Гайд по классу Стрелок. Гном дух гайд


Гайд по классу Стрелок / Forsaken World

Race03.png

Доступные расы:

Гном

Тип атаки:

Дистанционная

Тип брони:

Легкая броня

Тип оружия:

Ружье

Показатель защиты:

Низкий

Показатель атаки:

Высокий

Роль в группе:

ДД

 

 

Особености класса

Всем тем, кто хочет играть за такой интересный класс , как Стрелок, придется с самого начала решать, какие цели они преследуют и чего хотят добиться от своего персонажа: от этого выбора будет зависеть дальнейшее развитие персонажа. Очков талантов, которые предоставляются игроку в течении игры после каждого уровня, позволят прокачать только одну ветку умений из предложенных трех и вам придется выбрать ту, на которой вы хотите специализироваться. Вы сможете выбрать из трех типов специализации Стрелка, каждый из которых отличается своими особыми умениями и навыками:
  • Око - позволит наносить огромный урон по одиночной цели, а так же накладывать на нее различные подавляющие эффекты и проклятия. Вместе с этим Стрелок ветки Око сможет усиливать собственные навыки и навыки своих союзников. Стрелки этой ветки отдают предпочтение стихии Земли.
  • Дух - раскроет перед Стрелком все грани использования Метких пуль в бою и позволит наносить постоянный сильный урон по единичной цели. Эта ветка заметно уступает Оку по количеству проклятий, однако имеет возможность практически постоянно использовать Меткие пули. Совмещают в себе две стихии, однако не стоит ждать чудес от этой ветки на низких уровнях.
  • Взрыв - сделает Стрелка желанным гостем в любом походе, в котором встречается большое количество монстров, а так же даст билет на массовые столкновения игроков. Стрелок ветки Взрыва обладает способностью наносить устрашающий постоянный урон по многочисленным целям, однако так же уступает по количеству проклятий. Специализируется на стихии Огня.

Краткая характеристика класса

Специализация умений: 

  • мощная атака, в зависимости от ветки - массовая или по единичной цели;
  • высокий урон за единицу времени;
  • в зависимости от ветки - большое количество проклятий и ослабляющих навыков;
  • большое количество навыков, позволяющих держать противника на расстоянии;
  • уникальное проклятие, снижающее уклонение цели и ее сопротивление стихиям, а так же не позволяющее классу Убийца использовать не боевую невидимость;
  • увеличение собственной скорости передвижения;
  • увеличение меткости союзников.

Сильные стороны 

  • В зависимости от ветки: большой урон по многочисленным целям или большой урон по единичной цели.
  • Высокий наносимый урон.
  • Высокий показатель меткости и уклонения.

 

Слабые стороны 

  • Низкий показатель защиты.
  • Низкий показатель здоровья.
  • Зачастую нуждается в группе (в зависимости от ветки может стать соло-персонажем)

Стихии 

Навыки класса 

Общие навыки доступны всем представителям класса Стрелок, независимо от выбранной игроком ветки развития. Навыки до 60 уровня покупаются у наставника в Вольной гавани - Кассандро стоит на Улице мастеров напротив торговцев. После достижения 60 уровня все умения учатся посредством открытия запечатанных свитков навыка.

Расовые умения:

Класс Стрелок доступен только расе гномов, поэтому конкуренцию в этом ремесле им никто не может составить. Научившись создавать уникальное по своей сути оружие, гномы смогли использовать магию и различные благословляющие умения.

Сила гномов.png Сила гномовМана не расходуетсяПрименение: только на самого себяПовышает уклонение Стрелка на 5 единиц, усиливает иммунитет к критическому урону на 1%Продолжительность: 30 минутЧтение: 1 секундаВремя перезарядки: 5 секунд

Живучесть.png ЖивучестьМана не расходуетсяПрименение: только на самого себяРассеивает паралич, сон, замедление и оглушение. Увеличивает скорость передвижения персонажа на 60% в течении 12 секунд.Чтение: 1 секунда.Продолжительность: 12 секундВремя перезарядки: 300 секунд

Система Метких пуль

При создании своего оружия, гномы вкладывают в него частичку своей души: взамен, используя уникальные навыки, они получают особые пули - Меткие пули, разящие их врагов.

Каждая Меткая пуля (Пуля Души), собранная стрелком, увеличивает его меткость на 1 единицу. Одновременно при себе можно носить 20 Метких пуль без ограничения по времени: они не пропадут при выходе из игры. Однако, исчезнут, если персонаж погибнет.

Действие Метких пуль усиливается по мере роста уровня персонажа. Собрать их можно с помощью некоторых атакующих навыков, а так же способности каждого стрелка: Перезарядка.

После активации состояния Пуль Души (навык - Разрывные пули), каждая из собранных Пуль будет тратиться при использовании атакующего навыка. Она заметно усилит наносимый стрелком урон, а кроме того добавит определенные эффекты к разным умениям.

Активировать состояние Пуль Души можно, использовав навык Разрывные пули или нажав на окне показателя количества Пуль левой кнопкой мыши. Отменить состояние можно, повторно использовав навык Разрывные пули или повторно нажав на окно показателя количества Пуль.

Показатель количества Пуль

Игроки, выбравшие для развития класс стрелок, уже с первых минут знакомства с игровым интерфейсом увидят панель-индикатор, имеющую вид обоймы. Изначально она несет в себе число 0, а значит содержит в себе 0 Метких Пуль.

Пули души - 20.png

 Пули души - 17 - фон.png

Как только стрелок собирает 20 Пуль Души, их набор прекращается: они достигают своего максимального количества. После этого окно Пуль Души, которое находится на игровом экране каждого стрелка, будет светиться, показывая, что все Пули готовы к использованию и новые не будут прибавляться.

После того, как стрелок использует Пули Души, их количество уменьшается в соответствии с использованными Пулями и, соответственно, становится возможным их сбор. Панель Пуль в это время перестает светиться, тем самым привлекая внимание стрелка.

Разрывные пули.png

 Разрывные пули.Мана не расходуетсяПосле активации навыка, атакующие умения стрелка приобретают новые бонусы от использования Пуль души. На каждый выстрел расходуется одна и более Пуль.Чтение: мгновенноеПродолжительность: до отменыВремя перезарядки: 10 секунд

 

Навыки, добавляющие Пули Души

Во время использования этих навыков, стрелок может получить одну или несколько Метких пуль (Пуль души).

Перезарядка.png

 ПерезарядкаБлагословениеМгновенно приносит 2 Меткие пули. Последующие 8 секунд два раза производит зарядку 1 Меткой пулей. Всего можно получить 4 Меткие пули. Во время действия восполняет определенное количество маны.Чтение: 2 секундыВремя перезарядки: 70 секунд

Выстрел ужаса.png Выстрел ужасаАтакующий навыкС определенной вероятностью вводит стрелка в состояние обескураживания, во время которого можно получить 1 Меткую пулю.Чтение: 2 секундыВремя перезарядки: 10 секунд

Сосредоточение духа без рамки.png

 Сосредоточие духаВетка таланта: ДухПассивный навыкДобавляет шанс получить дополнительную Меткую пулю при каждом применении навыка "Перезарядка".

Выстрел ловца (дух).png Выстрел Ловца душВетка таланта: ДухАтакующий навыкПри нанесении урона по цели добавляет стрелку 1 Меткую пулю.'

Извлечение души.png

 Извлечение душиВетка таланта: ВзрывПассивный навыкДобавляет шанс получить дополнительную Меткую пулю при использовании навыков "Разлом души", "Яростное пламя", "Многократная смерть".

Атакующие навыки

НазваниеОписание

Времяпроиз-несения

Времяотката

Стрельба.pngСтрельба

Урон от Земли.Атака по одиночной цели.Дальность: 22 метровНаносит 100% урона базовой атаки + дополнительный урон.

1 сек.3 сек.

Тратится 1 Меткая пуля. После активации навыка "Разрывные пули" перезарядка навыка уменьшается на 1.0 сек, бонус к атаке увеличивается на 20%, появляется 40% возможность получить 1 Пулю Души в состоянии обескураживания

Выстрел ужаса.pngВыстрел ужаса

Урон от Огня.Атака по одиночной цели.Дальность: 22 метров.Наносит 100% урона базовой атаки + дополнительный урон.Вводит в состояние обескураживания с вероятностью 30%

2 сек.10 сек.
Тратится 1 Меткая пуля.После активации навыка "Разрывные пули" противнику с показателем здоровья ниже 25% наносится дополнительный урон, увеичивает вероятность Обескураживания на 20%, есть возможность получить 1 меткую пулю.
Жгучий выстрел.pngЖгучий выстрел

Урон от Огня.Атака по одиночной цели.Дальность: 22 метров.

Наносит 100% урона базовой атаки + дополнительный урон. Отбрасывает монстра с уровнем здоровья 40% и выше на расстояние 4 метра. Цель с "Охотничьей меткой" с вероятностью 50% оглушается на 2 секунды.

1 сек.6 сек.
Тратится 1 Меткая пуля. После активации навыка "Разрывные пули" увеличивается показатель базовой атаки на 20%, вероятность нанесения крит.урона возрастает на 2%, усиливает атаку на 5%.
Сквозная рана.pngСквозная рана

Урон от Земли.Дальность: 18 метров.Массовая атака.

Наносит 100% базового урона + дополнительный урон на цели, находящиеся в пределах 18.0 метров по линии выстрела.

1 сек.6 сек.
Тратится 1 Меткая пуля. После активации навыка "Разрывные пули" атака увелививается на 20%, на 2 секунды скорость передвижения цели уменьшается на 59%
Ловчая сеть.pngЛовчая сеть

Урон от Земли.Дальность: 22 метров.Минимальное расстояние выстрела: 5 метров.

Атака по одиночной цели.

Наносит 80% базового урона + дополнительный урон. Увеличивает меткость на 80 единиц, парализует противника на 4 секунды. Цель с "Охотничьей меткой" сбрасывается со скакуна, ее скорость передвижения уменьшается на 60% в течении 8 секунд.

2 сек.45 сек.
Тратится 1 Меткая пуля. После активации навыка "Разрывные пули" дополнительный урон увеличивается на 20%, цель парализуется на 6 секунд. Под действием "Охотничьей метки" увеличивает время замедления на 1 секунду и эффект замедления на 10%.
Мощный выстрел.pngМощный выстрел

Урон от Земли.Дальность: 22 метров.

Атака по одиночной цели.

Наносит 200% базового урона + дополнительный урон. С вероятностью 100% огрушает цель с "Охотничьей меткой" на 2 секунды.

5 сек.30 сек.

Тратится 1 Меткая пуля. После активации навыка "Разрывные пули" дистанция выстрела увеличивается на 5 метров, меткость - на 20 единиц.

Ослабляющие навыки

НазваниеОписаниеВремя произ-несенияОткат
Охотничья метка.pngОхотничья метка

Огонь.

Дальность:18 метров.

Проклятье одиночной цели.

Помечает цель знаком добычи на 31 секунду. В течение этого времени меткость цели уменьшается на 44 единицы, а сопротивление всем стихиям на 28 единиц. Цель не может войти в состояние скрытности.

1 сек.8 сек.
Время действия увеличивается на 4 секунды, дополнительно уменьшает уклонение цели на 15 единиц и увеличивает расстояние действия на 9 метров.
Слабость.pngСлабость

Земля.

Проклятье по площади.

Радиус: 18 метров.

Уменьшает меткость целей на 140 единиц в течение 10 секунд. Уменьшает скорость передвижения целей на 50% в течение 10 секунд.

1 сек.300 сек.
Время действия увеличивается на 2 секунды.

Пассивные навыки

Доступные ветки развития

Ветка Око

Ветка Око считается смешанной веткой талантов, которая позволит стрелку вольготно чувствовать себя, как в сражении с монстрами (PvE), так и в сражении против других игроков (PvP) один на один. Эта ветка наделяет стрелка навыками, повышающими наносимый им урон, а так же позволяет использовать различные проклятья, которые могут значительно снизить защиту и сопротивление противника. Кроме этого, ветка Око обладает дополнительными бонусами к атаке ДоТ'ом и навыками контроля цели. Стрелки, выбравшие эту ветку, специализируются на атаках Земли.

Основным атакующим навыком в PvE у ветки Око выступает специальный навык ветки: "Меткий выстрел", который, благодоря эффекту кровотечения, наносящему противнику дополнительный урон с течением времени, не позволит монстрам дойти до стрелка и нанести ему серьезный урон.

В PvP бою с противником один на один, стрелку немало помогут его ослабляющие навыки, понижающие защиту и сопротивление противника. Для сражения в группе (массовое PvP) стрелку стоит вложить очки талантов в навык “Отважный настрой”, увеличивающий урон его товарищей по команде.

 

Важные параметры:
  • меткость - стрелку в ветке Око важна меткость, в первую очередь потому что его полезные баффы для союзников работают напрямую от меткости
  • шанс/урон критического удара - в ветке око существует сильные баффы на критический урон и улучшение его для некоторых навыков, что позволяет выбрать ещё один путь развития героя через увеличение шанса/урона критического удара
  • ОЗ/ОМ - так же, при прокачке соотвествующих талантов, регенерирующих максимальное ОЗ и ОМ, важно максимальное их количество, таким образом, чем больше здоровья у вас, тем больше вы восстановите при получении меткой пули
Навыки ветки Око
НазваниеОписаниеВремя произ-несенияОткат
Меткий выстрел.pngМеткий выстрел

Урон от Земли.Дальность: 20 метров.

