, но после их «невольного» спасения они окончательно примиряются с Йо и его друзьями. Во время финальной битвы они вместе со всеми отдают свою фурёку, чтобы помочь Йо. Присутствует только в аниме.

Шарона

Шарона (яп. シャローナ Сяро:на) — лидер группы, судя по всему имеющая французские корни. Утонченная, модная, довольно самовлюбленная особа, мечтающая стать королевой шаманов. Её духом-хранителем является розовая фея Энра Энра, способная вселяться в разнообразные предметы. В качестве проводника своей силы использует длинную курительную трубку. Единственный член команды «Лили 5», чьё имя не заканчивается «ли», или, можно сказать, кто не пишется с буквой «л» или «и».

Милли

Милли (яп. ミリー Мири:) — самая маленькая и юная девочка в команде. Чаще всего бывает в компании своей подруги Элли. Вместе с ней же впервые появляется в одной из серий, пытаясь помешать Йо закончить обучение и устранить его из борьбы за попадание в следующий раунд турнира шаманов. Когда её способности шамана пробудились, она утратила взаимопонимание со своей матерью. Испытывает нежные чувства к Лайсергу Дителу, и даже вовлекает свою команду в неравный бой с группой X-Laws, желая оградить Лайсерга и команду Йо от неприятностей. Её дух-хранитель — Ониби, маленький огненный дух, который вселяясь в рогатку трансформирует её в арбалет и атакует огненными стрелами.

Элли

Элли (яп. エリー Эри:) — девушка-подросток из команды «Лили 5». Судя по всему является лучшей подругой Милли. Она, подобно многим шаманам, не смогла найти своё место в обществе после пробуждения своих способностей. Является одной из самых красивых членов команды. Её дух-хранитель Камаитачи, который вселяется в её наманикюренные ногти, которые преобразуются в острые когти, способные быстро удлиняться для достижения цели атаки.

Лили

Лили (яп. リリー Рири:) — скромная, неразговорчивая девушка-шаман, которая носит очки, клетчатую юбку и жилетку, надетую поверх белой блузки. Самая интеллектуально развитая девушка в команде. В школе она была изгоем, особенно после того как в ней пробудились её способности шамана. Дух-хранитель — джунгарский хомяк, который, вселяясь в её очки, видоизменяет их и позволяет использовать не только для атаки, но и для сканирования местности.

Салли

Салли (яп. サリー Сари:) — очень задиристая, вспыльчивая, агрессивная, импульсивная девушка с красными волосами. Тем не менее она является весьма немногословной особой. Из-за своего неуравновешенного характера, в обычной жизни её отношения с окружающими людьми абсолютно не складывались. В качестве хранителя использует дух-молот, проводником которого является кольцо, преобразующееся в огромные молот способный наносить большие разрушения.

Опачо и Люциус

Опачо и Люциус

Опачо — помощник и постоянный спутник Хао. В манге Опачо — девочка, в аниме — мальчик. По росту примерно соответствует Манте. Шаман из Африки. Когда-то был спасён Хао, после чего стал помогать ему. Может читать мысли, в связи с чем Хао иногда использовал его в качестве разведчика. Носит на ногах золотые кольца. Его дух-хранитель — Мэйма. Возраст на момент проведения турнира шаманов — 4 года. Сэйю — Мэгуми Хаясибара

Люциус Рассо — помощник Хао, бывший член и основатель команды X-Laws. Перешёл на сторону Хао по убеждениям. Его дух-хранитель — Люцифер.

Команда Хана-гуми («Цветок»)

Женская команда, выступающая на стороне Хао Асакуры.

Канна Бисмарк — шаманка из Германии. Присоединилась к Хао в возрасте 15 лет и 10 лет спустя приняла участие в турнире. Её хранитель — дух подвалов семьи Бисмарк Эшкрофт, его она проводит через доспехи (в манге через дым от сигареты). Любит курить и ездить на мотоцикле. Чаще всего надевает короткие шорты и топ.

Сэйю — Руми Касахара

Марион Фауна — шаманка из Италии. В возрасте 5 лет была спасена Хао, после чего присоединилась к его окружению. Дух-хранитель — кукла Чак (прототипом послужили фильмы про одноимённую куклу Чаки). Одета в чёрное платье с кружевами. Возраст на момент проведения турнира шаманов — 15 лет.

Сэйю — Митико Нэя

Матильда Матисс (Мати) — шаманка из Англии. Была спасена Хао в возрасте 6 лет. Её дух-хранитель — Джек, кукла из тыквенной головы. Одевается в стиле нарядов на Хеллоуин. На момент проведения турнира ей было 16 лет.

Сэйю — Томоэ Намба

Команда Кадзэ-гуми («Ветер»)

Одна из мужских команд, выступающая на стороне Хао Асакуры.

Ямада Кодзи — шаман из Японии, по кличке Дамаядзи. До присоединения к Хао работал фотографом. Хао взял его в команду, потому что ему нравились его фото. Его дух-хранитель — Сколопендра, гигантская многоножка из Центральной Америки (в манге — Кинг-Рэд-Крэб, дух краба), проводит его через фотоаппарат. Одевается в готическом стиле, любит выглядеть загадочно. На момент проведения турнира ему было 39 лет.

Борис Цепеш Дракула III — шаман из Румынии, потомок Влада Дракулы. Был спасён Хао в возрасте 18 лет. Его дух-хранитель — Блаумро, охотник на вампиров, убивший его родителей. Одет в чёрный плащ с высоким воротником. Возраст на момент проведения турнира — 29 лет.

Блокин Майер — шаман из Хиросимы, отчим Хао в его последней реинкарнации. Превратил себя в игрушку Legо, чтобы стать сильнее и сся с наследственной болезнью. Его дух-хранитель — множество духов крыс, превращённых им в лего. Одет в жёлтый плащ с капюшоном и синий шарф. Возраст на момент проведения турнира — 41 год.

Другие сторонники Хао, принимающие участие в турнире шаманов — Мохамед Табарси, Билл Бартон, Хан Зан-Чин; Пейот Диас (в манге Рамиро), братья Дзэн (в манге группа BoZ: Дзэн Йонэда и Рё Сугимото).

Судьи турнира

Судьями турнира являются члены тайного северо-американского племени Патчей. Практически все их имена происходят от единиц химической таблицы элементов. Среди их обязанностей- слежение за ходом Турнира и присуждение победы или поражения участникам боёв. Множество технологий, используемых ими, достались им от инопланетян, посетивших предков племени Патчей.

  • Голдва — глава племени. Основной хранитель правил и секретов проведения турнира шаманов. В аниме — мужчина, в манге — женщина. Дух-стражник — объединённый дух всех предыдущих вождей племени Патчей, Большой Шеф.
  • Лип и Рап — внучки Голдвы, самые юные Патчи.
  • Силва — один из членов племени Патчей, в предварительном отборе турнира шаманов в Токио проверял способности Йо Асакуры. В дальнейшем был судьёй в поединках Йо. После смерти Хрома, ему поручили также взять под свою опеку Рена Тао. Является наследником второй реинкарнации Хао. Его хранители — пятеро духов животных, именуемых Серебряным Оружием.
  • Калим — член племени Патчй, прибывший в Токио для предварительного отбора турнира шаманов. На отборочном этапе проверял способности Хоро-хоро. Его дух — бык Чёрный Шёлк.
  • Хром — старший брат Нихрома. Один из членов племени Патчей, которые прибыли в Токио для проверки шаманов на вступление в турнир. Был убит одним ударом в поединке с Рэном Тао. Дух-хранитель — саранча Лиловый Пинок.
  • Нихром — младший брат Хрома. После смерти брата, решает отомстить и переходит на сторону Хао Асакуры, чтобы поквитаться с Рэном Тао. Хранитель — скорпион Жёлтый Кнут, второй дух — мёртвый брат — Хром.
  • Резерфорд (Рузерфор) — девушка племени Патчей, умеющая с помощью сверхдуши становиться инопланетянином. Дух — инопланетянин Серое Блюдце.
  • Магна (Макуна) — вместе с Нихромом переходит на сторону Хао Асакуры и частенько издевается над Силвой. Хранитель — сова Магнескопиум.
  • Радим — член племени Патчей, комментатор поединков между шаманами. Холеричный тип и шутник. Дух — пеликан Платиновое Лезвие.
  • Намари — как он сам выражается, «совершенно нейтральный» судья. Был наставником группировки Гандара. Дух-стражник — кобра Красная Стрела.
  • Бром — Был наставником Лайсерга, в манге переучил Силву с помощью песни Патчей. Его хранитель — паук Синяя Сеть.
  • Реним — Патч с духом хамелеона Чистый Покров, умеющий исчезать.
  • Талим— Патч, лучший друг Намали. Имеет духа-хранителя Земляное семя, призывающее все растения мира.

