Прохождение игры Darksiders 2, часть 5. Darksiders 2 где взять разделитель духа


Полное прохождение игры Darksiders 2: часть 5, миссии (пятна ереси, владыка черного камня, безумная королева, источник душ), квесты, задания, концовка, финал, конец, уровни, боссы, начало, советы, руководства, хитрости, секреты - как пройти Дарксайдерс 2

Игра Darksiders 2

Прохождение игры Darksiders 2 — Пятна ереси

К сожалению, вам не дано управлять птицей. Когда доберетесь до цитадели, войдите внутрь, бегите налево. Карабкайтесь по стене вверх, крутите рычаг. Внизу вода очистится от порчи, прыгайте и проходите через двери. В комнате с порчей поверните направо, выбирайтесь наружу. Поднимайтесь по лестнице, идите внутрь и по уступам лезьте вверх. Потом будет кат-сцена. При помощи смертельной хватки перелетите дальше, уничтожьте парочку ангелов.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

У кристалла бегите по стене. Окажетесь на другой стороне. Встаньте на большой круг с левой стороны, примените разделение духа. Первая копия должна встать на правую кнопку, вторая идет через проход. Лезьте вверх, поверните влево, встаньте на кнопку. Примите нормальный облик. Вылезайте из ямы с другой стороны, лезьте через стену. Берите бомбу, метайте в кристаллы в центре. Перелетите через пропасть, войдите в здание.

Для дальнейшего прохождения игры Darksiders 2 прыгайте вниз, ударьте по синему шару в оковах. Получите способность Путник в пустоте. Создайте портал в синей области на стене, такой же сверху. Перейдите по нижнему порталу в верхний. Вернитесь обратно, перепрыгивая через пропасть. Установите два новых портала, перейдите на соседний остров. Дерните за рычаг, прыгайте вниз. Создайте заряженные порталы на полу и стене. Залетите в портал на стене, вылетите наверх. Продвигайтесь вперед, убивая ангелов, которые призывают более слабых.

Доберитесь до яркого шара, посмотрите по сторонам. Увидите такой же шар. Создайте портал, мостик тогда освободится от кристаллов. Пройдите немного вперед, увидите проход слева. Создайте два зараженных портала – в полу и на стене. Желательно выбрать пистолет и стрелять по душам. Поднимитесь по лестнице, войдите внутрь здания. Убейте врагов, встаньте в центр. Используйте разделитель духа, копиями взбирайтесь на два рычага, что сбоку.

Прохождение игры Darksiders 2 – карабкайтесь по стене. Когда будете наверху, откройте портал против шара. Смотрите вниз. Создайте еще портал у другого шара. Вода стала чистой. Идите вдоль потока. Когда будете у конца, хватайте бомбу, уничтожьте кристаллы слева. Лезьте наверх по лианам, идите до другой стороны. Впереди будет дверь, справа – кристаллы. Идите налево. Прыгайте вниз, уничтожайте врагов. Идите дальше, прыгайте в дырку в полу. Увидите шар и место под создание портала. Выходите наружу, убейте врагов. Перелетите смертельной хваткой, лезьте по уступам, бегите по стенам. Когда будете наверху, увидите два рычага. Через стекло увидите также области для порталов. За каждый отвечает свой рычаг. Нужно, что та, которая справа, была выше левой. В таком случае можно перелететь пропасть. Снаружи есть место, где можно создать еще портал. Его сделаете, разделившись.

Когда примите прежний облик, спуститесь вниз до шара. Создайте портал, вернитесь наверх. Для прохождения игры Дарксайдерс 2 идите дальше через решетку. Бегите по стене, уничтожайте ангелов. Берите ключ из сундука, поднимитесь вверх по уступам. При помощи бомбы уничтожьте кристаллы, поднимитесь до запертой двери. Войдите внутрь, создайте портал.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Двигайтесь по водостоку. Пересеките пропасть смертельной хваткой. Войдите в здание. Убейте врагов. У пропастей создайте портал на стене впереди, а другой – снизу сзади. Пересеките пропасть, прыгайте в портал. Создайте заряженный портал над собой. Войдите в нижний портал, вылетите из верхнего. Бегите по стене. Опять создайте два заряженных портала, заберитесь по уступам верх.

Убивайте врагов, доберитесь до механизма. Примените разделитесь духа. Один крутит механизм, другой – вытягивает платформу. Примите нормальный образ, взберитесь на платформу. Опять примените разделитель духа. Затолкайте платформу внутрь.

Прохождение игры Darksiders 2 – пройдите дальше. У механизма примените разделитель духа. Одна копия крутит механизм, другая – создает заряженные порталы у механизма. Отпустите рычаг первой копией, спуститесь вниз. Смотрите сквозь портал и создавайте заряженный портал.

Затем примите прежний облик, вернитесь по островку назад до первого механизма. Идите до шара и создайте заряженный портал на стене. Проделайте операцию с толканием платформы снаружи-внутрь. Доберитесь до другого механизма, крутите его. Внутренний шар вберет энергию, отпустите рычаг. Это уничтожит порчу. Создайте портал в открывшемся для этого месте. Идите в другое помещение, наверху шара создайте портал. Вода становится чистой, двигайтесь по водостоку. Когда дойдете до конца, сойдите справа, бегите до пролома в стене. Создайте порталы и окажетесь внутри. Прыгайте вниз.

При дальнейшем прохождении игры Дарксайдерс 2 доберитесь до двери, дергайте рычаг, что слева. Вода целиком очищена. Войдите через центральную дверь. Создайте заряженные порталы на стене – наверху и внизу. Когда перелетите, создайте еще один выше. Прыгайте вниз, войдите в портал. Бегите по стене справа, потом поднимитесь по лестнице. Окажетесь в библиотеке. Там ждет Джамэйра-Книжник. С ним просто расправиться. Создайте внизу на стенах два портала. Стойте перед одним и ждите, когда враг стрельнет сгустком энергии. Быстро уклоняйтесь. Получится, что он поразит сам себя. Атакуйте противника, отойдите. Повторите это еще раз, пока Книжник не взлетит вверх. Он отправит на вас лазер. Создайте заряженный портал под ним, а также на стене верхнего уровня. Когда увидите лазер, мгновенно занимайте позицию, чтобы между лучом и вами был центральный портал. Смотрите ролик. Оказывается ключ то у Архонта.

Для прохождения игры Darksiders II идите в Хрустальную башню. Когда поднимитесь по лестнице, увидите ряд роликов. Бегайте по кругу, уклоняйтесь от ударов волн. После быстро проведите серию ударов, опять отойдите подальше. Когда Архонт поднимется вверх, уклоняйтесь от ударов волн. Потом он окажется над головой. Цепляйтесь за него смертельной хваткой, атакуйте. Ждите, пока он не рухнет на землю. Тогда сможете добить его – подрезать крылья. Продолжайте атаковать, уклоняясь от волн. Награда – Ангельский ключ. Вернитесь к Древу жизни к Старшему Ворону. Отправьтесь в Грань теней через портал. Там нужно достать ключ Демона.

Прохождение игры Darksiders 2 – Безумная Королева

Скачите вперед, пройдите через здание, встретите знакомого. У него можно прикупить хорошие предметы. Двигайтесь дальше. Доберитесь до Черного Камня. Идите в правую дверь, поднимитесь по винтовой лестнице. Смотрите ролик, где Смерть разговаривает с Лилит. Она вручит новую «игрушку». Игрушка позволяет создавать порталы и возвращаться в прошлое.

Владыка Черного Камня

Идите обратно, спуститесь по лестнице. Войдите в дверь и поверните налево. Используйте Путника во времени на стене. Территория восстановлена, вступайте в центр. Сражайтесь с недругами. Тот, который с цепями, весьма опасен. Идите в правую дверь, бегите по стенам и уступам наверх. Идите по коридору, разделайтесь с двумя демонами. Используйте смертельную хватку, чтобы лезть выше. Наверху дергайте рычаг и убейте врага. Откройте портал в прошлое, идите через него, прыгайте вниз.

Лезьте наверх на другую сторону. Идите в левую дверь, двигайтесь прямо до центра. Сундук замуровали порчей. Создайте на стене портал в прошлое, уничтожьте врагов. Встаньте на левую кнопку, примените разделитель духа. Откроется проход. По нему доберитесь до комнаты одной копией. Разделайтесь с врагами, заберите бомбу. Встаньте на край пропасти с огнем, подбегите второй копией, притяните бомбу. Опять встаньте на край пропасти, притяните первой копией бомбу. Так доставите ее до кристаллов. Потом освобождайте сундук.

Прохождение игры Darksiders 2 – вернитесь в настоящее через портал. Заберите ключ из сундука, бегите к запертой двери назад, но сначала нырните в прошлое. Потом дергайте рычаг, прыгайте вниз по указанной дороге. Там сможете создать портал в настоящее, после взобраться до центральной двери по уступам. Идите дальше, создайте портал в прошлое. Встретитесь с Самаэлем. Борьба с ним идет в два этапа. Следите за огненными шарами, уклоняйтесь. Когда у него будет половина здоровья, подбегите к трону и наносите удары. Но следует остерегаться огня. Близко с врагом не деритесь – он опасен. На земле будут появляться небольшие круги, потом большой. Опасен только большой. Не забывайте пользоваться пистолетом.

Итак, за все труды вы получите Демонический ключ. Возвращайтесь до Старейшины Ворона. Вставьте ключ и входите в Источник душ.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Прохождение игры Darksiders 2 – Источник душ

Воплощение Хаоса, другими словами, ваш братан Авессаом – это последний босс игры. Уклоняйтесь и атакуйте. Главное, берегите силы на последний этап битвы. Ну а потом будет финальный ролик.

Прохождение игры Darksiders 2, часть 1

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 2

Прохождение игры Darksiders II, часть 3

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 4

znakos.ru

Полное прохождение игры Дарксайдерс 2: часть 4, миссии (город мертвых, ключ к искуплению, жезл арафеля), квесты, задания, уровни, боссы, советы, руководства, хитрости, секреты - как пройти Darksiders II

Картинки Дарксайдерс 2

Прохождение игры Darksiders 2 – Город мертвых

Король отправит вас в Город мертвых. Воспользуйтесь способностью Разделитель духа. Передвигайте каждую боковую статую в другую сторону, не отпуская их. Примените прежний облик, выбрав ту же способность. Идите внутрь, разделайтесь с генералом и скелетами. Встаньте на кнопку, примените разделитесь душ. Одна копия идет на противоположную улицу, другая лезет вверх и задвигает механизм.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Идите в другое помещение, направляйтесь в левый проход. Обойдите пропасть, сверните направо, дойдите до рычага. Используйте разделитель духа. Одна копия крутит рычаг на 180 градусов против хода часов. Вторая копия идет в следующую комнату, берет бомбу. Вернитесь в комнату с рычагом, кидайте в механизм бомбу. Слева высвободится платформа, взберитесь на нее как основной герой, используйте разделитель духа. Одна часть крутит рычаг, друга – перетаскивает платформу на противоположную сторону. Итак, вы в соседней комнате. Поднимитесь по лестнице, идите прямо и прыгайте вниз сквозь пролом в полу. Заберите ключ из сундука, активируйте механизм. Доберитесь до зеленой двери, откройте ее и идите дальше.

Прохождение игры Darksiders 2 — как только вступите на мост, тут же используйте разделитель духа. Копия карабкается с правой стороны вверх. Поднимитесь до самого верха, крутите рычаг. Мост повернется в другую сторону. Вторая копия – идите дальше, найдите настенный механизм, что откроет путь до фонаря.

Примите прежнее состояние, возвращайтесь назад. Притяните фонарь к себе, дойдите до статуи проходом, где имеется пропасть. Поставьте ее на самый край, перейдите по стене, притяните к себе. Установите фонарь на статую, крутите на 180 градусов, потом двигайтесь по свободному пути. Заберитесь по лианам вверх, прыгайте в развороте. Вас ждет встреча с двумя призраками. Рядом два рычага – обычный и большой. Примените разделитель духа, активируйте настенный рычаг, бегите к другому рычагу, что повернет мост. При прохождении игры Darksiders II вы уже не вернетесь назад, поэтому примите прежний облик, снова разделитесь.

Активируйте настенный рычаг, вторая копия притянет бомбу, что напротив. Пройдите по мосту, метайте бомбу в механизм. Можно идти дальше. Впереди будет подобный механизм, идите через левую дверь. Продолжайте идти, пока не дойдете до механизма, что откроет нижнюю дверь. Прыгайте на мост, идите на арену. Сражайтесь с тремя приведениями, генералом и тремя мучителями. Рядом будут два сундука с зельем здоровья. Идите дальше, цепляйтесь за рычаг, будет подниматься огонь. Быстро переместитесь по уступам, выбирайтесь наверх.

Когда выберетесь наружу, надо прорваться до следующей двери, по пути убивая врагов. Облик Жнеца приберегите для Личей, что будут после мерзостей. Кстати, они тоже весьма опасны.

Прохождение игры Дарксайдерс 2 – доберитесь до зала, в котором увидите луч света. Идите в следующую дверь, поднимайтесь вверх, обойдите решетку через стену. Встаньте на кнопку, используйте разделитель духа. Одна копия побежит по стене до механизма, чтобы его активировать. Вернитесь в исходное положение, идите в свободную дверь.

Вам будет просто прыгнуть к статуе при помощи смертельной хватки. Крутите статую, что излучает свет, на 180 градусов. Перейдите на другую сторону и сражайтесь с рядом скоробеев-увальней. После берите бомбу и разрушите кристаллы. Лезьте вверх, выбирайтесь на балкон.

В воздухе летает змей. Когда тот отлетит, мгновенно берите из сундука ключ. Вернитесь назад. До зеленой двери можно добраться по уступам. Перемещайте платформу от комнаты в другую. Сначала встаньте на одну кнопку, примените разделение духа. Копия встает на соседскую кнопку. Другая копия лезет вверх, двигает платформу поближе к вам. Примите нормальный вид, встаньте на платформу. Опять используйте разделитель душ. Для прохождения игры Darksiders 2 одна копия жмет на кнопку, что отвечает за решетку. Другая проводит дальше платформу.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Первая копия перемещается на соседнюю кнопку, вторая двигает платформу на кнопку у двери. Примите прежний облик, идите дальше. Активируйте механизм слева, перелетите в центр. Поверните статую к бомбе задом. Вернитесь туда и метайте бомбу в кристалл. Затолкните механизм на статуе, спускайтесь вниз. Идите до двери. Там встретитесь с боссом – Воющий Большак. Наверняка вы сами разберетесь с ним, без подсказок.

Идите дальше. Там встретите Старейшего Ворона. Он скажет, что нужно посетить Древо и взять ключ перед тем, как попасть к Источнику душ. Откройте глобальную карту, быстро переместитесь туда. Идите через врата в Утраченный свет.

Прохождение игры Darksiders 2 – Ключ к искуплению

Скачите до Хрустальной башни. Там столкнетесь с Оскверненными Ангелами. Убейте несколько, тогда на помощь придет воин света Натаниэль. Поговорите с ним, можете купить все необходимое. Войдите в башню, дерните рычаг, окажетесь сверху. Идите влево, убейте врагов. Избегайте яму, уничтожайте оставшихся ангелов. Прыгайте в яму и поднимитесь по уступу. Отойдите дальше и примените разделитель духа. Одна копия добирается до бомбы, берите ее, идите до края ямы. Вторая копия притянется с другой стороны и доберется до кристалла. Метайте в него. Примите привычный образ, бегите до места, где был кристалл. Используя лианы и уступы, лезьте наверх. Там встретите Архонта. Попросите у него ключ. Тот даст обещание помочь, но за жезл Арафеля.

Прохождение игры Darksiders 2 – Жезл Арафеля

Прыгайте в портал и окажетесь в центре событий – будет схватка нечисти и ангелов. Помогите Уриэль расправиться со стаями. Берите оружие в углу и начинайте шутер. Существует несколько режимов стрельбы. Что-то похож на автомат и дробовик. Когда местность очиститься. Поговорите с ангелом. Узнаете, что Жезл поломали. Части его разбросали по городу. Двигайтесь вперед, держа оружие наготове. Когда увидите врагов, отходите. Зелья теперь невероятно ценны. Доберитесь до подземки, спускайтесь вниз. Здесь найдете посох Арафеля. Выберитесь наружу и встретите Уриэля.