Атака по одиночной цели.

Наносит 100% урона базовой атаки + дополнительный урон.

Вызывает у цели кровотечение, что ведет к потере здоровья каждую секунду в течении 10 секунд. Суммируется до 3х раз. Существует 25% вероятность отбросить цель на 4 метра.

5 сек.5 сек.
Тратится 1 Меткая пуля. После активации навыка "Разрывные пули" сила атаки увеличивается на 20%, эффект кровотечения удваивается. Со 100% вероятностью цель отбрасывается на 4 метра.
Увеличение силы огня.pngОгневая мощь

Пассивный навык.

Увеличивает мастерство Земли на 10 единиц и усиливает атаку с использованием навыков стихии на 1%.

--
Укрепление гном.pngУкрепление

Пассивный навык.

Увеличивает защиту и сопротивление Земле на 10 едениц.

--
Энергия душ.pngЭнергия душ

Пассивный навык.

При получении Меткой пули восстанавливается 1.0% от максимальной маны.

--
Передышка.pngПередышка

Пассивный навык.

При получении Меткой пули восстанавливается 1.0% от максимального здоровья.

--
Отважный настрой.pngОтважный настрой

Массовое благословление.

Усиливает атаку всех членов отряда в области диаметром 16 метров на 50% от уровня их меткости. После активации ауры у стрелка каждые 2 секунды расходуется мана в размере 0.30%

1 сек.5 сек.

Ветка Дух

Пассивные навыки стрелка, выбравшего путем своего развития ветку Дух, позволят ему быстрее остальных веток накапливать Пули Души (Меткие пули), а значит во время всего боя иметь стабильный бонус к силе атаке и доступ к дополнительным эффектам навыков. Стрелок, развивающий ветку Дух, является отличным ДД (персонажем, наносящим высокий урон по одинойчной цели). Однако ветка Дух раскрывает себя только с 55+ уровня, поэтому от более юного стрелка не стоит ждать особых чудес. Стрелки ветки Дух специализируются больше на атаках Огня, нежели Земли. Они могут похвастаться богатым набором навыков контроля, а так же постоянным приростом к силе атаке.

На невысоких уровнях стражение против монстров (PvE) будет даваться стрелку ветки Дух немного сложнее, чем стрелкам с другими ветками развития, однако к старшим уровням вам откроются дополнительные возможности и большой шанс критической атаки. Стоит так же обратить внимание на пассивные навыки, увеличивающие шанс критического удара и величину урона от критического удара.

На старших уровнях стрелок ветки Дух становится опасным противником в одиночном PvP, поскольку обладает высокой скоростью атаки, внушительным уроном и критическими ударами. Если у стрелка ветки Дух будут хорошо развиты навыки контроля цели, то у классов, специализирующихся на ближнем бое, будет мало шансов устоять против огневой мощи стрелка.

 

 

ongab.ru

Гайд по классу Стрелок в Forsaken World

Классовые особенности Стрелка в Forsaken WorldСпециализация Стрелок в ролевой онлайн игре Forsaken World открыта исключительно для расы Гномов. Этот класс позволяет подгорному народу взять на вооружение мощное огнестрельное оружие, достаточно нетипичный вариант в фентезийной вселенной.

Тяжеловооруженные Стрелки пожертвовали своей защитой, для того, чтобы ускоряться по мере надобности. Предпочитаемое мастерство — работа со стихиями Огня и Земли.

Плюсы класса Стрелок:

  • приличный урон, наносимый на большом расстоянии;
  • наличие способностей, ускоряющих героя;
  • возможность атаковать группу целей;
  • множество усиливающих навыков либо вредоносных эффектов, все зависит от пути развития;
  • усиление атаки при помощи Пуль души.

Минусы специализации:

  • слабая защита и стойкость Стрелка;
  • ветви развития Взрыв и Дух не очень эффективны до 55-75 уровня;
  • в ходе групповых PvP-сражений Стрелок – одна из приоритетных целей противника.

Пути развития Стрелка

  • Око – единственная ветвь развития Стрелка, которая позволяет комфортно чувствовать себя в начальной прокачке. Набор умений неплохо смотрится в одиночном прохождении и на PvP-арене. Преобладают навыки одиночной атаки, а также вредоносные эффекты (дебафы). Повышение мастерства происходит за счет стихии Земли.
  • Дух – заточен под оптимальную работу с Пулями души. Во-первых, увеличивается запас  пуль, а во-вторых, ускоряется процесс их восполнения. Подобные плюшки позволяют поднять атаку гнома. Лучше всего такой специалист покажет себя на высоких уровнях.
  • Взрыв – позволяет при помощи огненной стихи превратить ружье Стрелка в огнемет. Преобладают навыки, воздействующие по большой площади. Высокоуровневый навык Взрыв ярости наносит большой урон по площади. Как ни прискорбно, но постоять за себя представитель данной ветви может, прокачавшись ранее в другой ветви.

Пули Души (Меткие пули)

Forsaken World - Атака группы целей при помощи Пуль душиОружие Стрелков можно заряжать не простым свинцом, а душами поверженных врагов. Такого рода снаряды были названы Меткие пули, поскольку они повышают шанс поразить противника. Помимо этого, урон нанесенный Пулями души имеет повышенные показатели.

Накопление Пуль души происходит во время боя, число зарядов отображается в специальном патронташе. Неизрасходованные заряды остаются у гнома по окончании боя, обнуляются в связи со смертью персонажа.

Пополнить запас Метких пуль можно при помощи:

  • ловли душ, которая включается навыком Выстрел ужаса. Пока активна «ловля», расстреливаемые гномом враги будут жертвовать свои души в его пользу;
  • также пули накапливаются при пользовании навыками – Скоростная перезарядка, Средоточие духа, Выстрел ловца душ, Извлечение души.

Использование Метких пуль доступно в случае использования навыка Скорость пули. Чтобы увеличить наносимый урон на пятую часть, а также усилить бонусы от некоторых навыков, следует «включить» Скорость пули. Список умений, на которые распространяются Пули души: Стрельба, Выстрел ужаса, Сквозной выстрел, Обжигающий удар, Сильнейший удар, Останавливающий выстрел, Меткий выстрел, Выстрел ловца душ, Ураганный огонь, Главная очередь.

Таланты Стрелка

Поскольку все Стрелки относятся к народу Гномов, то на них распространяются расовые таланты:

Сила Гномов – повышает уклон Стрелка на 5 пунктов.

Живучесть – поглощает действие вредоносных заклинаний противника (сон, паралич, замедление).

Классовые таланты

Forsaken World - Распределение очков в дереве талантовБеглый огонь – определяет атаку одиночной цели.

Стрельба – урон по цели базовый, плюс бонус от использования стихии Земли.

Выстрел ужаса – нападение на одиночную цель, величина урона – базовый, плюс бонус от стихии Огня.

Обжигающий удар – наносит базовый урон, дополненный стихией Огня. Также происходит отталкивание противника, возможно оглушение цели.

Сквозной выстрел – урон базовый, улучшенный бонусом Земли. Ранит врагов, расположенных  по прямой вертикальной линии от Стрелка.

Сильнейший удар – наносит удвоенный базовый урон, дополненный бонусом Земли. Существует вероятность наложить оглушение на врага.

Останавливающий выстрел – выстрел, имеющий высокую точность, однако 80% от базового урона. Враг может быть парализован, при наличии ездового животного, происходит спешивание, потеря скорости.

Меткость – повышает точность стрельбы героя.

Растущее пламя – прокачивает величину критического удара.

Владение оружием – расширяет зону действия атаки по одиночной цели.

Благословления и Проклятия Стрелка

Стрелок в ММОРПГ Forsaken WorldЗнак охотника – снижает уклон и сопротивление атаки одиночной цели.

Ослабление – замедляет группу противников и понижает их атаку, радиус — 18 м.

Скорость пули – за счет сжигания Пуль души происходит увеличение меткости и урона. Срабатывают дополнительные бонусы.

Скоростная зарядка – позволяет восстановить некоторое количество маны. Также дает 2 Метких пули и шанс получить еще две через время.

Спешка – ускоряет Стрелка на 8 секунд, прерывается после 6 попадания по персонажу.

Меткое наведение – повышает меткость всех союзников на 10 минут.

Ветви развития Стрелка, таланты

Око

Стрелок с группой в данже, сражение с БоссомБлагодаря навыкам, вошедшим в нее, такая специализация отлично вписывается в одиночное прохождение, а также поход по данжам в составе группы. В этой ветви актуальны: аура, повышающая атаку, повышенный шанс крита, быстрая перезарядка Выстрела ужаса. Для PvP-арены Око может дать в основном бонусы поддержки, нежили нанесение большого урона.

Меткий выстрел – наносит урон базовый, улучшенный бонусом Земли. Атака одного противника, дополнительно вызывает кровотечение, есть шанс оттолкнуть врага.

Увеличение силы Огня – повышает мастерство Земли, а также дополнительный урон Земли во всех навыках.

Укрепление – повышает защиту героя и его сопротивление земляной стихии.

Энергия души – при добыче Пули души происходит восполнение маны.

Передышка – накопление Пули души позволяет восстановить здоровье гнома.

Отважный настрой – позволяет поднять атаку союзников на величину, равную половине показателя точности гнома.

Дух

Выстрел ловца душ – нападение на одного противника, урон – базовый, плюс бонус Огня. В связке со Знаком охотника выкачивает ману из врага.

Астральный проводник – повышает частоту срабатывания крита при включении Скорости пули.

Главная очередь – выпускает 6 пуль, урон каждой – 75% базового, плюс бонус Огня. Требует 1-3 Пули души.

Взрыв

Forsaken World - Стрелок против МагаОтличная ветка для поклонников группового похода в данжи или же группового PvP. Именно благодаря массовой атаке, усиленной DoT-эффектом, Стрелок-Взрыв особенно опасен для противника. Этот эффект накапливается до трех раз, плюс, его еще можно усилить, собрав орбы на красную руку. Самое ценное,- атака Взрыва не ограничивается каким-либо числом целей, она определяется углом атаки.

Ураганный огонь – атака по группе целей, находящихся в секторе видимости Стрелка с углом 1200. Противник получает базовый урон, усиленный бонусом Огня. Также происходит DoT-эффект (урон, наносимый со временем) от горения.

Владение пламенем – прокачивает мастерство Огня, а также его бонусы.

Пылающая кровь – повышает стойкость к огненной стихии.

Очищающее пламя – снижает стоимость атакующих умений, на время увеличивает урон.

Яростное пламя – усиливает три атаки, идущие после активации навыка.

Тактика игры Стрелком

Использование навыка Выстрел ужаса в Forsaken worldУчитывая, что у гнома самая большая дальность поражения в игре, то в одиночном режиме, он должен отстреливать мобов издали. Особенно наглых тварей можно контролировать (замедление, паралич). С целью поднятия защиты Стрелка или же усиления его атаки, затачивают под необходимое боевого питомца. Экипировку следует прокачивать на уклон. Хорош для похода по данжам Стрелок из ветви Око. В целом достаточно удобный класс для PvE-мира.

В PvP-сражениях Стрелку понадобится помощь союзников. Так, в отряде из трех персонажей нужен будет хороший хил или контроль. Хотя многое зависит от избранной ветви развития. Одиночное PvP подходит для Стрелка-Духа, в то время, как массовое – для Взрыва.

Общая линия поведения для Стрелка в PvP – нанесение максимального урона на расстоянии. Гному лучше всего скрываться за более защищенными героями или не отходить далеко от лечащего героя. При желании, можно бросать контролирующие скилы или вредоносные эффекты. Следует следить за экипировкой, питомцем, камнями и т.п. – все должно быть подобрано по уровню и подходить к избранной ветви.

topgame.su

Гайд по Стрелку в Forsaken World

Твердая рука, острое зрение и стальная выдержка позволяют стрелку издалека заметить и прикончить врага. И пусть противник едва показался на горизонте, он не убережется от залпа из гномьего ружья.

Оружие гномов не только подходит для стрельбы на большом расстоянии, но и обладает поистине разрушительной силой. Им ни к чему подбираться к жертве как можно ближе, чтобы нанести смертельный удар. Нашпиговать врага свинцом, пока он не приблизился вплотную, — вот в чем хорош стрелок. А если неприятель сумеет выжить после первого залпа, он вскоре истечет кровью. Такие навыки особенно хороши в группе, когда стрелок может спрятаться за спину защитника или воина. Однако и в одиночку гном с ружьем наперевес — опасный противник.

Класс Стрелок необычен не только тем, что использует огнестрельное стрелковое оружие в бою (в MMORPG такое встречается крайне редко). Во время атаки Стрелок может также активировать уникальную систему бонусов, позволяющую ему значительно увеличить урон, наносимый противнику. Кроме того, беря испуганного врага на мушку, Стрелок способен понизить его обороноспособность. После этого остается лишь окатить противника градом пуль, пока он не пришел в себя и не нанес сокрушительный удар в ответ, ведь маленький народец не обладает выдающимися навыками защиты.Сильные стороны:

Дальняя атакаВысокий уронЭффекты DoT (дополнительный урон с течением времени)Массовая атакаСлабые стороны:Плохая защитаСложности в освоении и применении системы Пуль ДушиВетки талантов Дух и Взрыв не особо эффективны на младших уровнях

СИСТЕМА ПУЛЬ ДУШИ

Изобретательные гномы открыли в свое время не только порох, им также известна секретная техника ловли и превращения душ поверженных врагов в особые пули – Пули Души. Накапливаемые во время боя, Пули Души повышают меткость своего владельца. А если выстрелить такой пулей, то она нанесет противнику дополнительный урон.

