Dragon Age: Inquisition специализации. Как получить специализацию мага, лучника и других. Магия духа dragon age inquisition


Гайд Dragon Age: Inquisition – руководство по классам – Маг

Ранее мы познакомились со специализациями классов Dragon Age: Inquisition. Как вам уже должно быть известно, каждый класс в игре – Маг, Воин и Разбойник, могут выбирать одну из трех доступных каждому классу специализаций. При этом, выбирать придется не пассивно, а открывать конкретную специализацию, которая будет вам по душе.

Помимо специализаций классов Dragon Age: Inquisition, также каждый класс имеет несколько базовых ветвей развития, которые доступны независимо от вашей специализации.

Гайды по специализациям классов Dragon Age: Inquisition тут: Маг, Воин и Разбойник.Гайд по другим классам Dragon Age: Inquisition: Воин и Разбойник.Как получить специализацию – тут.

Данный гайд представит основы класса Маг в Dragon Age: Inquisition.Внимание! Гайд не перечисляет все скиллы мага из четырех древ. 

 

 

Помимо того, что Маг может стать Рыцарем-Чародеем, Некромантом или Магом Разлома, вы можете прокачивать четыре других древа скиллов: Холод (Winter), Инферно (Inferno), Дух (Spirit) и Шторм (Storm). Каждое древо включает массу скиллов, так что прокачать все едва ли получится за одного персонажа. К счастью, в вашем распоряжении есть сопартицы-маги, каждый из которых относится к той или иной специализации.

Описание древ умений Мага в Dragon Age: Inquisition

Инферно (Inferno)Мастера этой школы доминируют на поле боя используя огонь. Враги, которые переживают первый удар, сходят с ума от ужаса или сгорают до смерти в языках пламени.

Холод (Winter)Мастера этой школы способны призывать холод, который проникает глубже, чем самая суровая зима. Их морозные спеллы замедляют и ослабляют врагов.

Дух (Spirit)Мастера этой школы призывают духов для защиты, а также используют саму суть Тени. Их спеллы нарушают магию противников, создают защитные барьеры и возвращают к жизни.

Шторм (Storm)Мастера этой школы магии призывают мощь грома и молнии. Их спеллы парализуют врагов, прыгая от одного к другому.

 

В отличие от Разбойников, где предстоит играть за агрессивный DPS-класс (наносящий максимум урона), играя за Магов вы можете выбрать роль как мага на линии фронта, так и в тылу. 

Спелл Барьер (Barrier) из древа Духа – играет одну из важнейших ролей в игре и рекомендуется большинству билдов мага Dragon Age: Inquisition. Данный спелл выполняет роль дополнительной шкалы здоровья, позволяя магу пережить даже прямую атаку. Однако, со временем данный спелл затухает.Даже если вы выберите один Барьер из древа Духа, его будет достаточно для того, чтобы не стать мешком для битья. 

Продолжая прокачивать древо Духа, рекомендуется обратить внимание на активный скилл Оживления, который поднимает павших союзников.  

Цепь Молнии (Chain Lightning) из древа Шторма – также предпочтительный скилл, который позволяет наносить 250% урона оружия за каждый удар – которых четыре, также оглушая врагов, если вы прокачаете древо. Кроме того, это спелл первого уровня. 

Мастерство Холода (Frost Mastery) из древа Холода – пассивный скилл, открываемый при прокачке древа Холода, который позволяет вам еще эффективней замораживать и убивать своих противников. Крайне эффективен против групп противников.

Подобный же пассивный скилл – Пироманьяк, доступен и в древе Инферно, который делает вашу огненную магию еще жарче. Рекомендуется пироманьякам. 

То же касается и древа Шторм с его скиллом Проводящий Ток, который увеличивает урон на 5% за каждые -10% маны. Это не плохо.

Обратите внимание, что если вы прокачиваете древа до скиллов действующих на область (AOE-магия), то спеллы будут распространяться на всю область – так что если у вас включен режим Дружественного Огня (Friendly Fire), то вы можете помять и своих сопартийцев.

Таким образом у мага есть два недостатка. Первый – маг сам по себе мягкий и легко ломается, если по нему ударить сильно.Второй – маг пожет серьезно помять своих товарищей. Сильно.

 

 

Как воевать магом в Dragon Age: Inquisition

Если не вдаваться в тактику, то предпочтительно, чтобы маг в Dragon Age: Inqusition наносил урон первым, так как урон от его спеллов очень большой. После этого вы должны отводить мага на второй ряд или вовсе с фронта, комбинируя атаки Мага вместе с атаками сопартийцев.

shazoo.ru

Inquisition специализации. Как получить специализацию мага, лучника и других.

Dragon age: Inquisition — специализация разбойник

Специализация Механика (дает Трехглазик)

Специализация Механика (дает Трехглазик)Персонаж со специализацией механика – лучше всего разбирается в минах и ловушках. Персонаж способен установить по всей локации большое количество предметов, которые ослабляют врага. Еще одним свойством специализации является телепортация, игрок может переместиться в любой момент. Лучше всего подходит для лучника, максимальное развитие специализации приводит к попаданию во врага сразу огромного количества стрел.

В локации Западный предел нужно отыскать все необходимые для выполнения квеста иглы вожаков иглоспинов. Обсидиан придется искать в нескольких локациях: Крествуд, Внутренние земли, Священная равнина и Изумрудные могилы. Можно воспользоваться возможностью и не собирать предметы в Крествуде, а послать на выполнение операции Каллена, он соберет весь обсидиан с локации и принесет вам. Писание с приемами по специализации механика находится у Варрика, или же его можно приобрести в книжном магазине в Вал Руайо у продавца. Затем нужно собрать инструменты на столе заявок и поговорить с Трехглазиком, а потом выбираем специализацию.

Специализация Убийца (дает Наследница Хейр)

Специализация Убийца (дает Наследница Хейр)Специализация отлично подходит для любителей контроля, наделяет персонаж уникальными свойствами. Персонаж получает навык оглушения противника, еще один навык предоставляет герою наносить удары по врагу, будучи невидимым. Для всей группы наличие специализации убийцы у союзника означает возможность, что вся группа может стать невидимой на какое-то время.

Для сбора квестовых предметов необходимо уничтожать врагов в локации Крествуд, тут можно обнаружить значки главарей гильдий убийц. Писание с приемами убийц нужно найти у Коула или купить в книжном магазине в Вал Руайо у продавца. Еще для выполнения квеста потребуются Корни смерти, их можно отыскать в Свистящих пустошах или Западном пределе. Можно не искать самому травы в Свистящих пустошах, а доверить выполнение операции Лелиан. Затем нужно перейти на стол заявок, создать на нем нож, вступаем в диалог с Наследницей Хейр и окончательно делаем выбор специализации.

Специализация Бури (дает Кхим)

Специализация Бури (дает Кхим)

Специализация дает талант управления магией. Примером такого таланта является возможность разбойника поставить себе защиту из брони одной из стихий. При использовании клинков специализация дает возможность персонажу нанести большой урон противнику даже при очень маленьких показателях выносливости. Данная специализация подойдет игроку, который выбрал разбойника и завязал основные навыки на клинках.

Сосуды, содержащие эссенцию, находятся в локации Штормовой Берег, но для этого придется сразиться с демонами. Эссенцию духа можно получить, уничтожая привидений, практически с каждого выпадает необходимый предмет. Писание с приемами Бури можно достать в комнате Серы, или приобрести в книжном магазине в Вал Руайо у продавца. На столе заявок нужно собрать флакон с дымом, затем вступаем в диалог с Кхимом и выбираем необходимую специализацию.

Dragon age: Inquisition — специализация воин

Чемпион или Витязь (дает Лорд Шансе де Лиона)

Чемпион или Витязь (дает Лорд Шансе де Лиона)

Специализация отлично подходит для персонажей, играющих танком. Талант предоставляет герою ряд редких умений, которые основаны на возможности разнообразного отвлечения внимания противника. Более того, наличие специализации Чемпион предоставляет игроку дополнительную защиту героя.

Для сбора необходимых предметов нужно немного попутешествовать. Для начала уничтожаем противников в Священной равнине и находим в локации красивейшую Геральдическую символику. Веридий обнаруживается в той же локации. Кстати, можна не заниматься сбором предметов в локации Священная равнина, а попросить выполнить эту операцию Каллена в ставке командования. Писания с приемами Чемпиона находятся рядом с локацией Блэкволл или приобретаются в книжном магазине в Вал Руайо у продавца. Дальше нужно завершить задание, для этого нужно собрать штандарт на столе заявок, вступить в диалог с Лордом Шансе де Лиона и окончательно выбрать специализацию.

Потрошитель (дает Разрушительница Трам)

Потрошитель (дает Разрушительница Трам)Вся суть специализации завязана на нанесение большого урона противнику. Существует возможность нанесения врагу огромного урона за счет использования собственной шкалы здоровья. А еще Потрошитель может нарисовать вокруг себя границу, в которой его урон будет гораздо выше, чем за ней.

Для того, чтобы собрать учебники по зельям, необходимые для выполнения квеста, нужно уничтожить врагов в локации Крествуд. Ползучая лоза находится в Священной равнине, так же ее можно обнаружить в Эмприз дю Лион или Изумрудных могилах. Не стоит забывать о том, что есть возможность не выполнять сбор предметов самому, а попросить это сделать Лилиану, она отыщет все ресурсы в Священной равнине. Писание с приемами Потрошителя можно найти рядом с Железным Быком, или приобрести в книжном магазине в Вал Руайо у продавца. Для окончательного выполнения задания и получения специализации нужно выполнить последний пункт стола заявок и перейти к диалогу с Разрушительницей Трам.