Примечания

wikiredia.ru

Басон (аниме) Википедия

Протагонисты

Команда Красные волки (Фунбари Онсен)

Йо Асакура

Йо Асакура (яп. 麻倉 葉 Асакура Ё:) — главный персонаж манги и аниме «Шаман Кинг». Сильный шаман из древнего японского рода Асакура. По характеру простой и добродушный парень, ленивый и мечтательный. Любит музыку[1], постоянно ходит в наушниках, доставшихся ему от отца. Пытается в каждом найти что-то хорошее и находит. Он всё время спокоен и его очень сложно разозлить. Только если, например, не ранили его друзей.

Йо родился в небольшом городке Изумо, в храме семьи Асакура. Стало известно, что один из братьев близнецов будет злым духом Хао и было решено убить обоих. Хао родился первым, но убить его не смогли, второго близнеца убивать не было смысла, потому что это уже был точно не Хао. Дедушка Йо, Йомэй Асакура, начинал тренировать его с самого детства. У Йо не было друзей. Больше времени он проводил с духами. Первым духом Йо был Матамун. Следующим духом Йо стал древний дух Амидамару. Вскоре после сигнала к началу турнира, Йо встретил Силву — одного из судей турнира, который проверял Йо перед турниром (Йо следовало один раз коснуться Силвы), и Йо успешно прошёл испытание. Также Йо прошёл 3 отборочных поединка: 1-й — с Хоро-хоро (победа), 2-й — с Фаустом (проигрыш), 3-й — с Реном (ничья). После поединка с Реном они (Йо, Манта и Рен) пошли домой к Йо праздновать победу.

Самая частая атака Йо — Небесный удар. Действует небесный удар в двух типах — разрез и линейный взрыв. Воздушный удар — сильная струя из воздуха. Будучи на третьем уровне, Йо мог осуществлять удар «Орион».

Следуя уроку своего отца, он использовал своё фурёку по-другому, уменьшив форму «Двойной трансформации» до регулярного меча, не уменьшая при этом уровень вкладываемой в контроль над духом фурёку. Эффект был налицо — Амидамару буквально разрезал Басона на две части.

Позже, получив Духа Металла, научился невербальному контролю 2, что и позволило ему делать такого же по величине духа, как и Хао.

1) Форма контроля над духом через предмет. (В случае с Йо — Меч.) Именуется «Вторым уровнем». Из атак доступны — Небесный и Воздушный удары.

2) Отличается от предыдущей версии наличием одной большой защитной пластины. Амидамару в этой форме может разговаривать.

3) Гигантский меч, полученный соединением двух мечей и проведением бесплотного духа. С этого момента почти перестает использовать небесный удар. Также в это время изучает техники Тё Сэндзи Ракэцу (приемы, основанные на сочетании анализа боя и фурёку)

4) (только в манге) Последняя форма, создаваемая с помощью Амидамару. Броневой бесплотный дух Бякку (лебедь). На обеих руках находятся белые защитные пластины. Меч является продолжением брони на правой руке. В этой форме чаще всего использует техники «очищения» (обнуление фурёку). Также может произвольно изменять длину правой части брони.

5) (только в манге) Дух Земли (используется стихийный дух). В этой форме использует силы гравитации (например, отклонил метеоритный удар Хао)

Амидамару

Амидамару (яп. 阿弥陀丸 Амидамару) — дух-хранитель Йо Асакуры. Надёжен и предан. Обожает клубничное мороженое. Родился — 6 января 1385 года (знак зодиака — Козерог). Умер в 24 года. Национальность — японец.

По сюжету Амидамару рано потерял родителей и тренировался чтобы стать самураем, при этом ломая мечи один за одним. Тогда кузнец Москэ был вынужден переплавить клинок своего отца и выковать новый меч, который Амидамару назвал Харусамэ. Следующей работой Мосукэ стал меч для Императора. Довольный изделием, тот, приказал Амидамару убить Мосукэ, чтобы он не смог выковать что-либо прочнее. Однако Амидамару отказался, за что и поплатился вместе с Мосукэ.

600 лет спустя дух Амидамару помог Йо сся с бандой «Загнанные в угол», и вместе они отыскали дух Мосукэ, который перековал Харусамэ заново. После этого случая Амидамару и Йо стали товарищами в бою.

Харусамэ (досл. «Весенний дождь») — превращается в меч только тогда, когда в руках его держат и Йо, и Амидамару. Йо неоднократно ломал меч, из-за чего приходилось каждый раз вызывать Мосукэ, который перековывал его.

Сэйю — Кацуюки Кониси
Рио

Рюносукэ Умэмия (яп. 梅宮 竜之介 Умэмия Рюносукэ) (в переводе JetiX — Рио) — бывший главарь банды «Загнанные в угол», после знакомства с Йо решивший стать шаманом. В турнире он принял участие, чтобы «создать мир гармонии».

Рю — добродушный человек, своего рода романтик, часто переживающий за что-либо. Он хороший друг и помощник, любит романтику приключений в дороге. Одевается в стиле босодзоку.

До того, как повстречался с Йо, Рю был лидером токийской банды «Загнанные в угол» и в начале повествования показал себя не с лучшей стороны. В частности, разбил погребальную плиту Амидамару, чем вызвал его гнев. Однако после того, как Йо помог ему в истории с Токагеро, Рю решил исся, покинуть группировку и стать шаманом. Он начал брать уроки у Микихисы и в отборочном раунде поразил всех трёх противников.

Токагэро

Токагэро (яп. トカゲロウ Токагэро) — дух-хранитель Рю. Родился 14 ноября 1374 года (знак зодиака — Скорпион). Умер примерно в 30 лет. Национальность — японец.

Он жил в бедности, из-за чего стал грабителем и был убит в схватке с Амидамару, которому поклялся во что бы то ни стало отомстить, что и попытался сделать около 600 лет спустя с помощью тела Рю. Однако встреча с Йо Асакурой изменила его, и он решил стать духом-хранителем Рю.

Ямата-но-Ороти

Ямата-но-Ороти — древний восьмиголовый змеевидный дух реки, обитавший в Идзумо. Когда Рю приехал туда с целью обучиться мастерству шамана, дед Йо Асакуры, Йомэй, дал ему задание подчинить себе силу монстра, что и произошло. В итоге Ямата-но-Ороти фактически стал вторым духом-хранителем Рю (Токагэро превращается в дух Ямата-но-Ороти, когда Рю вызывает его.)

Техники и способности

В целом Рю использует 3 вида техник:1. Основанные на деревянном мече и духе Токагэро.2. Основанные на взаимодействии с духом Ямата-но-Орочи.3. В битвах с судьями использует броневой бесплотный дух, формой напоминающий кухонный нож, в котором рукоятка используется как щит.