Игроки, выбравшие класс Стрелок, при знакомстве с интерфейсом игры могут заметить в правом нижнем углу экрана следующую панель-индикатор в виде обоймы:

Эта панель показывает имеющиеся у вас в наличии Пули Души. Сначала их количество равно нулю, но используя во время боя определенные навыки, вы можете постепенно накопить до 20-ти таких пуль. Каждая пуля в обойме дает бонус +1 к меткости Стрелка.

Накопленные пули не исчезают ни с течением времени, ни при выходе из игры. Однако, если вас убили, то вам придется собирать все пули заново.

3.1. Накопление пуль

Пули Души можно накопить несколькими способами.

Ловля Душ

При использовании во время боя навыка "Выстрел ужаса” с некоторой вероятностью активируется эффект "Ловля душ”. Если это произошло, то в правом верхнем углу экрана вы увидите следующий значок:

Пока "Ловля душ” активна, каждый выстрел по противнику навыком "Стрельба” накапливает одну Пулю Души.При использовании навыков

Скоростная зарядкаБлагославление.Дает 2 Пули Души сразу же и накапливает до 4-х дополнительных Пуль со временем.

Шальная пуляВетка талантов Дух.Пассивный навык.Шанс получить 1 Пулю Души при каждом применении навыка "Стрельба”, даже если Ловля Душ не активна.

Средоточие духаВетка талантов Дух.Пассивный навык.Шанс получить дополнительную Пулю Души при каждом применении навыка "Скоростная зарядка”.

Выстрел ловца душВетка талантов Дух.Атакующий навык.Накапливает 1 Пулю Души.

Извлечение душиВетка талантов Взрыв.Пассивный навык.Шанс получить 1 Пулю Души.

 Использование пуль

Чтобы использовать Пули Души, нужно активировать навык "Скорость пули”. Если вы хотите прекратить использование Пуль Души, то нужно отключить "Скорость пули” на панели навыков.

Скорость пулиПрименяется на себя. Отключаемый навык.Чтение: Немедленно. Длительность: Неограниченно.

Пока "Скорость пули” активна, каждый выстрел по противнику следующими навыками тратит одну Пули Души, при этом урон наносимый противнику увеличивается на 20% и/или активируются дополнительные бонусы.

СтрельбаДополнительный урон увеличивается на 20%.

Выстрел ужасаДополнительный урон увеличивается на 20%, также повышается шанс активировать Ловлю Душ.

Обжигающий ударДополнительный урон увеличивается на 20%, атакумая цель отбрасывается на дальнее расстояние.

Сквозной выстрелДополнительный урон увеличивается на 20%, также на цель накладывается эффект замедления длительностью несколько секунд.

Сильнейший ударУвеличивается точность и диапазон атаки.

Останавливающий выстрелДополнительный урон увеличивается на 20%, эффект паралича, накладываемый навыком, действует дольше.

Меткий выстрелТолько ветка талантов Око.Дополнительный урон увеличивается на 20%, а эффект кровотечения, накладываемый навыком, удваивается.

Выстрел ловца душТолько ветка талантов Дух.Дополнительный урон увеличивается на 20% (Пуля Души при этом не тратится).

Главная очередьТолько ветка талантов Дух.Стреляет очередью из 6-ти пуль, каждая из которых наносит урон 75% от базовой атаки + дополнительный. Использует 3 Пули Души.

Ураганный огоньТолько ветка талантов Взрыв.Дополнительный урон увеличивается на 20%, а эффект горения, накладываемый навыком, длится дольше, нанося цели больший урон.

ТАЛАНТЫ

Расовые таланты

В мире Forsaken World только гномы могут стать Стрелками. Как и всякая раса, гномы обладают уникальными расовыми талантами. Все расовые таланты приобретаются в качестве награды за выполнение квестов основной линии.

Сила гномовПрименяется на себя.Увлеличивает уклонение на 5 единиц и вероятность избежать критический удар на 1%.Длительность 30 минут.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 5 сек.

ЖивучестьПрименяется на себя.Снимает эффекты паралича, сна, замедления и оглушения.Увеличивает скорость передвижения персонажа на 60%, длительность эффекта 12 сек.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 300 сек.

Общие таланты

Общие таланты доступны всем Стрелкам внезависимости от развиваемой ими ветки талантов. Все общие таланты покупаются у наставника Стрелков в Вольной гавани.

 Урон Беглый огоньБазовый, атака единичной цели в дальнем бою, диапазон 18м.Наносит урон равный 100% базовой атаки.Чтение: мгновенно. Перезарядка: 1 сек.

СтрельбаЗемля, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 18м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.1. Если активирован эффект Ловля Душ, накапливает 1 Пулю Души.2. Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%.3. Если одновременно активированы Ловля Душ и Скорость Пули, накапливает 1 Пулю Души и увеличивает дополнительный урон на 20% (не тратя Пули Души).Чтение: 1 сек. Перезарядка: 3 сек.

Выстрел ужасаОгонь, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 18м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.Шанс x% активировать эффект Ловля Душ и при этои обнулить перезарядку навыка Стрельба. При активации Ловли Душ каждые несколько секунд восстанавливается некоторое количество маны. Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%, также повышается шанс активировать Ловлю Душ.Чтение: 2 сек. Перезарядка: 10 сек.

Обжигающий ударОгонь, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 18м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.Отбрасывает атакуюемого монстра, если его здоровье больше 40% от максимального. Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%, также увеличивается расстояние, на которое отбрасывается атакуемая цель. Вероятность оглушить цель, если она находится под действием навыка Знак Охотника.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 8 сек.

Сквозной выстрелЗемля, дальняя атака нескольких целей по прямой, диапазон 18м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.Действует на всех врагов, находящихся на прямой линии атаки в диапазоне 18-ти метров. Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%, также на цель накладывается эффект замедления длительностью несколько секунд.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 6 сек.

Сильнейший ударЗемля, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 20м.Урон: 200% базовой атаки + дополнительный.Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом увеличивается точность и диапазон атаки. Вероятность оглушить цель, если она находится под действием навыка Знак Охотника.Чтение: 5 сек. Перезарядка: 30 сек.

Останавливающий выстрелЗемля, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 20м.Урон: 80% базовой атаки + дополнительный.Увеличивает точность атаки, а также парализует цель. Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%, время действия эффекта паралича также увеличивается. При использовании навыка Знак Охотника сбрасывает цель с маунта и уменьшает ее скорость передвижения.Чтение: 2 сек. Перезарядка: 45 сек.

Благославления и проклятия

Знак охотникаПроклятье, применяется на одиночную цель (диапазон 18 м).Уменьшает уклонение и сопротивление цели. Не дает цели перейти в режим невидимости.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 8 сек. Длительность: 26 сек.

ОслаблениеМассовое проклятье (диапазон 18 м).Уменьшает точность и скорость передвижения всех врагов в радиусе 18 метров.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 300 сек. Длительность: 8 сек.

Скорость пулиПрименяется на себя. Отключаемый навык.Повышает урон при использовании атакующих навыков и активирует дополнительные бонусы, при этом расходуется 1 Пуля Души. Чтение: Немедленно. Перезарядка: 10 сек. Длительность: Неограниченно.

Скоростная зарядкаПрименяется на себя. Дает 2 Пули Души сразу же и накапливает до 4-х дополнительных Пуль со временем. Во время действия навыка восстанавливается некоторое количество маны.Чтение: 2 сек. Перезарядка: 90 сек. Длительность: 8 сек.

СпешкаПрименяется на себя. Увеличивает скорость передвижения персонажа. Эффект аннулируется, если вас ударили 5 раз.Чтение: Немедленно. Перезарядка: 90 сек. Длительность: 8 сек.

Меткое наведениеГрупповое благославление (диапазон 20м).Увеличивает точность членов отряда.Чтение: 1 сек. Перезарядка: 15 сек. Длительность: 10 мин.

 Пассивные таланты

МеткостьПассивный.Увеличивает точноть.

Растущее пламяПассивный.Увеличивает урон критическим ударом на x%.

Владение оружиемПассивный.Увеличивает радиус действия всех навыков, наносящих урон по одиночной цели.

ДЕРЕВО ТАЛАНТОВ

После достижения 20-го уровня игроку становится доступна панель древа талантов. За каждый взятый персонажем уровень ему присвается одно очков талантов, которое вы можете вложить в одну из трех веток талантов: Око, Дух или Взрыв.

Большинство навыков древа талантов лишь улучшают ранее выученные игроком Общие таланты. Однако в зависимости от выбранной ветки, здесь вам доступны также и некоторые новые скилы.

 

Ветка Око

Око – это хорошо сбалансированная PvE/PvP ветка талантов, использующая мастерство Земли. Она является идеальным выбором для начинающего Стрелка, а также для игроков не желающих отдавать предпочтение определенному стилю игры. Навыки ветки Око дают бонусы к атаке (как самому игроку, так и членам его команды), а также снижают защиту и сопротивление противника.

Увеличение силы огняТребует 5 очков талантов ветки Око.Пассивный. Увеличивает мастерство Земли и дополнительный урон всех навыков стихии Земли.

Меткий выстрелТребует 10 очков талантов ветки Око.Земля, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 20м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.Вызывает у цели кровотечение, эффект длится 10 сек., каждую секунду противник теряет х единиц здоровья (при использования навыка Меткий выстрел повторно эффект кровотечения суммируется до трех раз). Существует вероятность отбросить цель. Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%, а эффект кровотечения удваивается. Если цель находится под действием навыка Знак Охотника, вероятность отбросить противника равна 100%. Чтение: 2 сек. Перезарядка: 5 сек.

УкреплениеТребует 15 очков талантов ветки Око.Пассивный. Увеличивает защиту персонажа и сопротивление Земле.

Энергия душиТребует 25 очков талантов ветки Око.Пассивный. Каждый раз при накоплении Пули Души восстанавливает x% от максимального количества маны.

ПередышкаТребует 35 очков талантов ветки Око.Пассивный. Каждый раз при накоплении Пули Души восстанавливает x% от максимального количества здоровья.

Отважный настройТребует 35 очков талантов ветки Око.Групповое благославление (диапазон 16м). Увеличивает силу атаки членов отряда на 50% от вашей точности. Расходует 0.3% от максимального количества вашей маны каждые 2 сек.Чтение: Немедленно. Перезарядка: 5 сек.

Ветка Дух

Пассивные навыки ветки Дух позволяют игроку быстрее накапливать Пули Души, а значит иметь стабильный бонус к силе атаки. Эта ветка предназначена для игроков предпочитающих устранять противника быстро и эффективно, пока он находится под контролем. Однако стоит учитывать, что свой потенциал данная ветка раскрывает только на старших уровнях.

Выстрел ловца душТребует 10 очков талантов ветки Дух.Огонь, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 20м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.Накапливает 1 Пулю Души. Если активирован навык Скорость Пули, дополнительный урон увеличивается на 20% (Пуля Души при этом не тратится). Если цель находится под действием навыка Знак Охотника, уменьшает количество маны противника. Чтение: 1 сек. Перезарядка: 10 сек.

Астральный проводникТребует 20 очков талантов ветки Дух.Пассивный. Увеличивает шанс крита на x% при активации навыка Скорость Пули.

Главная очередьТребует 20 очков талантов ветки Дух.Огонь, атака единичной цели на расстоянии, диапазон 20м.Стреляет очередью из 6-ти пуль, каждая из которых наносит урон 75% от базовой атаки + дополнительный. Требует в наличии как минимум 1-ой Пули Души и расходует до 3-х Пуль Души. Если в наличии менее 3-х Пуль Души, то будет произведено менее 6-ти выстрелов. Если активирован навык Скорость Пули, то время перезарядки Главной Очереди уменьшается в два раза, однако при этом каждый выстрел может израсходовать одну дополнительную Пулю Души.Чтение: 3 сек. Перезарядка: 20 сек.

Ветка Взрыв

Ветка Взрыв предназначена для игроков, которым не нравится разбираться с врагами по одиночке. Это AoE ветка талантов, использующая мастерство Огня. Основной атакующий навык данной ветки наносит массовый урон по противнику. Как и в случае с веткой талантов Дух, основной потенциал ветки Взрыв раскрывается только на старших уровнях.

Владение пламенемТребует 5 очков талантов ветки Взрыв. Увеличивает мастерство Огня.

Ураганный огоньТребует 10 очков талантов ветки Взрыв. Огонь, массовая атака в секторе видимости равном 120°, диапазон 16м.Урон: 100% базовой атаки + дополнительный.Накладывает на цель эффект горения длительностью 5 сек., вызывающий дополнительный урон с течением времени (DoT). Если активирован навык Скорость Пули, тратит 1 Пулю Души, при этом дополнительный урон увеличивается на 20%, а эффект горения длится дольше, нанося цели больший урон. Чтение: 1 сек. Перезарядка: 6 сек.

Пылающая кровьТребует 20 очков талантов ветки Взрыв. Пассивный. Увеличивает сопротивлению Огню.

Очищающее пламяТребует 30 очков талантов ветки Взрыв. Пассивный. Уменьшает расход маны на х% при использовании атакающих навыков, одновременно увеличивая их урон.

Яростное пламяТребует 35 очков талантов ветки Взрыв. Применяется на себя.Увеличивает урон от трех последующих ударов на х%. Если вас атаковали во время чтения навыка, то также увеличивается шанс критического удара.Чтение: 2 сек. Перезарядка: 30 сек. Длительность 15 сек.