Идите по канализации, снова окажитесь на улице. На выходе можно взять неплохое оружие. Ворон скажет, куда идти, если будут проблемы. Встретите высокого босса Носса. Стреляйте по нему, пока не уничтожите. Летящих тварей мочите, когда их станет очень много. Спуститесь в туннель. Здесь врагов будет многовато. Заберите Око Арафеля, выбирайтесь наружу. Там встретитесь с Уриэль.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Идите через здание, выходите на улицу с другой стороны. Убивайте все на пути. Идите под мостом, потом обратно, но уже по нему. В конце заберите последнюю часть Жезла, вернитесь к Уриэль. Входите в портал и направляйтесь в Хрустальную башню к Архонту. Отдайте жезл, получите транспорт. Он поможет добраться до замка.

Прохождение игры Darksiders 2, часть 1

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 2

Прохождение игры Darksiders II, часть 3

Прохождение игры Darksiders 2, часть 5

znakos.ru

Darksiders 2 прохождение (стр.3)

Darksiders 2 прохождение (страница 3)

 

 

Василевс

Войдите внутрь золотой арены и приблизьтесь к статуе, в руках которой находится фонарь. Эту статую следует развернуть на 180 градусов, чтобы открылась дверь. Воспользуйтесь этой дверью, чтобы добраться до арены. Здесь для вас будет открыт портал, ведущий в Псикамерон. Чтобы приступить к следующему этапу прохождения игры, прыгайте вперед.

На вас будет нападать сразу огромное количество врагов. И помочь в данном случае смогут только ловкость, зелья ярости и аптечки. Когда все враги будут обезврежены, воспользуйтесь дверью и призовите к себе бессмертных лордов. Вы должны поставить одного из лордов на правую кнопку, а сами встать на платформу. Затем поставьте на левую кнопу второго лорда – таким образом, вы заставите платформу двигаться вверх. Когда доберетесь до двери, откройте ее и, встав на круг, опять позовите лордов. Убейте всех врагов, поставьте на следующую кнопку одного из лордов и пройдите по поднявшемуся мосту. Затем водрузите очередного лорда на следующую кнопку – это заставит решетку опуститься, чтобы вы могли пройти вперед и приблизиться к запертой двери. Справа от себя вы увидите кнопку – нужно поставить на нее лорда и подтянуться к нему. После этого сразитесь с врагами. Снизу от вас тоже есть кнопка – она находится за решеткой. Поставьте на кнопку лорда, подтяните себя к нему и разберитесь с неприятелями. Теперь двигайтесь наверх, чтобы воспользоваться рычагом, открывающим решетку. После этого спрыгните на балку, чтобы спуститься вниз. Откройте дверь и позовите лордов, чтобы они одновременно активировали все три рычага. После этого можно подойти к сундуку и взять из него ключ – с этим ключом ступайте к закрытой двери, чтобы отпереть ее.

Вы увидите Ехидну, но она уползет от вас. Позовите лордов, чтобы поставить их на кнопки: одного рядом с собой, а второго – чуть дальше, с левой стороны от решетки, около которой поднялся мост. Идите туда, где только что открылся проход. Позовите лорда и попросите его занять место на кнопке внизу. Доберитесь до этого лорда, используя балки, стены и уступы, а также «хватку» (это уже в самом конце). Воспользуйтесь рычагом, а потом вернитесь обратно ко второй кнопке – позовите туда одного из бессмертных лордов и двигайтесь дальше. Снова используйте рычаг, минуйте мост и, уничтожив на своем пути всех врагов, доберитесь до второго из лордов. Теперь откройте дверь, расположенную на некотором отдалении от вас. Позовите к себе лордов и не забывайте отбивать атаки врагов. Откройте следующую дверь и по стене доберитесь до рычага, чтобы его активировать. Вам необходима дверь, расположенная слева. Дойдите до самой большой пещеры, и вы увидите Василевса. Сражаться с этим персонажем нужно так:

1. Уклонитесь дважды, пока Василевс будет делать замах.

2. Как только враг сделает рывок, приблизьтесь к нему и используйте комбо-атаки.

3. Пока враг будет находиться на Ехидне, поспешите приблизиться к нему сзади и атаковать.

4. Повторяйте прописанные выше действия до тех пор, пока не одержите победу.

Теперь, собрав в своем подчинении всех трех бессмертных лордов, возвращайтесь к Костяному Владыке. Владыка уничтожит предателей, а вас наградит Разделителем духа (это инструмент, чем-то похожий на Отлучение). Кроме того, Костяной Владыка настоятельно посоветует вашему герою прогуляться по Городу мертвых – именно этим вам и придется заняться в дальнейшем.

За прохождение данного уровня игры вам причитается следующая награда – 2 350 единиц опыта и 10 000 единиц золота.

 

Город мертвых

Доберитесь до врат, ведущих в Город мертвых и, использовав Разделитель духа, заставьте своего героя раздвоиться. Теперь пусть одно из воплощений Смерти попытается сдвинуть влево левую платформу, а второе – подвинуть вправо платформу правую. Таким образом, вы сможете обеспечить своему герою вход в Город мертвых. Сразу же направляйтесь к той комнате, внутри которой находятся два скелета-сокрушителя. Уничтожьте скелетов и встаньте на кнопку. После этого вам снова необходимо раздвоиться, чтобы задействовать одновременно и вторую кнопку. Поменяйте облик, по стене подберитесь к рычагу и активируйте его. Войдите внутрь помещения и идите налево, пока не доберетесь до статуи – здесь сверните в правую дверь. Когда доберетесь до рычага, снова используйте Разделитель духа и активно крутите рычаг, заставляя его опустить решетку. Переключитесь и войдите внутрь помещения – возьмите Теневую бомбу и, вернувшись в предыдущее помещение, поместите ее на рычаг. Опустится та решетка, за которой скрыта платформа. Сразу же поспешите к платформе и, только встав на нее, снова соберите две свои ипостаси в одну. Теперь нужно раздвоиться еще раз – таким образом, чтобы на платформе оказалась статуя. Пусть одна из ваших ипостасей опустит решетку, а вторая – закатит в помещение платформу. Оказавшись в другом помещении, соединитесь, быстро поднимитесь по лестницы и прыгайте прямо в яму. Когда доберетесь до сундука, в которой находится ключ, активируйте рычаг, чтобы попасть к той двери, для которой этот ключ предназначен.

Откройте дверь и войдите в следующее помещение. На данном этапе игры вам снова придется раздвоиться – сделайте это, когда дойдете до середины моста. Первая из ваших ипостасей должна подняться к рычагу, используя стены и уступы, и крутить его до тех пор, пока мост не повернется на 90 градусов. Теперь вторая ипостась Смерти должна добраться до рычага, отвечающего за опускание решетки. Активируйте этот рычаг, а потом соедините две ипостаси своего персонажа в одну. Отлично, далее вам следует покинуть комнату, свернуть направо и взять фонарь, который вы затем положите в руку уже виденной ранее статуи. Эту статую требуется развернуть ровно на 180 градусов – потом вы сможете пройти по мосту. Откройте дверь, чтобы затем подняться наверх, используя кольца, стены, лианы и уступы. Снова откройте дверь, уничтожьте всех врагов и только после этого, взойдя на мост, разделите своего героя на две ипостаси. Одна из данных ипостасей должна активировать рычаг, расположенный справа от двери, в которую вы входили. Мост повернется, а вашему герою следует воссоединиться, а потом снова раздвоиться. Теперь пусть одна из ипостасей Смерти прыгнет на рычаг, отвечающий за движение решетки, а вторая – пусть возьмет Теневую бомбу и отправляется к месту, где была опущена решетка. Теперь бомбу – на рычаг, сразу же воссоединяемся и, наконец, получаем возможность открыть дверь.

По стенам доберитесь до очередного рычага, чтобы воспользоваться им. Теперь прыгайте на мост, чтобы открыть дверь, ранее скрытую за решеткой. Внимание, сейчас вам придется сразиться с тремя Мучителями и с тремя призраками (сразу предупреждаем – придется нелегко). Когда с врагами будет покончено, распахните очередную дверь и прыгайте на рычаг. Потом поспешите наверх, используя удобные уступы, балки, кольца и сами стены. Активируйте рычаг и поднимитесь по лестнице – все это время вам придется сражаться с врагами, так что будьте предельно осторожны. Когда окажетесь у двери, откройте ее, поднимитесь к следующей двери по балкам и стенам, и вы сможете попасть к лифту. Ступайте к очередной двери, а затем по стенам и балкам поднимитесь на балкон. Разделитесь на две ипостаси и поспешите к рычагу, чтобы активировать его. Снова воссоединитесь и воспользуйтесь открытой дверью. Войдите в помещение и, активировав еще один из рычагов, прыгайте прямо к лифту.

Поверните голову по часовой стрелке на 180 градусов. Использовав кольцо, подберитесь к только что открытой двери и войдите внутрь. Здесь снова придется сразиться с врагами. Возьмите Теневую бомбу и прицепите ее к Порче, а потом поднимитесь наверх – там расположен сундук с ключом. Пройдите к голове с лучом, и вы сможете отыскать дверь, которую этот ключ отпирает. Уступы, стены, кольца и балки помогут вам добраться до кнопки – разделитесь, прежде чем на нее встать. Возьмите платформу и выдвиньте ее за пределы решетки - теперь можно и воссоединиться. Когда окажетесь на платформе, снова разделитесь, чтобы одна из ваших ипостасей могла забраться на кнопку. Вторая ипостась должна откатить внутрь платформу. Первая же – переходит на кнопку, расположенную рядом с предыдущей. Вторая ипостась должна выкатить платформу к очередной двери. Теперь, наконец, воссоединитесь, откройте дверь и используйте рычаг. Возьмите бомбу и поместите ее на голову с лучом – туда, где есть Порча. Кольцо поможет вам вернуться к голове, чтобы активировать рычаг. Теперь спуститесь вниз, поверните на 90 градусов голову (против часовой стрелки) и поспешите к выходу. Не повезло – ваш герой оказался на арене. Что ж, придется сразиться с Воющим Большаком. Делать это нужно так:

1. Пока он бездействует, бейте его по голове.

2. Если Большак поднимается вверх или размахивает руками, уклоняйтесь от него.

3. Когда враг начнет испускать из потока скелетов, быстро убейте их всех, чтобы ему пришлось снова появиться. Потом начинайте наносить удары по Большаку. Когда появится кнопка сверху, добейте противника, использовав клавишу Е.

Теперь идите в открытую дверь. Здесь вы увидите Старейшего Ворона, который поведает вашему герою, что пройти к Источнику душ он может только в том случае, если найдет ключ. Ключ состоит из двух частей: одна из них находится в Царстве Ангелов, ну а вторая – в аду. Вам необходимо вернуться к Древу Жизни, чтобы узнать путь к ангельским вратам.

За прохождение этого уровня вы получите 2 300 единиц опыта и 11 000 единиц золота.

 

 

Ключ к искуплению

Чтобы пройти этот этап игры, необходимо, прежде всего, отправить своего героя к хрустальной башне. Здесь вы увидите ангелов, порабощенных Порчей – необходимо уничтожить их всех, причем в этом вам поможет Натаниэль (вновь прибывший небесный воин). Натаниэль же посоветует вашему герою побеседовать насчет ключа с Архонтом.

Оказавшись внутри башни, задействуйте рычаг. Поднимитесь вверх на лифте и, выйдя из него, поверните влево. Используйте уступ, чтобы перебраться на другую сторону, предварительно уничтожив врагов. Потом вам снова придется сразиться с врагами – когда победите их, вернитесь к обрыву и раздваивайтесь. Теперь одна из ипостасей вашего героя должна отойти как можно дальше от другой. Возьмите Теневую бомбу и бросьте ее самому себе (то есть второму своему воплощению). Именно второе воплощение вашего героя должно прикрепить к рычагу бомбу, чтобы освободить путь наверх. Стены, балки, лианы и уступы помогут вам подняться, и вы, наконец, сможете подойти к Архонту. Однако не все так просто, Архонт потребует от вас жезл Арафеля, и даже откроет портал на Землю, чтобы вы могли отправиться за этим артефактом.

За прохождение данного уровня ваша награда составит 2 500 очков опыта и 9 000 единиц золота.

 

 

Жезл Арафеля

Отправившись на Землю, ваш герой увидит Уриэль, сражающуюся с силами тьмы – ей необходимо помочь (для этого возьмите пушку у поверженного воина небес). От Уриэль вам станет известно, что Жезл раздроблен был на несколько частей, и вашему герою предстоит его собрать. Чтобы отыскать первую часть Жезла, вы должны идти вперед по линейному пути, активно отражая атаки врагов. Когда дойдете по первой части, выстрелите в зеленый предмет. В результате вы получите Посох. Отнесите этот Посох Уриэль и, когда она откроет вам проход в следующую часть города, смело идите вперед.

Двигайтесь по линейному пути, никуда не сворачивая и постоянно убивая врагов. Когда выйдите из пещеры, то увидите Рассекатель-бомбомет. Возьмите его себе – пригодится. Пройдя половину пути, вы столкнетесь с боссом Носсом – с помощью Рассекателя вы сможете избавиться и от него, и от летающих врагов. Достигните второй части Жезла и отыщете Око – его также следует отнести Уриэль, чтобы она открыла путь к третьей составляющей Жезла. Потом идите строго вперед.

По линейному пути, отражая атаки врагов, вы дойдете до третьей часть Жезла. По дороге на вас нападет Носс, и придется миновать мост. После того, как найдете третью часть, Жезл будет собран. Теперь можно отправляться и в хрустальную башню.

Архонт способен изгнать тьму из Цитадели Слоновой кости, и он сделает это с помощью принесенного вами Жезла. Теперь вы узнаете от Архонта, что в процессе дальнейшего прохождения игры вам следует отыскать Книжника – только он способен помочь вашему герою в погоне за ключом.

За прохождение этого уровня ваш герой получит приятную награду: 3 000 единиц опыта и 11 000 единиц золота.

 

 

Пятна ереси

До Цитадели Слоновой кости вы сможете добраться верхом на птице. А, едва войдя внутрь, сразу же поверните направо и начинайте подниматься вверх прямо по стене. Используйте рычаг, чтобы опустить вниз сферу – эта сфера войдет во взаимодействие с другой сферой и уничтожит Порчу. После этого вы сможете открыть дверь. Идите вперед и убивайте врагов, пока не дойдете до арены. Здесь две двери – справа и слева. Левая дверь заперта, так что идите в правую. Потом поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь дырой в стене. Достигнув тупика, следует подняться вверх по стене, а потом использовать кольцо, чтобы запрыгнуть на платформу. С платформы двигайтесь в другую часть по правой стенке, причем одновременно нужно убивать врагов. Когда окажетесь внутри какого-то загадочного круга, ваш персонаж должен раздвоиться. Каждая из ипостасей должна встать на соответствующую кнопку. Когда статуя провалится вниз, вы можете воссоединиться и выбраться наружу с противоположной стороны. Причем, когда вы перелезете через стену, то сможете заметить Теневую бомбу – поместите ее на Порчу и взорвите. А потом используйте кольцо, чтобы добраться до двери.

Откройте дверь и сразу же прыгайте вниз. Ударьте по светящемуся камню, чтобы разбить его, и ваш герой получит «Путник в пустоте». Этот инструмент очень удобен в прохождении игры – он позволяет телепортироваться через определенные участки. Используйте Путник в пустоте для создания портала в стене снизу – прицельтесь в синий круг, который появится на стене, и нажмите СКМ. Потом создайте еще один портал – на этот раз сверху. Отлично, теперь вы сможете, войдя в нижний портал, выйти из верхнего. Далее покиньте помещение и используйте кольцо, чтобы перебраться на платформу. Создав порталы справа и слева от себя, вы позволите своему герою попасть на следующую платформу. Разберитесь с врагами и, отыскав рычаг, активируйте его – это откроет перед вами отверстие, в которое необходимо прыгнуть. Создайте ускоренный портал в том месте, где вы должны вылететь (для этого нужно зажать и удерживать СКМ). Создайте портал в другом месте и, не теряя времени, запрыгните в него. Теперь воспользуйтесь кольцом, чтобы спрыгнуть на нижнюю платформу, убейте врагов и доберитесь до телепорта. Вам следует создать один портал на стене рядом, а второй – в некотором отдалении, на той стене, около которой можно увидеть двоих врагов. Воспользуйтесь порталами и, убив врагов, поспешите к сфере. Сделайте два портала: один около данной сферы, а второй – около другой.

Повернитесь и направляйтесь к маленькой башне. Прыгните в дыру, в которой вы увидите два портала. Создайте обычный портал снизу от себя и ускоренный портал – на стене. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до входа в маленькую башенку. Открыв дверь, вы увидите на противоположных стенах два рычага. Убив врагов, вы должны раздвоиться и встать на оба рычага сразу – статуя провалится в портал, и вы сможете попасть на другую сторону. Хорошо, теперь воссоединитесь и используйте балки, кольца, стены и уступы, чтобы подняться наверх. Создайте два портала: один рядом с ближней сферой, а второй – рядом со сферой, расположенной внизу и справа от вас. Таким образом вы активируете поток воды – спуститесь вниз с его помощью и двигайтесь вперед до того места, где уже невозможно будет пройти. Используйте Теневую бомбу, чтобы уничтожить Порчу и освободить проход. Поднимитесь наверх по лиане, чтобы открыть ворота, ведущие в Цитадель. Проследуйте к очередной двери, по пути отбиваясь от мелких врагов. Вскоре вы окажетесь перед главными воротами… Однако, вот незадача, у вас нет ключа!