Специализация Храмовник (дает Сера)

Специализация Храмовник (дает Сера)Специализация заключается в том, что владеющий ею персонаж обладает особыми свойствами в борьбе с демонами и магами. Очень полезным свойством специализации является способность персонажа усиливать атаку всей группы, при этом эффективность самого игрока никак не меняется.

Для выполнения квеста для начала нужно собрать сломанные сосуды храмовника, которые можно собрать, только сняв их с демонов во Внутренних землях. Эмбриум предстоит искать во Внутренних землях, еще он может находиться Крествуде или Изумрудных могилах. Сбор необходимых предметов из Изумрудных могил можно поручить Лелиану, в остальных локациях предметы придется искать самостоятельно. Писание с приемами Храмовника нужно искать возле Кассандры, если задание кажется слишком сложным, то его можно приобрести в книжном магазине в Вал Руайо у продавца.

Dragon age: Inquisition — специализация маг

Специализация Рыцарь-чародей (дает Хелена)

Dragon age: Inquisition - специализация магЛучше всего походит сражение в ближнем бою, для максимального эффекта стоит убрать навыки героя и поставить вместо них заклинания. Эта специализация позволяет наносить катастрофический урон противнику, также можно восстанавливать защиту и ману прямо в бою. Дает возможность восстановить здоровье всей группе одновременно.

Для того, чтобы собрать эссенцию огоньков необходимо исследовать локацию Бурая трясина и вытрясти ее с привидений. Лазурит придется искать сразу в нескольких локациях: Западный предел, Священная долина и Свистящие пустоши. Можно не тратить время на самостоятельный поиск предметов в локации Свистящие пустоши и отправить на выполнение операции Каллена. Писание с приемами Рыцаря-чародея можно найти у Вивьен или приобрести в книжном магазине в Вал Руайо у продавца. Далее на столе заказов создаем рукоять священного клинка, вступаем в диалог с Хеленой и выбираем специализацию.

Специализация Некромант (дает Виуус Анаксас)

Специализация Некромант (дает Виуус Анаксас)Любителям контролирования ситуация такая специализация придется по вкусу. Ее суть не связана с призывом других существ, она создает неприятности противникам. Некромант может выполнять над врагом ряд неприятных манипуляций: посеять на него ужас или превратить в бомбу.

Неваррские черепа будут находиться в локации Штормовой берег. Кровавик можно отыскать в локации Изумрудные могилы или Эмприз дю Лион. Можно не нагружать себя поиском предметов в локации Эмприз дю Лион, а отправить туда Каллена, он выполнит операцию по сбору. Писание с приемами Некроманта можно купить в книжном магазине в Вал Руайо у продавца или найти возле Дориана. Дальше нужно создать драгоценный череп на столе заявок, поговорить с Виуусом Анакасом и выбрать специализацию.

Специализация Маг Разрывов (дает ваша наставница)

Специализация Маг Разрывов (дает ваша наставница)Специализация предоставляет игроку возможность использования сильнейших атакующих заклинаний. Не плохие показатели в контроле. Вообще, специализация очень универсальна, удобна в игре, т.к. по всем параметрам выдает средние и не плохие показатели, а после прокачки характеристик персонаж превращается в отменного воина.

В локации Священная долина убиваем венатори и с их трупов собираем, необходимые для выполнения квеста, фолианты венатори. Из них же в Священной долине собираем тонкий бархат. Писание приемов магии разрывов приобретаем в книжном магазине в Вал Руайо у продавца или находим его возле Саласа. Дальше нужно создать книгу разрывов на столе заказов, поговорить с наставницей и окончательно выбрать специализацию.

inarena.ru

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Этот гайд будет несколько отличаться от статьи, где я описывал прокачку танка, так как она носила узкоспециализированный характер и практически не затрагивала другие специализации воина помимо Витязя. Впрочем, на то были свои причины. Здесь же я представлю несколько эффективных билдов для мага, большая часть которых будет базироваться на той или иной специализации.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Скажу честно, что класс мага является моим любимым в серии Dragon Age. Причин тому несколько – это и интересная сюжетная составляющая, которая самым непосредственным образом связана с глобальным противостоянием магов и храмовников, за которым можно было наблюдать на протяжении всех трех частей, и огромный набор удивительных способностей, и возможность комбинировать магию, и многое-многое другое.

В Dragon Age: Inquisition маги несколько изменились, так как разработчики решили полностью убрать из игры все лечащие заклинания, а также ограничили количество активных способностей восемью ячейками. Многим на первый взгляд показалось (я тоже был в их числе), что подобные действия привели к уменьшению возможного числа билдов, но это не так. Благодаря хорошо проработанным веткам способностей, практически каждый может создать уникальный набор скиллов, эффективный для решения определенных задач.

В этом гайде представлено пять различных билдов: три из них связаны со специализациями, а два других базируются на основных ветках способностей. Для максимальной эффективности каждого билда (открытия всех необходимых способностей) ваш маг должен быть восемнадцатого уровня и выше.

Первый билд – Повелитель Мертвых

Этот билд направлен на развитие специализации «Некромант». Как правило, маг – это один из наиболее смертоносных классов, использующий могущественные заклинания для нанесения огромного урона по площади. Однако некромант несколько отличается от обычных магов, так как он не наносит своим врагам максимальный урон за одну атаку, а делает это постепенно при помощи таких способностей как ходящая бомба и метка духа. Он также представляет собой идеального контроллера (узнать о том, что они собой представляют можно в моем предыдущем гайде).

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

При использовании этого билда вы не сможете поддерживать свою группу, зато вам удастся раздавать врагам оплеухи направо и налево, контролируя их состояние и действия. В идеале в вашей команде должны присутствовать два танка. Они будут защищать вас, пока вы будете заниматься контролем на поле битвы, используя нужные для этого способности, которые я опишу ниже. Для нанесения стандартного урона используйте умения из обычных веток способностей.

Обязательно применяйте способность шаг в тень, которая помогает быстро уйти от врагов. В бою старайтесь комбинировать способности из стандартных веток, наносящих урон по площади, с умениями некроманта. Только в этом случае вам удастся нанести противнику максимально возможный урон.

Список способностей:

Примечание: способности нужно открывать в том порядке, в котором он указан в тексте.

Из ветки Буря вам будут полезны следующие способности: цепная молния, буревестник, молния, шквал энергии и электропроводность.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Цепная молния полезна против группы врагов, так как ее использование выпускает молнию, поражающую током одного врага, а затем тут же переходящую на других противников. Повреждения составляет 250 % от урона вашего оружия. Правда, стоит она довольно дорого – 50 единиц маны. Буревестник представляет собой полезную пассивку, которая время от времени «награждает» ваших врагов мощным зарядом тока.

Молния эффективна против единичной цели. Она не только наносит большой урон (200 процентов от урона оружия), но еще и парализует цель, причем чем больше врагов рядом с ней находится, тем дольше противник останется в парализованном состоянии.

Шквал энергии рекомендую взять в первую очередь, так как это весьма мощное заклинание, наносящее стихийный урон, зависящий от типа вашего оружия. С помощью нее можно выполнить убийственную комбинацию. С электропроводностью, думаю, вопросов возникнуть не должно – она увеличивает урон ваших заклинаний при затрате маны. Брать обязательно.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Из ветки Преисподняя вам пригодится вспышка и жертвоприношение, причем для первой будет нелишним взять дополнительную способность болезненные волдыри. С помощью вспышки маг вызывает у врага чувство страха, ненадолго выбивая его из схватки, а жертвоприношение наносит немалый урон по площади.

В ветке Зима следует открыть ледяную хватку и шаг в тень, причем для последней нужно также взять дополнительную способность леденящая походка. Благодаря ледяной хватке вы сможете станить противников, делая их тем самым беззащитными к вашим атакам, а про другой навык я вам уже рассказывал выше.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Теперь мы подошли непосредственно к ветке Некромант. Здесь нам потребуются все способности. Используя страх, вы сможете заставить всех противников разбежаться от вас в ужасе (действует 6 секунд). Метка духа позволит избавиться от сильного врага, так как она будет наносить ему немалый урон в течение 12 секунд. К тому же если он погибнет вместе с действующей меткой, то в его тело вселится дух, и он начнет биться на вашей стороне. Ходящая бомба по принципу работы схожа с предыдущим умением, за исключением того, что после гибели противник взрывается, нанося большой урон всем своим товарищам, находящимся поблизости.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Ряд пассивных способностей данной ветки дают бонус к урону всем заклинаниям на короткий промежуток времени при убийстве очередного противника, позволяют поглощать тела убитых для восстановления манны и здоровья, а также ослаблять врагов, поддавшихся панике. Обязательно откройте способность спешка, которая замедляет всех противников в определенной области, делая ваших спутников быстрее и проворнее.

Второй билд – По ту сторону Завесы

Специализация «Маг Разлома» открывает доступ к мощным способностям, которые наносят большой урон по площади. Хоть у мага данной специальности и нет такой же возможности контролировать поле боя, как у некроманта, зато он способен нанести врагам огромные единовременные повреждения.

Этот билд основан на идеи комбинирования способностей, представленных в ветках Преисподняя и Маг Разлома. В первой имеется немало заклинаний, наносящих урон по площади и дающих магу возможность атаковать противника при восстановлении магии разлома.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Однако нужно помнить, что в игре можно встретить врагов, имеющих иммунитет к огню, поэтому я добавил в данный билд заклинания из других веток, а именно: ледяную хватку и барьер. Шаг в тень вам здесь не понадобиться, так как вашему персонажу необязательно будет подходить к врагам слишком близко.