СТИЛЬ ИГРЫ

Одиночная игра

Бороздя игровые локации в гордом одиночестве, Стрелок не испытывает особых проблем в стычках с монстрами. Атакуя с дальнего расстояния, он как правило успевает убить противника до того, как тот до него добежит. Тем не менее в битвах с боссами вам возможно понадобиться помощь других игроков, ну, или как минимум хорошего пета-защитника, который сможет сдерживать злобного монстра, пока вы его отстреливаете с безопасного расстояния.

Не забывайте, что пет может быть также полезен скилами увеличивающими защиту, мастерство, уклонение и шанс критического урона своего хозяина. Т.к. при стрельбе из ружья Стрелок расходует изрядное количество магической энергии, то особо ценной будет зверюшка со скилом на восстановление маны.

В режиме PvP на младших уровнях Стрелок не очень эффективен, поэтому начинающему и одинокому Стрелку возможно стоит избегать конфликтов с другими игроками. Что касается старших уровней, для одиночного PvP стоит обратить внимание на ветку Дух, а для командного PvP будет весьма ценен Стрелок ветки Взрыв.

Командная игра

Роль Стрелка в отряде не сводится только к отстрелу монстров с безопасного расстояния. Ваша задача, заняв боевую позицию недалеко от Жреца, позаботиться прежде всего о его безопасности, уничтожая заинтересовавшихся им мобов.

В битвах с боссами постарайтесь контролировать силу своих атак. Стрелок хоть и дальний атакующий класс, но противнику он наносит весьма чувствительный урон, а это значит, что вы легко можете переагрить босса с танка на себя. Этим вы причините большие неудобства своей команде, а также подвергнете опасности себя и Жреца.

Чтобы избежать подобной ситуации, в начале боя с боссом рекомендуется использовать атаки с небольшим уроном, выжидая пока босс не начнет уделять танку стабильное внимание. После этого вы можете переходить на более мощные атакующие скилы.

PVE И PVP

Ветка Око

Око является смешанной веткой талантов. Благодаря навыкам данной ветки вы будете чувствовать себя одинаково хорошо, как в PvE, так и в PvP. Во-первых, благодаря навыкам повышающим наносимый вами урон, во-вторых, благодаря навыкам понижающим защиту и сопротивление противника.

Кроме того, в PvE основной атакующий навык данной ветки "Меткий выстрел” не оставит мобам ни единого шанса: благодаря эффекту кровотечения, наносящему противнику дополнительный урон с течением времени (DoT), монстры будут умирать быстрее. А если вы используете в бою комбо "Знака охотника” и "Меткого выстрела”, то, отбрасываемые во время своей атаки на дальнее расстояние, мобы просто не успеют нанести вам большой урон во время битвы.

Что касается PvP, в бою с противником один на один вам могут пригодится пассивные навыки, понижающие защиту и сопротивление противника. А для командного PvP стоит вложить очки в навык "Отважный настрой”, увеличивающий урон ваших товарищей по команде.

Ветка Дух

Многие игроки считают, что основное преимущество данной ветки в том, что она является неистощимым источником Пуль Души, и что, благодаря бонусам к атаке за счет использования пуль, Стрелок развивающий ветку Дух является отличным DPS (персонажем наносящим высокий урон по одиночной цели).Это совершенно справедливое мнение, но только относительно Стрелка ветки Дух 55+ уровня! Игроку, решившему качать Дух начиная с младших уровней, стоит учитывать это и не ожидать изначально никаких чудес от данной ветки.

PvE:По причинам, названным ранее, на младших уровнях вам придется тяжелее, чем Стрелкам развивающим две другие ветки. К старшим уровням стоит обратить внимание на пассивные навыки к шансу критического удара и урону критическим ударом. К этому моменту ваш базовый урон будет достаточно большим, а значит и криты будут достаточно чувствительными. Это станет хорошим дополнением к бонусу, даваемому Пулями Души.

PvP:В PvP один на один на старших уронях Стрелок ветки Дух с его высоким уроном и критами достаточно опасен для противника. Если вы также разовьете навыки контроля, то у классов, практикующих ближний бой, шанс устоять в бою против вас будет весьма невелик.

Ветка Взрыв

PvE :Стрелки ветки Взрыв на своем пути уничтожают все живое, вплоть до мелкой нечисти, что трусливо прячется в верхушках деревьев. Особо приятным моментом является то, что атакующий навык данной ветки "Ураганный огонь” хорош не только массовым истреблением мобов, но и тем, что попутно накладывает на противника эффект горения, причинящий ему дополнительный урон с течением времени (DoT). Добавьте сюда пассивные навыки, дающие бонусы к горению, и, как вы понимаете, для команды такой игрок будет не заменим. Бегая в одиночку по локациям, вы также будете чувствовать себя привольно, ну, разве только что боссы могут причинить вам некоторое беспокойство.

PvP:В одиночном PvP Стрелку ветки Взрыв практически нечего противопоставить противнику. Но зато в командном PvP он будет хорошим подспорьем для своего отряда. Однако не стоит лезьть на передовую, ваша задача выбрать хорошую огневую позицию и расстреливать противника с безопасного расстояния.

Гибрид

Создание Стрелка-гибрида не самая лучшая идея, по крайней мере пока вы не дорастете до 70+ уровня. Тогда и только тогда стоит подумать о гибриде Взрыв/Око, потому что грамотное сочетание талантов этих двух веток даст вам Стрелка AoE+DPS. К сожалению, мне не удалось найти конкретных рецептов сего чуда, но если вам интересно, то в следующих топиках вы можете почерпнуть общие сведения об этом:http://fw-forum.perfectworld.com/sho...d.php?t=161741http://fw-forum.perfectworld.com/sho...d.php?t=175891http://fw-forum.perfectworld.com/sho...d.php?t=281131

guides.moy.su

Путь Гнома (Гайд по Охотнику за наградой / Гайд по спойлеру) - Гайды по рассам и класам - Статьи Lineage 2 - Каталог статей lineage II

Создав спойлера, долго бороздил просторы рунета в поиске гайдов, таблиц, информеров и форумов на которых искал ответы. В этом топе решил разместить наиболее подробную информацию. Конечно же не всем он подойдет, т.к. у каждого человека свой стиль игры, но увы возможно он сможет вам помочь в нашем не легком деле. Скорее всего гайд написан для игроков уже имевших дело с игрой Lineage II РуОфф.

Скиллы

Пассивные - Лимит веса - Удваивает Ваш предел веса - Экипировка Брони - Увеличивается Физ. Защ. на 14 и бонус восстановления MP на 10%. Дополнительно увеличивается уклонение на 3 при ношении легкой экипировки - Создать Вещь - Создать Обычный Предмет - Позволяет создать Обычный Предмет 9-го уровня - Владение Оружием - Физ. Атк. увеличивается на 8.5%. Дополнительно увеличивается на 4 - Увеличение HP - Макс. HP увеличивается на 480 - Экипировка Тяжелой Брони - Физ. Защ. увеличивается на 79.3 при ношении тяжелой брони - Экипировка Легкой Брони - Увеличивается Физ. Защ. на 81.3 и уклонение на 6 при ношении легкой экипировки - Владение Дубиной - Увеличивает урон, наносимый при использовании дубины, на 129,3. Усиливает умения, используемые с дубиной. - Владение Копьем - Увеличивает наносимый урон при использовании копья на 129,3. Возможна атака нескольких врагов. - Кристаллизация - Делает возможным разбивать на кристаллы - Жизненная Сила - Увеличивается бонус восстановления HP на 6.7 и бонус восстановления MP на 2.5, если персонаж сидит. - Быстрое Восстановление HP - Бонус восстановления HP увеличивается на 4 - Опыт коллекционера - При использовании дробящего оружия повышает уровень атаки на 129.3, при использовании щита повышает процент брони на 30%

Активные - Оценить - Наполняет монстра особой магией и после его убийства позволяет Присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения - Присвоить - Используется на трупах оцененных монстров для получения дополнительных предметов - Оглушающая Атака - Физ. Атк. увеличивается на 131. Оглушает в течение 9 сек. Требуется дубина. Сверхудар. - Дикий Размах - Атакует несколько врагов, увеличивая Физ. Атк. на 391. Требуется копье. Сверхудар. - Массовая Оценка - Наполняет нескольких монстров особой магией и после их убийства позволяет Присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения - Прикинуться Мертвым - Заставляет персонажа прикинуться мертвым, чтобы у монстра пропало желание атаковать. Расходует 10 MP в сек - Вихрь - Круговая атака копьем, нанощая урон окружающим врагам. Увеличивает силу атаки на 2740, игнорируя щит. Требуется копье. Возможен сверхудар. - Гнев - Движение копья, которое уменьшает CP противников, находящихся вблизи Вас, на 30%. Требуется копье - Сокрушение Молотом - Одновременно оглушает и наносит урон в ближнем бою. Требуется дубина. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 2411 - Фатальный Удар - Мощная дробящая атака. Требуется меч или дубина. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 3453 - Перевязка - Нейтрализует яд высокого уровня -Точность Копья - Увеличивает Точность на 4 при использовании копья. Расходует MP во время действия в зависимости от Уровня - Безумие Войны - Увеличивает сопротивление Оглушающим Атакам на 15 и Усыпляющим Атакам на 30. Расходует MP во время действия в зависимости от Уровня

Скиллы 3ей профессии76 - Мудрость - Максимизирует силу умения. Увеличивает защиту от Удержания,Сна,Ментальных атак - Здоровье - Максимизирует уровень умения. Увеличивает устойчивость к кровотечению и отравлению - Сокрушительная оценка - Вызывает изменения внутри врага и позволяет использовать умение Присвоить. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется дубина77 - Мастерство умений - Время перезарядки обновляется или увеличивается в 2 раза, в зависимости от СИЛ. - Боевая Стойка Отражения - Использует оружие для отражения атак. Возвращает врагу полученный урон и отражает 30% положительных/отрицательных эффектов. Уменьшает Скорость на 10%, Скор. Атк. на 20%, Точность на 4. Во время действия расходует МР в зависимости от Уровня. - Разрушение Брони - Атакует врага, увеличивая Мощность Атк. на 3077. Оглушает врага на 9 секунд и увеличивает Физ. Защ. на 30%, Маг. Защ. на 30%, игнорируя щит. Требуется меч, дробящее оружие, двуручный меч или двуручное дробящее оружие. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар.78 - Парирование - Использует оружие для блокирования атак. Увеличивает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25% и уменьшает Скорость на 10%, Скор. Атк. на 20%, Точность на 4. Во время действия расходует MP в зависимости от Уровня. - землятрясение - Круговая атака копьем, нанощая урон окружающим врагам. Увеличивает силу атаки на 4848, игнорируя щит. Требуется копье. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Отменяет цель. - Мастер схватки - Увеличивает силу атаки мечом, дубиной, копьем, парными мечами и кастетом на 80. Также увеличивает макс. CP на 5% - Храброе Сердце - Восстанавливает 1000 CP, повышая боевой дух79 - Минирование - Взрыв мины наносит урон через определенное время. К пораженным врагам применяется умение Оценить80 - Символ Сопротивления - Создает символ, который максимизирует сопротивления ко всем видам атак у всех вокруг. Эффект пропадает, если Вы эту зону покидаете. Расходует 1 Символ Битвы.81 - Воля Воина - Когда используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. - Воля Стрелка - Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. - Найти Слабое Место - Отдать плоть и взять кость. Понижение Физ. Защ. врага за счет его ослабления, а также повышение Точности и вероятности нанесения Крит. Удара основной атакой. - Тайна Тайн - На 30 секунд, используя спрятанное видение, увеличивает мощность умений и обычные повреждения при PvP на 30%82 - Защита Рун - Маг. Защ. Увеличена на 15%. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается - Защита Стихий - Сопротивление элементам увеличено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. - Защита Равновесия - Сопротивление стихиям повышено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.83 - Нежданная Удача - Атакуя взрывом, наносит 4312 урона находящимся рядом врагам и оценивает их

Экипировка1 - 20 уровень - Деревянный Набор (Легкая броня)Дополнительные умения от сета: Физ. Защ. +2%, Макс. HP +41

Бижутерия:Любая которую найдем, выпросим,выбьем :)

20 - 40 уровеньБроня - Полулаты Обычный предмет верх и низ,а также бестовые концы. (Тяжелая броня)

Бижутерия - Д бижутерия Ожерелье,серьги,кольца тьмы Обычный предмет

Дополнительная защита - Полосатая Льняная Рубаха

40 - 52 уровеньБроня - Латный Кожаный Набор (Легкая броня)Дополнительные умения от сета: СИЛ+4, ВЫН-1Для соло кача с блантом или даггером отличный сет.Качался именно в нем.

- Полный Латный Набор Обычный предметЕсли не хватает П деф.

Бижутерия - Набор Оков Обычный предмет

Дополнительная защитаТут очень много разнообразных поясов,рубашек и т.д. но заморачиваться на этом не советую,лишняя трата денег.

52 - 61 уровеньЕсли на 40 мы выбрали PL set, вполне можно остаться внем и не тратиться на Б гр.В Б гр существует 4 вида тяжелого сета. - Набор Авадона Дополнительные умения от сета: Макс. HP +294 Защита Щитом +24%Бесполезный сет для гнома,т.к. не дает существенных прибавок - смысл покупать его нет

- Набор ЗубеяДополнительные умения от сета: Физ. Защ. +5,26%, Макс. HP +294В связи с дешовизной этого сета, многие покупают именно его, очень не плохой выбор если денег не очень много.