 

 

Двигайтесь налево, чтобы потом спуститься вниз. По дороге вам встретятся враги, так что будьте осторожны. Когда окажетесь в круглой комнате, прямо по центру которой стоит статуя, нужно будет спрыгнуть в дыру, которая располагается по правую руку от вас. Выйдите на балкон и разберитесь с врагами – после этого к вам спустится кольцо. Используйте данное кольцо, а также стены и уступы, чтобы добраться до того места, где расположены три портала и три важных рычага. Чтобы опустился первый телепорт, вы должны активировать средний из рычагов. Перед этим важно успеть раздвоиться, и сейчас вам следует поменять ипостась. Теперь создайте новый телепорт на ближайшей стене, а второй – неподалеку от того телепорта, который только что был опущен. Снова воссоединитесь и идите к ближайшему порталу на стене – отсюда вы должны создать ускоренный портал внутри другого портала. Разделите своего персонажа на две ипостаси, и одна из них должна будет активировать левый рычаг (это опустит левый телепорт и откроет проход к тому рычагу, которые расположен непосредственно за дверью). Вторая ипостась вашего героя должна запрыгнуть в портал на стене, чтобы добраться до последнего из рычагов и активировать его. Решетка опустится, и вы сможете, воссоединившись, направляться прямиком в открывшуюся часть помещения.

Доберитесь по стене до сундука, в котором спрятан ключ. Врагов, которые вам встретятся на пути, нужно уничтожить, а ключ – забрать себе. Теперь по лестнице наверх – там вы найдете Теневую бомбу, которую необходимо будет прикрепить на Порчу. Поднимитесь к замку, который можно открыть с помощью данного ключа, и рядом со сферой откройте портал. Второй портал нужно открыть поблизости от той сферы, что находится внизу – таким образом, вы активизируете поток воды. Пройдя через телепорт, вы должны спуститься к воде, а потом используйте кольца, чтобы перебраться на следующую платформу. Минуйте несколько дверей, постоянно сражаясь с врагами, пролезьте сквозь дыру, и вы окажетесь у лестницы. Спуститесь вниз и, увидев два телепорта, создайте необходимые порталы. По кольцам вам следует добраться к порталу. А теперь посмотрите вверх: над вами есть еще один портал – необходимо создать к нему ускоренный. Воспользуйтесь порталом на стене, чтобы потом, используя балки и кольца, добраться до очередной платформы. Посмотрите вниз. Видите там еще один портал? Отлично, теперь вы должны создать к нему ускоренный. На стене рядом с вами тоже есть портал – создайте там обычный. Далее вы должны добраться по стене до портала, чтобы с его помощью попасть на арену. Когда окажетесь на арене, вашему герою придется сразиться с новым врагом, Подхалимом (он обладает навыками телепортации). Поскорее разберитесь с ним и ступайте дальше.

На данном этапе прохождения игры вы окажетесь перед очередной головоломкой. Вы увидите перед собой рычаг - необходимо раздвоиться и активировать его. Потом смените ипостась, выкатите к рычагу платформу, и можете снова воссоединяться. Когда залезете на платформу, нужно опять раздвоиться. Активируйте рычаг, а потом, сменив ипостась, закатите платформу со статуей внутрь – поближе к сфере. Воссоединитесь и двигайтесь ко второму рычагу. Опять нужно раздвоиться: одна из ваших ипостасей должна активировать рычаг, а вторая – создать на движущейся стене, а потом и на нижней стене по порталу. Опустите рычаг, а затем сотворите ускоренный портал внутри того портала, который находится внизу. Теперь вернитесь к началу пути и рядом с самой первой сферой создайте портал. Доберитесь до второго рычага и начинайте поворачивать стену – делать это нужно до тех пор, пока луч света не упадет на Испорченный портал. Отлично, поставьте портал в открывшейся стене, а потом еще один – на потолке, возле последней из сфер. Включится вода – с ее помощью вы сможете добраться до очередного портала на поверхности стены. Создайте портал, а потом и еще один – за дыркой на стене. Перелетите расстояние, отделяющее вас от дырки в полу, и прыгните в нее. Идите вперед, и вы окажетесь у водопада, которым была поглощена Порча. За водопадами есть дверь – необходимо ее открыть.

Сделайте два портала: обыкновенный – снизу, ускоренный – сверху. Перелетите прямо к ручейкам и создайте ускоренный портал несколько выше того уровня, на котором в данный момент находится ваш герой. Оттуда прыгайте в обыкновенный портал, а потом доберитесь по стене до двери, чтобы открыть ее. По длинной лестнице взойдите вверх, к входу. Внимание, здесь вам придется встретиться с Джэймером-Книжником. Действовать нужно так:

1. Пока ваш враг находится внизу, атакуйте его.

2. Когда он будет подниматься вверх, не нападайте – уничтожайте его помощников.

3. Когда же Джэймер-Книжник будет пускать опасные лучи, находясь на высоте, активируйте два портала, которые расположены под ним и над ним. А теперь своими перемещениями заставьте врага пустить луч прямо в нижний портал, чтобы он поразил сам себя.

Когда вы победите Книжника, он расскажет вам, что ключ находится у Архонта. А значит, чтобы завладеть ключом, вам придется вернуться в хрустальную башню – используйте для этого телепортацию.

Сражаться с Архонтом нужно так:

1. Атакуйте врага, когда он находится на арене.

2. Когда Архонт взмоет вверх, используйте навык «хватка», чтобы к нему приблизиться и ударить налету. А после этого нажимайте кнопку Е, чтобы добить врага.

3. Когда у вашего неприятеля снова вырастут крылья, но уровень здоровья останется очень низким, ловко уворачивайтесь от него и наносите удары. Также не забывайте использовать кнопку Е для добивания врага.

Вот вы и завладели ключом! Теперь возвращайтесь к Древу Жизни, где ожидает Старейший Ворон. Следующий этап прохождения игры будет связан с Гранью Теней (ведь вам нужно отыскать ключ у демонов) – туда и отправляйтесь с помощью портала.

За прохождение данной части игры вы получаете в награду 4 800 единиц опыта и 13 000 единиц золота.

 

 

Безумная Королева

Ваша задача на данном этапе прохождения игры – исследовать Грань Теней. Для этого необходимо отправиться к Черному Камню и открыть его врата. Затем используйте дверь, расположенную справа, чтобы добраться до Лилит. Она поведает вам, что получить ключ можно только в том случае, если возродить прошлое, и усовершенствует ваш Путник во времени, чтобы вы могли перемещаться между прошлым и будущим.

В качестве награды за данный уровень вы получите 2 000 единиц опыта и 9 000 единиц золота.

 

 

Владыка Черного Камня

Спуститесь вниз – вам необходима та дверь, которую вы ранее не открывали. Войдите в нее и, свернув налево, создайте на стене портал. Вам нужно миновать мост в прошлом времени и убить всех врагов на арене. Потом воспользуйтесь дверью, расположенной справа от вас (она открыта) и по балкам, стенам и уступам, ловко отбивая атаки врагов, доберитесь до рычага, чтобы его активировать. Теперь повернитесь вправо и создайте очередной портал. Войдите в портал и спрыгните на арену, расположенную под вами. Далее используйте кольцо и стену, чтобы подняться наверх – к двери. Воспользовавшись этой дверью, вы окажетесь перед полуразрушенным мостом – минуйте его, чтобы подобраться к сундуку с Порчей. Рядом с этим сундуком вы можете создать новый портал. Через данный портал вы попадете в новое помещение. Убейте здесь всех врагов, разделитесь на две ипостаси, чтобы встать на кнопки, а потом найдите в одном из помещений Теневую бомбу. С этой бомбой, предварительно перебив врагов, нужно подойти к обрыву. Смените ипостась и передайте бомбу сами себе – таким образом, вы переправите ее через обрыв и поднесете к Порче. Когда бомба взорвется, вы должны вернуться в свое время и, открыв сундук, забрать оттуда ключ.

Поменяйте месторасположение портала – вам необходим тот, который находится около полуразрушенного моста. Теперь – вперед в прошлое! Доберитесь до запертой двери и, перебив всех врагов поблизости, откройте ее. Здесь нужно активировать рычаг, а потом спуститься вниз по уступам и создать новый портал. Вернитесь в настоящее и сразитесь со скарабеями. Теперь поднимайтесь вверх по стене, уступу и балке – вы окажетесь у той двери, которая была вам так необходима. Войдите внутрь и, создав портал, отправляйтесь в прошлое. Так вас встретит Самаэль, и чтобы его победить нужно предпринять следующие действия:

1. Уклоняйтесь, постоянно пытаясь хотя бы незначительно достать своего противника.

2. Когда Самаэль сядет на трон, будьте осторожны – не дайте ему попасть в вашего героя шаром.

3. Когда же Самаэль станет творить огненные руны, сделайте все возможное, чтобы увернуться от них, и бросайтесь бежать.

Когда заберете ключ, поспешите к Старейшему Ворону.

В награду за прохождение данного уровня вы получите 2 500 единиц опыта и 11 000 единиц золота.

 

 

Источник душ

Вас ждет последнее, хотя и не самое сложное испытание. Нужно войти в Источник душ и добраться до арены, чтобы сразиться с Авессаломом. Действуйте следующим образом:

1. Ловко уклоняйтесь от атак этого противника и при любой возможности атакуйте его. Победить Авессалома будет несложно.

Вот и все на этом прохождение Darksiders 2 закончено, осталось лишь посмотреть финальный ролик!

 

 

 

 

 

Другие материалы по игре:

Darksiders 2 обзор

Коллекционное издание Darksiders 2

Darksiders 2 дата выхода и дополнения к игре

Похожие темы (новости):

Inversion прохождение

Ghost Recon: Future Soldier прохождение

Diablo 3 прохождение

 

 

 

 

easygames.su

Прохождение игры Darksiders II - Darksiders 2

Игра начинается с того, что разъяренный всадник Апокалипсиса Смерть скачет на своем верном коне Отчаянии в сопровождении Праха - ворона Смерти, указывающего верный путь до любого места, куда пожелает Смерть.

Сейчас мы будем проходить обучающий уровень:

  1. Для начала нам предлагает проскакать по снежной тропе. Для управления персонажем или персонажем на коне используются клавиши W,S,A,D.
  2. При появлении круглого значка с головой коня даруется возможность вызывать или отсылать Отчаяние при помощи клавиши C.
  3. Чтобы сделать рывок, находясь верхом на Отчаянии, нужно нажать Alt.
  4. Если впереди высокая стена, то ее можно запросто преодолеть, нужно лишь только прыгнуть на нее при помощи клавиши Space и подтянуться наверх при помощи клавиши W.
  5. Враги часто будут нападать на нас в этой игре. Чтобы атаковать врага, нужно нажать на Левую Кнопку Мыши (ЛКМ). Чтобы увернуться от атаки врага, нужно вовремя нажимать на клавишу Alt.
  6. С врагов всегда будут сыпаться монетки, которые можно обменять на товар на черном рынке, и иногда будет сыпаться лут (трофей за убийство). Чтобы взять лут, нужно нажать на E.
  7. При помощи клавиши O можно открыть свой инвентарь и заметить там множество разделов. Чтобы использовать предмет, нужно нажать на раздел Снаряжение и выбрать предмет, который хочется надеть. Двойным щелчком ЛКМ можно вызвать действия, которые можно совершить с выбранным предметом.
Найдите способ спасти Войну Мы подошли к вратам Темной крепости. Врата любезно открылись, и нам сказали залезть на верхушку Темной крепости. Подходим к стене около края обрыва и зажимаем клавишу Space, чтобы перебежать по стене через приличный обрыв. Не торопимся бежать напролом вперед. Слева стоит замороженный Ледяной скелет. Размораживаем его обычными парными косами и уничтожаем. С него выпала секира - дополнительное оружие. Чтобы экипироваться секирой, нужно в инвентаре найти ее и выбрать пункт "Надеть". Теперь можно атаковать дополнительным оружием в боях, нажимая на Правую Кнопку Мыши (ПКМ).

Убитый скелет освободил проход в дополнительную часть крепости. Там находится сундук. Чтобы открыть сундук, нужно нажать на клавишу Е. Из сундука выпало зелье здоровья. Всегда поднимаем зелья здоровья. Также, иногда будут попадаться и зелья ярости. Чтобы восполнить полосу здоровья или полосу ярости, нужно нажать на 1 или 2.

Выходим из этой довольно маленькой части и доходим до очередного обрыва. Бежим по стене до выступа. Передвигаемся по выступу влево, прыгаем на верхний выступ и забираемся наверх. Справа и слева можно разморозить скелетов и убить их. Если потерялись, фиолетовая метка на мини-карте справа внизу всегда подскажет верное направление.

Итак, доходим до обрыва. Откуда-то сверху свисают огромные деревянные lбалки. Можно прыгнуть и ухватиться за них. Перепрыгиваем с одной балки на другую, пока не допрыгнем до нужного конца обрыва. Опять замороженный скелет. Если он сам не размораживается, можно и не трогать его. Впереди три скелета, которых мы легко уничтожаем. Хватаемся за уступ на стене и забираемся по стене при помощи балок и уступов. Прыгаем на соседнюю балку и забираемся наверх. Очередные скелетики. Уничтожаем их и прыгаем на лиану, которая расположилась на стене. По лианам можно легко перемещаться при помощи клавиш движения. Чтобы спрыгнуть с лианы, достаточно нажать клавишу Е. Доходим до следующей лианы и карабкаемся наверх. Прыгаем на уступ, с уступа на арену.

Из ниоткуда появляется Ледяной гигант! Уничтожить его достаточно просто:

  1. Уклоняемся при виде того, как гигант поднимает свой кулак (три раза жмем клавишу Alt).
  2. Заходим со спины и проводим комбо-атаки (ЛКМ+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ или ЛКМ+ЛКМ+Пауза+ЛКМ+ЛКМ или Space+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ПКМ).
После уничтожения откроется скрытая дверь. Заходим внутрь и замечаем большой обрыв. Бежим по стене до балки, с балки опять на стену, прыжок - вот мы уже на другом конце обрыва. Подходим к лифту и активируем его, нажав на клавишу Е. Лифт ломается от выросших сверху ледяных глыб. Придется вручную забираться наверх при помощи выступов на стене. Спрыгиваем со второго уступа и подходим к двум близко расположенным стенам. Эту узость можно использовать, прыгая со стену на стену, тем самым поднимаясь на любую высоту, пока стена не кончится. Итак, поднялись. Теперь бежим по стене до балки, а после балки хватаемся за лиану. Взобравшись наверх по лиане, прыгаем на балку, с балки опять на лиану. Карабкаемся до правого края лианы и прыгаем на балку. По балка забираемся наверх.

Уничтожаем монстров и прыгаем на лиану, дойдя до обрыва. Спускаемся по лиане вниз, потом направо и прыгаем на уступ, потом на следующий и спрыгиваем. Чуть дальше расположены балки, по которым можно ходить. Перепрыгиваем с балки на балку, а потом на лиану. Поднимаемся по лиане наверх и направо. Прыгаем на балку и по ней поднимаемся наверх, прыгнув на балку сверху. Далее будут еще балки. Ну, надеюсь, теперь это легче делать придется, поэтому в подробностях описывать такие перемещения больше не будем.

Добираемся до зала, в котором сидит Хранитель Секретов - Старейший Ворон. Нам нужна его помощь. Старейший Ворон не понимает, почему его должна волновать судьба брата Смерти - Войны. Смерть подмечает, что Хранитель Секретов знает правду и его секреты могут помочь спасти невиновного Войну. Хранитель Секретов открыл врата и сказал, что путь на исправление поступков Войны он найдет в Древе Жизни, но тут же закрывает проход. Он хочет обменять талисман. Смерть не соглашается и приказывает открыть проход. Старейший Ворон говорит, что Смерть пройдет в этот проход только через свой труп. Смерть соглашается и начинается битва. Старейший Ворон превращается в Войну. Что ж, придется уничтожить это жалкое подобие своего брата. Тактика такова:

  1. Зажимаем Shift и уклоняемся, когда Война начинает проводить свои атаки
  2. Сразу после атаки Войны рывком добираемся до войны и проводим комбо-атаки.
Старейший Ворон принимает свой обычный облик после поражения. Заставляем его открыть портал, но он уничтожает талисман, а часть его осколка впивается нам в правую грудь.