Интересные факты
  • Имя Рюносукэ в переводе означает «дракон».
  • В английском озвучивании аниме Рю говорит с испанским акцентом.
  • Рю также является одним из героев манги Funbari no Uta, он сопровождает Хану Асакуру в его путешествии.
  • Дух Ямата-но-Ороти упоминается также в аниме и манге Ранма ½.
Фауст VIII

Фауст VIII (яп. ファウストⅧ世 Фаусуто хассэй) — немецкий шаман, специализирующийся на некромантии. Потомок легендарного доктора Фауста, главного персонажа трагедии «Фауст». По характеру он меланхоличный и целеустремлённый с научным складом ума. Он талантливый доктор, который находит себя в лечении людей. Даже его обычной одеждой является врачебный халат.

В детстве он познакомился с Элайзой, пациенткой своего отца, которая была смертельно больна. Он стал прилагать все усилия, чтобы обучиться медицине и вылечить её, что и произошло, после чего они поженились. Однако вскоре она была убита грабителями. Тогда Фауст обратился к чёрной магии, некромантии — 8 лет практически без устали и сна он изучал работы своего именитого предка, что и объясняет тёмные круги под его глазами.

Дух Элайзы стал его хранителем. В турнире он принимает участие как раз для того, чтобы воскресить любимую.

Элайза

Элайза (яп. イライザ Эрайдза) — первая и единственная любовь Фауста. Родилась 29 июня 1963 года (знак зодиака — Рак). Умерла в 26 лет. Национальность — немка.

В детстве она была серьёзно больна, но благодаря усилиям Фауста ей удалось «встать на ноги». После выздоровления они поженились и открыли клинику. Однажды туда ворвались грабители и убили девушку, пустив пулю в голову (на её скелете отверстие отчётливо видно).

После этого её дух стал хранителем Фауста и начал ему помогать стать королём шаманов — чем сильнее Фауст, тем более материальной становится она сама. Элайза в бою использует медицинские инструменты и особую гильотину.

Действие турнира шаманов

Как противники Йо Асакура и Фауст VIII впервые встретились в отборочном раунде турнира на кладбище Чокогама. Силва, один из судей турнира, просил Анну Кёяму отговорить Йо от участия в бою, опасаясь за его жизнь, — Фауст до этого убил нескольких своих противников и ранил судью. Но Анна была непреклонна и ответила, что верит в Йо.

Асакура в бою с Фаустом применил психологический приём — зная его трепетное отношение к Элайзе назвал ту «бездушной куклой», что вывело его противника из себя и Фауст стал неконтролируемо использовать фурёку. Однако собрав все силы в последнюю атаку, Фауст всё-таки победил, вопреки своим изначальным планам не убив Йо, так как того спас Рэн Тао.

В следующий раз Фауст появился в аэропорту, где предложил Анне свою помощь в обмен на её старания по оживлению Элайзы. С одобрения девушки он присоединился к команде «Фунбари Онсэн». В манге же, в деревне патчей, его встречает Манта, что приводит Фауста в команду Йо.

Согласно манге, он погибает в бою с Радимом, одним из десяти судей, и воссоединяется с Элайзой, после чего уже в качестве духа помогает Йо и его команде.

Техники и способности
  • «Оживление костей» — Фауст вселяет дух в скелет, похороненный под землёй, и поднимает его. Ожившие скелеты полностью подчиняются его командам.
    • «Сверхдуша» — проведение фурёку через предмет в случае с Фаустом представляющий собой как проведение фурёку через скелет Элайзы.
  1. Элайза использует гильотину как оружие.
  2. «МефистоЭлайза» приобретает гигантские размеры и имеет демонические крылья.
  3. «Операционная Элайза» — имеет человеческий вид, но за её спиной возникают две лампы и хирургические принадлежности.
  • Заключение противника в клетку из костей.
  • Создание гигантского скелета, называемого «Двухтонный гигант из кальция».
Интересные факты
  • Когда грабители убили Элайзу, также был убит и их пёс. Фауст вместе с Элайзой оживил и собаку, назвав её Франкенштейни.
  • В аниме Фауст воскресил Тао Рена, в манге он только констатировал его смерть.
  • Согласно манге, Йо во время боя с Фаустом повредил колени Элайзы, после чего её кости колен стали бесполезными. Тогда Фауст заменил их на свои, а сам долгое время двигался в инвалидном кресле, пока не воссоздал себе новые ноги.
  • По манге ее имя — Элайза, по аниме — Элиза.
  • Согласно манге, Элайза старше Фауста на 3 года.

Команда «Лен» (Рен)

Лен Тао

Лен/Рен Тао (яп.れんタオ Тао Лен) (кит. 道 蓮 Дао Лянь) — один из членов могучего китайского рода Тао. С детства о нём заботились, не отказывая ему ни в чём. Однако истинных друзей-ровесников у него не появилось и поэтому самым близким для него человеком стала сестра Дзюн.

Американская версия аниме расходится в трактовке его семейного положения с оригинальной:

  • Согласно оригинальной, японской версии аниме (и в манге), у Лена полноценная семья: сестра, мать и отец Эн.
  • Согласно американской версии, после убийства отца Лэна (Эн Тао) врагами рода, он вместе с матерью и сестрой переехал к дядюшке по имени Эн.

Эн стал для юноши учителем, ведя себя с ним как беспощадный педагог. Первым оружием мальчика стал гуаньдао, а духом-хранителем — Басон. Эн внушил Лену, что духи не живые и у них нет эмоций и чувств, из-за чего тот обращался с Басоном очень жестоко. Фактически его жизненным кредо стало «уничтожай или уничтожат тебя».

По манге, Лен впервые встретился с Йо на автомобильной стоянке — там же прошёл их первый бой (вне Турнира!), и Тао сумел нанести противнику серьёзные травмы, хотя и проиграл. В аниме же они с Йо встретились на пешеходном переходе, где Лен назначил Асакуре бой на кладбище — и выиграл. Но он вернулся, чтобы убить Йо и таким образом Асакура взял реванш и победил.

Во время подготовки к турниру его первым противником стал Хром из племени Патчей. Согласно правилам, Лен должен был нанести противнику всего один удар, однако раздразнённый словами противника, он убил Хрома, о чём потом долго жалел. После этого он получил мобильный оракул — своеобразный пропуск для продолжения борьбы.

В 50 эпизоде аниме, Нихром использовал Нёрай и чувство вины Лена, чтобы таким образом отомстить. Судья явился к Тао и напомнил ему об ужасном инциденте, из-за чего у Тао начались галлюцинации. Но в своём следующем бою против Нёрай и её команды, Лену удалось побороть тьму в своём сердце.

Несмотря на свою невероятную силу, он провёл первые испытания достаточно плохо — одна победа и одно поражение. (В манге он участвовал лишь в двух поединках, первый который выиграл.) Третьим (вторым в манге) боем первого раунда стало сражение с Йо. Лен считал его проходным соперником, но бой сложился по иному сценарию — к концу у обоих не осталось фурёку, что фактически означало ничью. В итоге до следующего этапа были допущены оба.

Встреча с Йо и знакомство с его друзьями сильно изменили Лена и он понял, насколько ценны отношения между людьми и духами. Решивший положить конец раздорам в семье он отправился к Эн, однако тот напал на него. Приказав Басону спасаться(Лен не хотел, чтобы его дядюшка пленил его), тот направился к Йо за подмогой, который ослушавшись Анну отправился на помощь другу.

Уровень фурёку Лена (Рэна) и его личностные качества привлекали Хао Асакуру и тот пытался привлечь его на свою сторону, но безуспешно.

