Мастерство: Оккультист Ряд: 4 Тип навыка: Модификатор Макс. уровень: 12 Перезарядка: н/д Требование: н/д Связанные навыки: Ворон вселяет часть своего жуткого духа в выбранных союзников, расширяя возможности смертных. ru.grimdawn.wikia.com Эта статья содержит информацию об устаревшем явлении, квесте или предмете. Она перестала быть актуальной после обновления Рождение хаоса и оставлена здесь только для предавания тёплому чувству ностальгии. Дни проведения: Вторник Время проведения: 20:00 - 22:30 Требуемый уровень: 15+ Требования к группе: Рекомендуется выполнять в группе Награда Опыт, Кубки Вирси, Свитки навыков Недавно, рыцари Львиных Сердец перехватили несколько магических сигналов и, расшифровав их, получили новости о Дэзиле. Оказывается, этот подлый тип собрал колдунов высокого уровня и надеется с их помощью разбудить спящего в Каньоне фараонов древнего духа катастроф Императора близнецов. Способности этих колдунов не стоит недооценивать. Они очень сильны в древней магии и сумели подчинить себе Легион Штормов и нечисть Осты, чтобы скрыть кристальный магический круг призыва Императора близнецов с помощью амулета невидимости. Разорвать эту сеть зла невозможно, если не найти кристальный круг. Чтобы кристальный магический круг стал видимым, нужно убивать врагов из Легиона Штормов и нечисть из Земли Осты и разрушить амулет невидимости. После разговора с ним вы получите квест на "снятие печати". При наличии этого квеста вы будете получать предмет "Глава пророчества" за каждые 10 убитых монстров примерно равного вашему уровня. Глав 4 вида, какие именно вы будете получать - зависит от вашего уровня. При прочтении главы ваш персонаж получает некоторое количество опыта, а общесерверный счётчик прочитанных глав увеличивается на единицу. Когда общесерверный счётчик перевалит за определённое число - печать будет снята. Один игрок может получить не более 30 глав пророчеств за ивент, поэтому для снятия печати необходимо, чтобы в первом этапе принимало участие как можно больше игроков. Совет: лучше совместить выполнение первого этапа ивента с походом в другой инстанс, например Испытание богов или Мирная долина, где можно найти достаточное количество монстров, подходящих по уровню. Для одного игрока первый этап заканчивается в тот момент, когда он собрал все 30 шт. "Глав пророчества" и прочитал их нажатием ПКМ. Остается только ждать, когда в чате системное сообщение оповестит о снятии печати. Только после этого, он сможет продолжить ивент. Существует 7 видов заданий, доступных для выполнения в ходе этого этапа. Каждое - для своей категории уровней (10-19, 20-29 и т.д.) Если у вас 70+ уровень, вы увидите список квестов, который изображен на рисунке справа. Перед каждым квестом указан максимальный уровень игрока, на котором опыт, полученный при выполнении задания, будет актуален. Однако, ничто не мешает вам выбрать любой квест, из предложенных. Независимо от квеста, который вы выбирали, у вас в рюкзаке появится итем. С его помощью, вы можете телепортироваться в локацию, рассчитанную на ваш уровень. Примечание: Если вы уже знаете заранее, какой квест будете делать, то нет необходимости идти к Сияду(Шиатону). Можно сразу подойти к интересующему вас НПС и взять у него квест. Так вы сэкономите драгоценное время, необходимое на выполнение задания. Общим свойством всех заданий является ограничение по времени в 30 минут. Если за это время вы не успеете сдать квест - он будет провален и всё придётся делать заново. Взять квест можно с момента снятия печати и до закрытия ивента (22:30). Сдать же квест можно и после 22:30. Ваша цель добраться по авто-пути до кристалла теней, получить материал для кристалла заклятия и передать его Шиатону, на это у вас есть 30 мин. Всё достаточно просто. Если вы по любым причинам не успеете передать материал, то в течение 4ч. он сам исчезнет из вашего рюкзака. Кристаллы заклятья теней обновляется только на 5 канале сервера, это задание запускается каждые 90 сек. Квест на этот этап берётся