Вашими основными атакующими заклинаниями станут каменный кулак и завесный удар, а способности Преисподняя окажутся отличными дополнениями к ним. Если враги по какой-то причине переключаться на вас, то следует скастовать барьер и как можно быстрее уйти из зоны сражения.

Список способностей:

Итак, из ветки Преисподняя следует открыть следующие способности: вспышка, жертвоприношение, точка возгорания, пиромантия, встречный пал, огненная стена, огненная мина.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Я не стану снова описывать заклинания, которые рассматривал ранее, поэтому сразу перейду к способности точка возгорания. Эта пассивка моментально восстанавливает следующее заклинание после нанесения врагу критического удара. Не сказать, что это обязательная абилка, однако без нее вы не сможете пройти к другим способностям. Навык пиромантия дает 25-процентный бонус к продолжительности действия страха и горения. Полезная вещь, особенно при использовании вспышки или жертвоприношения.

Благодаря встречному палу используемые вами заклинания ускоряют восстановление других способностей. Рекомендую взять эту абилку как можно раньше, тогда скорость ваших атак заклинаниями заметно увеличится. Такие спеллы как огненная стена и огненная мина похожи друг на друга, за исключением того, что первая вызывает у врагов страх и поджигает их, а вторая наносит огромный урон. Открываем их в последнюю очередь.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Из ветки Зима вам пригодится ледяная хватка, чтобы наносить урон врагам, устойчивым к огню, а из категории Дух советую открыть барьер. Выше я уже написал, для чего он вам будет нужен.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Теперь перейдем к ветке Маг Разлома. Здесь нам понадобится практически все, кроме предпоследней правой способности. Однако дополнительные навыки следует открыть только для завесного удара, каменного кулака и притяжения бездны. Благодаря завесному удару вы сможете сокрушать целые группы врагов, а также ослаблять их. Каменный кулак схож с вышеуказанной способностью, однако наносит значительный урон и требует больше времени на восстановление.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

При помощи восстанавливающей абилки вы сможете вытягивать из ослабевших противников магию, а притяжение бездны поможем вам стягивать врагов к одной точки – это даст возможность нанести максимальный урон заклинаниями, ударяющими по площади. В качестве фокусной способности выступает огненный шторм, использование которой вызывает настоящий дождь из огромных метеоров.

Третий билд – Рыцарь Защитник

Этот билд базируется на специализации «Рыцарь-чародей». Сразу отмечу, что хоть она по названию и похожа на специализацию «Боевой маг», фигурировавшую в Dragon Age: Origins, однако кардинальным образом отличается от нее.

Если в Origins боевой маг был способен надевать тяжелые доспехи и носить мечи, то рыцарь-чародей представляет собой обычного мага, заклинания которого направлены на защиту и поддержку своих спутников.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Рыцарь чародей имеет как атакующие способности (духовный клинок), так и защитные (теневой плащ, восстановление и теневое поле). Все они весьма полезны, но при этом могут сделать вас уязвимым для врага. По этой причине я рекомендую вкладывать как можно больше очков в ветку Духа. Благодаря улучшенному барьеру и множеству пассивных способностей вы сможете находиться в гуще сражения долгое время и не погибнуть.

Одной из лучших способностей рыцаря-чародея является восстановление. При помощи него вы сможете преломить бой в свою сторону.

Список способностей:

В ветке Дух нужно будет открыть следующие способности: барьер, элегантную защиту, дух защитника, взрыв разума, возрождение и сила духа.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Заклинание барьер создает особое защитное поле, которое действует в качестве временного дополнительного здоровья. С течением времени он исчезает, поэтому кастовать его нужно прямо перед битвой. Элегантная защита ускоряет восстановление барьера. Благодаря духу защитника при получении тяжелого ранения барьер появится автоматически.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

С помощью взрыва разума вы сможете отталкивать от себя врагов и снижать их уровень агрессии к вам. Полезная абилка, которая наверняка пригодится вам в тяжелых битвах с группой врагов. Возрождение – обязательна к приобретению, так как ее использование может моментально возродить всех ваших павших союзников. Во время битвы с высшим драконом она помогла мне выиграть бой. Сила духов – отличная пассивка, которая усиливает барьер на 50 процентов.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Из ветки Буря вам пригодятся такие способности как цепная молния и шквал энергии. Они были описаны мною ранее. В ветке Зима обратите внимание на ледяную хватку и шаг в тень, последняя нужна практически во всех билдах.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

В специализации Рыцарь-чародей нужно будет открыть все способности кроме скрытого контрудара (предпоследняя способность, расположенная в правом нижнем углу). Дополнительно улучшаем лишь две из них: теневой плащ и духовный клинок. Первая способна защитить мага, окутывая его в Завесу, а вторая вызывает духа и привязывает его к мечу – в результате клинок сражается на вашей стороне, нанося немало урона противникам.

Четвертый билд – Зимний Ангел

Предыдущие три билда в моем гайде базировались на специализациях, но этот демонстрирует, что маг в Inquisition способен отлично проявить себя в бою, имея лишь заклинания из четырех основных веток.

Основным изменением в игре (весьма спорным) стало исчезновение лечащих заклинаний. Ветка Дух направлена лишь на поддержку товарищей по оружию, но не на их лечение. Однако при комбинации заклинаний Духа со способностями Зимы можно создать поистине мощного мага, который будет оказывать своим спутникам неоценимую поддержку в бою.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Наибольший урон враг вы сможете наносить такими заклинаниями как ледяная мина и вьюга, а способности ветки Дух дадут вам возможность поддерживать своих сопартийцев.

Снова нам понадобиться шаг в тень, чтобы держать мага как можно дальше от основного сражения. Тактика боя с этим билдом довольно простая – нужно лишь как можно дольше поддерживать барьер у членов группы и помогать им в сражении с помощью заклинаний взрыв разума и вьюга.

Список способностей:

В ветке Дух обязательно открываем барьер, элегантную защиту, умиротворяющую ауру, развеяние, возрождение, сохранение жизни, дух защитника, взрыв разума, укрепляющий взрыв и бодрящий барьер.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

О некоторых из этих способностей я уже рассказывал, поэтому описывать здесь их не буду. Что касается других заклинаний, то начну с умиротворяющей ауры. Она снижает агрессию со стороны противника, из-за чего тот переключается на других членов вашей партии (желательно на танков). Навык развеяние позволяет снять все негативные эффекты с союзников и положительные эффекты – с врагов. Отличная абилка, помогающая в сражении с магами. Бодрящий барьер усиливает обычный, ускоряя восстановление маны или выносливости у спутников, находящихся под влиянием барьера.

Из ветки Зима нам пригодятся следующие способности: шаг в тень, ледяная хватка, зимнее безмолвие, ледяная стена, ледяная мина, ледяной доспех, вьюга и буран.

О первых двух способностях я уже рассказывал ранее, поэтому перейду сразу к зимнему безмолвию. Если стоять неподвижно около 3 секунд, то ваш персонаж войдет в своеобразный транс, благодаря которому увеличится скорость восстановления маны. В сражениях, как правило, нужно действовать быстро, а потому даже трехсекундная задержка способна привести к гибели всей команды. Поэтому, мне кажется, что от этой способности пользы мало, но она нужна для открытия других заклинаний, поэтому без нее вам все равно не обойтись.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Ледяная стена позволяет воздвигнуть ограждение изо льда, не дающее врагам добраться до мага. Помогает оградиться от противников или защитить одного из членов своей группы. Ледяная мина более полезная способность, так как она дает возможность создать на земле руну, способную заморозить любого наступившего на нее врага. Благодаря ледяному доспеху можно снизить получаемый урон на 50 процентов. Может помочь в экстренных ситуациях, когда нужно сохранить себе жизнь любой ценой.

Однако самым лучшим заклинанием в этой ветке является все же вьюга. Оно призывает морозную метель, которая остужает все врагов в радиусе восьми метров и наносит им 75 процентов от урона вашего оружия в секунду. Дополнение под названием буран полностью замораживает противников. Оставшиеся очки можете потратить на способности любой понравившейся вам специализации.

Пятый билд – Мастер стихий

Кому нужны всеми эти специализации, когда уже с самого начала у мага имеется доступ к столь замечательным заклинаниям стихий? Если вы просто хотите пройти основную сюжетную ветку игры и не хотите тратить свое время на выполнение квестов, связанных со специализациями, то мы можете создать чистокровного мага стихий.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Мастер стихий очень эффективен в бою против самых различных противников, имеющих слабость к той или иной стихии. Однако ни одно из его заклинаний не связано с веткой Дух, поэтому я рекомендую держать в партии второго мага, у которого будет прокачана данная ветка.

В качестве недостатка этого билда можно отменить отсутствие гибкости в сражении, то есть в битве вам нужно будет лишь как можно чаще выполнять атаки, наносящие урон по площади и больше ничего. К тому же вы будете сильно зависеть от своих союзников, так как сами не сможете организовать себе достойную защиту.

Впрочем, эти недостатки никак не влияют на увлекательность игрового процесса. В какой-то степени играть становится даже интереснее, ведь в любой момент враг может пробиться к вашему мастеру стихий и тогда придется действовать крайне быстро, чтобы не оказаться через пару минут на земле.