- Набор РокаДополнительные умения от сета: Макс. HP +320, Объем Легких увеличен, СИЛ-3, ВЫН+3Считаю данный сет не уместным для нашего брата,т.к. режет Силукоторой у нас итак нет и прибавляет Выносливость которой у нас много

- Набор Синего Волка Дополнительные умения от сета:Скор. +7, и Скор. восстановления HP +5,24%, СИЛ+3, ВЫН-1, ЛВК-2лучший сет для гнома среди Б гр.Максимальный ДПС + хороший П.деф.

Также можно акцентировать свое внимание на Коммон Рока или СВ ибо дадут неплохой п деф.

Бижутерия: - черные ожерелье,серьги,кольца обычный предмет.

61-76 уровень - Набор Кристалла ТьмыДополнительные умения от сета: Количество получаемого HP +4%, вероятность Паралича -50%, СИЛ-2, ВЫН+2Лоу А грейд сет, совершенно бесполезен гному,но очень дешевый.

- Набор Таллума Дополнительные умения от сета:Скор. Атк. +8%, Лимит Веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2Лучший набор брони для кача гнома,максимальный ДПС,средний по цене.

- Набор Кошмаров Дополнительные умения от сета: Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Удержание -70%, ВЫН+2, ЛВК-2Сет на любителя,хороший п деф.Но гному спойлеру он незачем.

- Набор ВеличияДополнительные умения от сета:Физ. Атк. +4%, Точность +3, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, СИЛ+2, ВЫН-2Является конкурентом таллума, дпс у МЖ меньше, но зато выше П деф и есть Защита от стана,которая нам понадобиться не раз как в пвп,так и на каче.

Бижутерия - коммон,зачем тратиться на нормальную МЖ или Феникс,распечатка очень дорогая.Если много денег, можете купить МЖ бижу сет Коммон

Оружие1-20 Помошник новичков предоставит вам купоны на оружие,которых вам хватит за глаза.Советую взять костеты или даггер с блантом,купонов много можете хоть все 3 взять.

20-40 Обычный Предмет - Костолом стоит он не дорого,хорошая пушкаОбычный Предмет - Мифриловый Кинжал качался данным дагером,разницы с блантом особо не заметил.Вывод: Практически любой виапон из мили подойдет вам )

40-52 Обычный Предмет - Молот Гномов двуручный молот,скорость атаки ниже чем у одноручного + нельзя одеть щит,зато больше П.Атк Обычный Предмет - Булава Якса отличный не дорогой блант,как раз потренеруетесь стан вешать :EОстальные предметы не рассматриваю т.к. не считаю что стоит тратиться на Ц виапон

52-61 Молот Ледяной Бури Фокусировка - очень хороший молоток + отличный бонус Фокусировка,с ним можно качаться хоть до 70.*попробуйте вставить ЛС,мне к примеру попалось +14 к критикал,приятное дополнение к СА бланта ) Топор Искусства Войны Ускорение - если вы богаты,и есть лишние деньги,можете его купить,но мне по вкусу 1ый вариант. Топор Мертвеца - аналог верхнегоЕсли вы совсем жадный гном,то неплохим вариантом будет купить Топор Иск Войны или Топор Мертвеца Коммон,нормальный ДПС и недорого. Крис фокус - многие выбирают именно этот даггер из-за хорошего дпса. Меч самурая*Меч самурая Коммон - низкий дпс,но экономия на ссках + очень не дорогой.

61-76 Метеоритный дождь фокусировка - отличный ДПС в сочетании с дешевизной (на 15-20 кк дороже аобы) Элизиум Коммон - если жалко денег на Метеор,можете взять и его,но потеряете в ДПС. Мастер Инферно Фокусировка - наивысший ДПС,если у вас нет бафера,думаю данный меч будет не целесообразной покупкой. Крушитель Рока Коммон - частенько вижу гномов бегающих именно с этим оружием.

ТатуировкиТут уже насколько хватит воображения:Предпочитаемый мной билд +4 сил -4вын Но стоит заметить многие ставят еще +лвк -вын - по мне так это бессмыслено,если вы только не в ДКх сете (блок щитом) Выиграете немного бега,чуток критов и блок щитом+5стр +4декс -9кон,нередко гномы ставят именно такие тату,чтобы максимально развить ДПС,данный билд в осноном используеться для кача с Даггером на Фокусировк, реже с блантом и двуручным мечем.Учтите что параметр вын отвечает за вашу защиту от стана, если вы состоите в клане с варом или качаетесь в локации где имеются стан мобы - вам предется не легко+мдр -дух - абсолютно не нужно гному,каст спид она не дает,только теряем в регенерации МП.Собственно если вы в мж сете советую поставить +4 сил -4 вын и +1сил -1 вын

Баффер для СпойлераБафер в окно.Здесь очень много разногласий.Напишу лишь свою точку зрения.Грация финал:Проповедник (ПП) - быстро качается до нужных бафов,а именно до 56 лвла,если вы решили взять себе в помошники баф пета,то этот вариант просто замечателен ибо компенсирует потерю в бафе Вампирик

Мудрец Шилен (ШЕ) - спорный вариант,конечно заливка маны и хил очень хорошая прибавка,но увы отсутствие бафов Ускорение и Магический барьер сильно усложняют кач,качается он относительно долго.Неплох в сочетании Спойл+Волк.Недостаток баффа Ускорение можно компенсировать Баночками купленными у Оракула.Мудрец Шилен - имеет хороший активный скилл (дебафф) - который снижает стойкость к оружию ближнего боя на 30 сек - Стигма Шилен.ШЕ - самый универсальный баффер для спойлера.

Мудрец Евы (ЕЕ) - считаю самым бесполезным бафером для спойла,т.к. не дает толком ничего

Вестник Войны (ВК) - нужные баффы появляются довольно поздно,темп кача средний ибо любая пати захочет взять вас к себе,но тащить в пати самому до 66-68 очень и очень сложно.У ВК очень вкусные баффы + похилить может,конечно не так как хотелось бы,но все равно.Но есть несколько недостатков,один из которых отсутствие Ментального Щита,в некоторых катах мобы частенько вешают Сон,что часто достает,если качаетесь с волком.Также ВК не дает на низких лвлах бафф на скорость бега.Если вы спойлер и качаетесь с волком,то ВК отличный баффер и думаю стоит его качать с вами в пати ибо комбо баффы на 70+++ и замедленный кач (больше наспойлим :)) очень кстати для нас,я выбрал именно этот вариант.У ВК имееться активный скилл Крик Души - который неплохо увеличивает Физ.Атаку, и нельзя забывать о том,что Орки саппорты врожденно имеют умение Регенерации маны во время атаки Моба или НПС.Грация +:

Тут я считаю идеальными баферами - ПП и ШЕ,т.к. нубо бафы до 75 лвла а именно Вампирик(ПП),Ускорение(ШЕ),Магический барьер(ШЕ) которого не хватает данным классам.Но вы рескуете потерять время на перелет и спот ))Решать только ВАМ!Надеюсь вы примите правильное решение.

Группа(Пати)Начну с того,что я не большой любитель качаться в группе,но если не позволяет компьютер или просто лень,то нашему брату приходится искать себе подмогу.Считаю самым лучшим вариантом - БД + ВОЛК (если у данного имеется окно баффер) На второе место поставил бы ДД(мили) + СЕ, в таком пати мп улетает в момент поэтому и указал именно этого баффера.Третье место в моем списке занимает Саммонер(Предпочтительно Коневод),с данным классом замечательно спойлиться вдвоемЖду ваши предложения по поводу выше изложенного.

ПетыСчитаю обязательным пунктом в жизни нашего гнома.

ВолкОтличный ДД,на корм и Заряды уходит немного,но помошник очень хороший (у самого снежный фенрир 70+) Требует очень дорогого эквипа.У снежного фенрира имеется хороший АОЕ дебафф - на снижении Физ.Атк,который часто проходит на мобов

КукабаруМногие выбирают именно этого пета,ибо заливка МП которого так нехватает + подхил в нужных ситуациях,просто выручают.Баффы:Уровень 55 - Магическое величие Благословение Души Уровень 60 - Благословение Тела Щит Уровень 65 - Концентрация Проницательность

КугуарОтличный бафер и неплохой хиллер,более о нем сказать не могуБаффы:Level 55 -Магическое величие Могущество Level 60 - Щит , Благословение ТелаLevel 65 - Проницательность , УскорениеLevel 70 - Вампирик , Фокусировка

БафалоДанный пет неплох,если вы качаетесь в одиночку.Тоже умеет лечить.Баффы:Level 55 - Могущество Благословение ТелаLevel 60 - Щит , НаведениеLevel 65 - Вампирик , УскорениеLevel 70 - Фокусировка ,Шепот Смерти

Что и где спойлитьНаверное большинство людей которые просматривают данный гайд,первым делом заглянут сюда.Дак постараюсь вас не разчаровать и предоставить вам все что написано в данном разделе в наилучшей форме.Перед просмотром этого раздела, советую вам параллельно обращаться к разделу Квесты.10-18 уровниПожалуй начнем с заработка первых денег,идеальным вариантом для этого - нажива на наших ленивых братьях Ремесленниках (ненуаче они же на нас навариваются)Оборотень Гарум - Рецепт СтальВождь когтистых бесов - Рецепт КожаОхотник Когтистых Бесов - Рецепт КоксСтрелок Орков Утуку - Рецепт Грубый Костный Порошок Разведчик Гоблинов - Плетеный ЛенБазальтовый Голем - Синтетический кокс

Надеюсь вы наспойлили по несколько рецептов, первые 5 можно засунуть в нашу книгу крафта,что в будущем облегчит задачу продажи )

18 уровеньИдем сдавать профессию, становимся настоящим добытчеком,отныне мы имеем право называться Собиратель

20-40Надеюсь вы уже продали рецепты?Не забываем пользоваться ссылками вначале гайда,дабы выгодно продать наспойленное.Ну что, летим в Гиран и закупаемся новым красивым эквипом.Вы уже оделись? тогда продолжаем спойлить рецепты для "ленивых" гномов:Арахнид Охотник - Рецепт Веревка Скелет Следопыт - Рецепт Качественная Замша Старшая Лирейн - Рецепт Лак чистоты Младший Суккуб - Прочный шнурок Летучая Мышь Падальщик - Серебряная заготовка Шаман Орков Энку - Стальная заготовка

Спойл рецептов на ресурсы мы закончили,наш лвл примерно 23-25 двигаемся дальше:Мобы обитаю возле ДионаМонстроглаз Искатель - кость животного/Замша Рейнджер Гноллов - ЛакС 28 уровня получаем новый СкиллАП и топаем в Укрепления партизанНалетчик гноллов - Кость животного /Руда Наконец мы взяли 32 уровень идем в округ ГиранаВоин Людоедов Турак - ЛакМедуза - Мифриловая рудаНа 37 уровне идем делать профу.После того как сделаем 3 марки, не спешим брать 40.Отправляемся в округ Орена,покупаем плоды на манор,а именно на Кость Животного и идем спойлить:Воин Ящеров Лито - Грубый костный порошок

Как взяли 39,9 вступаем в академию и получаем свои честно заработанные денюжки за КРП.Продолжаем спойлить и манорить Воин Ящеров Лито.

40-52Поздравляю вас с новым званием, думаю что вы будете носить его с гордо поднятой головой Охотник за Наградой.Покупаем эквип )Продолжаем спойлить и манорить Воин Ящеров Лито.На 43 сходим с дистанции.Выше я написал вариант конкурирующий со знаменитыми Катакомбами Отлученных.В катакомбах очень большая конкуренция и зачастую случаются ПВП, нужно и вам терять драгоценное время? Но выбор все еще за вами:Шаман Лит - Камень чистоты/Грубый костный порошокДуховник Гигант - Камень чистоты/Грубый костны порошокТакже есть вариант спойлить на Острове аллигаторов НОСов, но увы я его ен пробывал.Продолжаем свое путешествие:на 43-45 Паук Кронбе - Кость животногоАстральный Дрейк - Шкура животногоЭти лвлы были для меня затруднительны, ищу совета где спойлить на данном этапе,дабы добавить в гайд.Мордео - Кость животного, сложное мест

46-49Воитель Фавнов Ванор - клей/мифрилова руда/EWCВоин Фавнов Ванор - мифриловая рудаПредыдущий вариант на мой взгляд лучше,но решать вамТарантул Трисалим - стальСпоровый Зомби - шкура животного/мантия

Катакомбы отступников (конец) - переходный уровнеь 49-52~Жрец Могил - EWCРазлагающийся Древний Рыцарь - Азоф/Железная руда/краскаЖрец Нефилим - кость животного/отвердитель формы/краскаМаг Лилим - кость животного/отвердитель формы/краска

50-55Наступает райский период в жизни нашего гнома,глаза разбегаются от обилия вкусных мобов,я предоставлю несколько вариантов на ваш выборКатакомбы отступниковЖрец Нефилим - Кость животного/Отвердитель формы/КраскаМаг Лилим - кость животного/отвердитель формы/краскаВолшебная долинаСатир - СтальСтаршая утопленница - Камень чистоты/Большое зелье исцеления/КраскаСтаршая Мара - Выделанная кожа/ЛезвияСады богини ЕвыЭто зона очень сложная для новичка,бежать туда далеко + обязательно нужен бафер,некоторые гномы спойлят там с полеармами,некоторые с другим орудием,решать вам.Чтобы попасть внутрь запаситесь 1ой банкой Поцелуя евы,продается в магазине.Также чтобы не ждать открытия дверей бегайте по кругу.Мастер кукол - Азоф/Клей/ТонсГлаварь Стражи Сада - Азоф/ТонсМаг Колибри - клейЗаброшенная Мастерская:там много чего вкусногоБашня крумы:Солдат тьмы - камень чистотыТемный повелитель - камень чистоты