На протяжении повествования Лен (Рэн) был убит несколько раз:

  • Согласно аниме (эпизоды 59 и 60) Лен прикрыл собой Трея от удара Люциуса и держался, пока по нему не ударил ещё и Пейот Диас. Тяжело раненый в грудь, Лен (Рэн) упал без сознания. Трей закрыл его и Фауста с Элизой от нападений ледяным куполом. Фауст сделал всё, что мог, но Рэну стало хуже, и у него остановилось сердце. Однако Фауст понял, что его ещё можно спасти общими усилиями, направив фурёку в тело Лена (Рэна) — тот вернулся в мир живых.
  • Согласно манге (глава 151 «Прощай навсегда») Рэн сражался с Турбином, Пейотом и Занг-Чином, сбитый с толку напоминанием Нихрома о смерте его брата, Рэн не заметил спрятавшегося в реке хранителя Пейота, Большого Призрака, и тот всадил ему в тело огромный нож по самую рукоять. Лен упал замертво. Некоторое время спустя на помощь пришли X-Laws, а точнее Железная Дева Джин. Она предложила Йо условие — она оживит Рэна, если Асакура откажется от участия в турнире. Несмотря на сопротивление души Лена (он хотел, чтобы его первый друг продолжал испытания), Йо согласился. Но к жизни Рэн вернулся с сильно изменившимся характером, намного увеличившимся фурёку и огромным шрамом на спине и груди, который разделил татуировку Рэна пополам, обозначая его перерождение. Также Рен ещё дважды умирал. Второй раз, когда команда Гандара устроила пяти воинам проверку в аду. От команду Рена в ад пришла команда Мёо. Оживить их должна была Сати, но её убили и команду Рэна оживила Дзюн Тао. Третий раз Рэн умер в ветви древа Долина, когда Рэн пытался напасть на Брона, и тот, увернувшись, ударил по Рэну и Хоро-Хоро с такой силой, что они умерли от одного удара. Оживила их Железная Дева и там она и осталась, поскольку потратила всё своё фурёку. В конце манги, по окончании Турнира Шаманов, Рен возвращает Джин и женится на ней. У них рождается сын - Мен.
Басон

Басон (кит. 馬孫 Ма Сунь) является духом-хранителем Рэна Тао. Дата рождения неизвестна, но в аниме упоминается, что он умер менее чем за 800 лет до начала событий сюжета (знак зодиака — Скорпион). Умер примерно в 30 лет. Национальность — китаец.

Басон — дух китайского генерала, служившего семье Тао. Проводником духа является гуаньдао, острое лезвие на длинном шесте, — с одной стороны копьё, с другой меч. Рэн может также призывать боевого коня Басона, увеличивая тем самым силу духа. Басон один из самых верных и сильных духов, служащих шаману на основе глубокого уважения и поклонения.

Интересно также то, что в бою с Йо Асакурой Рэн вселил дух коня Басона Чёрного ворона в своего коня Белого феникса, хотя больше так не делал.

Хорокей Юсуи

Хорокей Юсуи (яп. 碓氷ホロケウ Юсуи Хорокей)[2], он же Хоро-Хоро (в англ. варианте — Trey Racer, Трей Гонщик) — шаман из племени айну северного региона Японии, Хоккайдо (в англ. переводе утверждается, что «он пришёл из северных лесов»). Принимает участие в турнире шаманов, чтобы спасти естественную среду обитания коропоккуру (в переводе JetiX — минутианцев)[3], маленьких лесных духов, живущих под листьями мать-и-мачехи.

Хоро-Хоро — открытый и всегда доброжелательный персонаж, отличается специфическими манерами и своеобразным чувством юмора. Поддерживает трогательные отношения со своей младшей сестрой Пиликой. По характеру он защитник; считает, что человек должен жить в гармонии с природой и не допускать губительные действия по отношению к ней. Хоро-Хоро в сражениях использует приёмы, связанные со льдом, однако в бою гораздо чаще пользуется техниками защиты, чем нападения. Ледяная стихия обуславливает и его любовь к сноуборду — любит кататься на нём, а также использует его как проводник для духа.

Дух-хранитель Хоро-Хоро — маленький дух Короро, которая, несмотря на свои размеры, преданна и бесстрашна. Иногда она ревнует Хоро-Хоро. По размерам она похожа на Манту, что создаёт в повествовании несколько курьезных ситуаций. В битве с Калимом выясняется, что Короро — душа первой любви Хоро-Хоро, девочки по имени Дамуко, погибшей в детстве.

Во время действия аниме

Хоро-Хоро стал первым противником Йо Асакуры во время отборочного турнира шаманов.

  • Согласно манге они впервые встречаются именно на поле боя
  • Согласно аниме они сначала знакомятся, а уже потом сражаются.

Место их боя, одно из самых высоких зданий Токио «Sunshine 60», было выбрано судьями, чтобы участники могли максимально использовать свои способности (к примеру, Хоро-Хоро мог реализовать «снежную лавину», спустившись с небоскрёба). Но он проиграл. Однако две следующие встречи оказались для него победными, и он был допущен до участия в следующем этапе.

Перед тем как Хоро-Хоро присоединился к Йо в поисках деревни Патчей, его сестра Пилика подарила ему икупаси — талисман-оберег айну, который она сделала своими руками. В дальнейших схватках Хоро-Хоро часто использует икупаси для того, чтобы проводить через него свой дух.

Техники и способности
  • Замораживание воды из атмосферы и последующая манипуляция со льдом — ледяной щит, снежная лавина, град и т. д.
  • Когда Хоро-Хоро начинает активно использовать икупаси, оно в состоянии сверхдуши превращается в ангелоподобное существо.
  • Согласно манге высшей формой контроля духа у Хоро-Хоро становится удар «Рукавицы Нипопо»[4]
Чоколав МакДэниэл

Чоколав МакДэниэл (яп. チョコラブ・マクダネル Тёкорабу Макуданэру), в американской версии Джоко — темнокожий шаман из Северной Америки, одежда которого выдержана в африканском стиле. Согласно манге, бывший член криминальной группировки Нью-Йорка, убившей огромное количество людей. Однако встреча со стариком-шаманом Орону полностью изменила его — тот научил Чоколава использовать шутки, чтобы веселить и спасать людей. «Новый» Чоколав стал весёлым и задиристым.

В турнире шаманов принимает участие, чтобы «развеять ветер смеха по всему миру» — продолжить дело, начатое Орону. Орону своей цели не достиг, поскольку — по манге — был убит членами банды Чоколава, которые были недовольны тем, что Чоколав ушел из их группировки и стал жить с Орону; по аниме, был убит Зиком,.

По манге, являлся убийцей отца Редсеба и Сейрам. Узнав об этом, Сейрам использовала Голема, создание своего отца, чтобы убить Чоколава. После этого Чоколав отправился в ад, где встретил духа Ороны. После тренировок в аду, Чоколав вернулся в своё тело прямо на поле боя Йо и Сейрам, где сумел победить Голема.

Его хранитель — ягуар Мик (по манге позже появляется ещё один, Паскаль Аваф). Дух проводит через тело, и чаще всего через когти, надеваемые на пальцы. На момент проведения турнира ему было 15 лет.

Команда X-Laws (Икс Судьи)

В турнире шаманов Команда X-Laws поделилась на 3 команды. Участники основной команды:

Железная Дева

Железная Дева Джин (яп. アイアン・メイデン・ジャンヌ) — самая сильная из всех девушек - шаманок, родом из Франции, глава группы Икс-судей. В юном возрасте она попросила Бога даровать ей силу спасать людей в обмен на боль и страдания (она была заключена в железный саркофаг, через который и проводит своего духа Шамаша). По характеру умиротворена и непреклонна. Принимает участие в турнире шаманов (на момент проведения которого ей было 11 лет), чтобы покарать Хао Асакуру и помочь людям встать на истинный путь. В аниме отдает своё фуреку Йо во время финальной битвы, в манге на одной из ветвей воскрешает Рю, на следующей Рена и Хоро-Хоро, после чего остается на той же ветви (поскольку исчерпала весь свой запас фурёку), молясь о спасении Йо и его друзей. В конце манги выходит замуж за Рена Тао. У них есть сын - Мен.

Дух — Шамаш Сэйю — Юи Хориэ
Лайсерг Дител

Лайсерг Дител (яп. ダイゼル リゼルグ Ридзэругу Дайдзэру) — один из главных и противоречивых персонажей Шаман Кинг.