Награда:

  • Опыт: 40
  • Золото: 1200

Пламя гор

Мы перемещаемся на начало нашего пути - в Кузнечные земли. Нас встречает старый творец Эйдард и сообщает, что путь к Древу Жизни знает сестра кузница - Элия. Однако она выполнит нашу услугу за ее услугу. Что ж, найдем ее. Проходим через пещеру. Нам показывают заставку, в которой видно местоположение Элии. Подходим к ней и разговариваем. Она говорит, что вход в Древо Жизни закрыто, а порча не позволяет выковать ключ к вратам. Нужно восстановить поток лавы и воды в Плавильне - главной кузнице, с помощью которой можно будет выковать ключ. Элия отправила нас к Тейну, чтобы тот открыл ворота за пределы поселения Трекамня. Направляемся в сторону желтого круга на мини-карте снизу справа. Подходим к Тейну и разговариваем с ним (если выбрать вариант диалога "Тренировка", можно купить за золотые монеты приемы, которые потом можно будет использовать в бою). Тейн открывает ворота и желает нам удачи в пути.

Добираемся до обрыва. Можно прыгнуть в воду и взять монету Лодочника, которую потом можно обменять на предметы у Вульгрима. Рядом есть стена, по которой можно забраться наверх. Возвращаемся на начало обрыва. Взбираемся по стене справа, и проходим по тропинке на другой конец обрыва. Выходим в чисто поле, вызываем Отчаяние и направо по тропинке, к Плачущему утесу (см. карту) (здесь будет Вульгрим, который может продать уникальные предметы и дать побочное задание "Книга Мертвых"). Скачем через Проклятый лес к Изгарному перевалу (встречаются враги - Конструкт-воины), а после добираемся до входа в Котел - храм огня, дающий пламя для великой кузницы творцов. Около входа в Котел Карн сражается в конструкт-воинами. Помогаем ему уничтожить гадов. После разговора с Карном выясняется, что тот решил стать героем, однако не может пробраться через Порчу. Карн опускает мост, ведущий к воротам в Котел.

Заходим внутрь и активируем рычаг, который освобождает дверь  в следующую комнату. Открываем дверь. Справа находится Теневая бомба. Хватаем ее (E) и лепим на рычаг на стене (Q+СКМ) - еще одна дверь открыта. Заходим внутрь (врагов уничтожаем) и видим две двери, одна из которых заперта замком, который открывается, если найти сундук, в котором лежит ключ от замка. Заходим в соседнюю дверь. С помощью уступа на стене перебираемся через обрыв. На этом участке на стене есть еще один уступ. Взбираемся по нему наверх и добираемся до лианы. Спускаемся по лиане вних, хватаем бомбу и лепим ее на рычаг. Заходим в открывшуюся дверь, а там новый вид врагов - Конструкты-помощники. Уничтожаем врагов и проходим через следующую дверь. Доходим до арены, где нас поджидает еще один новый враг - Ходок. Ходок сражается с конструктами. Ждем, пока те перебьют друг друга, после чего уничтожаем Ходока. Рядом с ареной есть небольшая комната, где располагается сундук, в котором и лежит тот самый ключ от замка на двери. Выходим из маленькой комнаты, поворачиваем направо и скользим по стене на платформу внизу. Возвращаемся к двери с замком и открываем ее. Закатываем шар (E)  в лунку, тем самым активируя механизм, который поворачивает часть стены, на скрытой стороне которой располагается балка, которая поможет нам забраться наверх. Забираемся наверх по лиане в другую часть Котла.

Впереди видим балку, по которой можно забраться к уступу, а через уступ - в другую часть Котла. Прыгаем с уступа на лиану и спрыгиваем вниз. Активируем рычаг, который опускает решетку, загораживающую проход в следующую часть Котла. Видим еще одну дверь, закрытую ключом. Нужно найти ключ. Заходим в открытую дверь справа, уничтожаем врагов. Находим теневую бомбу, берем ее и лепим на Порчу, которая окутала шар. Катим шар в лунку, активирующую механизм, который опустит решетку (не центральную!), за которым находится еще один шар. Освободившийся шар катим в левую лунку от центральной решетки. Решетка опустилась наполовину. Теперь нужно выбить шар из лунки. Для этого лепим Теневую бомбу на шар в лунке. Шар после освобождения катим в лунку справа от центральной решетку. Открываем сундук, в котором лежал ключ. Возвращаемся к двери и открываем дверь с помощью ключа от замка, уничтожая параллельно врагов. Активируем рычаг, который поднимает котел, на котором есть уступы. С помощью уступов на стене и уступов на котле перебираемся на платформу. Заходим в комнату и по стене и уступам забираемся наверх. Берем Теневую бомбу и лепим на рычаг. Проходим по поднявшемуся мосту. Решетка сзади нас поднимается, тем самым закрывая выход, и из стены вырывается Гарн - новый враг с буром. Уничтожаем его следующим способом:

  1. Пока он замахивается, уклоняемся с помощью клавиши Alt.
  2. После того, как Гарн успешно промахнулся, наносим серию комбо-ударов
  3. Повторяем манипуляции несколько раз
Уничтожив его, получаем оружие Темный мститель. Доходим до комнаты с рычагом и активируем его. Поворачиваем против часовой стрелки до тех пор, пока не опустим утяжелители до конца. Ура, мы открыли люк! Теперь лава течет! Возвращаемся к Элии (выходим из Котла и с помощью карты указываем на месторасположение Элии и нажимаем Enter - быстрое перемещение). Она в меру удовлетворена, однако нужно еще активировать Слезы Гор - воду, успокаивающую землю, которую разбудит Пламя Гор. Теперь Элия будет торговать предметами или же покупать предметы у нас.

Награда:

  • Пистолет "Искупление"
  • Опыт: 480
  • Золото: 1500

Слезы гор

Нужно найти Карна и поговорить с ним около входа Теснины Тени. Для этого выходим в поле Долины Отца Камней и скачем на Отчаянии по левой дорожке. Говорим с Карном, после чего целимся пистолетом в Теневую бомбу чуть выше входа в Теснины Тени и открываем врата. Скачем до Фьорда, а потом и до ливневого форта. По пути нас будут встречать новые враги - Жальщики и Шныри. Уничтожаем их. Путь дальше закрыт решеткой. Слева от решетки есть Теневая бомба. Стреляем по ней и освобождаем стену от Порчи. Карабкаемся наверх и останавливаем волну врагов пистолетом и косами. Выходим через дверь и прыгаем вниз. Активируем рычаг около ворот, чтобы опустить решетку. Во Фьорде можно встретить Блэкрута, который даст Камень-приманку и побочное задание "Камни и палки".

Добравшись до Ливневого форта, доходим до места, где нужно в лунку загнать шар. Для этого идем вправо и карабкаемся наверх по стене. Берем Теневую бомбу и кидаем в шар. Докатываем свалившийся шар до лунки. Механизм срабатывает, дверь открывается. Заходим.

Идем в дверь слева. Заходим и идем в дверь напротив. Доходим до тупика. Нужно загнать в лунку два шара. Поворачиваем направо и поднимаемся по стене. Бежим по стенам и уступам и добегаем до шара. Скидываем его вниз и загоняем в одну лунку. Теперь поднимаемся по стене слева (от входа). Прыгаем вниз и находим большую стену. Поднимаемся по ней и берем Теневую бомбу и лепим ее на Порчу, окутавшую шар, после чего стреляем из пистолета по бомбе. Подгоняем шар к решетке, которая отделяет шар от лунки. Отпускаем шар и поднимаемся за еще одной Теневой бомбой. Лепим ее на шар, а сами поднимаемся на платформу посередине комнаты, активирующую опускание решетки. Стреляем по бомбе, тем самым прокатывая шар к лунке. Поднимаемся по стене к началу пути, загоняем шар в лунку и заходим в открывшиеся ворота. Доходим до рычага, окутанного Порчей. Рядом есть Теневая бомба. Уничтожаем порчу и активируем рычаг. Вода пошло! Прыгаем в воду и доплываем до самого конца. Выходим из двери.

Прыгаем в воду и проплываем через тоннель, покрывшийся только что водой почти полностью. Доплываем до тупика, поднимаемся по стене и уступах наверх. Тут нас поджидает засада. Уничтожаем врагов и проходим в освободившуюся дверь. Доходим до следующей комнате. Слева - дверь на замке. Справа - открытая дверь. Отходим от левой двери на расстояние, равное расстоянию до правой двери. Смотрим вперед - там есть проход. Прыгаем вниз и доходим комнаты. Уничтожаем врагов, открываем сундук, в котором лежит ключ. Возвращаемся к запертой двери и открываем ее. Уничтожив партию врагов, доходим до комнаты, в которой нужно загнать шар в лунку, чтобы опустилась платформа. Идем к стене слева, забираемся наверх и подбираем Теневую бомбу. Лепим ее на Порчу и открываем проход для шара. Спускаемся к шару, хватаем его и рывком (Alt) швыряем наверх. Закатываем в лунку, платформа опускается. Бежим за еще одной Теневой бомбой, лепим ее на шар, встаем на платформу и стреляем по бомбе. Шар выкатывается из лунки, тем самым активировав поднятие платформы наверх. Идем в следующую комнату. Добираемся до рычага. Слева него уничтожаем Порчу, выстрелив в бомбу на ней. Активируем рычаг и скатываемся вниз по потоку воды. Добираемся до конца. Идем к тому месту, где мы находили ключ. Теперь воды достаточно, чтобы схватиться за уступ. Поднимаемся и по стенам забираемся в комнату наверху и активируем рычаг. Теперь поток доходит до конца, тем самым убирая решетку на дверях, активируя вход в нее. Открываем эту дверь

Заходим в дверь, на которую смотрит каменный голем, держа коромысло на плечах. Прыгаем в воду и добираемся до уступа, на который можно забраться, потому что достаточный уровень воды уже. Открываем дверь, хватаем необычный шар и швыряем (alt) в неопознанный объект, покрытый деревом. Оказалось, это босс! Каркиносом кличут! Тактика против Каркиноса:

  1. При виде того, что он собирается разгоняться - уклоняемся в сторону.
  2. Когда она врезается в стену, сверху падает яйцо. Берем это яйцо и швыряем в Каркиноса. Он отключится на некоторое время.
  3. Это самое время нужно различными комбо-атаками изрезать его пах, несмотря на то, что из яйца сразу вылупляется дитя Каркиноса.
  4. Повторяем манипуляции несколько раз.
После убийства из него выпадет Давилка. Так и называется - Давилка из Каркиноса. Хорошее оружие. Решетка опускается, идем активировать рычаг. Поток восстановлен! Возвращаемся к Элии, которая уже переместилась в Плавильню. Элия со своим братом уже закончили работу над ключом творца, и теперь можно с помощью него активировать каждого конструкта. Приходит Эйдард и просит собрать Стража, который очистит путь к Древу Жизни. Соглашаемся помочь.

Награда:

  • Опыт: 720
  • Золото: 3600

Передвинуть гору

Нужно найти конструкта, который спит в Затерянном храме и пробудить его ключом творца. Отправляемся через Долину Отца Камней в Плачущий Утес. После попадаем в Проклятый Лес, откуда движемся к Затерянному Храму. Попадаем в Бухочку. Активируем первого Конструкта, садимся на него и закатываемся в лунку. Целимся в открывшееся отверстие и выстреливаем (СКМ) цепью. Идем по цепи к двери. В комнату нас поджидают враги. Уничтожаем их, заходим в маленькую комнатку, берем оттуда Теневую бомбу и лепим ее на Порчу слева от двери, в которую мы зашли. Поднимаемся по освободившейся стене и прыгаем по балкам к другой части бухты. Спрыгиваем вниз на ступеньки и спускаемся в очередную комнату, заполненную врагами. Уничтожаем их. Открываем дверь слева (от того места, откуда мы пришли) и уничтожаем еще одну партию врагов. Идем налево и поднимаемся по лестнице наверх. Прыгаем на стену, хватаемся за уступ и поднимаемся наверх. Еще одна стена, еще раз наверх, а с другой стороны и спрыгиваем. Открываем дверь поблизости и выходим к Карну. 

Заходим в Затерянный Храм, уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. Открываем дверь, активируем конструкта и разбиваем с помощью его мощных каменных рук Порчу. Докатываемся до лунки и закатываемся в нее. Слезаем с конструкта и идем в дверь, от которой только что отстала решетка. К нам подлетает какая-то маска и призывает врагов! Уничтожаем маску при помощи пистолета после того, как уничтожили конструкт-воинов. Поворачивается часть стены, которая указывает верный путь. Идем к стене и забираемся наверх по балке, а потом сворачиваем в другую часть храма при помощи уступа. Спрыгиваем и добираемся до конструкта. Активируем его и с помощью него уничтожаем врагов поблизости. Подкатываемся конструктом к краю обрыва и уничтожаем Порчу (СКМ), которая охраняла рычаг, поднимающий мост. Слезаем с конструкта, добираемся до рычага, активируем его и докатываемся на конструкте до того места, где мы уничтожали только что маску, по пути уничтожая всю порчу. Теперь закатываемся в лунку напротив и запускаем цепь в отверстие. Перебегаем по цепи в эту часть храма. Стреляем в Теневую бомбу, находящуюся рядом с шаром. Закатываем шар в лунку, уничтожаем появившихся врагов, берем Теневую бомбу и лепим ее на шар. Шар откатывается, одна решетка опускается, другая поднимается - вот мы и у сундука с ключом! Берем ключ и возвращаемся к конструкту, а после идем к запертой на замок двери. Открываем дверь, по лиане добираемся до рычага и активируем его. Решетка опускается, враги появляются, а мы бежим к конструкту и возвращаем цепь себе, после чего уничтожаем врагов, а затем и Порчу в том месте, где только что мы опустили решетку. Закатываемся в лунку, чтобы опустить решетку. Слезаем с конструкта и бежим в открывшуюся часть храма.

Здесь нас поджидают шесть масок. С каждом разбираемся по отдельности. Сначала уничтожаем врагов, потом стреляем по маске, когда она подлетает к нам и выстреливает лучом вниз, и повторяем манипуляции до выигрыша (на забывайте о режиме Жнеца). Открываем дверь, а потом еще одну. Прыгаем по стенам до конца обрыва. Подходим к водопаду и прыгаем с одной стены на другую, пока не заберемся наверх. Доходим по ручейку до двери. Открываем ее и активируем конструкта, которого затем закатываем на лифт. Спрыгиваем с конструкта и забираемся наверх по стене и балкам слева от лифта. Активируем еще одного конструкта, подкатываем его к лунке, которая активирует поднятие лифта. Спрыгиваем с конструкта и запрыгиваем на того, кто только что приехал на лифте. Закатываем его в лунку чуть дальше, потом берем конструкта, который в лунке около лифта и закатываем его в лунку в месте, где только что мы опустили решетку первым конструктом. Выпускаем цепь и добираемся до первого конструкта, которого катим к лунке, опускающую решетку у двери, в которую нам нужно попасть. Спрыгиваем с конструкта и добираемся до двери. Открываем ее и добегаем до другой двери с помощью балок и стен. Засада! Уничтожаем врагов и открываем дверь. Поднимаемся по стене наверх, стреляем по Теневой бомбе и скидываем шар в лунку. Решетка поднимается, а мы заходим в дверь. Тут враги. Уничтожаем их и проходим к следующей двери и открываем ее.

Добегаем до арены. Маска собрала конструкта-уваленя. Придется с ним покончить. Тактика против увалень-конструкта: В то время, пока он колотит о землю своими кулаками, сверху падают теневые бомбы. Нужно быстро взять бомбу и кинуть в него, после чего выстрелить в бомбу.

  1. Пока он лежит без сознания, нужно изрезать его сферическую душу.
  2. Во время его избиения из земли появляются его защитнички. Нужно их тоже уничтожать, потому что они будут сильно мешать захватывать бомбы + из них может выпасть зелье здоровья.
  3. Повторяем манипуляции 5-6 раз до победы.
Итак, доходим до Хранителя и активируем его. Разговариваем с Хранителем. Он приводит нас к Долине Отца Камней. Нужно поговорить с Эйдардом, что мы и делаем.