Список способностей:

Из ветки Буря нужно открыть шквал энергии, цепную молнию, выброс дуги, молнию, разрывную молнию, статический заряд, буревестник, грозовую атмосферу и статическую клетку.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Статический заряд способен несколько обезопасить вашего персонажа, так как если враг ударит его во время чтения заклинания (а повелитель стихий практически всегда занят чтением заклинаний), то его тут же ударит парализующая молния. Пока противник будет в отключке, маг сможет быстренько перебраться в более спокойное место. Благодаря грозовой атмосфере вы сможете быстрее кастовать заклинания. Полезное приобретение, учитывая, что ваша главная задача заключается в нанесении максимального урона за короткий промежуток времени. С помощью статической клетки можно парализовать большую группу врагов, сделав их совершенно беззащитными перед своими спутниками.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

В ветке Преисподняя вам пригодятся: жертвоприношение, вспышка, точка возгорания, пиромантия и огненная мина. Каждую из этих способностей я уже рассматривал выше, поэтому перейду сразу к следующей ветке.

Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition - Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition Гайд по прокачке мага в Dragon Age: Inquisition

Рекомендую открыть в ветке Зима ледяную хватку, зимнее безмолвие, ледяную стену, ледяную броню и вьюгу.

На этом все. Если у вас есть рекомендации по собственным билдам для мага, то можете указать их в комментариях к посту.

К сожалению, не сделал скриншотов специализаций при первом прохождении, а сейчас пока не дошел до нужного квеста, поэтому взял несколько картинок отсюда.

www.gamer.ru

Способности мага - Развитие персонажа - Игровая механика - Dragon Age: Inquisition

В этом разделе мы подробно рассмотрим и опишем каждую ветку способностей в классе маг, а также ветки специализаций для этого класса. Здесь вы увидите, какие способности дают определенные бонусы к атаке, какие увеличивают характеристики персонажа, а какие являются способностями-триггерами. Также здесь будет рассказано о способностях, позволяющих вам защитить не только себя и своих товарищей, но даже вернуть их к жизни. В «Dragon Age: Inquisition» все способности делятся на активные и пассивные. Пассивные обозначаются круглым значком и увеличивают определённые характеристики персонажа. Для мага это сила воли или магия. Активные способности применяются во время боя и обозначаются ромбом, а ещё их можно улучшить. С выходом DLC «Чужак» был добавлен второй ряд улучшений для активных умений. Теперь вы сможете выбирать между двумя улучшениями, экспериментировать с различными боевыми способностями и создавать свой собственный стиль боя. 

Зима

Мастера этой школы магии призывают холод, перед которым блекнут самые суровые зимы. Эти ледяные заклинания замедляют и ослабляют врагов. Также они способны остудить самые горячие головы, просто превратив их в ледяные статуи, давая возможность товарищам или довершить начатое, или избежать прямого столкновения.

 Ледяная хватка.   Вы окутываете цель ледяным полотном, отчего та застывает на месте.

  •  Урон от холода: 200 % урона оружием
  •  Продолжительность заморозки: 4 с
  •  Продолжительность остужения: 8 с
  •  Время восстановления: 16 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны 

 Зимняя стужа.   Ледяная хватка теперь остужает находящихся рядом врагов и наносит им урон. Однако замораживается лишь основная цель.

  •  Область действия:  3 м

 Гибельная зима.   Уже охлаждённые и замороженные враги получают огромный урон, когда их настигает «Ледяная хватка».

  •  Урон: 1 000 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Выброс маны.   Когда враги уничтожают ваш барьер, он взрывается первозданной магической силой. Взрыв замораживает всех находящихся рядом врагов и дает вам возможность прочитать следующее заклинание без затраты маны.

  •  Область действия: 3 м
  •  Продолжительность заморозки: 2 с

 Магия при открытии:  +3

 Шаг в Тень.   Невидимые волны магии проносят вас вперед на небольшое расстояние.

  •  Продолжительность: 2 с
  •  Время восстановления: 12 с

 Леденящая походка.   Проходя мимо врагов, вы остужаете их, попутно нанося урон.

  •  Урон от холода: 300 % урона оружием
  •  Продолжительность остужения: 8 с

 Ободряющая поступь.   Каждый раз, проходя сквозь врага во время «Шага в тень», вы получаете ману.

  •  Восстановление маны: 25 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Морозное мастерство.   Вы овладели искусством призывания холода, повышая ваше умение остужать и замораживать цели.

  •  Бонус к продолжительности заморозки: 25 %
  •  Бонус к продолжительности остужения: 25 %

 Магия при открытии:  +3

 Зимнее безмолвие.   Когда вы стоите неподвижно, то входите в транс. В этом состоянии у вас быстрее обычного восстанавливается мана и снижается время восстановления заклинаний.

  •  Необходимое время бездействия: 3 с
  •  Бонус к скорости пополнения маны: 50 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Ледяная стена.   Вы воздвигаете стену льда, неприступную для врагов.

  •  Размер: 6 м
  •  Продолжительность: 20 с
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Ледяная сила.   Ледяная стена получается больше и создавать ее можно чаще.

  •  Бонус за размер: 3 м
  •  Ускорение восстановления: 8 с

 Ледяное кольцо.   «Ледяная стена» теперь заключает жертву в кольцо.    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ледяная мина.   Вы рисуете на земле руну, которая некоторое время заряжается, а потом начинает действовать. Действующая руна замораживает первую наступившую на нее цель.

  •  Продолжительность заморозки: 6 с
  •  Задержка срабатывания: 3 с
  •  Время восстановления: 18 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Руна хрупкости.   Замороженная жертва «Ледяной мины» теряет всю защиту, которую дает доспех.

  •  Ослабление брони:  100 %

 Минный склад.   Теперь вы можете помещать множество мин прямо перед собой.    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ледяной доспех.   Вы защищаете себя от атак, подпитываясь от магии холода поблизости. Нахождение рядом с замороженным врагом или холодовым заклинанием продолжительного действия снижает  получаемый вами урон.

  •  Снижение урона:  50 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Вьюга.   Вы призываете морозную вьюгу, остужающую врагов, попавших в область действия, и наносящую им урон.

 Можно включать и выключать

  •  Урон от холода: 75 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность остужения: 8 с
  •  Область действия: 8 м
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 5 ед. маны в секунду

 Буран.   Ваша вьюга теперь остужает врагов, постепенно замедляя их до полной заморозки.

  •  Бонус к урону: 75 %
  •  Продолжительность заморозки: 4 с

 Зимние ветра.   «Вьюга» продолжается после того, как вы прекращаете её поддерживать.

  •  Стоимость: 40 ед. маны
  •  Продолжительность: 10 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Преисподняя

Мастерам этой школы магии одержать победу на поле боя помогает необузданный огонь. Враги, выжившие при первом взрыве, сходят с ума от ужаса или сгорают заживо в языках негаснущего пламени.

 

 Вспышка.   Вы поджигаете врага. Огонь причиняет ему сильную боль и заставляет бежать в панике.

  •  Урон от огня: 300 % урона оружием
  •  Продолжительность страха: 8 с
  •  Время восстановления: 20 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны 

 Болезненные волдыри.   Вспышка жжет больнее чем раньше, из-за чего враги сильнее паникуют.

  •  Бонус к продолжительности страха:  8 с

 Огненный след.   Враги, обращённые в панику «Вспышкой», оставляют за собой огненный след, который наносит им урон во время бега.

  •  Продолжительность:  5 с
  •  Продолжительность горения:  8 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Точка возгорания.   Ваше следующее заклинание после нанесения критического удара  восстанавливается моментально.

  •  Время восстановления:  10 с

 Магия при открытии:  +3 

 Жертвоприношение.   Ваше заклинание вызывает обширный взрыв, воспламеняя врагов в области действия и повергая их в агонию.

  •  Урон от огня: 300 % урона оружием
  •  Горение: 75 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность горения: 8 с
  •  Область действия: 3 м
  •  Время восстановления: 16 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить  комбинацию

 Пожар.   «Жертвоприношение» жжёт сильнее и восстанавливается быстрее, благодаря чему можно поливать врагов огнём чаще.

  •  Бонус к урону от огня: 100 % урона оружием
  •  Горение: 75 % урона оружием в секунду
  •  Ускорение восстановления: 4 с

 Пожирающее пламя.   «Жертвоприношение» теперь восстанавливается мгновенно, но его наложение несколько раз подряд требует больше маны.

  •  Стоимость: 10 ед. маны
  •  Продолжительность: 8 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Пиромантия.   Вы овладели искусством призывания огня и это повышает ваше умение поджигать врагов, повергая их в панику.

  •  Бонус к продолжительности горения: 25 %
  •  Бонус к продолжительности страха: 25 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Огненная мина.   Вы рисуете на земле руну, которая некоторое время заряжается, а потом начинает действовать. Как только на действующую руну наступает враг, та загорается, нанося врагу урон и ошеломляя его.

  •  Урон от огня: 1 600 % урона оружием
  •  Задержка срабатывания: 3 с
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Опаляющая руна.   Цели, поражённые «Огненной миной», подлетают в воздух и загораются.

  •  Горение: 200 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность горения: 8 с

 Полыхающая гряда.   Теперь вы можете помещать множество мин прямо перед собой.    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Встречный пал.   Ваши заклинания выжигают окружающую магию, которая иначе замедлила бы вас. Каждое прочитанное вами заклинание сокращает текущее время восстановления заклинаний.

  •  Ускорение восстановления:  1 с

 Сила воли при открытии:  +3

 

 Огненная стена.   Вы создаёте пылающую преграду, которая обжигает и наводит панику на врагов, проходящих сквозь неё.

  •  Размер: 6 м
  •  Продолжительность: 20 с
  •  Горение: 200 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность горения: 8 с
  •  Продолжительность страха: 4 с
  •  Время восстановления: 32 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны 

 Долгоживущий огонь.   Огненная стена получается больше, а врагов, проходящих сквозь неё, огонь  жжёт дольше.