55-60Имеем несколько вариантов:

Пещера Гигантов:Отличный квест на А рецепты, спойлил там до 60 - получил 3 рецепта на Таллум Хеви Тело )Паук зомби - Металлическая нитьМедведь зомби - Рецепт: Топор Искусства Войны/КраскаЛедяной лабиринт:Неплохой квест + спойл, мне там не понравилось,но увы спойл там вкусный.LF инфу )Округ Адена:Разведчик Судьбы - Орихаруконовый слиток/Краска

60-65Считаю наиболее благоприятным местом на этом лвле Молитвенный НекропольЖрец Лилим - Кость животного/Грубый костный порошок/EWB/КраскаПогребенный Стражник - Клей/Выделанная Кожа/Краска

Округ Адена:Могильный Хищник - Сталь/EWBЖуткий воин - камень чистоты/смазка/EWB, сложная локация для одного

65-72

Ферма диких зверей:Этому посвящен целый раздел ФермаБолото Криков:Стакато Одиночка Солдат - Камень чистоты/ЕАА/ЛезвияСтакато Одиночка Трутень - Камень чистотыСтакато Одиночка Трутень - Камень чистоты/Отвердитель формыCтена Арго:Глаз Наблюдателя - Камень чистоты/Отвердитель формы/ЕWAРаскаленные топиРазведчик Орков Хамес - орихаруконовая руда/азоф??????? - LF инфу

72-...Горячие источники,очень много разных мобов.Если кому не лень напишите русский список )

Другие места спойлаЛогово Антараса - предпочтительно пати кач 60-70Башня Дерзости - одному сложновато,но тоже вкусны спойл 60-...Гнездо Стокато - пати кач 70+Если кто-то может дать подробную инфу - пм

КвестыПомошник новичков - не стоит проходить их полностью,чтобы быстро не апнуться,советую вам выполнить по начальному заданию - получив сски,поийти спойлить.Проверка снабжения - 2 уровень наград Деревянный НаборПоплавки для рыбалки - В будущем если захочется порыбачить,если нет то можно просто продать их в магазин - получаем халявные деньги - 1 уровень, награда Сладкая жидкость,которую меняем на поплавкиВремя прошлого - Не забываем брать этот квест,уровень 20,награда Айтимы на обмен СвитковЧастица разлома - Также не забываем,Фрагменты для рифта 20 уровень )Особый заказ - Квест на кубик,обязательно сделайтеАмбиции Смотрителя Склада - Для тех кто спойлит в Волшебной долине, 47 уровень,награда АденаОчевидная ложь - Квест на ушки,не бегать же нам в Диадеме академика,также можно продать и заработать ) 45 уровень, Награда УшкиИсследование Пещеры Гигантов ч1 - Для тех кто выбрал спойл в Пещере Гигантов,51 уровень,награда А гр рецептыМечта торговца льдом - Ледяной лабиринт,уровень 53,награда ресурсы.Шепот грез ч.1 Если вы выбарли спойл в ЛОА,уровень 56,награда А гр куски (Берем куски на ДК робу)Деликатесное мясо Ферма диких зверей,65 уровень,награда ресурсыБолото криков - если вы пошли в Болота криков,уровень 66,награда Алмазы иных миров + право на 2ую часть квестаШепот грез ч.2 Для тех кто выбра ЛОА,продолжение,уровень 60,награда А гр рецептыЛучшее Блюдо - Вкусный квест в Горячих источниках,уровень 71,награда Рецепты Ы бижи или АденаЛучшие ингредиенты - Квест на 3 Профу,Горячие источники,уровень 73Тень Света - Стена Агроса - уровень 68,награда адена и экспа

Квесты на профессиюПервая профессияПуть собирателяВторая профессияИспытание умения - 1 маркаИспытание успеха - 2 маркаИспытание ищущего - 3 марка

Альтернативный квестАльтернативный квест - Данный квест требует 3кк адены

В помощь спойлеруЗачастую не знал где и какие некрополи находятся вот небольшой ликбез по подземному миру

Некрополи:
Жертвенный Некрополь (lvl 20-30) Территория Глудио, южнее муравейника

Некрополь Пилигримов (lvl 30-40) Территория Диона, Лагерь партизан

Некрополь Послушников(Культистов) (lvl 40-50) Территория Иннадрила, Остров Аллигаторов

Некрополь повстанцев (lvl 50-60) К северу от замка Глудио, восточнее Церемониального Алтаря

Молитвенный некрополь (lvl 60-70) западнее Церемониального Алтаря, севернее глудио

Некрополь мучеников (lvl 60-70) Территория Гирана, возле замка Гирана

Некрополь Святых (lvl 70-80) Территория Иннадрила, Шепчущие поля

Некрополь апостолов (lvl 70-80) Территория Адена, возле Разоренного замка

Катакомбы:
Катакомбы Еретиков (lvl 30-40) Территория Диона, Земля Казненных

Катакомбы отлученных (lvl 40-50) Территория Гирана, севернее Гавани Гирана

Катакомбы отступников (lvl 50-60) Западная часть Долины ящеров Орена

Катакомбы Ведьм (lvl 60-70) Леса зеркал Адена

Катакомбы темного пророчества (lvl 70-80) Территория Орена, возле деревни Темных эльфов

Катакомбы запретного пути (lvl 70-80) Территория Адена, возле Деревни охотников

Примечания:Данный гайд является не законченным.Мне нужна ваша помощь для пополнения гайда,надеюсь вы мне в этом поможете - ПМ всегда работает )Гайд написан игроком Embracing, сервер BlackBird, если вдруг возникнут вопросы или совет по гайду - пм Embracing или Tisa в игре.

Всем спасибо! Обсуждение этой статьи на форуме: http://www.l2bz.ru/forum/51-446-1

l2bz.ru

Гайд по Warsmith в lineage 2

Гномы являются расой, созданной богиней Земли. Они обладают высокими физическими показателями и уникальной способностью создавать предметы. После падения Гигантов Гномы метались от одной расы к другой, пытаясь примкнуть к победителям, и в результате заслужили репутацию бесчестных перебежчиков. На данный момент они обосновались на севере королевства Аден, в царстве вечного холода, бескрайних скал и не тающих снегов.

Особые возможности расы: объем рюкзака у Гномов в несколько раз больше, чем у других рас, также они способны переносить более тяжелые вещи. Характеристика расы:Гномы — признанные мастера создания разнообразных предметов, также показатели их здоровья и защиты достаточно высоки.

Первоначальная профа у гномов - это Dwarf Fighter. Ну тут ничего особого нету. Кач стандартно по квестам до первой профы. Со скилов появляется только пара пасивок и спойл что для крафтера не столь важно (Конешно же кроме спойла рецептов на ресурсы корорые в последствии нам очень пригодятса для крафта шмота и оружия). После получения первой профы мы становимся Ремесленник (Artisan).

Скилы Ремесленника (Artisan)

Напишу сразу максимальный лвл скилов, ибо если начну расписывать что и на каком лвл - мы получим много писанины мне, а вас долго спойлеры кликать Перевязка (Bandage) уровень 1 - Физическое умение. Лечит слабое кровотечение. Стоит 19 МР.

  • Оглушающая Атака уровень 15 (Stun Attack) -Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дубиной. Возможен сверхудар. Мощность 131. Практически до второй професии ето ваш основной атакующий скил. Стоимость - 33 МР.
  • Призвать Механического Голема уровень 2 (Summon Mechanic Golem) - Призывает механического голема, который оборудован пушкой для дальних атак. Требуется 11 Кристаллов: Ранг D. Поглощает 15% полученного опыта. Кроме того будет расходовать 4 дополнительных кристалла на каждый из 4 интервалов времени. Этот маленький механический друг будет вам верным спутником в бою на протяжении всей игры и практически во всех сражениях (как в ПВП, так и в ПВЕ).. Стоимость - 62 МР.
  • Дикий Размах уровень 15 (Wild Sweep) - Использует копье, чтобы ударить нескольких врагов. Наносит дополнительно 391 ед. урона. Возможен сверхудар. Стоисмость - 34 МР. Пригодится только если вы пойдёте где-то в глубины Муравейника на парики.
  • Экипировка Тяжелой Брони уровень 13 (Heavy Armor Mastery) - Увеличивает Физ. Защ. на 18 при ношении тяжелых доспехов.
  • Экипировка Легкой Брони уровень 13 (Light Armor Mastery) - Увеличивает Физ. Защ. при ношении легких доспехов на 19.1 и Уклонение на 6.
  • Владение Копьем уровень 8 (Polearm Mastery) - Увеличивает Физ. Атк. при использовании копий на 20.5, а также дает возможность атаковать сразу нескольких врагов.
  • Увеличение HP уровень 3 (Boost HP) - Увеличивает Макс. HP на 150.
  • Владение Дубиной уровень 8 (Blunt Weapon Mastery) - Увеличивает Физ. Атк. при использовании дубины на 20.5.
  • Создать Вещь уровень 4 (Create Item) - Можно производить вещи 4-го уровня. Вот он! ЕТОТ скил то ради чего мы собственно и начали играть даной профой :D Наконец мы можем забарыжить сосочками.
  • Быстрое Восстановление HP уровень 2 (Fast HP Recovery) - Увеличивает скорость восстановления HP на 1.6.
  • Жизненная Сила уровень 2 (Vital Force) - Позволяет быстрее восстанавливаться сидя. HP восстанавливается на 2.7, MP на 2.1 больше.
  • Лимит Веса уровень 2 (Weight Limit) - Увеличивает ваш лимит веса в три раза. Чрезвычайно полезный скил для даной расы ( Гномы всегда очень много переносили айтемов в сумке).
  • Кристаллизация уровень 1(Crystallize) - Делает возможной кристаллизацию Ранга D. Еще один из важнейшых и уникальных скилов даной расы. Только гномы умеют ломать шмотки на кристалы.

Проделав этот нелегкий путь и здав вторую проффесию, мы становимся Кузнецом - суровым и беспощядным килером. Дабы немножко вас розгрузить покажу одного из самых суровых представителей даной профы :D

Скилы Кузнеца (Warsmith)

Кузнец (Warsmith). Главное отличие Кузнеца от Ремесленника — это возможность собирать уникальные боевые машины, используемые как при охоте на монстров, так и для осад замков. Также лишь Кузнец способен изготавливать редкие и особо ценные предметы экипировки, обеспечивая ими тех, кому они необходимы.

  • Сокрушение Молотом уровень 37 (Hammer Crush) - Одновременно оглушает на 9 сек. и наносит урон в ближнем бою. Требуется дубина. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 2411. Даный скил являетса практически самым основным как в пвп так и в пве, практически изза него (а точнее стану от него) гномы и выигрывают в пвп.
  • Фатальный Удар уровень 37 (Fatal Strike) - Сильная дробящая атака. Требуется меч или дубина. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 3653. Основной демаг в игре вы будете наносить именно етим скилом.
  • Вихрь уровень 37 (Whirlwind) - Круговая атака, которая наносит урон нескольким врагам, игнорируя щит. Требуется копье. Возможен сверхудар. Мощность 2740. Гномы очень часто качаютса на париках изза свого нереального количества ХП и хорошего дефа, именно поетому при каче на париках с пикой етот скил очень вам пригодится.
  • Владение Дубиной уровень 45 (Blunt Weapon Mastery) - Увеличивает Физ. Атк. при использовании дубины на 129.3. А также улучшает умение использования дубины.
  • Экипировка Тяжелой Брони уровень 50 (Heavy Armor Mastery) - Увеличивает Физ. Защ. на 79.3 при ношении тяжелых доспехов.
  • Экипировка Легкой Брони уровень 50 (Light Armor Mastery) - Увеличивает Физ. Защ. при ношении легких доспехов на 81.3 и Уклонение на 6.
  • Владение Копьем уровень 45 (Polearm Mastery) - Увеличивает Физ. Атк. при использовании копий на 129.3, а также дает возможность атаковать сразу нескольких врагов.
  • Увеличение HP уровень 10 (Boost HP) - Увеличивает Макс. HP на 480.
  • Быстрое Восстановление HP уровень 8 (Fast HP Recovery) - Увеличивает скорость восстановления HP на 4.
  • Гнев уровень 10 (Wrath) - Размахивает копьем и снижает CP окружающих врагов на 30%. Требуется копье. Очень полезный скил при мас замесах.
  • Точность Копья уровень 3 (Polearm Accuracy) - Увеличивает Точность ваших атак при использовании копья на 4. Во время использования навыка MP постоянно потребляется.
  • Безумие Войны уровень 3 (War Frenzy) - Увеличивает вашу устойчивость к оглушающим атакам на 15 и усыпляющим атакам на 30. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP.
  • Призвать Гулкий Рокот уровень 5 (Summon Big Boom) - Призвать Гулкий Рокот, который самоуничтожается взрывом. Призыв требует 5 кристалла Ранга D и 5 дополнительных кристаллов на каждый из 4 интервалов времени. Поглощает 30% получаемого опыта. Ну лично выражая свое мнение о даном самоне могу сказать только одно - ДЕСПОЛЕЗНАЯ ХРЕНЬ ЕТО!
  • Призвать Механического Голема уровень 9 (Summon Mechanic Golem) - Призывает механического голема, который оборудован пушкой для дальних атак. Требуется 5 кристаллов Ранга C. Поглощает 15% полученного опыта. Кроме того, будет расходоваться 4 дополнительных кристалла на каждый из 4 интервалов времени. Как я и говорил он должен у вас быть вызван фсегда и везде. Етот малыш просто машына для убийств, и дд с него кстате куда круче вас.
  • Жизненная Сила уровень 8 (Vital Force) - Позволяет быстрее восстанавливаться сидя. HP восстанавливается на 6.7, MP на 3.5 больше.
  • Кристаллизация уровень 5 (Crystallize) - Делает возможной кристаллизацию Ранга S.
  • Создать Вещь уровень 9 (Create Item) - Можно производить вещи 9-го уровня. Ух вот и он - самый самый самый самый и еще много раз самый важный скил в игре ( И даже важнее за трипл соник ДДшки :D). Без него небыло б ни династи рарных сетов, ни мойра ни пух и т.д.
  • Призвать Штурмовое Орудие уровень 1 (Summon Swoop Cannon) - Призыв Штурмового Орудия. Призыв требует 27 Кристаллов Ранга A и каждую минуту поглощает дополнительно 13 Самоцветов Ранга B. Ну прям очень полезная хрень на осадах, стены ломит в круче всех.
  • Перевязка (Bandage) уровень 3 - Лечит сильное кровотечение.
  • Призвать Стального Вепря уровень 1 (Summon Wild Hog Cannon) - Призывает орудие, способное в обычном режиме только перемещаться, а при осаде - атаковать с дальней дистанции. Смена режима занимает 30 сек. Призыв требует 70 Кристаллов Ранга B и каждую минуту поглощает дополнительно 20 Самоцветов Ранга B. Впринцепе если он успеет выстрелить по воротам то ето вам поможет. НУ просто очень медленная хрень..
  • Бронепластина уровень 3 (Armor Golem) - Накладывает дополнительную пластину брони на голема и увеличивает Физ. Защ. на 15% и макс. HP на 10%. Время действия: 20 мин.
  • Призвать Торгового Голема уровень 1 (Summon Merchant Golem) - Призывает голема Торговой Ассоциации, который может выполнять простейшие операции. Призыв поглощает 5 кристаллов Ранга. Пригодитса если забудете ресы или сое купить в шопе, а так ето бесполезная хреновина :D
  • Призвать Осадного Голема уровень 1 (Summon Siege Golem) - Призывает осадное оружие. Призыв требует 180 Кристаллов Ранга C и каждую минуту потребляет дополнительно 40 Самоцветов Ранга C.