Награда:

  • Опыт: 960
  • Золото: 4500

Сердце Горы

Итак, идем к Хранителю, который отведет нас в глубины Плавильни. Разговариваем с ним. Внезапно появляется Карн и говорит, что будет нам помогать. Хранитель восстанавливает мост, и мы доходим по нему до входа в Плавильню. Доходим до какого-то обрыва, и Карн предлагает нам, чтобы он перекинул нас на другой конец обрыва. Соглашаемся и перелетаем. По балкам и уступам залезаем на балку, с которой нужно прыгнуть и зацепиться за котел, с которого потом нужно спрыгнуть вовремя. После этого перебегаем по стене, уничтожаем врагов и доходим до двери, активируем рычаг и открываем дверь. Запрыгиваем на рычаг, активирующий поднятие двери. Ждем, пока Карн дойдет до следующей двери и будет ее удерживать, когда мы спрыгнем с рычага. Проходим мимо Карна.

Доходим до Стража. Он очень большой, очень тяжелый и непробудно спящий. Пробудить его можно с помощью трех камней, разбросанных по всему храму. Итак, вызываем Праха и идем в ту дверь, куда он покажет. Заходим в пещеру, уничтожаем врагов. Доходим до лифта. Подходим к стене с решеткой и Карн перекинет нас через стену. Прыгаем в воду и плывем вправо до света. Поднимаемся. Тут у нас шар. Идем на другую сторону и прыгаем в воду. Под водой плывем в правую сторону. Поднимаемся, а вот и кнопка! Встаем на кнопку, решетка опускается, дверь поднимается. Карн хватает дверь, мы хватаем камень и швыряем его в лунку на стене. Непростая задача, но вполне проходная. Активируем конструкта и садимся на него. Катимся разбивать Порчу! Докатываемся на конструкте до лунки, в которую и закатываемся. Выпускаем цепь, по которой добираемся до ее середины, после прыгаем на лиану, а с лианы на балку, потом еще на одну - вот мы и около двери. Открываем дверь и бежим по стене. Лаву нужно опасаться, поэтому ждем, пока закончиться потом, после чего бежит дальше. Итак, мы в другой части. Уничтожаем врагов, заходим в дверь, берем ключ и спрыгиваем на цепь конструкта и добираемся до Карна. Открываем ключом дверь и заходим внутрь. Забираемся по винтовой лестнице, после чего Карн перекидывает нас на другую сторону. Уничтожаем врагов и открываем дверь. На цепях прикована "Смертельная хватка". Освобождаем ее (ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ) и присваиваем себе. Выходим из двери и перелетаем к Карну, использовав кольцо сверху при помощи Смертельной хватки. Возвращаемся в пещеру и идем за Карном.

Доходим до места, где справа на стене - Теневая бомба. слева - рычаг. Хватаем хваткой бомбу  лепим на рычаг. Взрываем пистолетом - мост поднят! Проходим по мосту и открываем дверь. Впереди еще один опущенный мост. Слева рычаг и справа. Пока что по балкам прыгаем и активируем левый рычаг. Поворачиваемся назад  и бежим по стене на балку. С балки хваткой хватаемся за кольцо, после цего попадаем на лиану. С лианы на следующее кольцо к рычагу. Активируем рычаг и возвращаемся на начало моста. Проходим его и открываем дверь. Активируем рычаг, который начнет опускать лифт. Опускаемся на какой-то этаж и открываем дверь. А вот и первый камень! Подходим к Карну, который хочет нас перекинуть на другой конец обрыва. После этого по настенных уступам и балкам добираемся до кнопки, опускающей решетку в двух местах. Подтягиваемся к Карну при помощи хватки, который мигом отправляет нас в то месте, где только что опустилась вторая решетка. По уступам и балкам добираемся до непонятной платформы. Спрыгиваем еще ниже - конструкт! По стене добираемся до конструкта, активируем его и докатываемся по лаве (круто!) до Порчи, которую тут же сметаем, а потом закатываемся в лунку. Выпускаем цепь и идем по ней. После прыгаем на уступ, забираемся и подходим к камню. Хватаем его. Камень падает вниз, после чего Карн берет его на руки и предлагает вернуться с ним к Стражу - хорошая идея! На лифте нас поджидают старые знакомые. Приветствуем и убиваем. Выходим к Стражу через две двери. Подходим к правому плечу Стража и нацепляем на него камень.

Разрушается деревянная конструкция, освобождая новый путь! Подбегаем туда, и с помощью хватки перелетаем к тоннелю. Через тоннель добегаем до другого тоннеля. После второго тоннеля два ворота и кнопка. Встаем на кнопку, Карн проходит через первые ворота и готовится держать вторую. Убегаем с кнопки и проходим мимо Карна через ворота. Карн хочет перекинуть нас - не отказываемся! После прыгаем к кольцу чуть дальше и хватаемся за него - вот мы и на другом конце комнаты. Заходим в следующую комнату и уничтожаем врагов. Активируем конструкта и закатываемся в лунку. Выпускаем цепь. Спускаемся с конструкта и забираемся на платформу с рычагом. Поднимаем его до предела вверх, после чего отпускаем и ждем удобного момента, чтобы прыгнуть на уступ на левой платформе, потом на цепь, а после цепи допрыгнуть до уступа. Итак, сделали! Теперь по уступам и лиане добираемся до другой части комнаты. Спускаемся в рычагу и активируем его. Поднялись мосты. Возвращаемся к конструкту и катимся по мостам к Порче. Уничтожив всю Порчу, выкатываемся к месту, где видим камень. Уничтожаем врагов и катимся к месту, где есть Порча. Уничтожаем цепью конструкта Порчу, слезаем с него, и Карн предлагает подкинуть нас. Соглашаемся и открываем сундук, в котором ключ. Находим дверь, которой принадлежит данный ключ и открываем ее. Пока что нам внутрь не нужно, поэтому выходим. Возвращаемся в то место, откуда пришли и ныряем с левого края в воду, после чего плывем к лиане и по ней, уступам и кольцам забираемся наверх. Впереди нам показывают рычаг - нужно добраться до него и активировать. Прыгаем в воду и доплываем до места, где есть кольцо. Бежим по стене, хватаемся за кольцо, после чего по балкам двигаемся налево. Еще одно кольцо - вот мы и на месте. Уничтожаем врагов, активируем рычаг и возвращаемся к Карну. Закатываем конструкта в то место, где плющат камни. Активируем рычаг около этого аппарата. В итоге, у нас есть шар. Помните дверь, которую мы открывали? Прекрасно! Теперь нужно зататить шар в лунку в этой комнате. Решетка опускается. Проходим в это маленькое отделение и по стенам прыгаем наверх. Добегаем до камня и хватаем его. Карн подбирает камень. Возвращаемся к Стражу (по пути будет небольшая задачка - вы ее решите сами!) и встаем рядом с его левым плечом. Камень хорошо обосновался в плече!

Следуем за Карном. Он хочет перекинуть нас через решетку. Соглашаемся. Активируем рычаг, опускающий решетку. Активируем конструкта и уничтожаем им Порчу. Спускаемся на конструкте вниз и видим камень, вокруг которого все заросло Порчей. Уничтожаем Порчу везде, где можно. Закатываемся в лунку, опускающую решетку. Спрыгиваем с конструкта и поднимаемся по стене на платформу, где опустилась решетка. По стене добегаем до другой комнаты и прыгаем на камень. Что-то с ним не так... Внезапно энергия от камня перемещается в конструкта и он становится враждебен! Нужно уничтожить его. Тактику применяем как и ко всем остальных мини-боссам: Уворачиваемся при замахе конструкта и проводим комбо-атаки сразу после удара о землю конструктом. После победы идем к Стражу и лепим ему этот камень на лоб.

Порча на камне не испарилась и поглотила Стража! Он куда-то ушел! Нужно его догнать! Выходим из Плавильни и приходим в Долину Отца Камней. Эйдард не смог ничего сделать со Стражем. Нужно уничтожить его! Тактика против Cтража:

  1. Пока Страж замахивается правой рукой, уворачиваемся от молота.
  2. Пока его рука находится рядом с землей, стреляем по Теневым бомбам.
  3. Когда рука будет отделена от тела, подтягиваемся хваткой до камня и уничтожаем его.
  4. Повторяем манипуляции два раза, после чего приступаем к стадии два, когда Страж с одной левой рукой.
  1. В то время, пока Страж выпускает огромную Теневую бомбу, отъезжаем на Отчаянии достаточно далеко и выстреливаем точно (!) в бомбу все патроны из Искупления.
  2. Прячемся за Стражем, чтобы бомба врезалась по пути в Стража. Он слабеет, его левая рука держится за опору.
  3. Забираемся по руке наверх, после чего хватаемся за камень и уничтожаем его.
  4. Повторяем манипуляции два раза, после чего Страж развалиться, а Эйдард его оживит, но сам умрет.
Новый Страж пытается уничтожить Порчу, которая охраняет путь к Древу Жизни. Однако Порча сопротивляется. В итоге, путь расчищен, а Порча и Страж самоуничтожились.

Награда:

  • Опыт: 1200
  • Золото: 6000

Древо жизни

Скачем на Отчаянии по расчищенному пути к Древу Жизни. Останавливаемся у врат.

Награда:

  • Опыт: 1440
  • Золото: 7000
Из ворот в Древо Жизни появляется Порча и мы застреваем в дереве. С нами начинает разговаривать какой-то нефилим. Из разговора становится известно, что Порча - Авессалом, а Авессалом - бывший брат Смерти, которого Смерть убил. В тот же день Авессалом стал Порчей и хочет захватить все! После разговора мы телепортируемся в Королевство Мертвых, где нас встречает Остегот. Он сообщает, что, если Древо Жизни телепортировало его сюда, значит так нужно. Также он говорит, что нужно забраться на Змеиный Пик и добраться до Вечного Трона, на котором восседает Костяной владыка, который кое-что знает о Источнике душ - что-то, что может возродить человечество. Костяной ВладыкаИтак, нужно найти Вечный Трон. Скачем На Отчаянии через Скалистые Земли к Расселине Левиафана и заходим в дверь.

По стене добираемся до двух кнопок и встаем на ту, которая убирает много решеток. Быстро бежим по стене, где только что освободили дорогу решетки. Добираемся до двух дверей. Заходим в открытую комнату. Уничтожаем врагов и заходим в правую дверь. Берем Теневую бомбу, лепим ее на рычаг и подходим к мосту. Стреляем оттуда по бомбе, и быстро перебегаем по мосту, пока тот не опустился. Доходим до второго моста и берем ключ из сундука. Возвращаемся к двери и открываем дверь с помощью ключа. Заходим внутрь. Добегаем до следующей двери, уничтожив по пути врагов , а потом открываем и еще одну дверь. Уничтожаем врагов, и выходим через следующую дверь наружу. Скачем до моста, после чего поворачиваем в сторону Змеиного пика. Добегаем до конца Змеиного пика, уничтожив врагов поблизости. Уничтожаем колокол, после чего к нам подлетают два змея, которые держат Вечный Трон. Прыгаем на змея и добираемся до Вечного Трона. Теперь нужно найти вход. Все путешествие будет состоять из преодоления препятствий. Проходится это все довольно легко, нужно лишь немного подумать, если затерялись (не забывайте оглядываться по сторонам, и помните, что от двух стен можно отталкиваться и подниматься наверх!).

Итак, входим в Вечный Трон. Доходим до входа к Костяному Владыке. Нас не пускают и говорят, что нужно сначала получить право войти от Советника. Советник дает нам испытание. Нужно принести Советнику голову чемпиона Золотой арены. Ну, что попросил, то и получит.

Награда:

  • Опыт: 700
  • Золото: 3000

Королевская плата

Отправляемся на Золотую арену. Идем к выходу из Вечных Врат. Открываем дверь и по лиане перебираемся к другой двери. Открываем дверь и добираемся до входа на Золотую арену. Доходим до комнаты с фонарем и передвигаем его (E) в противоположную сторону. Дверь освобождается, а мы входим. По стене добираемся до следующей двери и открываем ее. Нашли арену. Управляющие сообщают, что призвать просто так чемпиона нельзя. Нужно собрать три камня душ и положить их на алтарь. Все камни можно найти поблизости с ареной.

Идем вправо до стены. Поднимаемся по ней и поворачиваем налево. Идем в пролом и заходим в дверь справа. Спускаемся вниз, используя стены там, где лестница обвалилась. Доходим до двери и открываем ее. Уничтожаем врагов и проходим через следующую дверь. Доходим до комнаты, где светит фонарь. Забираемся на кнопку, которая опускает решетку, за которой находится теневая бомба. Берем бомбу и лепим ее на Порчу, которая удерживает фонарь. Подбираем фонарь схваткой и ставим его на кнопку. Проходим в то место, где у нас опускается решетка. По стенам добираемся до другой части комнаты. Доходим до рычага, опускающего решетку и активируем его. Схваткой хватаем фонарь и бежим в комнату, где располагается статуя без фонаря. Кладем фонарь в руку статуе и поворачиваем ее на 180 градусов. Входим в открывшуюся комнату и доходим до конца. Хватаем Камень, уничтожаем врагов и возвращаемся к статуе. Появляются скелеты. Уничтожаем их и идем туда, откуда они выбежали. Открываем дверь. Доходим до комнаты, в которой поднимаемся наверх до двери. Активируем рычаг, открывающий дверь. Выходим как раз на арену. Подходим к алтарю (голова) и хваткой вставляем камень в алтарь.

Открываются две двери. Одна внизу, которая приводит еще и скелетов. Уничтожаем их и заходим внутрь, откуда они вышли. Выходим на этаж выше. Доходим до скелетов рядом с обвалом и уничтожаем их. По обвалу поднимаемся на следующий этаж и подходим к открывшейся двери минутой ранее. Заходим внутрь. Идем в ту сторону, в которую светит фонарь. Поднимаемся по лестнице наверх, подходим к началу опущенного моста и берем Теневую бомбу. Лепим ее на Порчу, которая находится в противоположной стороне от потока луча фонаря. Открывается проход. По стене добираемся до следующей комнате. Идем в сторону свечения фонаря. Доходим до кнопки, на которой лежит фонарь. Берем фонарь и уходим с кнопки. Появляются враги. Ставим фонарь и уничтожаем их. Дверь вновь открывается по неизвестным причинам. Берем фонарь и добираемся до того обрыва. Опускаем фонарь, Перебегаем по стенам к первому фонарю, поворачиваем его в сторону другой решетки, которая опускается. Берем теневую бомбу и унчитожаем всю Порчу. Возвращаемся к второму фонарю и ставим фонарь на кнопку. Решетка опускается. Бежим к перому фонарю. Хватаем фонарь на кнопке. Опускаем фонарь и поворачиваем статую, чтобы опустить другую решетку. С фонарем доходим до того места, где к мосту прилеплена бомба. Кладем фонарь на руку статуи. Мост поднимается. Проходим по мосту, открываем дверь и спускаемся по винтовой обвалившейся лестнице вниз. Подходим к месту, где должен быть камень. Уничтожаем появившихся врагов, забираем камень и идем к месту, где опустилась решетка. Открываем дверь, заходим в комнату. По стенам поднимаемся наверх. Активируем рычаг и выходим к алтарю. Вставляем камень в алтарь.

Открывается дверь, которая ведет к последнему камню. Поднимаемся к двери и заходим внутрь. Уничтожаем большую волну врагов и открываем следующую дверь. Проходим чут дальше и уничтожаем вновь появившихся врагов. Заходим в следующую дверь. Встаем на кнопку, хватаем Теневую бомбу, которая появилась, когда поднялся мост. Идем к трону. Лепим бомбу на рычаг и поворачиваемся! Уничтожаем скарабея-уваленя, берем камень. Возвращаемся к алтарю и вставляем камень. Появляется Гнашор! Тактика против Гнашора:

  1. В то время, пока Гнашор под землей, нужно отойти от него на дальнее расстояние. Он вынырнет наружу. Схваткой успеваем схватить его рожу и наносим урон. После этого он любит превращаться в колесо, от которого нужно уходить в сторону, иначе будет больно.
  2. В то время, пока Гнашор собирается в огромного скелета, наносим ему урон. После того, как он склоняется к нам, отходим подальше и хватаем его голову - рассыпится в змея.
  3. Время от времени Гнашор может поранить нас, ударив ногой, если мы будем слишком близко к нему. Чтобы избежать удара, нужно отпрыгнуть от него. Также Гнашор любит открывать свою голову и делать сокрушительные удары. Чтобы избежать таких ударов, нужно лишь зайти ему за спину, пока он замахивается своей головой.  
Уничтожили? Славненько. Забираем золотой череп. Возвращаемся к Советнику и отдаем ему череп. Он пускает нас к Костяному Владыке.

Награда:

  • Опыт: 1000
  • Золото: 5000
Костяной владыка укажет нам путь к Источнику душ в том случае, если мы вернем трех бессмертных лордов Костяному Владыке, которые будут ему подчиняться. Также Костяной Владыка даст нам Отлучение - прибор, позволяющий манипулировать лордами.