и сдаётся НПС Хевиан в Песках забвения. Задание рекомендуется выполнять группой. За этот уровневый промежуток ответственен так же Хевиан Среди руин забвения раскиданы плиты, под которыми таятся дремлющие призраки. Принцип выполнения квеста аналогичен предыдущему. Выкопать плиты - убить мобов, и чем больше - тем лучше. Задание берется у верховной владычицы эльфов в Дивнолесье, Ландиэль Небесноликая. Её можно найти под навесом на платформе, расположенной посреди ежевичной поляны. Поговорив с Ландиэль вы узнаете, что пламенные кристаллы темного духа уже появились у озера Любви. К этому месту у вас будет авто-путь в квесте. Так же Ландиэль выдаст вам предмет "Злой рок", с помощью которого нужно будет высвобождать этих тёмных духов. Как это делается? Взяв кристалл в таргет, нужно подойти к нему достаточно близко и использовать "Злой рок" в инвентаре. В случае успеха вместо кристалла появится Мрачный дух или Мрачная тень, которых необходимо убить в зачёт квеста. Мрачные духи появляются реже, чем тени, но за них и награда выше. Для 50х уровней квест опять в Песках Забвения. Выдаёт его НПС Хевиан. И вместе с квестом предмет "Свет веры". С помощью предмета нужно вызывать мобов у большого цветного кристалла в районе Лунного серпа, куда приведёт авто-путь. Вызываются Стражи кристалла или Защитники кристалла, которых необходимо убить в зачёт квеста. Защитники - реже, но ценнее. НПС Милана на Изумрудном озере даёт пожалуй самый простой квест из всей серии. Ничего призывать не надо, лозы сами будут появляться из светящихся шаров на островке, что совсем рядом с Миланой. Их просто нужно убить, и чем больше - тем лучше. За этот этап помимо опыта дают ещё и Серебряные кубки вирси. До 100 штук в зависимости от вашего успеха в убийстве лоз. Квест для 70х уровней даёт Закари Повелитель ветра на Жертвенном алтаре в Чаще сна. Вместе с квестом вы получите предмет "Кристалл души", с помощью которого нужно будет выводить из анабиоза а затем убивать Призрачных птерозавров. Самая большая неприятность состоит в том, что птерозавры эти находятся на приличном отдалении от НПС, который даёт и принимает квест - в районе склепа братьев. Следует верно рассчитать время. И как водится, чем больше мобов убито - тем выше награда. Вот на этом этапе и начинается самое интересное. Независимо от того, была ли сняла печать с ивента в 22:00 на пятом канале появляются 4 колдуньи в четырёх локациях. Волшебная пустошь Заброшенный склеп О появлении колдуний оповестит системное сообщение: "[Вечная вера] Угроза нависла почти над миром! Найди сильного колдуна Хамира (Великодол, Длань богини, Пески Забвения), сильную колдунью Каю (Руины Забвения, Дымчитая Пустошь), сильную колдунью Пламию (Сухая долина, Чаще Сна) и сильную колдунью Юи (Заброшенный склеп, Оста)!" Колдуньи будут в мире Эйры ровно два часа, и исчезнут в полночь. Для открытия следующего этапа ивента необходимо, чтобы все 4 колдуньи были убиты. Отряд, который убил любую из колдуний, получает со стопроцентным шансом У одной из колдуний после убийства появляется сундучок. Его открыть может тот, кому упал ключ, упавший из этой колдуньи. Так же ключ можно обменять на награду у НПС, который указан на ключе или продать любому НПС за 10 6 Древних кристаллов духа необходимо для распечатки фиолетового оружия 75го уровня, которое падает из духов бедствий ("зодиак") Убийство всех 4х колдуний (не обязательно в один день) даёт достижение "Я великий герой" Примечание. Колдуний принято называть ведьмами, так сложилось исторически. Одной из возможных причин может быть тот факт, что в ранних версиях игры условия открытия третьего этапа ивента было тяжелее выполнить, поэтому о третьем и четвёртом этапе было известно лишь с форумов PWI, где для названия колдуний используется слово "Vexxes" Начинается четвертый этап в Среду 22:30. На 5 канале появляются 5 эпических боссов: Двое Близнецов в Песках забвения, два Духа бедствий в Чаще сна и Корабль, везущий пассажира Реддита-изгнанника, в Магической пустоши. О