И наконец на десерт самые крутые в мире бафы :D

  • Обновление Lineage 2 Chaotic Throne: High Five:
    • Стремительный Бросок - Бросается на врага, учится на 40 лвл.
    • Зов Боя(к сожелению картинки немогу пока найти) - Физическое умение. Мгновенно восстанавливает HP и на 10 мин. повышается Макс. НР. Учитса на 40, 49 ,58, 64, 70 лвл.

Скиллы третьей профы

  • Скилы Мастера (Maestro)
  • Наконец вы маестро. А кто ето такой?
  • Мастер (Maestro)
  • Получить титул Мастера — заветная мечта любого Кузнеца. Его особенностью является возможность обучиться новым боевым умениям, позволяющим Гномам наконец-то встать в один ряд с другими воинами и оказывать достойное сопротивление на полях сражений. Короче Стать матерыми урками типа етого:
    • Мудрость уровень 1 (Wisdom) - Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
    • Здоровье уровень 1 (Health) - Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
    • Мастерство Умений уровень 1 (Skill Mastery) - Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от СИЛ.
    • Разрушение Брони уровень 1 (Armor Crush) - Наносит дополнительно 3077 ед. урона. Оглушает врага на 9 сек., сокращает Физ. Защ. на 30% и Маг. Защ. на 30%. Требуется меч, дробящее оружие, двуручный меч или двуручное дробящее оружие. Возможен сверхудар. Дает шанс критического удара. Игнорирует Защиту Щитом. Третий и последний наш демажещий скил. Ставим его на панельку вместе с Фатал страйком и хамер крашем.
    • Парирование уровень 1 (Parry Stance) - Использует оружие для блокирования атак. Увеличивает Физ. Защ. на 25% и Маг. Защ. на 25%, снижает Скорость на 10%, Скор. Атк. на 20% и Точность на 4. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP. Оченнь полезный скил если знаешь когда его включать а когда выключать. Если вы против кокогото ДД советую его врубить пока непоставим его в стан, после чего вырубаем и бьем скилами, и так пока не сольем угрка.
    • Боевая Стойка Отражения 1 уровень - Используется оружие для отражения атак. Отражает 30% полученного урона и с шансом в 30% отражает положительные/отрицательные эффекты (исключая урон от умений и дальних атак). Понижает Скор. Движ. на 10%, Скор. Атк. на 20% и Точность на 4. Во время действия в зависимости от уровня расходуется MP. Стоимость - 35 МР.
    • Землетрясение уровень 1 (Earthquake) - Наносит мощный удар по ближайшим врагам с отменой выбранных ими целей. Дает шанс критического удара. Игнорирует Защиту Щитом. Возможен сверхудар. Требуется наличие оружия типа копья. Мощность 4848.
    • Мастер Схватки уровень 1 (Master of Combat) - Увеличивает силу атаки мечом, дубиной, копьем, парными мечами и кастетом на 80. Также увеличивает макс. CP. на 5%.
    • Храброе Сердце уровень 1 (Braveheart) - Восстанавливает CP, повышая боевой дух. Мощность 1000.
    • Символ Чести уровень 1 (Symbol of Honor) - Создает символ, который максимизирует скорость восстановления HP/CP у всех вокруг. Применяется на все цели, находящиеся в зоне действия. Эффект пропадает, если вы эту зону покидаете. Расходует 1 Символ Битвы.
    • Озарение уровень 1 (Final Secret) - Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек. Очень четкий скил в пвп.
    • Создать Вещь уровень 10 (Create Item) - Можно производить вещи 10-го уровня.
    • Броня Голема уровень 1 (Golem Armor) - Сражается оседлав Голема. Самое ахрененное что есть у гнома ето етот трансформ. Ету хрень все называют консервной банкой, но насамом деле они просто завидуют, ибо то чем обладает ето великолетное создание повергает в ужас всех врагов при любых мас замесах. Даже стил крис СБ несравнитса с ети. Да, да, да - ЕТО МАС КЕНЦЕЛ. Только прелставте себе осаду гранлиозных маштабов и в которою забегаеет десяток водтаких вот убер созданий. Да у врагов просто нету выбора и им придетса бежать :D
  • Обновление Lineage 2 Chaotic Throne: High Five:
    • Стремительный Натиск - Бросается вперед и атакует врагов перед собой. Вводит врагов в состояние шока.

Броня

  • С грейд:
    • комплект Полной Латной Брони добавит нат 270 HP.
    • Латный Кожаный Комплект Добавит нам +4 СИЛ но порежет на -1 ВЫН. Лично я б на кач рекомендовал именно етот сет ибо прибавка в П. атаке значительная. Но если вы всеже послушали меня и с вами на каче всегда присуцтвует механический голем то вам нада хеви бронь, поскол\ьку вы будете танковать.
  • В грейд:
    • Кираса Зубея. Физ. Защ. +5,26%, Макс. HP +294. Даный сет являетса економ вариантом.
    • Кираса Синего Волка. Скор. +7, и Скор. восстановления HP +5,24%, СИЛ+3, ВЫН-1, ЛВК-2. Ну а ето идеальный вариант для гнумов побогаче :D.
  • А грейд:

Тут я рассматривал 3 варианта.

    • Набор Таллума. Скор. Атк. +8%, Лимит Веса без штрафа +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2
    • Набор Величия. Физ. Атк. +4%, Точность +3, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, СИЛ+2, ВЫН-2. Если вставляем суда ПВП ефект то очень няшная хрень получитса.
    • Но лично мой выбор пал на Доспех Кошмаров - Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Магические Оковы -70%, ВЫН+2, ЛВК-2. При одетом щите еще и дает - возвращает 5% повреждений от Физ. Атк., получаемых в ближнем бою, врагу.
  • S грейд:
    • Комплект Тяжелой Брони Имперского Крестоносца - ЛВК-2, СИЛ+2, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445., Сопротивление Сну/Удержанию +70%
  • S80:
    • Кираса Династии - Воин - ВЫН-2, СИЛ+2, Физ. Атк. +5,4%, Макс. HP +492. Сопротивление Тьме +8. Позволяет носить плащ.
    • Кираса Дестино - СИЛ +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор. Атк. +4%, сопротивление магическому урону +2%, сопротивление оглушению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3. Позволяет носить плащ. Канешно же предпочтительней вместо Династи именно етот сет.
  • Ну и вообще мажор вариант S84:

Тут я розсматривал только 2 варианта, ну просто елегия и некрасиво смотритса на гномах и уж сильно нам неподходит на мой взгляд.

    • Кираса Венеры - При использовании СИЛ+2, ЛВК-2, Физ. Атк./Физ. Защ. +5,57%, Макс. HP +531, Защита от Сна/Удержания +70%. Впринцепе неплохой вариант. Но канежно же предпочтительней одеть Кираса Верпеса - Сила -2. ВЫН +2, при снаряжении Физ. Защ. +8.47%, Физ. Атк. +5.57%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +541, сопротивление удержанию/усыплению/кровотечению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ.

Оружие

Тут я роскажу только о пухах для соло кача без париков и пвп. Впринцепе вы можете взять в руки пуху и качатса на париках в катах гденить. С грейд:

  • Булава Якса.Вставляем СА на НР, вызываем голема и го на кач.
  • В грейд:
    • Топор Искусства Войны - вариант для людей побогаче.
    • Тяжелый Топор Войны. Как в одну так и в другую пуху я б вставил СА на НР.
  • А грейд:
    • Элизиум - СА также на НР.
  • S грейд:
    • Базальтовый Боевой Молот - СА все также на НР.
  • S80:
    • Дубина Династии - Са на НР.
    • Молот Икара - СА на НР.
  • S84: (мажор вариант)
    • Мститель Венеры - Са как обычно на НР :D
    • Дробитель - СА на НР.

Експинг

  • 1-20 квесты в начальной деревне.
  • 20-40 несколько раз ходим в каму/лабу, берем пику и дуем в муравейник на мобов х2.
  • 40-52 ходим в каму, осаждаем круму.
  • 52-61 Ледяной лабиринт,каты.
  • 61-76 Под годардом, В болоте криков, катах, незабываем о каме и лабе.
  • 76-78 - под ГЦ, в катах, в горячих источниках.
  • 78+ тут уже нада КП и осаждаем такие локацыи как Кристальный Остров\ под ГЦ\ Варка\Кристальный Остров\ под ГЦ\ Варка\Ферма Диких Зверей\Монастырь Безмолвия\Школа Полномочий.

Скилы от саб класса

  • Ну лично мой выбор пал на:
    •  Counter Haste - при совершении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время +30% к a.speed на 15сек (варлорд, тир, дестр).
    •  Boost CP - увеличение max.CP ~+740 СР получаем от вариор классов (Warlord, Tyrant, Destroyer).
    •  Counter Barrier - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость на 5сек ( БД, СвС, ПП, варк).
    • Со всех 3х сабов берем Magic Defence - Увеличивает m.def на 1ом уровне прокачки на +15;2ой уровень +15;3ий +15;4ый +16;5ый +18;6ой +12;сумма=+91.

Тактика в пвп и на олимпе:

Сама тактика заключаетса в своевременно юзе пары верных скилов. А именно . При своевременно включении и выключении аур успех гарантирован. Гнув VS крысыТЫХИ: Врубаем]и и юзаем по откату ,. Наша задача поставить дагерщита в стан. Как только поставили ег в стан вырубаем пери и рипозид стенс и бем онли самоном и . Нивкоем случае не юзаем стан до спадения предыдущего (просто напросто заюзав стан на уже застуненого он спадает). Стараемся зделать так что б вы били в морду негодяя а голем ваш в спину. Получилось? Молодцы! Если за время первого стана вы неслили негодяя повторяем процес заново. Врубаем ауры и станим. В конце концов емсли руки у вас с того места то негодяй будет повержон и вам останетса только написат ьв чат ГФ.

Маги

Тут у нас шансов мало. Врубаем и стараемся добежать до мага. И поставить мага в стан. Тут вам обезательно понадобятса всевозможнЫе талики и бафы на скорость бега ибо аура режет бег на -10. Если вы его застанили то скорее всего вы сможете слить негодя. Но мало когда получаетса добежать до прямого мага, а особеноо ССа ввиду его всевозможных заморозок. На оли юзаем талик на барер и бегим к магу, Желательно перед началом боя использовать ЛС на откат свилов.

ДД (Дестры, тюранты, варлорды, берсы и т.д.):

Тут обезательным атрибутом являетса и всевозможные талики на рефлект, ЛС на рефлект вообще идеальный вариант. Скорее всего ваш противник просто напросто убетса об вас конешно если недогадаетса лук вынять :D Все также стараемся загнать самона заспину. И продалжаем станить. Чесно говоря почти всегда ДДшки об меня убивались, а берсы вообще дисарм сами себе делают :D Но тут есть нюанс, у тюров Гладов и берсов есть тоже зеркало, будьте осторожны незастаньте сами себя, об берсов вообще легко убитса изза их читерного зеркала ! Старайтесь поменше юзать скилы на берса.