Итак, идем искать Фарисира. Скачем до гробницы Фарисира (см. в середину карты). Заходим в гробницу и подходим к лифту. Ударяем по кристаллу,  и лифт начинает опускаться. Уничтожаем врагов и открываем дверь два раза. Поворачиваем налево и добираемся по стенам и уступам до Теневой бомбы. Лепим ее на Порчу, которая оберегает платформу. Хваткой подтягиваем платформу к решетке. Берем Теневую бомбу и встаем с ней на кнопку. Кидаем бомбу на платформу. Проходим мимо платформы, которая мужественно держит решетку. Мы у лифта.

Едем на первый этаж, стукнув по кристаллу рядом с цифрой I. Открываем дверь, которая дальше цифр II и III. По левой стенке добираемся до рычага и активируем его. Опускается кольцо. Перелетаем по нему на другую платформу и берем Теневую бомбу, которая распологается чуть выше кольца. Лепим бомбу на рычаг. Приходим на начало комнаты и стреляем по бомбе. Нужно подловить момент и с помощью двух колец, пока они на одном уровне, перепрыгнуть на другую сторону комнаты. Берем из сундука ключ и возвращаемся к лифту, по пути уничтожая сильных, но привлекательных врагов - призраков.

Едем на третий этаж, стукнув по кристаллу рядом с цифрой III. Открываем ключом дверь. Доходим до двери, уничтожив по пути мумий, призраков и генерала-нежить. По стенам и уступам добираемся до следующей двери и заходим внутрь. По балкам и лиане спускаемся к рычагу и активируем его. Ух ты, мост поднялся! Прыгаем вниз, уничтожаем врагов и двигаем платформу хваткой к месту, где должен быть лифт. Возвращаемся к лифту наверх по балкам, стенам и уступам и спускаемся на второй этаж. Открываем дверь, доходим до арены, встаем на кнопку и прыгаем внутрь арены. Фарисир просыпается и ноет, будто ему мешают спать. Побеждаем Фарисира (довольно легкий противник) и он говорит, что теперь в нашем распоряжении.  

Теперь нужно найти гробницу Вершителя. Используем Отлучение, находясь в специальном кругу, чтобы вызвать Фарисира и указываем ему на кнопку за ареной. Решетка опускается. Выходим из гробницы Фарисира (поднимаемся на IV этаж). Скачем к гробнице Вершителя. По пути в гробницу встаем в круг и вызываем Фарисира. Заставляем его активировать рычаг за решеткой. Итак, вот и мы у входа. Открываем дверь и входим.

Заходим в маленькую комнатку, встаем на круг и призываем Фарисира. Заставляем его активировать рычаг. Заходим в дверь, которая теперь открыта. Поворачиваем направо и заходим в комнату. Уничтожаем врагов, заставляем Фарисира активировать рычаг. Спрыгиваем к поднявшейся платформе и схваткой подтягиваем к двум платфоруме подвижную платформу. Выходим в начало комнаты и просим Фарисира нажать на кнопку, на платформе, куда мы пока не может добраться. Перебегаем к Фарисиру, заходим в следующую дверь. О, а вот и Вершитель. Он просит поймать три души и открывает первую дверь. 

Заходим в дверь, потом открываем еще одну дверь и уничтожаем врагов. Призываем Фарисира и открываем еще одну дверь. Просим его встать на кнопку. Мост поднялся - мы перешли. Повторяем такие же манипуляции со следующей кнопкой, однако мост поднялся лишь наполовину. Хватаемся за Фарисира и подтягиваемся к нему. Берем Теневую бомбу и лепим на Порчу - мост полностью поднялся. Хватаем фонарь и кладем его на руку статуи. Поворачиваем на 90 градусов, просим Фарисира нажать на кнопку и переходим по мосту. Заходим в дверь. По стенам и уступам поднимаемся наверх. Освобождаем первую душу, уничтожаем врагов и приносим душу Вершителю.

Открывается вторая дверь. Входим в нее. Уничтожаем врагов, в том числе и Мучителя - толстого и неповоротливого врага, которого очень легко убить, если вовремя уворачиваться от его медленных ударов. Открывается проход к следующей двери. Входим! Призываем Фарисира и приказываем встать на кнопку. По стенам добираемся до Фарисира, а после доходим до рычага и активируем его. Доходим до двери, уничтожаем врагов и открываем дверь. Берем ключ из сундука и возвращаемся к двери, к которой этот ключ нужно применить (место, где убивали Мучителя). Добираемся по устпам и стенам наверх, освобождаем душу, уничтожаем врагов и приносим вторую душу Вершителю.

Открывается третья дверь. Заходим внутрь и по стене пробегаем к другой двери. Открываем ее и призываем Фарисира. Подходим к лифту и уничтожаем врага. Поднимаемся на второй этаж. Порча вдруг не пускает нас наверх. Заставляем Фарисира встать на кнопку рядом с цифрой I. Поднимаемся по стене наверх до решетки. Призываем Фарисира к следующей кнопке. Потом возвращаем Фарисира на первую кнопку  и добираемя до бомбы. Берем Теневую бомбу и лепим на Порчу. Заходим в дверь. Освобождаем третью душу и появляется Хранитель костей. Уничтожить его можно лишь в прыжке. После него появляется Костяной гигант. Применяем ту же тактику, что мы применяли против Ледяного гиганта: уклоняемся, проводим комбо-атаки. Возвращаемся к Вершителю. Он соглашается повиноваться нам. Из земли появляется Василевс - третий бессмертный лорд. Он говорит, что если мы переживем Псикамерон, он согласится подчиняться Костяному Владыке вновь.  

Заходим внутрь Золотой арены и доходим до статуи, в руках у которой фонарь. Поворачиваем ее на 180 градусов и заходим в дверь. Доходим до арены. Нам открывают портал в Псикамерон. Прыгаем!

Итак, нужно пережить волны врагов. Это сделать довольно легко, если уворачиваться, использовать аптечки и зелья ярости. Пережили? Отлично! Заходим в дверь и призываем лордов. Ставим одного на правую кнопку, после чего встаем на платформу. Второго ставим на левую кнопку. В итоге, поднимаемся по платформе наверх. Открываем дверь, встаем опять на круг и призываем лордов. Уничтожаем врагов. Ставим лорда на кнопку. Проходим по поднявшемуся мосту и ставим другого лорда на кнопку дальше. Решетка опускается, а мы проходим дальше. Отправляемся к запертой двери. Смотрим направо вниз - кнопка! Ставим туда лорда и подтягиваемся к нему. Уничтожаем врагов. Смотрим вниз - решетка, за которой кнопка. Ставим туда лорда. Подтягиваемся к лорду, уничтожаем врагов. Идем наверх и активируем рычаг, опускающий решетку. Идем обратно, прыгаем на балку и спускаемся вниз. Открываем дверь, призываем лордов и приказываем им активировать каждый из трех рычагов. После активации подходит к сундуку и берем оттуда ключ. Возвращаемся к двери и открываем ее ключом.

Эхидна! Черт, уползла! Призываем лордов. Ставим одного лорда на кнопку рядом, а второго лорда ставим на кнопку вдалеке слева от решетки, к которой поднялся мост. Идем в открывшееся место. Приказываем лорду встать на кнопку внизу. По стенам, уступам и балкам прыгаем к лорду, применив в конце хватку. Доходим до рычага и активируем его. Возвращаемся обратно и доходим до второй кнопки. Призываем туда лорда и проходим дальше. Активируем рычаг, проходим по мосту, уничтожаем врагов и добираемся до второго лорда. Открываем дверь чуть дальше и заходим внутрь. Призываем лордов и уничтожаем врагов. Открываем следующую дверь и перебегаем по стене до рычага и активируем его. Заходим в дверь слева. Доходим до самой большой пещеры... Василевс. Тактика против Василевса:

  1. Пока он начинает замахиваться, два раза уклоняемся.
  2. Сразу после его рывка подбегаем к нему и проводим комбо-атаки.
  3. В то время, когда он на Эхидне не боимся подойти близко и проводим комбо-атаки, предварительно зайдя сзади.
  4. Повторяем манипуляции до победы.
Теперь и Василевс подчиняется нам! Приходим к Костяному Владыке и отдаем души. Владыка уничтожает предателей и благодарит нас за проделанную работу. Он дарит нам Разделитель духа - что-то вроде отлучения. Также Костяной Владыка посоветовал пройтись по городу мертвых... Ну, ладно.

Награда:

  • Опыт: 2350
  • Золото: 10000

Город мертвых

Итак, доходим до врат в Город мертвых. Берем разделитель душ и раздваиваемся. Одну половину Смерти заставляем двигать левую платформу влево, а вторую половину смерти - вправо правую платформу. Заходим в Город Мертвых. Доходим до комнаты с двумя скелетами-сокрушителями внутри. Уничтожаем их. Забираемся на кнопку, раздваивамся и бежим на другую кнопку. Меняем обличье и забираемся по стене к рычагу и активируем его. Заходим в комнату и идем налево. Добираемся статуи и идем в дверь справа. Доходим до рычага. Раздваиваемся и крутим рычаг так, чтобы тот опустил решетку. Переключаемся и заходим внутрь комнаты. Берем Теневую бомбу и лепим на рычаг на стене в предыдущей комнате. Опускается решетка, за которой находилась платформа. Встаем на платформу и собираемся воедино. Раздваиваемся опять так, чтобы статуя была на платформе. Опускаем решетку тем же способом, что раньше, а второй половиной катим платформу в комнату. Итак, соединяемся. Ура, мы полностью в другой комнате. Поднимаемся по лестнице и прыгаем в яму. Доходим до сундука с ключом, активируем рычаг и выходим к двери, которую нужно открыть ключом.

Открываем дверь и заходим в комнату. По середине моста раздваиваемся. Первой половиной по стенам и уступам забираемся наверх до рычага и поворачиваем рычаг до предела, чтобы мост повернулся на 90 градусов. Меняем обличье и второй половиной добираемся до рычага, опускающего решетку. Активируем рычаг и воссоединяемся. Выходим из комнаты, поворачиваем направо и хватаем фонарь. Возвращаемся к статуе и кладем фонарь в руки. Поворачиваем статую на 180 градусов. Проходим по мосту. Открываем дверь, поднимаемся наверх по лианам, кольцам, стенам и уступам. Открываем дверь и уничтожаем врагов. Заходим на мост и раздваиваемся. Одной половиной активируем рычаг справа от двери, в которую мы зашли. Мост повернулся. Воссоединяемся и раздваиваемся вновь. Одной половиной прыгаем на рычаг, который активируем опускание решетки. Другой половиной берем Теневую бомбу и идем в то место, где опустилась решетка. Кидаем бомбу на рычаг. Воссоединяемся и открываем дверь, в которую теперь можно войти.

Прыгаем по стенам до рычага и активируем его. Добираемся еще до одного рычага и активируем его. Спрыгиваем вниз на мост и открываем дверь, которую освободила решетка. Добираемся до места с тремя Мучителями. К тому же, появляются три призрака. Уничтожить будет нелегко. После уничтожения врагов открываем следующую дверь. Прыгаем на рычаг и...быстро наверх! Быстро забираемся наверх по балкам, кольцам, уступам и стенам. Фух... Активируем рычаг и открываем дверь. Уничтожаем врагов. Поднимаемся по лестнице и... еще враги... Уничтожаем врагов, а потом еще разок уничтожаем. Вот, теперь точно у двери. Открываем дверь. По стенам и балкам добираемся до следующей двери, а из нее выходим к лифту. Пока что тут ничего нельзя сделать, поэтому идем к следующей двери. По стенам и балкам добираемся до какого-то балкона. Раздваиваемся и добираемся до рычага. Активируем его. Воссоединяемся и проходим к той двери, которая сейчас открыта. Заходим внутрь, активируем очередной рычаг. Допрыгиваем до лифта.

Поворачиваем голову на 180 градусов по часовой стрелке. С помощью кольца добираемся до двери, которую мы сейчас открыли. Заходим внутрь и уничтожаем врагов. Берем Теневую бомбу и лепим на Порчу рядом. Забираемся наверх и находим сундук с ключом. Возвращаемся к голове с лучом и доходим до двери, где нужен ключ. По уступам, кольцам, стенам и балкам добираемся до кнопки. Раздваиваемся и встаем на кнопку. Берем платформу и выдвигаем ее за решетку. Воссоединяемся и залезаем на платформу. Раздваиваемся на ней и встаем одной половиной опять на кнопку. Второй половиной катим платформу внутрь. Меняем обличье и переходим на вторую кнопку рядом. Меняем обличье и выкатываем платформу к следующей двери. Воссоединяемся и открываем дверь. Активируем рычаг. Хватаем бомбу рядом и лепим ее на Порчу на голове с лучом. При помощи кольца возвращаемся к голове и активируем рычаг. Спускаемся вниз. Поворачиваем голову на 90 градусов против часовой стрелки и бежим к выходу! А, нет, попали на арену. Воющий Большак! Тактика против Воющего Большака:

  1. В то время, пока он ничего не делает - наносим удары по его голове.
  2. После того, как он начал подниматься вверх - уклоняемся! Если начинает махать руками - уклоняемся.
  3. После того, как Большак начнет испускать скелетов из потока, уничтожаем их всех, чтобы Большак вновь появился и повторяем тактику по нанесению урона. При появлении кнопки сверху добиваем (E) противника.
После уничтожения заходим в открытую дверь. Появляется... Стареший ворон! Он сообщает, что чтобы попасть к Источнику душ, нужно для начала получить ключ. Ключ поделен на две части. Первая лежит в Царстве Ангелов, вторая - в аду. Итак, отправляемся назад к Древу - оно укажет верный путь. Заходим в ангельские врата.

Награда:

  • Опыт: 2300
  • Золото: 11000

www.playground.ru

Прохождение боссов Darksiders 2 — Игры Mail.Ru

Наш гайд о том, как убить боссов Darksiders 2.

Darksiders 2 — один из главных слэшеров этого года, красивая и захватывающая игра, получившая от нашего сайта заслуженные восемь баллов (подробнее см. в рецензии). Всего в игре четырнадцать боссов, в этой статье мы расскажем, как убить каждого.

Как убить Гарна?

Прохождение Darksiders 2 преподнесет вам немало сюрпризов. Гарн — первый из них. Этот босс довольно быстро передвигается и постоянно норовит сделать из игрока фарш с помощью своей руки-бура. В такие моменты нужно своевременно отпрыгивать в сторону, а затем возвращаться к боссу, чтобы нанести как можно больше урона серией ударов (делать это желательно сбоку или со стороны спины).

Иногда Гарн опускается на одно колено и некоторое время прибывает в неподвижном состоянии, как бы приглашая нас отвесить ему еще несколько оплеух. Главное — не увлекаться, так как сразу после этого он разлетается на части, нанося внушительный урон тем, кто не успел отойти на почтительное расстояние. Затем босс вновь собирается в единое целое и атакует нас своей рукой-буром, а мы в свою очередь отпрыгиваем в сторону и повторяем все с начала.

Такими нехитрыми маневрами можно довести здоровье босса до нуля, получив за победу новое оружие «Темный мститель», некогда принадлежавшее могучему воину по имени Дрэйвен. После этого проходим через двери, крутим рычаг и возвращаемся к Элии для того, чтобы отчитаться о выполненной работе.

Как убить Каркиноса?

Тактика против Каркиноса довольно проста. Для победы нужно лишь своевременно уворачиваться от босса в те моменты, когда он на полном ходу мчится в нашу сторону. Это позволит не только сохранить здоровье, но и «впечатать» врага в стену, а также получить яйцо чудовища, выброшенное ударной волной прямо на арену.

Это яйцо нужно швырнуть прямиком в босса, который на несколько секунд потеряет сознание и станет уязвим . После того, как мы проделаем эту процедуру несколько раз, оставив Каркиносу менее половины здоровья, он начнет зарываться под землю и оттуда атаковать нас своими корнями. От корней нужно уворачиваться до тех пор, пока чудовище не вылезет наружу, а затем снова забросать супостата его же яйцами. И так до победного конца. В награду за старания нам позволят вспороть боссу брюхо и забрать отличный боевой молот — Masher of Karkinos.

Как убить Увальня-Конструкта?

Увалень-Конструкт — третий по счет босс Darksiders 2. На просторной арене избежать его ударов довольно просто. Необходимо носиться по кругу и в моменты, когда Увалень-Конструкт бьет по земле, прыгать. Если вы находитесь рядом с ним, то нужно уворачиваться от его атак. Также придется убивать призываемых им конструктов, с которыми может помочь умение «Эгида».

По краям арены будут падать бомбы-липучки — их нужно бросать в босса. Когда прилипшая бомба взорвется, а Увалень упадет на колени, бейте по выпавшему из него светящемуся шару. Эти действия нужно повторять до победы над противником. После боя остается только забрать трофеи.