  •  Бонус за размер: 3 м
  •  Бонус к продолжительности урона: 4 с

 Огненный поток.   «Огненная стена» теперь зарождается на вашей позиции и движется от вас в сторону настолько долго, насколько действует заклинание.

  •  Расстояние: 15 м

    (требуется наличие DLC «Чужак») 

 Хаотическое сосредоточение.   Когда вы читаете огненное заклинание, оно усиливается за счет половины вашего текущего барьера. Чем больше поглощённая часть барьера, тем выше бонус к урону, наносимому заклинанием.

  •  Бонус к барьеру:  50 %

 Магия при открытии:  +3

Дух

Мастера этой школы магии призывают для защиты духов и саму сущность Тени. Их заклинания разрушают враждебную магию, создавая защитные барьеры, и даже залечивают раны.

 

 Барьер.   Вы создаете мерцающий защитный барьер, действующий как временное дополнительное здоровье. Со временем барьер истощается. 

  •  Барьер: 1 956
  •  Область действия: 4 м
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.

 Элегантная защита.   Вы научились создавать барьер с более устойчивым магическим рисунком. Каждый раз, когда созданный вами барьер истощается, сокращается время восстановления способности.

  •  Ускорение восстановления:  4 с

 Энергетическая защита.   Барьер дольше сохраняет свою полную силу, прежде чем истощается.

  •  Продолжительность: 5 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Умиротворяющая аура.   Ваша аура спокойствия снижает вероятность того, что враги будут атаковать вас, даже если вы наносите им урон.

  •  Уменьшение опасности:  50 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Развеяние.   Вы снимаете враждебную магию и вредные статусные эффекты с союзников, а благотворные эффекты – с врагов.

  •  Размер: 5 м
  •  Время восстановления: 8 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию

 Магическая трансмутация.   При развеянии магии и статусных эффектов на непродолжительное время повышается урон от ваших собственных заклинаний, а также укрепляется барьер.

  •  Барьер: 50 %
  •  Бонус к урону: 25 %
  •  Продолжительность: 10 с

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.

 Укреплённая завеса.   Развеяние теперь ослабляет магические атаки жертв.

  •  Снижение урона: 40 %
  •  Продолжительность: 10 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Бодрящий барьер.   Если у вас или у ваших союзников есть действующий барьер, его благотворная энергия будет оказывать бодрящее действие, помогая быстрее восстановить ману или выносливость.

  •  Восстановление маны:  35 %

 Телосложение при открытии:  +3

 Возрождение.   Вы призываете духов, которые лечат ваших павших товарищей в области действия. В результате те поднимаются на ноги и снова могут сражаться.

  •  Область действия: 2 м
  •  Время восстановления: 60 с
  •  Стоимость: 85 ед. маны

 Сохранение жизни.   Ваших товарищей в течение некоторого времени защищают духи, снижая получаемый ими урон и оживляя их в случае потери сознания.

  •  Устойчивость к урону: 25 %
  •  Продолжительность: 15 с

 Отчаяние.   «Возрождение» теперь легче применять, но функция оживления союзников на постоянной основе не доступна. Вместо этого союзники, бывшие без сознания, сражаются с увеличенной силой несколько секунд, а потом теряют сознание снова.

  •  Бонус к урону: 200 %
  •  Бонус к скорости атаки: 50 %
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Стоимость: 30 ед. маны
  •  Время восстановления: 30 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Дух защитника.   Защитный барьер будет автоматически появляться вокруг вас при тяжелом ранении.

  •  Барьер: 100 %
  •  Время восстановления: 60 с

 Телосложение при открытии:  +3

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.

 Взрыв разума.   Вы ошеломляете врагов взрывом силы воли. Взрыв отталкивает их и снижает желание нападать на вас снова.

  •  Область действия: 5 м
  •  Время восстановления: 8 с
  •  Стоимость: 20 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию

 Укрепляющий взрыв.   Боль каждого врага, поражённого «Взрывом разума», превращается в вашу силу, укрепляя ваш защитный барьер.

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт  получать урон. Барьер можно развеять.

 Очищающий взрыв.   «Взрывом разума» можно снять с себя негативные статусные эффекты.    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Сила духов.   Ваши барьеры подпитываются магией Тени и могут поглотить больше энергии, прежде  чем истощатся.

  •  Бонус к барьеру:  50 %

Буря

Мастера этой школы магии призывают себе на помощь гром и молнию. Их заклинания парализуют врагов и перекидываются с одного врага на другого.

 

 Цепная молния.   Вы выпускаете взрывную молнию, поражающую шоком одну цель и дугами переходящую на находящихся рядом врагов. 

  •  Расстояние: 5 м
  •  Количество попаданий: 4
  •  Урон от электричества: 250 % урона оружием
  •  Продолжительность поражения громом: 8 с
  •  Время восстановления: 8 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Выброс дуги.   Дуги «Цепной молнии» бьют дальше и поражают больше целей.

  •  Бонус за расстояние: 4 м
  •  Дополнительные попадания: 2

 Дважды не попадёт.   «Цепная молния» больше не бьёт в одно место больше одного раза, но зато наносит больше урона каждой новой жертве.

  •  Бонус к урону: 100 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Буревестник.   Гроза приходит вам на помощь, даже если вы ее не звали. Пока вы сражаетесь, молния будет периодически поражать случайно выбранного врага из находящихся рядом.

  •  Урон от электричества: 300 % урона оружием
  •  Радиус: 25 м
  •  Время восстановления: 15 с

 Магия при открытии:  +3

 Шквал энергии.   Вы выпускаете из посоха залп стихийных взрывов, поражающих цели перед вами.

  •  Снарядов: 12
  •  Урон за попадание: 66 % урона оружием
  •  Время восстановления: 16 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените ее к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить  комбинацию

 Облучение энергией.   Каждое попадание «Шквала энергии» снижает устойчивость цели к типу магии вашего посоха на короткое время.

  •  Устойчивость к магии:  -2 %

 Энергетическая буря.   «Шквал энергии» теперь наносит дополнительный урон, но все жертвы выбираются случайным образом.

  •  Урон:  100 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Электропроводность.   Чем больше магической энергии вы потратите, тем больше урона будут наносить ваши заклинания.

  •  Бонус к урону:  по 5 % за 10 % недостающей маны

 Магия при открытии:  +3

 Молния.   Вы призываете молнию, которая взрывается и парализует одну цель. Если рядом находятся другие враги, паралич продлится дольше обычного.

  •  Урон от электричества: 200 % урона оружием
  •  Продолжительность паралича: 2 с за каждого врага рядом
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Разрывная молния.   Молния наносит больше урона, если рядом есть другие враги. Если они стоят достаточно близко к месту удара, мощная волна отбрасывает всех врагов, за исключением парализованной основной цели.

  •  Бонус к урону: 200 % за каждое существо в радиусе 4 м

 Водопад молний.   «Молния» теперь парализует врагов, окружающих главную жертву. Чем больше врагов она заденет, тем короче длительность её действия.    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Грозовая атмосфера.   Вы заполняете область энергией своего посоха. Каждая базовая атака сокращает текущее время восстановления заклинаний.

  •  Ускорение восстановления:  0,5 с

 Сила воли при открытии:  +3

 

 Статическая клетка.   Вы ловите врагов в электрическое поле, парализующее тех, кто пытается из него выйти.

  •  Продолжительность: 8 с
  •  Область действия: 9 м
  •  Продолжительность паралича: 2 с
  •  Время восстановления: 32 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Грозовая клетка.   «Статическая клетка», став мощнее, может ранить и даже убить врагов, пытающихся выйти за ее пределы. Когда враг в клетке получает урон, его бьет молния, нанося дополнительный урон от электричества.

  •  Урон от электричества:  50 % урона оружием

 На привязи.   Теперь враги могут покинуть «Статическую клетку», но, выйдя наружу, получают постоянный урон.

  •  Урон от электричества:  50 % урона оружием в секунду

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Статический заряд.   Читая заклинания, вы окутываете себя электричеством. Враги, попытавшиеся прервать ваше заклинание, получают парализующий удар молнией.

  •  Урон от электричества: 100 % урона оружием
  •  Продолжительность поражения громом: 6 с

 Телосложение при открытии:  +3

Специализация "Маг разрывов"

Эти маги ошеломляют и сокрушают врагов, пользуясь силой Тени – либо черпая ее первозданную сущность, либо преобразуя в оружие саму Завесу.

 

 Завесный удар.   Вы создаете копию собственного кулака из эссенции Тени и сбиваете с ног находящихся рядом врагов.

  •  Область действия: 5 м
  •  Время восстановления: 22,8 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны 

 Обескураживание.   Использовать «Завесный удар» становится проще, а сам удар ослабляет врагов, из-за чего они наносят меньше урона.

  •  Снижение стоимости: 15 ед. маны
  •  Продолжительность слабости: 10 с

 Раненая Завеса.   «Завесный удар» можно использовать только вокруг себя, но время восстановления уменьшается, когда вам наносят урон.

  •  Ускорение восстановления: 50 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Подпитка от Завесы.   Вы собираете рассеянную магию рядом с ослабленными врагами, восстанавливая свою ману пропорционально нанесенному урону.

  •  Восстановление маны: 10 %

 Магия при открытии:  +3

 

 Огненная буря.   Вы обрушиваете на врагов в области действия ливень горящих метеоров, который длится несколько секунд.

 Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.

  •  Радиус: 6 м
  •  Урон от огня: 150 % урона оружием
  •  Продолжительность: 15 с
  •  Уровень 1: метеориты в количестве 15 шт.
  •  Уровень 2: метеориты в количестве 30 шт.
  •  Уровень 3: метеориты в количестве 55 шт.