Когда ему было 6 лет, его отец, Лиам Дител, отправил мальчика на поиски ключа от клетки Морфин, его духа-хранителя. Но пока его не было, их дом посетил Хао Асакура с предложением занять его сторону, но получил отказ; Лиам попытался остановить злодея, но погиб в сражении с ним. После этого Лайсерг поклялся отомстить за родителей и начал искать шаманов, превосходящих его по силе, чтобы сделать их своими союзниками.

До знакомства с Йо и его друзьями Лайсерг не встречал шаманов сильнее, чем он сам, и решил испытать их силу. Легко расправившись с Рэном и Хоро-Хоро, он проиграл Йо и был восхищён его силой. Следом Лайсерг присоединился к их команде, однако поиски ещё большей силы вынудили его перейти в команду X-Laws. По аниме вскоре его исключили из X-Laws из-за трусости, которую он проявил при открытии Вавилонских врат. Потом он снова перешел в команду Йо. Согласно манге, Лайсерг Дител оказался одним из пяти великих воинов, вследствие этого он проходил тренировки в Аду, после чего он получил Духа Огня.

В аниме Лайсерг показан довольно депрессивным персонажем, которому не нравится, что его друзья постоянно отвлекаются на различные маленькие приключения, при этом забывая о Деревне Патчей.

В манге он более весел, решителен и храбр, и даже после вступления в X-Laws не переставал общаться с Йо и его друзьями. Также получил любимого духа Хао — Духа огня.

Марко Рассо

Марко (яп. マルコ Маруко) — фанатичный и агрессивный итальянский шаман, член группы X-Laws и её идейный вдохновитель. Стал наставником Лайсерга Дитела после того, как тот перешёл на сторону X-Laws. В турнире шаманов принимает участие, чтобы отомстить Хао Асакуре. Его дух-хранитель — Архангел Михаэль (в манге). Дух проводит через пистолет определённой конструкции. На момент проведения турнира ему было 27 лет.

Сэйю — Такасэ Акимицу.

Другие члены группы X-Laws — Ларч, Денбат, Порф, Мина, Венстар и Цебин

Другие персонажи

Анна Кёяма

Анна Кёяма (яп. 恐山アンナ Кё:яма Анна) — — шаман Итако, невеста Йо Асакуры. Обычно носит чёрное платье, красный платок и синие бусы. Светлые, короткие волосы. Чёрные (в манге золотистые) глаза. После того как Анна спасает главного героя произведения, Йо Асакуру, будучи маленькой девочкой, Анна влюбилась в него и стала его невестой. Он единственный, с кем она может быть сама собой. Через год после свадьбы, она родила Йо сына — Хану. В 2002 году данная героиня заняла третье место среди женских персонажей, в гран-при журнала «Animage» [5]. В 2003 году — пятое [6].

Манта Оямада

Манта Оямада (яп. 小山田まん太 Оямада Манта), в американской версии Мортимер (Морти) — тихий и интеллигентный мальчик, от лица которого ведётся повествование.Добрый и здравомыслящий , часто пытается научить окружающих нравственности . Одноклассник и лучший друг Йо Асакуры, благодаря влиянию которого был вовлечён в турнир шаманов.

В манге и в аниме он постоянно носит книгу о приведениях. Будучи очень впечатлительным и пугливым, он заворожённо слушал истории о призраках. Он даже способен видеть их, но не может использовать их силу. Ближе к концу аниме у него появляется собственный дух-хранитель Москэ.

Действие турнира шаманов

В аниме после проведения отборочного этапа турнира, Манта присоединился к Йо в качестве наблюдателя, чтобы найти деревню Патчей, однако сам становится шаманом. Его дух — Мосукэ, когда-то был лучшим другом Амидамару, выковавшем ему все мечи. Манта проводит его дух через брекеты, и тот принимает форму большого молота. В манге вместе с другими он спасает Пятерых Великих Воинов (Йо, Рэн, Хоро-хоро, Чоколав, Лайсерг), прибыв в Великого Духа на поезде, созданном из душ всех убитых Хао.

Интересные факты
  • В оригинальной манге, книга, которую он носит с собой, называется Manjien, то есть «Книга Манты обо всем на свете», в английском варианте перевода эта книга называется «Словарь Манты». Название «Manjien» происходит от имени Манты и японского слова «Kōjien» («энциклопедия»).
  • В манге все шаманы, которые видят Манту в первый раз, говорят: «человек, который видит духов, не может быть плохим».
  • В оригинальной экранизации манги у Манты есть помощник — Тамурадзаки. В английском переводе Тамурадзаки «превратился» в дядю Джерри.
  • В манге и оригинальном японском аниме у Манты есть семья, владеющая корпорацией «Oyamada Company», в связи с чем они очень богаты. Родители Манты и его маленькая сестра появляются в манге только один раз. Отец Манты — Мансуми Оямада (55 лет), мать — Кэйко Оямада (37 лет), младшая сестра — Манноко Оямада (5 лет).
Джун Тао

Джун Тао (кит. упр. 道潤, пиньинь: Dào Rùn, палл.: Дао Жунь, яп. Tao Jun) — сестра Лена; даос, то есть шаман, управляющий зомби. Её дух-зомби — Ли Пайлон, бывшая звезда боевиков, убитый 17 годами ранее в подарок на день рождения Джун.

Предыстория к турниру шаманов

Впервые в сюжете Джун показана, когда пытается с помощью зомби отнять у Йо его духа Амидамару, после того как это не удалось Лену. Однако в процессе боя она теряет контроль над Ли Пайлоном, и её жизнь оказывается в опасности. Тем не менее добродушный Йо спасает её, чем заслуживает уважение Джун.

В турнире шаманов она сопровождает и поддерживает Лена, но сама в боях не участвует. Однако, согласно манге, в процессе турнира она присоединяется к группе «Гандара», где её обучают медицине и воскрешению людей. Также она заводит роман со своим духом-хранителем.

Интересные факты
  • В американской версии аниме Джун Тао говорит с британским акцентом (характерным для жителей Гонконга).
Дополнительные заметки из китайско-японской мифологии
  1. Фактически Ли Пайлона зомби называть нельзя, так как это образ из африканской культуры. В китайской же мифологии оживлённые трупы называются цзянсы. Цзянсы упоминаются в древнем китайском мифе «The Corpses who Travel a Thousand Li» (千里行屍), рассказывающем о могущественном волшебнике Тао, способном управлять армией трупов.
  2. Листочки с заклинаниями, которые Дзюн прикрепляет на тела чтобы руководить ими, называются офуда, которые по японским поверьям могут использовать волшебники против демонов. В «Шаман Кинг» офуду также используют Анна Киома и Хао Асакура — с помощью них они могут управлять сикигами.
Ли Пайлон

Ли Пайлон (李白竜 Яп.: Rī Pairon, Пиньинь: Lǐ Báilóng) — дух-хранитель Дзюн Тао. Родился 29 ноября 1948 года (знак зодиака — Стрелец). Умер в 30 лет. Проводник — его труп.

Ли Пайлон — ранее известный мастер кунг-фу и телезвезда, погибший при загадочных обстоятельствах (образ Пайлона был взят с китайско-гонконгского актера Брюса Ли) . По ходу сюжета выясняется, что он был специально убит, чтобы стать стражником Джун. Когда Йо Асакура победил Пайлона и сорвал с него листок с удерживающим заклинанием, тот решил отомстить семье Тао и Джун в первую очередь, но Йо убедил его простить их. После этого Пайлон решил дальше защищать и оберегать Джун, даже от парней, которым она приглянулась.

Самая мощная атака Пайлона — удар под названием «ракета»: подкинуть противника в воздух и нанести ему сокрушительный удар, опрокинув на землю.