Как убить Оскверненного охранника?

Оскверненный охранник — еще один достаточно простой босс. Просто старайтесь не попадать под его удары, а когда он замахивается — уворачивайтесь и нападайте со спины. Иногда Оскверненный охранни будет крутиться как ураган — в таких случаях просто отбегаем подальше. После боя остается только собрать выпавшие предметы и двигаться к следующему боссу.

Как убить Стража?

Страж — босс гигантских размеров. Атаковать его придется верхом на лошади. Ездим вокруг босса, а в моменты, когда он замахивается – сразу ускоряемся, чтобы не попасть под удар молота. Дальше из пистолета стреляем по желтым бомбам на руке Стража. После того, как конечность взорвется и отвалится, бежим к ней и, используя демоническую руку, хватаемся за кристалл и атакуем. После повторения этих действий несколько раз рука перестанет восстанавливаться.

Теперь целью является левая рука Стража, которой он выпускает большой взрывающийся шар. Шар будет катиться за вами, поэтому скачем поближе к боссу, чтобы шар ударился об него или взорвался рядом. После чего уничтожаем кристалл на левой руке. Нужно будет вскарабкаться по руке и использовать свою демоническую руку. После повторения этой процедуры боссокончательно потеряет и левую руку.

Остается только посмотреть ролик, в котором главный герой разбивает камень на голове.

Как убить Гнашора?

Гнашор — червь, который умеет передвигаться под землей. Как только он выпрыгивает на поверхность — ловим его смертельной хваткой и бьем. Если он начинает крутиться, то отпрыгиваем в сторону. После того, как мы повторим эти действия несколько раз — червь вылезет и обретет туловище. Просто бьем его, уворачиваясь от атак ногой и ударов хлыстом. Лучше всего атаковать со спины. Когда босс выдвигает голову вперед, чтобы регенерировать здоровье, хватаем злодея смертельной хваткой. Повторяем эти действия до полной победы, забираем золотой череп и выпавшие сокровища.

Как убить Фарисира?

Довольно простой босс. Бьем Фарисира, избегая его атак, а когда он призывает скелетов — переключаемся на них. С призванных помощников могут падать различные зелья, которые помогут в бою. В награду получаем возможность призывать бессмертного лорда.

Как убить Мучителя, Хранителя костей и Костяного гиганта?

Троица достаточно простых мини-боссов. Мучитель — большой и неповоротливый, так что уворачиваемся от ударов и бьем по его обезображенной правой руке. Собираем трофеи и двигаемся дальше. Хранитель костей подвешен на цепях посередине комнаты — используем демоническую руку, чтобы добраться до него и атакуем. Попутно уничтожаем помощников-скелетов.

После победы нас ждет следующий босс — Костяной гигант. Просто уворачиваемся от его ударов и бьем в ответ. Отличная идея — использовать мгновенный удар.

Собрав души всех трех боссов возвращаемся к Вершителю.

Как убить Василевса и Эхидну?

Начинаем биться с Василевсом. Чтобы не попасть под его атаки, нужно уворачиваться в моменты, когда он отходит немного назад — сразу после этого босс нанесет удар. Через некоторое время после начала боя он призовет Эхидну. Чтобы не попасть под удары этой гигантской паучихи, нужно уворачиваться, когда ее окружают синие разряды. Повторяем эти действия до победы. В награду получаем Клыки Эхидны.

Как убить Воющего большака?

Воющий большак — внушительных размеров босс. Главное — не попадать под удары его рук, вовремя отпрыгивая. Бить большака нужно по бороде-щупальцам, а также по рукам, когда они находятся возле нас. Как только босс наклонит голову — переключаемся на нее.

Вскоре Воющий большак скроется в своей норе и призовет скелетов. Побеждаем скелетов, снова переключаемся на босса — и после нескольких атак он потеряет свою маску и опять скроется в норе. Убиваем толпу скелетов, а затем добиваем босса.

Как убить Джамэйра-Книжника?

Чтобы убить этого босса нужно использовать порталы таким образом, чтобы предметы, которые он бросает в нас, летели обратно. Для этого используем два портала, расположенные на одной прямой.

Можно и просто атаковать босса. После того, как Джамэйра отключится — бьем его. Затем босс взлетит вверх — активируем порталы на втором ярусе и на полу, а затем двигаемся таким образом, чтобы босс попал своим лучом в один из порталов, поразив себя. Наконец, можно просто прыгать в центральный портал и бить врага в воздухе, используя демоническую руку.

Как убить Архонта?

Бьем Архонта в ближнем бою, не забывая уворачиваться от его ударов. Когда босс взлетит вверх, мы продолжаем избегать его ударов, а затем используем смертельную хватку, чтобы добраться до врага.

Когда Архонт резко падает вниз, чтобы нанести удар по земле, нужно подпрыгивать. После первого добивания Архонт потеряет крылья, но позже отрастит новые — продолжайте добивать его на земле и в воздухе по описанной тактике. Наградой вам станет Ангельский ключ.

Как убить Самаэля?

Самаэль — довольно сложный босс, так что постарайтесь скопить к этой битве как можно больше зелий здоровья. Самое противное умение Самаэля — способность телепортироваться за спину. Как только босс исчезает — готовьтесь уйти из-под атаки.

Когда Самаэль телепортируется на свой трон и начнет кидать огненные шары, уворачиваемся уже от них. Когда появится мост — бежим к боссу и атакуем, не забывая отпрыгнуть от ответного удара, после которого мост будет разрушен. Как только босс придвинет площадку к себе, он начнет поджигать пол под персонажем — просто убегайте от желтого круга на земле. Также Самаэль может поджигать различные участки, независимо от положения героя — вот здесь и пригодятся зелья здоровья. В награду получаем Демонический ключ и отправляемся к последнему боссу.

Как убить Воплощение хаоса?

Воплощение хаоса — заключительный босс игры. Уворачиваемся от ударов топором и ногами, в затем атакуем босса. Проводить добивания нужно в моменты, когда босс встает на колено. После одного из добиваний босс уменьшится в размерах. Продолжаем уворачиваться от ударов и порчи, которую босс испускает в разные стороны. Проводим кровавое добивание и побеждаем Воплощение хаоса

Теперь можно проходить оставшиеся квесты в игре, загрузив сохранение до сражения с Воплощением хаоса или начать новую игру на более сложном уровне, продолжив прокачивать персонажа до 30 уровня.

games.mail.ru

Прохождение игры Darksiders 2 - Часть 5 (описание, тактика). Секреты Darksiders 2

Вершитель

Второго зовут Вершитель, ищем его гробницу - пользуйтесь Отлучением, когда находитесь в особо кругу, что позволит позвать Фарисира, затем указать ему на кнопку за ареной. Решетка съедет вниз, покидайте гробницу Фарисира, идите вверх на четвертый этаж, после чего начинаем путь уже к следующей гробнице, как раз принадлежащей Вершителю. По дороге туда встаньте опять в специальный круг, чтобы вызвать хозяина покинутой нами гробницы в лице Фарсира, тот активирует рычаг за решеткой, что позволит нам открыть дверь и войти.

Так доберетесь до комнаты, где надо перебить врагов, затем принудить Фарсира снова активировать рычаг. Поднимется платформа, спрыгивайте к ней и за счет хватки подтягивайте к двум платформам платформу подвижную. Выйдете в начало комнаты, опять понадобится помощь Фарсира, который на сей раз должен будет нажать кнопку на платформе - мы туда пока что добраться не сможем. Перебежав потом к Фарсиру, пройдите следующую дверь, встретите Вершителя.

Тот просто так тоже дел с нами иметь не хочет и заставит поймать три души - к этому будет сводиться все прохождение игры Darksiders 2 в ближайшее время. Заодно Вершитель откроет новый путь в виде двери справа. Входите в них, откройте далее очередную дверь, ликвидируйте все сопротивление, призовите Фарисира, откройте еще одну дверь, заставьте его стать на кнопку. Это поднимет мостик, но увы - лишь наполовину. Так что придется хвататься еще и за Фарисира, чтобы подтягиваться к нему, далее возьмите бомбу, установите ее на порчу, это разблокирует мост и он наконец-то полностью поднимется.

Теперь возьмите фонарь, положите его на руку статуи, разверните на 90 градусов, трясоните Фарисира, чтобы нажал кнопку, после чего спокойно проходите по мосту. Входите в дверь, по стенам и уступам подниметесь вверх, освободите первую душу, зачищайте все от всяческих противников и несите душу Вершителю. Теперь отправляемся в поисках души второй - откроется новая дверь, входите, разбейте врагов (будет довольно неприятный противник в виде Мучителя, очень тяжелый и мощный, но неповоротливый).

Когда справитесь, откроется проход к очередной двери, входите, призывайте Фарисира, пусть он становится на кнопку, а мы по стенам докарабкаемся до него, затем дойдите до рычага - нужно его активировать. Дойдите до двери, перебейте всех врагов, открывайте дверь, возьмите ключ, лежащий в сундуке, вернитесь к двери, которая заперта (она там, где сражались против здоровяка Мучителя). По уступам и стенкам вскарабкаетесь наверх, там будет вторая душа, которую надо освободить, затем отнести Вершителю, предварительно уничтожив всех противников.

Когда сдадите вторую душу, откроется и третья дверь. Входите, по стене бегите к противоположной двери, открывайте, зовите Фарисира, подойдите к лифту, избавьтесь от врагов. Поднимайтесь на второй этаж - порча не пустит наверх, так что прикажите Фарисиру стать на кнопку возле цифры I, поднимайтесь по стене наверх к решетке, призывайте Фарисира к очередной кнопке, затем возвращайте его на кнопку предыдущую. А сами направляйтесь к бомбе, берите ее, прикрепляйте к порче, входите в дверь. Там освободите третью и последнюю нужную душу, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2.

Данное действие спровоцирует появление Костяного гиганта, против него сражаться не очень сложно, подойдет та же манера ведения боя, что и против Ледяного гиганта - ждем, пока он проведет свою атаку, уходите от нее, тут же контратакуйте, но не увлекайтесь чрезмерно, вовремя отходите от него подальше. Победив супостата, вернитесь к Вершителю. Тот наконец-то согласится помочь, а из земли появится Василевс, третий из бессмертных лордов. Чтобы и он опять вернулся в распоряжение Костяного Владыки, нужно пережить Псикамерон.

Василевс

Войдя на территорию Золотой арены, дойдите к статуе, в руках которой есть фонарь. Ее надо повернуть на 180 градусов, после чего входить в открывшуюся дверь, за которой как раз доберетесь к арене. Откроется портал в Псикамерон, прыгайте туда. Это - испытание, которое нам надо пережить, чтобы убедить последнего бессмертного лорда вернуться к Костяному Владыке.

Радикально сложным данное испытание назвать язык не повернется. Старайтесь не ввязываться в обмен ударами, уходите от вражеских атак и тут же проводите свои, своевременно пополняйте запасы здоровья и используйте зелья ярости. Когда все закончится, идите в дверь, зовите лордов, поставьте одного из них на правую кнопку, становитесь на платформу, второго ставьте на кнопку слева, что позволит подняться по платформе вверх.

Там откройте дверь, станьте на круг, призывайте лордов снова, избавляйтесь от врагов. Ставьте лорда на кнопку, пройдите по поднявшемуся мосту и поставьте второго лорда на кнопку, которая дальше. Пройдите по поднявшемуся мостику, поставьте второго лорда на кнопку, которая подальше - решетка опустится, это позволит пройти дальше. А там будет закрытая дверь, но справа внизу есть кнопка, к ней ставьте лорда, подтягивайтесь к нему, разбирайтесь с очередной волной врагов.

Снизу решетка, за ней - еще одна кнопка, туда надо приставить лорда, подтягивайтесь к нему, вновь зачищайте местность от врагов. Затем следуйте наверх, там надо активировать рычаг, ответственный за управление решеткой - обратно добирайтесь, прыгая по балке и спускаясь вниз. Затем открывайте дверь, призывайте лордов и приказывайте, чтобы те активировали все три рычага, после чего идите к сундуку, где лежит ключ - подбирайте. Теперь вернитесь к ранее запертой двери, открывайте ее.

Далее придется снова звать лордов, ставьте одного из них на кнопку рядом, другого - вдалеке справа от решетки, разумеется, тоже на кнопку, к которой поднят мостик, затем проходите в открытое только что место. Следующий шаг - отдать приказ лорду стать на кнопку внизу, по стенам, балкам и уступам прыгайте к лорду, в нужном месте применив хватку. Так дойдете до рычага, который требуется активировать.

Вернитесь обратно, дойдите к второй кнопке, призовите туда лорда, пройдите дальше. Там, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2, надо активировать рычаг, пройти по мостику, ликвидировать супостатов и достигнуть месторасположения второго лорда, затем откройте двери чуть подальше, проникайте внутрь. Зовите лордов, обезвреживайте нахлынувших противников. Теперь надо открыть очередную дверь и пробежать по стенке до рычага, который необходимо активировать. Входите в дверь, которая слева, дойдите до внушительной пещеры, где встретите Василевса.

Здесь надо привычно выбирать тактику с контратаками - ждите, пока враг начинает замахиваться, пару раз уходите от атак, после чего он становится на время уязвимым, надо подбегать и наносить серии ударов, чтобы нанести как можно более тяжелый ущерб. Супостат оседлает Эхидну - спокойно подходите на ближнюю дистанцию и проводите атаки, обходя противника с тыла. Рано или поздно ущерб, нанесенный вами его здоровью, станет причиной вашей победы и его поражения.

Это значит, что Василевс также теперь вынужден встать на нашу сторону - вернитесь к Костяному Владыке, отдавайте души. Тот ликвидирует предателей и выразит благодарность нам за наш нелегкий труд. В качестве презента - Разделитель духа, некое подобие отлучения, а еще получим рекомендацию прогуляться по городу мертвых, 2350 очков опыта и 10000 единиц золота.

Город мертвых

Дойдя к вратам в Город мертвым, берите разделитель душ, недавно полученный от Костяного Владыки, раздваивайтесь. Это позволит одну часть нашего героя отправить двигать левую платформу налево, а другую - правую платформу направо. Так проникнете в город, дойдите к комнате с двумя скелетами-сокрушителями, находящимися в средине, избавляйтесь от них.

Забирайтесь на кнопку, снова раздваивайтесь и бегите на другую кнопку, смените обличие, по стене забирайтесь к рычагу, активируйте его. Войдете в комнату, там идите влево, достигнув статуи, пройдите в дверь справа. Пройдите к рычагу, снова раздваивайтесь, крутите рычаг, пока не опустит решетку, переключайтесь и входите в комнату. Подбирайте теневую бомбу, закрепляйте ее на рычаг на стенке в соседней комнате.

Опустив решетку, вы откроете доступ к платформе, вставайте на нее и возвращайте себе "вторую половинку". Но ненадолго - снова придется раздваиваться, чтобы статуя была на платформе, опустите решетку так, как делали ранее, вторым "я" катите платформу в комнату, снова верните себе вторую часть своего героя. Теперь мы поднимемся по лестнице, прыгайте в яму, дойдите к сундуку с ключом, активируйте рычаг, чтобы выйти к двери, которую этот самый ключ открывает.

Открыв, входите в комнату. В центре моста снова раздваивайтесь, если первую половину надо отправить бежать по стенам и уступам наверх к рычагу, чтобы его повернуть до предела, то второй половиной надо добраться к рычагу, опускающему решетку. Активировав рычаг, можете воссоединяться, затем надо покидать это помещение, свернуть вправо, где есть фонарь - берите его. Вернитесь к статуе и поставьте светило ей в руки, после чего разворачивайте на 180 градусов.

Далее, продолжая прохождение игры Darksiders 2, надо будет пройти по мостику, распахивайте дверь, поднимайтесь вверх по лианам, кольцам, стенам и уступам. Открывайте дверь и карабкайтесь вверх по всяческим соответствующим вещам, вроде лиан, колец, стен и уступов, затем пройдите очередную дверь, разбирайтесь с противниками. Выходите на мостик, раздваивайтесь там, одной частью активируйте рычаг, который находится правее двери (из которой мы вышли), это приведет к повороту моста.

Воссоединитесь и раздваивайтесь вновь, чтобы первой половинкой активировать рычаг, опускающий решетку, второй - хватайте теневую бомбу и шагайте туда, где опустилась эта самая решетка. Нам нужно по традиции прицепить бомбу к рычагу, после чего воссоединяйтесь и открывайте дверь - наконец-то в нее можно будет пройти. Скачите по стенам к рычагу, активируйте его, за ним должна наступить очередь рычага следующего. После этого спрыгивайте к месту, где сразу три Мучителя, а еще появится трио Призраков - уничтожить сложно, но нужно.