появлении этих боссов оповестит системное сообщение: В полночь, как водится, все босы исчезнут. Эти два босса появляются в Каньоне Фараонов, Пески забвения. Близнец Сэш Лу Близнец Юджин Лу Особенности: Если развести близнецов достаточно далеко друг от друга, оба войдут в режим неуязвимости, и убить их будет невозможно. Если же напротив, свести их слишком близко, то они станут быстро восстанавливать здоровье. Наилучшим выходом будет бить на том же расстоянии, на каком они находятся в момент появления. Близнец Сэш Лу иногда делает рывок в сторону брата для того чтобы кинуть стан, после чего возвращается на прежнее место, не стоит бегать за ним, чтобы не сбить расстояние между ними. Из каждого близнеца падает одно фиолетовое оружие 60 ур. с золотыми бонусными свойствами. Кулькан и Леморт появляются в Чаще Сна в районе Склепа братьев Дух бедствий Леморт Особенности: Массовые атаки. Накладывает на себя бафф, возвращающий полученный урон (рефлект). Может входить в состояние "непобедимости". При этом на земле появляются фонтаны красного цвета, используя их, можно снять это состояние. На танкующего накладывается дебафф, при 6 стеках дебаффа по окончании его срока действия (2 мин.) персонаж умирает. Совет: при 5 стеках дебаффа надо отбежать от босса и подождать пока он спадет. Дух бедствий Кулькан Особенности: Массовые атаки. Массовая заморозка (активируется при ОЗ < 30%). Накладывает дебафф горения и кровопотери, ослабляет сопротивление Земле и Огню. Может входить в состояние "непобедимости", которое длится тех пор пока у босса есть ОМ. Здесь приветствуются навыки, отбирающие ману. Вокруг босса появляются фонтаны синего цвета и в общий чат сообщается, что они делают с его маной, они могут либо регенерировать её ему, либо отбирать. В зависимости от этого стоит планировать стратегию: либо убивать фонтаны, если они регенят, либо не трогать - если отбирают. Если позволить мане восстановиться до снятия режима непобедимости - Леморт полностью восстановит здоровье. Из духов бедствий падает запечатанное фиолетовое оружие 75+ с золотыми бонусными свойствами. Особенности: Сильный АОЕ урон, кидает сон, молчанки и долгие станы. Из реддита падают фиолетовые сапоги 78 ур. на случайный класс с золотыми бонусными свойствами. Если уничтожить корабль, босса не будет, но из корабля падает фиолетовый пояс на случайный класс с потенциалами. Примечание. Принято называть всех пятерых боссов "Зодиакальными", или просто "Зодиаки"/"Зоды", так же, как и фиолетовые вещи, которые с них падают. Например "Зодиак ботинки". Термин этот так же перекочевал с PWI-форумов, однако истоки зарождения этого названия в американской версии игры отследить не удалось ru.darkage.wikia.comПрохождение квеста "И жили долго и счастливо". Квест дух бури
Дух бури | Grim Dawn Wiki
Дух бури Прогресс рангов навыкаПравить
Базовые уровни
Уровень Характеристики 1/12 20 метра(ов) радиус7 стихийного урона+10% стихийного урона3% сопротивление стихийному урону33% шанс на 30 ответного урона молнией 2/12 20 метра(ов) радиус15 стихийного урона+18% стихийного урона6% сопротивление стихийному урону33% шанс на 49 ответного урона молнией 3/12 4/12 20 метра(ов) радиус26 стихийного урона+34% стихийного урона11% сопротивление стихийному урону33% шанс на 87 ответного урона молнией 5/12 20 метра(ов) радиус35 стихийного урона+42% стихийного урона13% сопротивление стихийному урону33% шанс на 107 ответного урона молнией 6/12 20 метра(ов) радиус42 стихийного урона+50% стихийного урона16% сопротивление стихийному урону33% шанс на 128 ответного урона молнией 7/12 20 метра(ов) радиус49 стихийного урона+58% стихийного урона18% сопротивление стихийному урону33% шанс на 149 ответного урона молнией 8/12 20 метра(ов) радиус56 стихийного урона+66% стихийного урона20% сопротивление стихийному урону33% шанс на 171 ответного урона молнией 9/12 20 метра(ов) радиус63 стихийного урона+74% стихийного урона23% сопротивление стихийному урону33% шанс на 194 ответного урона молнией 20 метра(ов) радиус71 стихийного урона+82% стихийного урона25% сопротивление стихийному урону33% шанс на 217 ответного урона молнией 11/12 20 метра(ов) радиус83 стихийного урона+91% стихийного урона27% сопротивление стихийному урону33% шанс на 241 ответного урона молнией 12/12 20 метра(ов) радиус98 стихийного урона+100% стихийного урона30% сопротивление стихийному урону33% шанс на 266 ответного урона молнией Абсолютные уровни