Пилика Усуи

Пилика Усуи (яп. 碓氷ピリカ Усуи Пирика) — шаманка с севера Японии, младшая сестра Хоро Хоро, которого тренировала для участия в турнире, в котором сама, будучи 12-летней девочкой, не участвовала. Имеет духа-хранителя - инуяма Фуфик . Игнорирует ухаживания Своего духа , для неё он как питомец , духа проводит через плюшевую собачку . Одевается в национальный костюм айну.

Сэйю — Томоко Каваками
Тамао Тамамура

Тамао Тамамура (яп. 玉村たまお Тамамура Тамао) — шаманка из Японии, послушница при храме семьи Асакура. Тайно влюблена в Йо. Немного замкнута в себе. Её духи хранители — тануки Кончи и лис Пончи. Духов проводит через коккури (доску для гадания). В турнире шаманов не участвует, но поддерживает команду «Фумбари Онсэн». Обычно одета в брюки и свободную белую рубашку. На момент проведения турнира ей было 13 лет.

Сэйю — Нана Мидзуки

Антагонисты

Команда Хоси-гуми («Звезда»)

Зик Асакура

Хао Асакура (яп. 麻倉葉王), в американской версии Зик — главный антагонист манги и аниме Хироюки Такэи «Шаман Кинг», по которому был рождён более 1000 лет назад и изучил все возможные техники, в том числе реинкарнацию и чтение мыслей. До этого дважды принимал участие в турнире шаманов, «чтобы очистить мир от людей и слабых шаманов», и был побеждён ценой 1080 жизней Асакур, но дважды реинкарнировался — последний раз вместе с рождением Йо, в связи с чем считается его братом-близнецом. С другими ведёт себя уверенно. Все техники Хао тем или иным образом основаны на силах вселенной и звёзд (магнитная буря, метеоритный дождь, чёрная дыра и т. д.).

Команда «Великолепные» («Лили 5»)

Команда из пяти девушек, которые участвуют в турнире шаманов. Их отношения с Йо и его друзьями были неоднозначными, меняясь по ходу турнира от враждебных до дружеских. Выбывают из турнира шаманов из-за того что Йо препятствует их пути на арену битвы, так как жребий выбрал им в противники команду Хао Асакуры. Истратив всё фурёку на битву с Йо, девочки не могут биться с Хао Асакурой, но после их «невольного» спасения они окончательно примиряются с Йо и его друзьями. Во время финальной битвы они вместе со всеми отдают свою фурёку, чтобы помочь Йо. Присутствует только в аниме.

Шарона

Шарона (яп. シャローナ Сяро:на) — лидер группы, судя по всему имеющая французские корни. Утонченная, модная, довольно самовлюбленная особа, мечтающая стать королевой шаманов. Её духом-хранителем является розовая фея Энра Энра, способная вселяться в разнообразные предметы. В качестве проводника своей силы использует длинную курительную трубку. Единственный член команды «Лили 5», чьё имя не заканчивается «ли», или, можно сказать, кто не пишется с буквой «л» или «и».

Милли

Милли (яп. ミリー Мири:) — самая маленькая и юная девочка в команде. Чаще всего бывает в компании своей подруги Элли. Вместе с ней же впервые появляется в одной из серий, пытаясь помешать Йо закончить обучение и устранить его из борьбы за попадание в следующий раунд турнира шаманов. Когда её способности шамана пробудились, она утратила взаимопонимание со своей матерью. Испытывает нежные чувства к Лайсергу Дителу, и даже вовлекает свою команду в неравный бой с группой X-Laws, желая оградить Лайсерга и команду Йо от неприятностей. Её дух-хранитель — Ониби, маленький огненный дух, который вселяясь в рогатку трансформирует её в арбалет и атакует огненными стрелами.

Элли

Элли (яп. エリー Эри:) — девушка-подросток из команды «Лили 5». Судя по всему является лучшей подругой Милли. Она, подобно многим шаманам, не смогла найти своё место в обществе после пробуждения своих способностей. Является одной из самых красивых членов команды. Её дух-хранитель Камаитачи, который вселяется в её наманикюренные ногти, которые преобразуются в острые когти, способные быстро удлиняться для достижения цели атаки.

Лили

Лили (яп. リリー Рири:) — скромная, неразговорчивая девушка-шаман, которая носит очки, клетчатую юбку и жилетку, надетую поверх белой блузки. Самая интеллектуально развитая девушка в команде. В школе она была изгоем, особенно после того как в ней пробудились её способности шамана. Дух-хранитель — джунгарский хомяк, который, вселяясь в её очки, видоизменяет их и позволяет использовать не только для атаки, но и для сканирования местности.

Салли

Салли (яп. サリー Сари:) — очень задиристая, вспыльчивая, агрессивная, импульсивная девушка с красными волосами. Тем не менее она является весьма немногословной особой. Из-за своего неуравновешенного характера, в обычной жизни её отношения с окружающими людьми абсолютно не складывались. В качестве хранителя использует дух-молот, проводником которого является кольцо, преобразующееся в огромные молот способный наносить большие разрушения.

Опачо и Люциус

Опачо и Люциус

Опачо — помощник и постоянный спутник Хао. В манге Опачо — девочка, в аниме — мальчик. По росту примерно соответствует Манте. Шаман из Африки. Когда-то был спасён Хао, после чего стал помогать ему. Может читать мысли, в связи с чем Хао иногда использовал его в качестве разведчика. Носит на ногах золотые кольца. Его дух-хранитель — Мэйма. Возраст на момент проведения турнира шаманов — 4 года. Сэйю — Мэгуми Хаясибара

Люциус Рассо — помощник Хао, бывший член и основатель команды X-Laws. Перешёл на сторону Хао по убеждениям. Его дух-хранитель — Люцифер.

Команда Хана-гуми («Цветок»)

Женская команда, выступающая на стороне Хао Асакуры.

Канна Бисмарк — шаманка из Германии. Присоединилась к Хао в возрасте 15 лет и 10 лет спустя приняла участие в турнире. Её хранитель — дух подвалов семьи Бисмарк Эшкрофт, его она проводит через доспехи (в манге через дым от сигареты). Любит курить и ездить на мотоцикле. Чаще всего надевает короткие шорты и топ.

Сэйю — Руми Касахара

Марион Фауна — шаманка из Италии. В возрасте 5 лет была спасена Хао, после чего присоединилась к его окружению. Дух-хранитель — кукла Чак (прототипом послужили фильмы про одноимённую куклу Чаки). Одета в чёрное платье с кружевами. Возраст на момент проведения турнира шаманов — 15 лет.

Сэйю — Митико Нэя

Матильда Матисс (Мати) — шаманка из Англии. Была спасена Хао в возрасте 6 лет. Её дух-хранитель — Джек, кукла из тыквенной головы. Одевается в стиле нарядов на Хеллоуин. На момент проведения турнира ей было 16 лет.

Сэйю — Томоэ Намба

Команда Кадзэ-гуми («Ветер»)

Одна из мужских команд, выступающая на стороне Хао Асакуры.

Ямада Кодзи — шаман из Японии, по кличке Дамаядзи. До присоединения к Хао работал фотографом. Хао взял его в команду, потому что ему нравились его фото. Его дух-хранитель — Сколопендра, гигантская многоножка из Центральной Америки (в манге — Кинг-Рэд-Крэб, дух краба), проводит его через фотоаппарат. Одевается в готическом стиле, любит выглядеть загадочно. На момент проведения турнира ему было 39 лет.

Борис Цепеш Дракула III — шаман из Румынии, потомок Влада Дракулы. Был спасён Хао в возрасте 18 лет. Его дух-хранитель — Блаумро, охотник на вампиров, убивший его родителей. Одет в чёрный плащ с высоким воротником. Возраст на момент проведения турнира — 29 лет.

Блокин Майер — шаман из Хиросимы, отчим Хао в его последней реинкарнации. Превратил себя в игрушку Legо, чтобы стать сильнее и сся с наследственной болезнью. Его дух-хранитель — множество духов крыс, превращённых им в лего. Одет в жёлтый плащ с капюшоном и синий шарф. Возраст на момент проведения турнира — 41 год.