Самонеры

Обычно все стараютса бить самонера не обращяя внимания на самона. Мы же делаем совсем по другому. Ставим втсан самонера пользуясь и сразу переключаемся на самона. Пытаемся его поставить в стан и убить пока его хозяин в стане. Скорее всего ваш голем уже отослан в инной мир скилом самонера и вы остались один против двоих :( Стан весит довольно долго такчто убить за ето время самона вполне реально ( если канешно кубик ег не сымает). Если руки с того места то сволне реально слить етотих иродов. Против котоводов на оли юзаем талик кларити, дефа и на откат скила. Против поневода на ЛС на м деф, темного мамонера также ЛС на м деф а талик на п деф.

Лукари

Признаюсь сразу шансы практически нулевые. Врубайте зеркало и молитесь что он сам на себя отразхит стан или хамстинг. На оли одеваем талики на бег, талик на деф юзаем и ЛС на деф.

Танки

Также шансов мало. ПРотив ШК врубаем ауры и надеемся что он себя закенцелит и задебафает, также талики на рефлект и ЛС тут вам очень помогут. На оли обезательно используйте все чт оесть на рефлект. Против пала шансы 0. Против ДА также молимся на зеркало свое. ТК б сам проиграл вам ) выиграют его хилы и кубики. Также шансы 0.

Для олимпа обезательным атрибутом являютса всевозможные палки на баф, Талисаны: максимум кларити, для снятия дума, лайф форс, барер, РЕФЛЕКТ, и все талики на скорость бега. ЛСы на активный м деф, п деф, РЕФЛЕКТ, на агр (старатса отагривать от голема противника), и на мой взгляд самым важный ЛС для нас ЕТО ЛС рефреша ( на откат скилов).

P.S. На оли Желательно имень кенцел дагер ( АС на хаст, или рангом повыше на кр.дмг или фокус.) Вначале боя розганяемся под деф кенцелим упырей паршывых после чего станим, юзаем ЛСы и талики, и убиваем вссе что движетса. Особенно поможет против Танков. Но не вкоем случае не ДА, зами себя закенците!.

Как вы могли увидеть вашей задачей будет научитса правильно розмещать самона и вовремя включать и выключать ауры. Со временем скил одточитса и вы все будете делать автоматически.

Петы

Вроде странно, гному и пет. У него же есть бочка епт нах ему пет? Обясню. Основной ваш зароботок ето крафт (крафт и продажа сосок, крафт лавка), а для крафта нада МП. именно исключительно для етого вам понадобитса оттета тварина непонятного проиихожденгия.

  • Кура льет вам ману только когда она в боевом режиме, для того что б она лила вам ману в городе сядьте на крафт рядом с нпц кокимнить и поставте куру лупить того нпц.
  • Также нам на кач понадобитса Prophet. Качаем во второе окно для селф бафа и бафа бочки.

Необходимый еквип Хмм а что ж тут вам написать? А знаю. Еще гному нада роба и хомка с са на конверсию. Епт вы наверное о5 никуя непоняли да? Гному робу ето ж ппц. Обясняю. Она нам понадобитса все для тогоже крафтинга. Роба дает ману как и хомка на конверсию, а больше маны значит больше можем скрафтить,и следовательно больше зароботать. С робы на подойдет Туника Божества (С грейд) - Физ. Защ. +5,26%, Макс. MP +171, ИНТ-1, МДР+1 , Туника Синего Волка - Макс. MP +206, Скор. Восстановления MP +5,26%, ИНТ-2, ДУХ-1, МДР+3, Набор Величия - Макс. MP +240, Скор. Маг. +15%, Скор. Восстановления MP +8%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, ДУХ+1, ИНТ-1. И т.д.

Как вы могли увидеть мы выбираем робы которые дают побольше МП + увеличивают реген МП.

Основы крафтинга

Основное умение гнома-кузнеца - Create Item. С его помощью гном может создавать вещи по рецептам. После выбора профессии Artisan у гнома, теперь уже полноценного кузнеца, появится еще одно умение - Crystallize. С помощью этого умения гном-кузнец может "разбивать" вещи любого класса на кристаллы соответствующего класса. Мы еще вернемся к этому умению, а пока остановимся подробнее на создании вещей.

Наверняка Вам уже выпадали из мобов разнообразные рецепты. Использовать их могут только гномы и никто другой. С помощью этих рецептов гном узнает, как сделать ту или иную вещь. Но для того, чтобы создать вещь по рецепту, рецепт нужно поместить в книгу рецептов.

Чтобы поместить рецепт в книгу рецептов, на него необходимо дважды щелкнуть левой кнопой мышки и ответить утвердительно на вопрос. После этого рецепт исчезнет из инвентаря и появится в книге рецептов. Запись рецепта в книгу необратима, Вы не сможете извлечь из книги рецепт, чтобы передать его кому-нибудь еще. 

Записанный рецепт потом нельзя будет достать. Где же она эта магическая книга рецептов? Все очень просто, видите в окне инвентаря иконку Create Item - нажав на нее, Вы откроете книгу рецептов. В книге можно увидеть список уже запомненных рецептов и количество свободного места в книге. Увы, в книгу может быть записано не более 50 рецептов. Чтобы записать в нее новый рецепт, придется освобождать место, удаляя другие рецепты.

Не записывайте в книгу рецепты, которые Вам не нужны, или которые Вы не сможете использовать. Да-да, не каждый рецепт гном сможет использовать, так как рецепты бывают различных уровней сложности, и соответственно, гном должен обладать таким же уровнем умения Create Item или выше. 

Дважды щелкнув левой кнопкой мыши по нужному вам рецепту вещи, Вы перейдете в окно создания вещей. В верхней части окна видна информация о рецепте - количество требуемой маны, количество получаемых вещей при крафте и вероятность успеха создания вещи. Бывает и так, что не всегда удается создать вещь, но подробнее об этом я расскажу чуть позже. 

В середине окна создания вещи выводится список материалов, которые необходимы для создания вещи. Если какой либо материал затемнен, то это означает, что данного вида материала недостаточно для создания вещи. Обратили внимание на иконку справа вверху? Нажав на эту кнопку, Вы сможете посмотреть дерево крафта - незаменимая вещь при создании вещей по сложным рецептам.

Открыв окно крафта Вы увидите икноку создаваемой вещи и значок "+" на ней - он означает, что Вы можете посмотреть из каких материалов делается эта вещь. В чем смысл, если то же самое можно сделать в окне создания вещи? Постараюсь пояснить. Существует 2 типа материалов - базовые и промежуточные. Базовые материалы - это ресурсы, которые можно добыть только из монстров, при помощи спойла, некоторых квестов и занимаясь посевом и сбором урожая - в качестве награды за сданный урожай. Промежуточные материалы помимо вышеперечисленных способов можно еще и создать по рецепту. 

Любой уважающий себя гном-кузнец должен иметь все рецепты промежуточных материалов, а их немало. Не забывайте, в книге рецептов и без того мало места, а с учетом рецептов промежуточных материалов, для рецептов вещей останется еще меньше. Рецепты вещей высокого уровня сложности требуют не только базовых, но и промежуточных материалов. Если в книге рецептов гнома записаны рецепты требующихся промежуточных материалов, то в дереве крафта на иконках этих материалов также появится значок "+". В результате, можно узнать всю цепочку крафта - в этом и заключается смысл дерева крафта. 

По двойному щелчку левой кнопки мыши на любой из промежуточных материалов, отмеченных знаком "+", Вы перейдете в окно создания. Здесь Вы сможете заняться производством этого материала, и создать его в том количестве, которое необходимо для создания нужной Вам вещи.

Чтобы создать вещь, при условии имеющихся в достаточном количестве материалов, необходимо нажать кнопку CREATE. Необходимые для создания вещи материалы исчезнут из инвентаря, а вместо них появится эта вещь. Но как я писал ранее, не всегда все идет гладко - в ремесле кузнеца есть определенные тонкости и заморочки. 

После создания вещи, окно крафта не закрывается. Вы можете спокойно жать CREATE до тех пор, пока у вас не закончатся материалы, мана, или Вы не сделаете нужное количество вещей. При этом в нижней части окна крафта будет выводиться информация о том, сколько уже вещей вы произвели. Если окно крафта закрыть, а потом открыть, то информация обнулится. В этом же окне выводится сообщение, была ли попытка создания успешна или нет. Не всегда удается собрать вещь по рецепту высокого уровня сложности. Вероятность успеха создания всегда указывается в рецепте. При неудачной попытке создания вещи, гном лишается всех материалов, которые нужны были для создания вещи. 

Для создания вещей различных классов требуются кристаллы этого же класса и драгоценные камни. Драгоценные камни можно купить только в магазине. Кристаллы можно добыть, как я уже писал в начале, только "разломав" вещь того же класса. Чтобы разломать вещь, просто перетащите ее на иконку умения Crystallize в инвентаре. После утвердительного ответа, вместо вещи в инвентаре появится кучка кристаллов, которые можно использовать для создания других вещей. 

Из разных вещей получается разное количество кристаллов. Наибольшее количество кристаллов получается из оружия, ломать на кристаллы броню не выгодно. Но для того, чтобы разломать вещь D класса, нужно иметь умение Crystallize 1 уровня, для C класса - 2 уровня, для B класса - 3 уровня , для A класса - 4 уровня и для S класса - 5 уровня. 

Возникает законный вопрос. Если для создания вещи, например B класса, нужны B кристаллы, то откуда их взять, если вещи B класса нельзя добыть? Очень просто. Все вещи делятся на 2 типа - низкокачественные и высококачественные. 

Для создания высококачественных вещей требуются кристаллы того же класса, что вещь - обычно это лучшие вещи в своем классе. Для создания низкокачественных вещей требуются кристаллы ниже класса - это вещи с самыми плохими характеристиками в своем классе. Создав низкокачественную вещь, ее можно разломать на кристаллы, чтобы затем создать высококачественную вещь. 

Еще один способ добыть кристаллы - это сдвоенные мечи. Если спарить 2 определенных меча одного класса, то в результате получаются спаренные мечи на класс выше. Соответственно, это самый простой способ добычи кристаллов. И хотя выгоднее делать кристаллы из оружия, броня с рук продается чаще, да и цены на оружие могут быть завышены. 

Какой бы способ получения кристаллов Вы ни выбрали - главное, всегда рассчитывать себестоимость получающихся кристаллов. Сколько из той или иной вещи получится кристаллов какого класса, Вы можете посмотреть в разделах по оружию и броне в колонке Класс - цифра под значком класса означает количество кристаллов. 

Однако, лучше перепроверить эти цифры. Рассчитать количество кристаллов можно самостоятельно. Для этого нужно знать базовую цену вещи и базовую цену кристаллов. Базовые цены на кристаллы таковы: D - 550a, C - 2500a, B - 7500a, A - 12500a, S - 20000a. Но не вздумайте продавать кристаллы по базовым ценам - разоритесь, Вы ведь этого не хотите? 

Базовую цену вещи можно узнать в любом магазине - NPC всегда предлагают половину базовой стоимости вещи. Разделив базовую стоимость вещи на базовую стоимость кристаллов того же класса, что и вещь, Вы узнаете количество кристаллов, которое получится из "разломанной" вещи. 

Опытные кузнецы рекомендуют следующие способы получения кристаллов каждого класса. D кристаллы лучше всего получать из брони и оружия, скупая их у других игроков. C кристаллы лучше всего получать, делая спаренные мечи - посмотрите в таблице оружия из каких мечей D класса получаются спаренные мечи C класса. 

Кристаллы B класса придется делать в основном из низкокачественных вещей B класса, так как оружие этого класса стоит бешенных денег. Кристаллы A класса можно купить за древние адены у Trader of Mammon в подземельях Семи Печатей. Кстати, кристаллы нужны не только для крафта, но и для вызова существ - как самим гномам, так и магам. На этом можно построить неплохой бизнес, если покупать вещи подешевле, а кристаллы продавать подороже. Для вызова большинства существ требуются немного D кристаллов - особенно нужны заклинателям существ и обычно в больших количествах. Для вызова осадного голема требуются кристаллы C класса. Кристаллы B класса нужны лордам замков - вызов боевого дракона стоит немало кристаллов. 

Из кристаллов также производятся усилители оружия, в просторечьи "таблетки" - SoulShot, SpiritShot и Blessed SpiritShot. Они усиливают физический или магический урон оружия в момент атаки. При каждой атаке расходуется определенное количество "таблеток" в зависимости от оружия. Для оружия определенного класса нужны "таблетки" того же класса. При интенсивной прокачке героев очень высок расход "таблеток", поэтому спрос на них постоянно высокий. Однако, рецепты "таблеток" довольно тяжело достать, и порой купить их можно по бешеной цене. Но рано или поздно, эти рецепты себя не только окупят, но и будут приносить стабильный доход. 

Для производства "таблеток" кроме кристаллов нужны специальные материалы - Soul Ore для производства SoulShot и Spirit Ore для производства SpiritShot и Blessed SpiritShot. Обычно для производства "таблеток" нужны несколько кристаллов и несколько десятков Soul или Spirit Ore. За один раз из рецепта получается сразу много "таблеток" - сколько именно, указано в рецепте. Надеюсь, это руководство поможет начинающим кузнецам сориентироваться на первых этапах. Помните, главное оружие гнома - умение торговаться - купить подешевле и продать подороже.

guides.moy.su


Смотрите также