 Удушливая завеса.   Урон, наносимый ослабленными врагами, становится ещё меньше.

  •  Снижение урона: 30 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Каменный кулак.   Вы призываете из Тени булыжник и ударяете им противника, отчего тот подлетает вверх тормашками.

  •  Урон от магии духа: 500 % урона оружием
  •  Время восстановления: 7,6 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Грубая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию 

 Камнелом.   Булыжник, призванный «Каменным кулаком», теперь взрывается при попадании, ослабляя и ошеломляя находящихся рядом врагов.

  •  Область действия: 4 м
  •  Продолжительность слабости: 10 с

 Неблокируемый кулак.   «Каменный кулак» теперь наносит урон врагам с обороной.

  •  Дополнительный урон обороне: 250 %

    (требуется наличие DLC «Чужак») 

 Завесное оцепление.   Вы собираете рассеянную магию рядом с ослабленными врагами, и она усиливает вызываемые вами у них статусные эффекты.

  •  Бонус к продолжительности против ослабленного врага: 25 %

 Магия при открытии:  +3

 Выкручивание завесы.   Вы ловите рассеянную магию рядом с ослабленными врагами и за её счёт повышаете урон от своих атак.

  •  Бонус к урону против ослабленного врага: 15 %

 Магия при открытии:  +3

 Притяжение бездны.   Вы создаёте маленький разрыв, который стягивает врагов к центру.

  •  Область действия: 6 м
  •  Продолжительность: 12 с
  •  Время восстановления: 30,4 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Повреждённая завеса.   Вы можете использовать «Притяжение бездны» чаще, а враги, попавшие под его действие, ослабляются.

  •  Ускорение восстановления: 8 с
  •  Продолжительность слабости: 10 с

 Пожирающая Завеса.   «Притяжение бездны» теперь настигает врагов достаточно быстро, чтобы нанести им урон.

  •  Урон: 500 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Специализация "Некромант"

Эти маги специализируются на подчинении духов, которых притягивает смерть. Они умеют вселять страх смерти в недругов, отправлять духов в атаку и даже заставлять врагов взрываться, умирая.

 

 Ужас.   Вы выпускаете духов страха, повергающих в ужас всех врагов в области действия.

  •  Продолжительность паники: 6 с
  •  Область действия: 3 м
  •  Время восстановления: 22,8 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны 

 Отчаяние.   «Ужас» действует на врагов ещё сильнее, ослабляя их броню на всё время действия.

  •  Урон от магии духа: 50 % урона оружием в секунду
  •  Ослабление брони: 20 %

 Кошмар.   Враги, поражённые «Ужасом», цепенеют и не реагируют на атаки, пока им не нанесут достаточное количество урона.

  •  Порог здоровья: 25 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Смертоед.   Каждый раз, когда поблизости умирает враг, у вас восстанавливаются здоровье и мана.

  •  Количество маны: 20
  •  Количество здоровья: 10 %

 Телосложение при открытии:  +3

 Ускорение.   Вы ускоряете весь отряд. Пока действует эта способность, все враги перемещаются и атакуют медленнее обычного.

 Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.

  •  Уровень 1: замедление на 85 % на 6 с
  •  Уровень 2: замедление на 85 % на 12 с
  •  Уровень 3: замедление на 85 % на 20 с

 Сила мёртвых.   Убийство врагов притягивает духов, которые на короткое время усиливают ваши заклинания.

  •  Бонус к урону: 20 %
  •  Продолжительность: 10 с

 Сила воли при открытии:  +3

 Духовная метка.   Вы отмечаете цель, прикрепив к ней духа, наносящего непрерывный урон. Если цель умирает, будучи отмеченной, дух на короткое время принимает её облик и сражается на вашей стороне.

 Можно включать и выключать

  •  Продолжительность: 12 с
  •  Урон от магии духа: 75 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность очарования: 15 с
  •  Время восстановления: 19 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Стойкая метка.   Цели, убитые с помощью «Духовной метки», сражаются за вас дольше и усерднее.

  •  Бонус к урону: 100 %
  •  Продолжительность очарования: 45 с

 Огоньки павших.   Теперь вы можете помечать жертв несколько раз. Когда гибнет отмеченная жертва, ненадолго появляется огонёк и атакует новую жертву вместе с вами.

  •  Урон: 100 % урона оружием
  •  Продолжительность очарования: 30 с
  •  Ускорение восстановления: 5 с
  •  Этот эффект накапливается.

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ослепляющий ужас.   Напуганные вами враги становятся уязвимы. В состоянии паники они получают повышенный урон от всех атак.

  •  Бонус к урону против паникующего врага:  15 %

 Магия при открытии:  +3

 Остаточный образ.   Когда вы теряете сознание, ваше место на короткое время занимает дух, которым можно управлять. Он черпает магию непосредственно из Тени и читает заклинания без затрат маны. Пока дух не исчезнет, оживить вас нельзя никакими средствами.

  •  Продолжительность:  10 с

 Сила воли при открытии:  +3

 Ходячая бомба.   Вы проклинаете врага, из-за чего тот получает непрерывный духовный урон. Затем проклятие взрывается.

  •  Урон от магии духа: 200 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Урон от взрыва: 500 % урона оружием
  •  Область действия: 5 м
  •  Время восстановления: 19 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Заразность.   Если «Ходячая бомба» убивает цель, эффект распространяется на находящихся рядом врагов, вызывая вторичные взрывы.

 Направленный взрыв.   Ручной взрыв «Ходячей бомбы» теперь направляет взрыв внутрь, нанося намного больше урона жертве, но не окружающим её врагам.

  •  Урон: 900 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Специализация "Рыцарь-чародей"

Этим немногочисленным магам разрешила служить в строю сама Церковь. Призывая клинки из Тени, они прекрасно умеют защищать и защищаться.

 

 Духовный клинок. Вы создаёте клинок из чистой магии, чтобы наносить удары врагам в ближнем бою. Когда урон наносится другими способностями, клинок заряжается. При атаке этот заряд наносит дополнительный урон.

  •  Урон от магии духа: 150 % урона оружием
  •  Стоимость: 10 ед. маны
  •  Дополнительный урон обороне: 100 %
  •  Дополнительный урон барьеру: 100 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Клинок для защиты.   Вы отклоняете духовным клинком летящие в вас стрелы и другие  снаряды, отправляя в напавшего энергетическую ударную волну. 

 Усиленный клинок.   «Духовный клинок» быстрее накапливает заряд, но, ударяя врага, вы расходуете заряд полностью.    (требуется наличие DLC «Чужак»)  

 Ясность в бою.   Хаос боя многих пугает, но вы чувствуете в нём удобный для себя ритм.  Рядом с враждебными противниками ваша мана восстанавливается быстрее.

  •  Расстояние: 5 м
  •  Бонус к скорости пополнения маны: 50 %

 Телосложение при открытии: +3

 Возврат к жизни.   Вы взываете к добрым духам, и они вдыхают в вас и ваших спутников  новые силы для продолжения боя. У всех членов отряда (включая тех,  что без сознания)  здоровье восстанавливается до полного, а вокруг появляется руна, которая непрерывно  лечит отряд, пока действует заклинание.

 Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.

  •  Радиус: 5 м
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Уровень 1: Руна излечивает 2 % в секунду.
  •  Уровень 2: Руна излечивает 10 % в секунду.
  •  Уровень 3: Руна излечивает 25 % в секунду.

 Теневой щит.   Вы забираете себе энергию, потерянную врагами при ваших атаках против  них. Любая успешная атака укрепляет ваш барьер. Чем больше урона вы нанесёте, тем  сильнее будет барьер.

  •  Барьер:  30 % нанесенного урона

 Магия при открытии:  +3

 Барьер дает дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем  цель начнет получать урон. Барьер можно развеять.

 Теневой плащ.   Вы окружаете себя магией самой Завесы, временно обретая  неуязвимость и  возможность без вреда пройти через толпу врагов.

  •  Продолжительность: 2 с
  •  Время восстановления: 11,4 с
  •  Стоимость: 20 ед. маны

 Взрывная демаскировка.   Если вы появляетесь на том месте, где стоит враг, его  отбрасывает мощным взрывом.

  •  Урон от магии духа:  1 000 % урона оружием

 Долговечный плащ.   Чем ниже заряд вашего «Духовного клинка», тем дольше действует «Теневой плащ».    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ответный удар через Завесу.   Когда ваш барьер активен, атакующие вас враги получают  ответный урон.

  •  Возвращаемый урон:  20 %

 Магия при открытии:  +3

 Рыцарь-защитник.   Вы сильны в защитной магии. Барьеры, которые вы создаёте,  истощаются медленнее.

  •  Замедление истощения барьера:  35 %

 Телосложение при открытии:  +3

 Поле распада.   Вы заполняете область магической энергией, которая замедляет и  ослабляет врагов. Враги крупнее области действия невосприимчивы к эффекту.

  •  Замедление: 50 %
  •  Радиус: 3 м
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Время восстановления: 22,8 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Застой.   Враги, попавшие в поле распада, на несколько секунд замедляются до полной  неподвижности. Удар по ним прекращает эффект.

  •  Замедление: 99 %
  •  Продолжительность: 5 с

 Заряженный распад.   Когда враг получает урон в поле действия «Духовного клинка», последний набирает силу.    (требуется наличие DLC «Чужак»)

www.playground.ru

Inquisition. Как получить специализацию мага, воина, инквизитора

Специализация Dragon Age: Inquisition — уникальное умение игрока, предлагаемое на выбор из трёх возможных. Для каждого класса (воин, маг или разбойник) существуют свои специализации. О них и пойдёт речь в статье.