Другие сторонники Хао, принимающие участие в турнире шаманов — Мохамед Табарси, Билл Бартон, Хан Зан-Чин; Пейот Диас (в манге Рамиро), братья Дзэн (в манге группа BoZ: Дзэн Йонэда и Рё Сугимото).

Судьи турнира

Судьями турнира являются члены тайного северо-американского племени Патчей. Практически все их имена происходят от единиц химической таблицы элементов. Среди их обязанностей- слежение за ходом Турнира и присуждение победы или поражения участникам боёв. Множество технологий, используемых ими, достались им от инопланетян, посетивших предков племени Патчей.

  • Голдва — глава племени. Основной хранитель правил и секретов проведения турнира шаманов. В аниме — мужчина, в манге — женщина. Дух-стражник — объединённый дух всех предыдущих вождей племени Патчей, Большой Шеф.
  • Лип и Рап — внучки Голдвы, самые юные Патчи.
  • Силва — один из членов племени Патчей, в предварительном отборе турнира шаманов в Токио проверял способности Йо Асакуры. В дальнейшем был судьёй в поединках Йо. После смерти Хрома, ему поручили также взять под свою опеку Рена Тао. Является наследником второй реинкарнации Хао. Его хранители — пятеро духов животных, именуемых Серебряным Оружием.
  • Калим — член племени Патчй, прибывший в Токио для предварительного отбора турнира шаманов. На отборочном этапе проверял способности Хоро-хоро. Его дух — бык Чёрный Шёлк.
  • Хром — старший брат Нихрома. Один из членов племени Патчей, которые прибыли в Токио для проверки шаманов на вступление в турнир. Был убит одним ударом в поединке с Рэном Тао. Дух-хранитель — саранча Лиловый Пинок.
  • Нихром — младший брат Хрома. После смерти брата, решает отомстить и переходит на сторону Хао Асакуры, чтобы поквитаться с Рэном Тао. Хранитель — скорпион Жёлтый Кнут, второй дух — мёртвый брат — Хром.
  • Резерфорд (Рузерфор) — девушка племени Патчей, умеющая с помощью сверхдуши становиться инопланетянином. Дух — инопланетянин Серое Блюдце.
  • Магна (Макуна) — вместе с Нихромом переходит на сторону Хао Асакуры и частенько издевается над Силвой. Хранитель — сова Магнескопиум.
  • Радим — член племени Патчей, комментатор поединков между шаманами. Холеричный тип и шутник. Дух — пеликан Платиновое Лезвие.
  • Намари — как он сам выражается, «совершенно нейтральный» судья. Был наставником группировки Гандара. Дух-стражник — кобра Красная Стрела.
  • Бром — Был наставником Лайсерга, в манге переучил Силву с помощью песни Патчей. Его хранитель — паук Синяя Сеть.
  • Реним — Патч с духом хамелеона Чистый Покров, умеющий исчезать.
  • Талим— Патч, лучший друг Намали. Имеет духа-хранителя Земляное семя, призывающее все растения мира.

Примечания

wikiredia.ru

Рен Тао | Characters Power вики

Имя: Рен Тао

Происхождение: Shaman King

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шаман; наследник семьи Тао | Один из пяти Великих Воинов

Возраст: 13 лет на начало истории

Умения, силы и способности:

Слабые стороны: Не выявлено

Разрушительный потенциал: Около уровня скалы | Вероятно, выше

Диапазон: Несколько десятков метров | Вероятно, выше

Прочность/защита: Скала+ с Духом

Скорость: Гиперзвук+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Скала | Вероятно, выше

Выносливость: Высокая

Интеллект: Высокий, прекрасный тактик, надменный

Боевые навыки: Высокие, способен сражаться и побеждать врагов, у которых больше энергии фурёку, чем у него

Экипировка: Гуандао; Хорайкен ("Разрушительный меч грома")

Атаки, техники и способности:

Фомон Тонко - Техника движения, описанная в книге "Тчо Сенджи Ракетсу", которая позволяет определять поток фуреку противника и тем самым эффективней перемещаться, согласно своему фурёку, что позволяет уклоняться даже от очень быстрых и опасных атак.

Басон - Дух Рена. Китайский воин, который жил около 1800 лет назад и был одним из военачальников семьи Тао.

  • Чуука-занмай ("Китайский убийственный танец") - Удары оружием гуандао, способные с легкостью разрубить машину на ходу.

Сверхдуша: Золотая булава - Рен помещает дух Басона в гуандао, тем самым увеличивая все физические характеристики и обретая навыки китайского воина.

  • Взрыв Сверхдуши - Рен отводит гуандао назад и "взрывает" Сверхдушу, что придает ему ускорение, и он летит в противника, нанося мощный удар.
  • Китайский стиль: Золотая атака - Мощный прямой удар гуандао, оставляющий в земле кратер, диаметром метров в пять.
  • Золотой кулак Басона - Из Сверхдуши Рена появляется рука Басона, наносящая удар противнику.
  • Двойная золотая кувалда Басона - Из Сверхдуши Рена появляется две руки, которые сцепляются вместе пальцами и наносят удар сверху вниз.

Котука - Еще один дух Рена. Боевой конь Басона.

  • Полная Сверхдуша - Басон сливается со своим верным конем Котукой, и их сила увеличивается.
  • Чуука-занмай - Множественные быстрые выпады гуандао.

Сверхдуша: Буншин ("Бог военного искусства") - Басон вселяется в Хорайкен и преобретает вид видоизмененного гуандао, в котором сочетаются множество различных оружий.

  • Тоген Кио ("Иллюзии клинков") - Рен ударяет в землю Хорайкеном, и из неоткуда появляется множество оружий (копья, мечи, клинки), которые атакуют противника.
  • Шисен Тогенкио. Соу ("Четверная иллюзия клинков. Копья") - В противника летят множество копий.
  • Шисен Тогенкио. Тоу ("Четверная иллюзия клинков. Мечи") - Атакует противника множеством мечей.
  • Шисен Тогенкио. Геки ("Четверная иллюзия клинков. Геки") - Атакует множеством оружий древнекитайских воинов, похожих на двойное копье.
  • Шисен Тогенкио. Соу ("Четверная иллюзия клинков. Клинки") - Атакует холодных оружием самых разных форм.

Сверхдуша: Бусин Юцу - Сверхдуша в виде подобия заостренного щита, который может разделяться на 2 части и атаковать противника с двух сторон. В этой форме рен способен манипулировать электричеством.

  • Расио ("Громовое копье") - Преобразует фурёку в электричество и бьет противника.
  • Кутэн Оугэн-Райсэй Фука-Тэнсон ("Бог молнии, сотрясающий основы девяти небес") - Очень сильный удар молнии.
  • Электровзрыв - направляет огромный разряд электричества в противника и создает мощнейший взрыв. Сильнейшая атака с Басоном.

Великий Дух Грома - Новый Дух Рена, воплощение стихии молнии. Очень мощный Дух, потенциал которого не раскрыт.

  • Да грянет гром - Мощный разряд в 15 млн. киловатт и 1 млн. вольт.

C Басоном | С Великим Духом Грома

ru.characters-power.wikia.com

Рен Тао | Anime Characters Fight вики

Имя: Рен Тао

Происхождение: Shaman King

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шаман, наследник семьи Тао, один из Пяти Стихийных Воинов Гандхары

Возраст: Около 30 лет на момент Flowers

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции душами, невидимость (для духа), манипуляции энергией, неосязаемость (тип 3 для духа), слэши, экстрасенсорные восприятия, манипуляции электричеством, изменение формы (тип 2), вселение, полёт | абсорбции (тип 3)

Слабые стороны: Не может применять техники на основе электричества в сухой местности

Разрушительный потенциал: Уровень холма | Уровень холма+, вероятно намного выше

Диапазон: Около сотни метров

Прочность/защита: Уровень холма | Уровень холма+, вероятно намного выше

Скорость: Гиперзвук+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Уровень скалы+ | Выше

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Кван Дао (китайская алебарда), Хоурайкен (складной прямой клинок)

Атаки, техники и способности:

Шаман - духовный медиум, связывающий мир духов с миром людей. Как правило, шаман связывается с определённым духом и после установления связи использует его в сражении. Духами Рена являются Басон (китайский полководец), Хей Тао (дух коня Басона) и Дух Грома.