Когда справитесь, дверь откроется, выходите в нее, прыгайте на рычаг и тут же, не теряя времени, карабкайтесь наверх по балкам, кольцам, стенам и уступам. Там надо активировать еще один рычаг, после чего выйти через дверь. Разбивайте очередное скопление врагов, поднимайтесь по лестнице, опять вступайте в бой, воевать тут придется довольно часто, отдыхать толком не дают. Упретесь в дверь, открывайте ее, по стенам и балкам карабкайтесь к следующей двери, а оттуда можно дойти к лифту.

Но нам придется топать к очередной двери, по стенам и балкам затем добежите до балкона, где придется раздвоиться, затем добираться к рычагу. Собирайтесь воедино, пройдите к двери, которая сейчас открыта, входите, там еще один рычаг - держим путь к лифту, прыгаем до него. Там повернитесь на 180 градусов по часовой стрелке, воспользуйтесь кольцом, чтобы добраться к двери, только что открытой нашими усилиями.

Входите в нее, зачищайте местность от противников. Затем подбирайте бомбу, закрепляйте ее на порче, которая рядышком. Карабкайтесь наверх, там увидите сундук, в сундуке обнаружите нужный ключ. Опять пользуйтесь уступами, кольцами, стенами, балками, чтобы добраться до кнопки. Придется раздвоиться, чтобы встать на нее и взять платформу и выдвинуть ее за решетку. Выполнив эти действия, воссоединяйтесь и карабкайтесь на платформу.

На ней снова придется раздвоиться, затем вставайте одной половиной на кнопку, второй же катите платформу внутрь, затем смените управляемое лицо и перейдите на вторую кнопку здесь же по соседству. Опять переключайтесь на другую половину и выкатите платформу к очередной двери, после чего наконец-то воссоединяйтесь, открывайте двери, активируйте рычаг, подбирайте теневую бомбу здесь неподалеку и устанавливайте ее на порчу (где голова с лучом).

Затем пользуйтесь кольцом, чтобы вернуться к голове, дергайте рычаг, спускайтесь вниз, там, предварительно свернув на 90 градусов против часовой стрелки, направляйтесь к проходу, который выведет вас аккурат на арену, где вас ждет очередной босс - Воющий Большак. Пока он ничего не предпринимает, лупите его по башке, что есть сил. Если поднимается вверх - старайтесь успеть уклониться, и уж тем более - если пытается зацепить верхними конечностями.

Поняв, что с нами так не совладать, противник начнет производить скелетов, так что придется истреблять еще и их, чтобы вернуть супостата на поле боя. А дальше уже работайте по проверенной схеме, пока не появится кнопка, сигнализирующая о возможности устроить фаталити. Появится - жмите, добивайте (клавиша Е). Когда сделаете это, проходите в открывшуюся дверь, там встретитесь со Старейшим вороном, на чем прохождение игры Darksiders 2 здесь можно будет считать завершенным.

Разве что еще Ворон проинформирует, что нам нужен ключ, разделенный на две части, чтобы проникнуть к Источнику душ. Первую найти можно в Царстве Ангелов, вторую - наоборот в аду... Так что направляйтесь к Древу, оттуда - к ангельским вратам. За описанные выше усилия вы получите такую награду - 2300 очков опыта и 11000 единиц золота.

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Darksiders II: Прохождение

Ключ к искуплению.

Скачем к Хрустальной башне, где сталкиваемся с Оскверненными Ангелами. Расправляемся с несколькими, тогда на помощь прибудет настоящий воин света Натаниэль. Пообщавшись с ним, можем закупиться всем необходимым. Входим в башню, дергаем рычаг и оказываемся наверху. Идем налево, расправляемся с врагами. По уступам на стене избегаем яму и уничтожаем оставшихся ангелов. Спрыгиваем в яму и оттуда поднимаемся по уступу. Отходим подальше и применяем разделитель духа. Одной копией добираемся до бомбы, хватаем ее и подходим к краю ямы. Второй копией притягиваем ее с другой стороны смертельной хваткой и, добравшись кристалла, метаем в него. Облачаемся в привычный облик и бежим к месту, где был кристалл. По уступам и лианам взбираемся на самый вверх. Встречаемся с Архонтом и просим у него ключ. Он обещает помочь, если мы добудем на Земле жезл Арафеля.

Жезл Арафеля.

Прыгаем в портал и сразу же оказываемся в гуще событий: наблюдаем за схваткой ангелов и нечисти. Помогаем Уриэль расправиться со стаями. Хватаем оружие в углу и игра превращается в шутер. Есть несколько режимов стрельбы, что-то похожее на автомат и дробовик. Расчистив местность, общаемся с ангелом. Узнаем, что Жезл был сломан, а его части разбросаны по всему городу. Продвигаемся вперед, не выпуская оружие из рук. При виде врагов тактично отходим. Зелья станут невероятно ценными, они частенько выпадают из врагов, поэтому стараемся не проморгать их. Добираемся до подземки, спускаемся вниз. Здесь мы найдем посох Арафеля, выберемся наружу и снова встретим Уриэль.

Проходим по канализации и снова выбираемся на улицы. На выходе можем подобрать более мощное оружие. Ворон подскажет куда идти, если возникнут проблемы. Встречаем высоченного босса Носса. Стреляем по нему до полного уничтожения; летающих тварей расстреливаем только когда их становится уж очень много. Урон от них небольшой, а появляются они постоянно. Спускаемся в тоннель и, кажется, поток врагов не остановится до самой второй части Жезла. Главное не оставлять тварей позади нас и уверенно двигаться вперед. Забираем Око Арафеля и, выбравшись наружу, встречаемся с Уриэль.

Проходим через здание и выходим на улицу с другой стороны. Уничтожаем всё, что становится у нас на пути. Движемся под мостом, затем взбираемся на него и идем обратно уже по его поверхности. В конце пути забираем последнюю часть Жезла и возвращаемся к Уриэль. Входим в портал и отправляемся к Архонту в Хрустальную башню. Отдаем ему Жезл, получаем транспорт, на котором мы сможем добраться до замка.

Пятна ереси.

Управлять птицей мы, к сожалению, не можем, поэтому просто рассматриваем местные пейзажи. Добравшись до цитадели, входим внутрь и бежим налево. Карабкаемся вверх по стене, крутим рычаг. Вода внизу очищается от порчи, спрыгиваем и проходим через двери. В комнате с порчей, поворачиваем направо, выбираемся наружу. Поднимаемся по лестнице, проходим внутрь и по уступам лезем наверх. Проходим дальше, смотрим небольшую кат-сцену. Цепляясь смертельной хваткой, перелетаем дальше и уничтожаем пару ангелов. Рядом с кристаллами бежим по стене и оказываемся на другой стороне. Встаем на большой круг слева и применяем разделитель духа. Первой копией встаем на кнопку справа, второй – проходим через открывшийся проход. Взбираемся по уступу слева наверх, поворачиваем налево и встаем на кнопку. Принимаем прежний облик. Выбираемся ямы с другой стороны, перелезаем через стену. Хватаем бомбу и метаем в кристаллы в центре. Перелетаем через пропасть и входим в здание. Спрыгиваем вниз, ударяем по синему шару в оковах. Получаем новую способность Путник в пустоте. Создаем портал в синей области на стене и такой же наверху. Переходим по нижнему порталу в верхний. Возвращаемся обратно, перепрыгнув через пропасть. Устанавливаем два новых портала и переходим на соседний островок. Дергаем рычаг, спрыгиваем вниз. Теперь создаем заряженные порталы (удерживание кнопки) на стене и полу. Залетаем в тот, что на стене, и вылетаем наверх. Продвигаемся вперед, уничтожая новых ангелов, которые способны призывать более слабых ангелов. Избегаем пропасти с помощью порталов, добираемся до яркого шара. Создаем портал возле него, смотрим по сторонам и видим еще один такой шар вдалеке. Создаем портал, и мостик освобождается от кристаллов. Чуть пройдя вперед, видим проход слева. Там создает два зараженных портала – на стене и в полу. Здесь желательно выбрать пистолет и расстреливать многочисленных душ. Поднимаемся по лестнице и входим внутрь здания. Разделываемся с врагами, встаем в центре. Используем разделитель духа и копиями взбираемся на два рычага по бокам.

Карабкаемся по стене, оказавшись наверху, открываем портал напротив шара. Смотрим вниз, создаем еще один портал возле другого шара. Вода очистилась, следуем вдоль потока. Дойдя до конца, хватаем бомбу справа и уничтожаем кристаллы слева. По лианам лезем наверх, продолжаем идти, пока не выберемся с другой стороны. Впереди видим запертую дверь, справа – кристаллы, поэтому идем налево. Спрыгиваем вниз, уничтожаем врагов. Проходим дальше, спрыгиваем через дырку в полу. Видим шар и место для создания портала. Выходим наружу, разделываемся с врагами. Перелетаем с помощью смертельной хватки, лезем по уступам и бежим по стенам. Оказавшись наверху, видим два рычага и через стекло можем наблюдать две области для порталов направленные друг на друга. За каждую из них отвечает свой рычаг. Нам потребуется сделать так, чтобы та, что справа была выше левой и тогда мы сможем перелететь пропасть. Снаружи, неподалеку от рычагов есть еще одно место, где можно создать портал. Делаем следующим образом:

1) Используем разделитель духа и одной копией крутим первый рычаг2) Второй копией создаем два портала и ею же крутим второй рычаг 3) Первой копией смотрим в портал на стене и создаем еще один зараженный портал через него, крутим рычаг4) Отпускаем рычаг второй копии и перелетаем на другую сторону через портал на стене, активируем рычаг, открывающий дверь.

Применяем прежний облик и спустимся вниз по короткому пути туда, где был шар. Создаем портал, возвращаемся наверх. Проходим дальше через открывшуюся решетку. Бежим по стене, уничтожаем ангелов. Из сундука забираем ключ, поднимаемся по уступам наверх. Бомбой, уничтожаем кристаллы и поднимаемся к запертой двери. Входим внутрь и создаем портал.

Движемся по водостоку, пересекаем пропасть смертельной хваткой. Добираемся до здания и входим внутрь. Расправляемся со встречными врагами. Оказываем в месте, где многочисленные пропасти. Создаем портал на стене впереди и еще один справа внизу. Пересекаем пропасть, используя смертельную хватку, и прыгаем прямо в портал. Создаем заряженный портал над головой. Входим в нижний портал, вылетаем из верхнего и бежим по стене. Снова создаем два заряженных портала. Взбираемся по уступам наверх.

Уничтожаем врагов и добираемся до механизма. Применяем разделитель духа, одним крутим механизм, вторым вытягиваем платформу. В обычном образе взбираемся на платформу, и снова применив разделитель духа, на этот раз уже заталкиваем платформу внутрь. Проходим дальше, возле механизма применяем разделитель духа. Одной копией крутим механизм, второй создаем заряженные порталы внизу и возле механизма. Отпускаем рычаг первой копией, спускаемся вниз и, смотря сквозь портал, создаем еще один заряженный портал. Теперь принимаем прежний облик и возвращаемся назад по островку к самому первому механизму. Идем дальше к шару и создаем заряженный портал на стене. Проделываем операцию по толканию платформы снаружу-внутрь. Добираемся до второго механизма и крутим его. Внутренний шар вобрал энергию, отпускаем рычаг и тем самым уничтожаем порчу. Создаем портал в открывшемся для него месте. Идем в следующее помещение, наверху шара создаем портал. Вода очищается, и движемся по водостоку. Пройдя до конца, сойдем справа и бежим к пролому в стене. Создаем порталы и оказываемся внутри, где спрыгиваем вниз.

Добираемся до двери и дергаем рычаг слева. Вода полностью очищена, можем войти в центральную дверь. Создаем заряженные портал на стене – внизу и наверху. Перелетев, создаем еще один портал повыше. Спрыгиваем вниз, входим в портал. Бежим по стене справа, затем поднимаемся по лестнице и оказываем в библиотеке, где нас поджидает Джамэйра-Книжник. Он легкая цель, если делать всё правильно. Создаем внизу два портала на стенах. Стоим перед одним из них и ждем, пока враг не выстрелит сгустком энергии. Быстро уклоняемся и он, получается, поражает самого себя. Атакуем оглушенного противника, отходим. Повторяем это действие еще один раз, пока Книжник окончательно не взлетит наверх, откуда будет направлять на нас лазер. Создаем заряженный портал прямо под ним и еще один на стене верхнего уровня. Как только увидим лазер, быстро занимаем позицию, чтобы между нами и лучом находился центральный портал. Смотрим ролик, из которого узнаем, что на самом деле Архонт ввел нас в заблуждение и ключ всё это время находился у него.

Отправляемся в Хрустальную башню и, поднявшись по лестнице, смотрим череду роликов. Бегаем по кругу и уклоняемся от волновых ударов. Затем быстро проводим серию ударов и снова отходим подальше. Когда Архонт взлетит, снова уклоняемся от волновых ударов. Вскоре он окажется над нашей головой, цепляемся за него смертельной хваткой и атакуем. Данное действие нужно проводить, пока враг не рухнет на землю. Тогда мы сможем добить его, то есть подрезать крылья, чтобы он не мог взлетать. Продолжаем атаковать врага и уклоняться от волн. В качестве награды получаем Ангельский ключ. Возвращаемся в Древо жизни к Старейшему Ворону. Отправляемся в Грань теней через портал, где предстоит добыть ключ Демона.

Безумная Королева.

Скачем вперед, проходим через здание и встретим знакомого, у которого можно купить полезные предметы. Скачем дальше, добираемся до Черного Камня. Идем в дверь справа и поднимаемся по круговой лестнице. Смотрим ролик, в котором Смерть общается с Лилит. Она вручает нам новую «игрушку», которая позволяет создавать порталы и перемещаться в прошлое.

Владыка Черного Камня.

Идем обратно, спускаемся по лестнице. Входим в следующую дверь и сразу же поворачиваем налево. Используем Путник во времени на стене. Территория восстановилась, вступаем в центр. Сражаемся с врагами, опасаемся того, что с цепями. Если он притянул, резко уклоняем в сторону. Разделавшись со всеми, идем в первую дверь справа. Бежим по стенам и по уступам взбираемся наверх. Проходим по коридору, разделавшись с парочкой демонов. Используя смертельную хватку, лезем еще выше. Выбравшись, дергаем рычаг и уничтожаем врага. Открываем портал в прошло, проходим через него и спрыгиваем вниз. Взбираемся наверх на противоположную сторону. Идем в левую дверь и движемся прямо в центр. Видим, что сундук замурован порчей. На стене создаем портал в прошлое, уничтожаем врагов. Встаем на кнопку слева и применяем разделитель духа. Открылся проход, по которому добираемся до комнаты одной из копий. Разделываемся с врагами и из углубления в стене забираем бомбу. Встаем на край пропасти с огнем, подбегаем второй копией и притягиваем бомбу. Снова встаем на край пропасти, первой копией притягиваем бомбу. Таким образом, доставляем ее к кристаллам и освобождаем сундук. Возвращаемся в настоящее через портал. Забираем ключ из сундука и бежим назад к запертой двери, предварительно нырнув в прошлое. Далее, дергаем рычаг, спрыгиваем вниз по указанному пути. Там мы сможем создать портал в настоящее и затем вскарабкаться к центральной двери по уступам. Проходим дальше, создаем портал в прошлое и встречаемся с Самаэлем.

Этап 1:1) Если зелий здоровья в дефиците, то придется много уклоняться, чтобы выжить. Эффективный способ – уклонить и сразу же нанести удар2) Когда Самаэль вернется к своему трону, следим за огненными шарами и бегаем от стороны в сторонуИстратив половину его здоровья, подбегаем к трону и наносим удары. Готовимся быстро нажимать соответствующую кнопку. Уклоняемся назад, чтобы не оказаться в огне.

Этап 2:1) Держимся от врага на расстоянии, близкий контакт весьма опасен, так как мы будем постоянно поражаться электричеством2) На земле будут появляться маленькие круги, а за ними один большой. Опасен лишь большой, ловим темп и тогда легко сможем избежать урона3) Не забываем использовать пистолет! От хаотично возникающих больших кругов просто убегаем, а не уклоняемся, ибо это лишь замедлит нас и есть риск нарваться на огонь! За наши труды получаем Демонический ключ и возвращаемся к Старейшему Ворону. Вставляем ключи и входим в Источник душ.

Источник душ.

Воплощение Хаоса, то есть наш брат Авессалом – последний игровой босс. Откровений ждать не приходится – уклоняемся, атакуем. Главное приберечь все силы на самый последний этап схватки (после двух добиваний). Наслаждаемся сладкой победой и смотрим заключительный ролик.

stopgame.ru


Смотрите также