специализация Dragon Age Inquisition

Предыстория

Действия третьей части Dragon Age являются логическим продолжением событий предшествующих двух частей. В первой повествуется о нашествии порождений тьмы, а также о том, как притеснялись маги Тедаса. Их содержали в специальных «кругах», чтобы препятствовать распространению запретного учения — магии крови, а также чтобы всячески пресечь одержимость демонами.

Те, кто вызывал особые подозрения, подлежали усмирению — ритуал, результатом которого становилось полное лишение магических способностей. Охрану кругов магов обеспечивали рыцари-храмовники.

Вторая часть рассказывает о личной трагедии семьи Хоуков, которые были волей судьбы втянуты в нарастающий конфликт между магами и храмовниками Вольной Марки. Волшебники всё больше подвергались гонениям, храмовники, в свою очередь, только подливали масла в огонь. Особенно те, кому на каждом углу мерещилась магия крови.

Результатом стало уничтожение церкви и восстание магов по всему Тедасу, что переросло в гражданскую войну.

Dragon Age Inquisition моды

"Век Дракона: Инквизиция": разлом в небе

Третья часть же начинается с попытки созыва представителей магов и храмовников с целью заключить мирный договор и остановить войну. Но происходит взрыв, который приводит к возникновению разлома в небе, через который в мир людей проникают демоны.

Первая половина игры протекает в неспешном ритме: герои должны найти способ закрыть дыру, периодически возвращаются в убежище, залечивая раны. А также главного героя, носителя таинственной магической отметки на ладони, провозглашают лордом Инквизитором. Только он умеет закрывать эти разломы, используя свой дар.

После того как по неслучайному стечению обстоятельств, герой и вся его команда вынуждены покинуть убежище вместе со всеми мирными жителями, открываются первые в Dragon Age: Inquisition специализации для инквизитора. Об этом протагонист узнаёт благодаря подсказкам. Появляется способность «Метка Разрыва», которая наносит огромный урон по противнику. Требует накопление «сосредоточения» — когда шкала заполнится, умение будет активно.

Dragon Age: Inquisition; классы и специализации в игре.

Как уже упоминалось выше, для каждого класса в игре имеются свои специализации. Открыть их можно, наведавшись в ставку командования и выполнив на карте задание «Специализации Инквизитора». Последние будут доступны уже после прибытия в Скайхолд, когда главный герой и вся его команда сумеют серьёзно обосноваться в этом замке.

После выполнения задания в Скайхолд прибудет трое незнакомцев. Это и есть учителя, которые сумеют обучить новым навыкам. Выбрать можно только одного человека, он выдаст квест, после выполнения которого и будет открыт доступ к новой специализации в Dragon Age: Inquisition:

  • специализации мага: рыцарь чародей, некромант, маг разрывов.
  • для воина: витязь, храмовник, потрошитель.
  • разбойник: механик, убийца, буря.

На каждом классе следует остановиться в отдельности для более подробного рассмотрения специализаций.

Dragon Age Inquisition специализация мага

Маг

Одно из самых интересных умений в Dragon Age: Inquisition — специализация рыцарь-чародей. Получить можно, выполнив квест от командора Элен — одного из трёх учителей, прибывших в Скайхолд. По сути, древо способностей позволяет прокачать героя в мага-война: создаёт магический клинок, с помощью которого можно сражаться в ближнем бою. А также герой может окутать себя энергетической завесой (способность «теневой плащ»), дарующей неуязвимость и способность проходить сквозь врагов. Прокачав ветку, герой сможет воскрешать павших товарищей.

Некромант обладает рядом способностей, позволяющих вселять ужас во врагов, восстанавливать здоровье за счёт убитых противников, насылать духов на вражеские цели, а также превращать солдат неприятеля в ходячие бомбы. Есть пара способностей, которые выделяются: ускорение (тратит «сосредоточение», позволяет герою и союзникам двигаться быстрее) и остаточный образ (после гибели главного героя, его дух ещё сражается некоторое время). Данная специализация Dragon Age: Inquisition выдаётся человеком со странным именем Виуус Анаксас, который является мёртвых дел мастером — Морталитаси.

Маг разрывов, в свою очередь, не очень примечательная специализация. Ее можно получить от женщины, которая назовёт себя «Ваша наставница». Овладев специализацией, протагонист сможет сокрушать врагов энергетическими кулаками, насылать огненную бурю или оцепенение на врагов, а также повышать урон союзникам.

Dragon Age Inquisition специализации для инквизитора

Разбойник

В Dragon Age: Inquisition разбойник является для многих игроков любимым классом. Он может быть лучником, способен познать мастерство владения кинжалами в обеих руках, прятаться, исчезать с поля боя и внезапно атаковать противника с новой силой. В данном случае тоже выделятся несколько умений:

Механик. Задание на получение этой специализации выдаёт некто Трёхглазик — наставник в Скайхолдском дворике. Весьма интересная способность. Особенно пригодится лучникам (навык «град стрел» расходует очки сосредоточения), любителям ставить капканы. А также даёт возможность отступить на безопасный участок, восполнив здоровье, увеличивает крит себе и союзникам.

Убийца. Выдаётся эльфийкой по имени Наследница. Крайне полезное древо способностей, главное из которых позволит скрыть весь отряд в тень и атаковать. Причём во время атаки скрытность никуда не денется. Остальные навыки древа будут весьма полезны разбойнику с двумя кинжалами.

Буря. Крайне необычная специализация, выдаваемая разбойником Кхимом. Позволит игроку пускать в ход различные химические смеси, которые то замораживают врага, то поджигают, то вовсе окутывают поле боя молниями.

Воин

В Dragon Age: Inquisition специализации воина восполняют недостатки класса как такового. Дело в том, что этим классом редко играют, так как механика боя проработана не совсем чётко — слишком уж медлительный воин получился у BioWare. К тому же танкованием в основном занимается либо Кассандра, либо Блэкволл. Умений здесь тоже несколько:

Витязь. Древо способностей, характерное для «танка». Способствует повышению стойкости, наносит ответные удары, способен долго стоять на поле боя, защищая более слабых союзников. Особый навык, расходующий «сосредоточение» — Контрудар, позволяет полностью вызвать огонь на себя, атаковать в ответ, при этом долго держаться на ногах. Крайне полезно, когда нужно идти убивать дракона и отвлекать детёнышей, которые периодически бегают по полю боя. Квест выдаёт Лорд Шансе де Лион.

Храмовник. Специализация Dragon Age: Inquisition, позволяющая противостоять магам и демонам, благодаря способностям выжигать заклинания, воодушевлять союзников, повышать сопротивляемость различным стихийным магиям, а также вызывать высокую устойчивость к атакам врага (умение, расходующее «сосредоточение»). Выдаёт задание странный воин, который называет себя Сер.

Dragon Age Inquisition разбойник

Потрошитель. Древо умений, позволяющих превратить война в берсерка. Предназначено для игрока, владеющего двуручным оружием (тяжёлые топоры, молоты, двуручные мечи). Суть умений данной специализации: чем больше урона получает персонаж, тем яростней его атаки. Особое умение — Неистовство — позволяет восполнять здоровье с каждой атакой.

Выбор специализации

Следует также отметить, что наставники обучают тем знаниям, умениям и навыкам, которые уже присутствуют в игре у других персонажей.

Таковыми обладают:

  • Солас — Маг Разрывов.
  • Вивьен — Рыцарь-чародей.
  • Дориан — Некромант.
  • Варрик — Механик.
  • Сэра — Буря.
  • Коул — Убийца.
  • Блэкволл — Витязь.
  • Кассандра — Храмовник;
  • Железный Бык — Потрошитель.

Напарники могут прокомментировать выбор главного героя, высказав одобрение или осуждение. Например, при выборе некромантии, Коул и Блэкволл выскажут осуждение, а Кассандра просто прокомментирует.

Также специализация Dragon Age: Inquisition способствует тому, что о Лорде Инквизиторе будут ходить соответствующие слухи. К примеру, многие злые языки не будут гнушаться лишний раз упрекнуть Инквизитора в увлечении некромантией.

век дракона инквизиция

Применение

Использовать уникальные навыки данных специализаций рекомендуется в самые критические моменты, причем желательно задействовать их все сразу.

Например, когда игрок решает поохотиться на дракона. В Dragon Age: Inquisition эти существа не идут в сравнение с драконами «Скайрима», где их можно сбить с неба криком, быстренько убить и побежать дальше. Здесь необходимо тщательно продумать тактику, подобрать бронь, которая будет сопротивляться дыханию дракона (лед, пламя или электричество), произвести разведку боем, чтобы узнать, к какой стихии наиболее уязвим дракон. После чего зачаровать оружие соответствующим способом и только тогда идти в бой.

В этом случае нужно обрушить драгоценные уникальные умения на противника, чтобы выбить инициативу. И то, даже в данном случае победа не гарантирована. Ведь драконы - существа непростые. Часто призывают детёнышей в помощь, перелетают с места на место, а также используют ветровые потоки, чтобы притянуть к себе персонажей. Для напарников со слабой броней (особенно магов) это верная смерть.

Модификации

Существует различное программное обеспечение, меняющее некоторые компоненты Dragon Age: Inquisition. Моды способны изменить внешний вид некоторых персонажей. Например, стараниями умельцев, появилась модификация, добавляющая игру причёски для женщин Кунари. Играть красивым рогатым персонажем стало куда более интересно.

Также эти плагины способны немного изменить внешний вид некоторых образцов брони в игре, сделав таковую более привлекательной. Есть масса вариаций эльфийских доспехов, которые (к сожалению) разработчики не ввели в игру Dragon Age: Inquisition. Моды исправляют эту недоработку.