  • Контакт с духовными сущностями - все шаманы могут видеть призраков, незримые обычному человеческому глазу, а также касаться их при желании.
  • Разведка - благодаря невидимости и тому, что духи могут проходить через материальные объекты, шаманы могут использовать их для разведки и получения информации о противнике перед боем.
  • Единение души - базовая техника любого шамана, для совершения которой дух шамана приобретает шаровидную форму, после чего соединяется с душой шамана. Такая техника даёт ощутимую прибавку к физическим характеристикам тела, а сам шаман приобретает все боевые навыки духа (например, навыки боя на мечах или навыки в медицине).
    • Чуука Занмай ("Китайский убийственный танец") - усиленная духовным единением серия ударов Кван Дао. Даже в базовой форме единения один такой удар способен разрубить пополам автомобиль.
    • 100-процентное единение души - продвинутая форма единения души, при которой усиливается контроль за духом.
  • Фумон Тонко - техника Чжо Сенджи Рякецу, позволяющая читать потоки фурёку, находить их источник и предугадывать дальнейшие действия противника. Помимо этого, является техникой движения, значительно увеличивающей скорость.

Сверхдуша - физическое воплощение духа, достигаемое при помощи помещения духа в связанный с ним предмет. При этом внешний вид и форма сверхдуши может меняться в зависимости от пожеланий шамана.

  • Фурёку - для того, чтобы создать определённую форму сверхдуши, шаману нужна фурёку - энергия, дающая способность придавать душе форму. Затраты фурёку на ту или иную форму сверхдуши могут быть разными, как и сила сверхдуши. Фурёку тратится, когда уничтожается сверхдуша, и тратится ровно то количество, что требовалось для создания сверхдуши.
  • Духовная природа - даже имея физическое воплощение, сверхдуша сохраняет своё духовное происхождение, благодаря чему может наносить урон через материальные преграды и быть невидимой обычному человеческому глазу.

Сверхдуша: Басон - вселив Басона в свой Кван Дао, Рен видоизменяет её в форму сверхдуши, при которой Кван Дао покрывается желтым покровом, а у основания лезвия появляется шипованный огромный шар. Такая форма сверхдуши может легко видоизменяться по желанию Рена.

  • Чуука Занмай ("Китайский убийственный танец") - усиленная сверхдушой серия ударов Кван Дао.
  • Голден Чуука Занмай ("Золотой китайский убийственный танец") - продвинутая версия техники Чуука Занмай, которая может поражать несколько целей одновременно. Один удар этой техники смог полностью уничтожить костяного гиганта Фауста.
  • Взрывная сверхдуша - выпуская из одного конца Кван Дао мощный поток фурёку, Рен делает скоростной выпад в сторону противника, пронзая того острым концом.

Сверхдуша: Большой Басон - вложив в сверхдушу Басона больше фурёку, Рен может материализовать верхнюю часть тела духа, которая будет парить над Кван Дао и дополнять его атаки сокрушительными ударами кулака (или совершать атаки Кван Дао самостоятельно). Вложив еще больше фурёку, Рен может материализовать тело Басона полностью.

  • Полёт - при помощи этой формы сверхдуши Рен некоторое время может парить над землёй, используя выбросы фурёку в качестве импровизированного реактивного двигателя.
  • Золотой кулак - мощный и скоростной удар кулаком Басона.
  • Двойная золотая кувалда - следуя движением Кван Дао, Басон совершает сокрушительную атаку двумя сложенными друг к другу кулаками.
  • Чоу Голден Чуука Занмай ("Супер Золотой китайский убийственный танец") - одна из вариаций Чуука Зенмай, для которой Рен материализует верхнюю часть тела Басона, использующего сверхдушу Кван Дао для совершения скоростной серии атак.
  • Канзенсай Чуука Занмай ("Идеально выполненный Золотой китайский убийственный танец") - атака с одновременным использованием духов Басона и Хей Тао. Рен использует духовное единение Хей Тао со своим конём по имени Бай-Фенг, и, оседлав его, использует полную сверхдушу Большого Басона для совершения своей сильнейшей из обычного арсенала атаки, усиленной большой скоростью Бай-Фенга.

Сверхдуша: Бушин - вселив Басона в Хоурайкен, Рен создает форму сверхдуши в виде Кван Дао, который может изгибаться и изменять свою форму, превращаясь в импровизированный щит или другое оружие, в зависимости от желания и знаний Басона.

  • Тоген Киё ("Край Иллюзорных Клинков") - техника, при которой Рен вонзает Бушин в землю, после чего вокруг него вырастает множество клинков различной формы, которые пронзают зазевавшегося противника. Чем больше Рен вкладывает фурёку в эту технику, тем больше будет количество клинков и быстрее будет их рост.
  • Шишен Тоген Киё ("Четыре Вспышки Края Иллюзорных Клинков") - атака Бушин, при которой совершается серия скоростных выпадов в сторону противника. После каждого выпада форма оружия меняется на одну из четырёх заданных форм, из-за чего сложно подготовиться к следующей атаке.

Сверхдуша: Бушин Юцу - форма сверхдуши бронированного типа в виде щита на правой руке Рена. Щит состоит из двух частей, между которыми Рен может создавать разницу зарядов при помощи фурёку. С этой формой сверхдуши Рен значительно увеличивает свою силу и скорость.

  • Управление природным элементом - используя разницу в зарядах между частями щита, Рен может генерировать электричество и пускать во врага разряды молний. Тем не менее, такая способность неэффективна в сухой местности по причине недостатка заряда в округе.
    • Райсо ("Громовое Копьё") - посылая одну из частей Бушин Юцу на большую высоту, Рен генерирует разницу зарядов, после чего на противника обрушивается несколько разрядов молний.
    • Кутен Огенрайсей Фукатенсон ("Бог Молнии, сотрясающий основы девяти небес") - сильнейшая атака Рена. Фокусируя фурёку в одну атаку, Рен проводит через тело противника ток огромной силы, способной убить даже сильнейшего шамана.
    • Электровзрыв - быстрейшая атакующая техника Рена, при которой создаётся огромный разряд молнии, бьющий по местонахождению Рена. Очевидно, что для успешного поражения противника Рену необходимо подобраться к нему вплотную.
  • Золотой удар Басона - улучшенная версия Золотого Кулака, выполненная при использовании Бушин Юцу.

Сверхдуша: Дух Грома - сильнейшая сверхдуша в арсенале Рена. Дух Грома является одним из пяти стихийных начал, превосходящие по силе любого другого духа в мире Shaman King, кроме Великого Духа.

  • Поглощение душ - способность Духа Грома пожирать другие души и усиливаться за счёт них.
  • Управление молниями - Дух Грома может поражать противника многочисленными молниями, создав для этого множество облаков, конденсирующих заряд.
  • Джиу Лонг Бао Лей ("Девять Драконов Разрывного Грома") - создав множество чёрных туч вокруг себя и противника, Дух Грома поражает его девятью молниями, каждая из которых несёт в себе заряд 1,500,000,000 кВт и имеет напряжение в 100,000,000 Вольт.
  • Магнитное поле - используя движения электрических зарядов, Дух Грома создаёт мощное магнитное поле, исходящее из его кулаков. Используется для отклонения атак противника от себя и своих союзников.
----

Стандарт | С Духом Грома

ru.anime-characters-fight.wikia.com


Смотрите также