Ряд ретекстурных модификаций улучшает внешний вид травы, цветов, деревьев и прочих элементов окружающей среды.

Моды способны исправить огрехи с татуировками, шрамами, добавить новые элементы при создании героя (бороды, формы бровей, причёски и не только).

DLC

Специализация Dragon Age: Inquisition значительно была доработана с выходом дополнений «Чужак» и «Челюсти Гаккона». Появилось много дополнительных «подумений» в древе специализации.

В первом дополнении пойдёт речь о прибытии главы Бен-Хазрат. Если в оригинальной версии игры Железный Бык сохранил свой отряд, а дредноут Кунари был затоплен, то персонаж останется верен Инквизитору. Если же наоборот, то Бык предаст игрока, ведь так ему велит кодекс чести Кун.

«Челюсти Гаккона» повествуют о древнем заговоре Гакконитов с целью вернуть на землю их беспощадного бога.

Dragon Age Inquisition специализации война

Заключение

Dragon Age: Inquisition стала венцом творческого гения в жанре фэнтези от Bioware. Каждый может найти в игре что-то своё: стиль игры, полюбившихся персонажей, тактику, любимые места, к которым хочется возвращаться, полюбившихся персонажей, диалоги с которыми хочется прослушивать вновь и вновь, романтические линии, которые также являются неотъемлемыми составляющими игрового процесса.

Трилогия Dragon Age завершилась гибелью Корифея, но породила множества фан-проектов, комиксов, мини-игр, а также мультсериалов. Кто знает, будет ли продолжение серии. Будет ли это началом новой череды событий или продолжением того, что уже произошло. Хотя, концовка третьей части, в которой присутствуют Солас и Митал (она же Флемет, ведьма из Пустошей) намекают на явно готовящееся продолжение героической саги, имя которой Эпоха Дракона.

Фанатам этой игровой серии остаётся только ждать.

fb.ru

Гайд Dragon Age: Inquisition – Специализации классов – Маг

Хотя в Dragon Age: Inquisition всего три основных класса – Воин, Разбойник (Вор/Рога) и Маг, каждый из классов игры имеет по три суб-класса, или Специализации, таким образом доводя количество вариаций до 9 штук. При этом, если Люди, Эльфы и Кунари могут выбирать любой класс в Dragon Age: Inquisition, то Дварфам повезло меньше – они не могут быть магами. 

Одно из главных отличие Inquisition от прошлых частей в том, что вы можете выбирать только одну специализацию, при этом, как и в Dragon Age: Origins, вам предстоит открыть интересующую вас специализацию – вы НЕ получите ее автоматически при достижении определенного уровня. Руководство по открытию специализаций Dragon Age: Inquisition будет поздней, данный гайд рассчитан на введение во все специализации игры.

Специализация, будучи суб-классом, определяет то, какова роль вашего персонажа во время боя, также, вы сможете составить себе представление о том, какими особенностями обладают компаньоны в Dragon Age: Inquisition, так как каждый из них имеет собственную специализацию. Это не значит, что вам не стоит брать в партию персонажа с той же специализацией, что и у Инквизитора, так как взаимодействие персонажей и их разговоры – одна из важных особенностей в Dragon Age.

Гайд по специализациям Мага Dragon Age: Inquisition. Гайды по другим классам тут: Воин и Разбойник.

Внимание! Данное руководство перечисляет НЕ все способности. Каждая специализация имеет по 11 способностей. И это не считая 4 стандартных ветвей, о которых мы поговорим позже.

Рыцарь-Чародей(Вивьенн) 

 Эти редкие маги получают особое разрешение от церкви для участия в битве. 

Они способны наносить атаку Духом Клинка (Spirit Blade), который призывает меч из воздуха и наносит урон. Прокачивание данного скилла позволяет отклонять снаряды.

Эти маги умеют использовать Плащ Тени (Fade Cloack), оборачивая их в вуаль для поглощения урона. При прокачке данного умения скиллом Раскрывающий Взрыв (Decloaking Blast) вы ре-материализуетесь внутри противника, разрывая его с огромной силой (1000% от урона оружия).

Рыцари-Маги способны создавать магическое поле, которое замедляет врагов, попавших в область. При прокачке данного умения, враги будут замирать в нем полностью. Они могут двигаться только после того, как получат урон.

Пассивные умения Рыцаря-Мага могут наделить его бонусом к регенерации маны, если он находится в пяти метрах от врага. Также они могут отражать урон обратно врагу при активном Барьере, который возникает каждый раз, когда противник получает удар Духом Клинка. Кроме того, они способны увеличивать действие всех Барьерных спеллов персонажа.

Фокусное умение Рыцаря-Мага – Возрождение (Resurgence).Данное умение восстанавливает здоровье всем союзникам и создает глиф, который продолжает периодически лечить любого члена партии в области действия.

 

Некромант(Дориан)Доступен в мультиплеере

Эти маги специализируются на связи с духами мертвых. Они могут пробудить страх смерти у врагов, поднять души и заставить их сражаться и даже вызвать взрыв, когда их противник погибает.

Некоманты могут использовать умение Страх (Horror) в 3-х метровой области, заставляя всех врагов бежать в ужасе на протяжении 6 секунд.

Некроманты могут использовать способность Метка Души (Spirit Mark), которая наносит урон цели на протяжении 12 секунд. Если жертва погибает с меткой, то дух вселиться в тело жертвы на 15 секунд и будет сражаться на вашей стороне.

Один из самых мощных спеллов в репертуаре Некроманта – это Ходячая Бомба (Walking Bomb), который наносит одной цели большой урон на протяжении 10 секунд. Если жертва погибает за это время, то она взрывается, нанося огромный урон всем противникам в 5-метровом радиусе.

Пассивными умениями, Некроманты могут получать бонус к урону своих спеллов на короткое время при убийстве врага. Также они могут автоматически поглощать тела падших противников для восстановления части здоровья и маны. Они могут ослаблять паникующих врагов, поддерживая высокий урон от всех источников. И, наконец, если Некромант оглушен, дух похожий на Некроманта под управлением игрока, продолжит сражаться 10 секунд, во время которых Некромант остается оглушенным.

Фокусное умение Некроманта – Спешка (Haste). В отличие от прошлых игр, данное умение искусственно повышает скорость всей партии путем замедления всех противников в области, на протяжении времени, которое зависит от тира. Однако интенсивность замедления остается на уровне 85%.

 

Маг Разлома(Солас)

Эти маги используют силу Тени, либо призывая материю из Тени для атаки, либо искажая Вуаль в виде оружия, для уничтожения своих врагов.

Способность Удар Вуали (Veilstrike) позволяет Магу Разлома воссоздавать собственный кулак из эссенции Тени, сокрушая ближайших противников об землю. Прокачивая данное умение вы можете сможете использовать его чаще, а также ослаблять врагов.

Другая атакующая способность этого мага – Каменный Кулак (Stonefist), позволяет ему призвать огромный камень из Тени и бросить его в выбранную цель, нанося чудовищный урон в 500% от урона оружия. 

Спелл Восстанавливающая Вуаль (Restorative Veil), позволяет вытягивать магию из ослабевших врагов для пополнения маны, в зависимости от урона, который вы нанесли им. 

Также этот маг может призывать Тягу Бездны (Pull of the Abyss), создавая небольшой разлом, который притягивает врагов в центральной точке.

Фокусным умением Мага Разлома является Огенный Шторм (Firestorm)Спелл призывает метеоры, обрушивающиеся на выбранную область в течении 15 секунд. В зависимости от тира, растет и количество метеоров – до 55 штук.

shazoo.ru

Устойчивость к магии духа (настойка) | Dragon Age Wiki

Устойчивость к магии духа (англ. Spirit Resistance Tonic) — это настойка, повышающая сопротивляемость магии духа того, кто ее выпьет.

.

Название Эффект Цена Spirit Resistance TonicSpirit Resistance Tonic Продлить действие (I) Продлевает на 30 сек. Веретенка (Inquisition иконка)Веретенка (Inquisition иконка)ВеретенкаВеретенкаОбычное растение 1-го уровня x5 Шип дракона иконкаШип дракона иконкаШип драконаШип драконаРедкое растение 1-го уровня x1 Spirit Resistance TonicSpirit Resistance Tonic Продлить действие (II) Продлевает на 30 сек. Вьющаяся лоза (Inquisition иконка)Вьющаяся лоза (Inquisition иконка)Вьющаяся лозаВьющаяся лозаОбычное растение 2-го уровня x5 Spirit Resistance TonicSpirit Resistance Tonic Усилить (I) Повышает устойчивость на 10% Веретенка (Inquisition иконка)Веретенка (Inquisition иконка)ВеретенкаВеретенкаОбычное растение 1-го уровня x5 Сухостебель иконкаСухостебель иконкаСухостебельСухостебельРедкое растение 1-го уровня x1 Spirit Resistance TonicSpirit Resistance Tonic Усилить (II) Повышает устойчивость на 10% Вьющаяся лоза (Inquisition иконка)Вьющаяся лоза (Inquisition иконка)Вьющаяся лозаВьющаяся лозаОбычное растение 2-го уровня x5 Spirit Resistance TonicSpirit Resistance Tonic Область устойчивости Наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров при употреблении настойки Сосуд бессмертия иконкаСосуд бессмертия иконкаСосуд бессмертияСосуд бессмертияРедкое растение 3-го уровня x5 Феландарис (Inquisition иконка)Феландарис (Inquisition иконка)ФеландарисФеландарисРедкое растение 3-го уровня x1

ru.dragonage.wikia.com


Смотрите также