Уровень Характеристики 13/12 20 метра(ов) радиус115 стихийного урона+111% стихийного урона31% сопротивление стихийному урону33% шанс на 291 ответного урона молнией Сила Веры | PlayFW вики
Сгорело вместе с Гаванью Сила Веры I Этап Ивента. Снятие печатиПравить
Для того, чтобы принять участие в первом этапе ивента, необходимо обратится к князю Базилиусу в Вольной Гавани, его можно найти в Каменном форте. II Этап Ивента. Вечная вераПравить
[10-19] Кристалл теней:Править
[20-29] Скрытая угроза в пескеПравить
[30-39] Проклятье забвенияПравить
[40-49] Уничтожение кристалла Тёмного духаПравить
[50-59] Свет верыПравить
[60-69] Зачарованное озероПравить
[70-79] Пробуждение духовПравить
III Этап Ивента. "Ведьмы" Править
Место для респа ведьм
IV Этап Ивента. "Зодиаки"Править
Близнецы Сэш Лу и Юджин ЛуПравить
Близнец Сэш Лу Близнец Юджин Лу Духи бедствий Кулькан и ЛемортПравить
Реддит-изгнанникПравить
В волшебной пустоши появляется Летающий корабль с пассажиром, который в течении получаса доставит босса 80 уровня на самую вершину единственной башни. Сила бури - Задание - World of Warcraft
Комментарии
Комментарий от paladada
Святилише Бурь - 22.33субстанции грозы и бури (шторма) дропаются с мобов в округе
Комментарий от Moonkitty
Хм..чтобы сделать квест итем, нужно чтобы вас ударила молния. Упритесь лбом в столб, должно сработать :)Комментарий от Yrfin
1) Выбиваем 3 Субстанция грозы с Дух дождя2) Выбиваем 3 Субстанция шторма с Штормовой загробник3) Идём к столбу и ждём когда в вас ударит молния.Комментарий от Furai2986
Репутация достигла уже 17000/21000, но это квеста я так и не видел. Мне Реджек дает либо на кровь, либо на голову либо на обмыть оружие. Это мне так не фортит или я не все условия выполнил, чтобы мне квест этот дали?PS: Квест дается таки рендомно. мне дали уже когда имел превознесение.
Комментарий от atributz
Становится доступен после выполнения Возвращение охотника на личей.Комментарий от dvoeii
Стоял у столба минут 15 наверно, после патча 4.0. Квест айтим так и не получил,Абандонил квест, взял заново, сделал.Комментарий от DartBein
Так же с первого раза не делался кв, после отмены ждал буквально 30 сек.Комментарий от Bellaz
Квэст делаться просто и быстро! Всё что нужно, это дождаться когда моб ударит вас молнией или смоет волной. Потом бейте смело и субстанция ваша.Комментарий от RadioINhead
Действительно бесполезно стоять перед столбом и на нем... молния ударила меня на первом же круге, как я попытался бегать вокруг него. Удачи! ;-)Комментарий от Tibarina
Интересный факт! Села на механоцикл. Он же железный, должен притягивать заряд. Молния меня сразу и ударила.Комментарий от polkk
садимся на флая и упираемся в столб - поднимаетесь вверх или вертимся на флае вокруг столбаКомментарий от georgtm
Чоппер не обязателен, подойдет любой маунт)Сел на стремительного ордынского волка, молния ударила тут же.Комментарий от furipteridae
молния бьет из тучки. тучку хорошо видно и стоит она на одном месте достаточное кол-во времени. чтобы под нее "подлезть".Комментарий от Obelya
Манал я, больше месяца жду этот квест для ачивы, а нпц даёт постоянно только остальные три... Сил уже нет..Комментарий от Peyota
Да, тоже жду кв, а его все нет. Надеюсь, когда-нибудь он появится.Комментарий от Parovoz27
Сел на механоцикл,молния сразу попала,а так,ждал минут 5,и нечего.Да,любой маунт,не обязателен механоцикл.Комментарий от Dimitriys28
сел на дракона и начал крутится возле столба - кв. засчитанКомментарий от Krysaid
Подтверждаю. 5 минут стоял и ничего сел на дракона и начал крутится возле столба - кв. засчитан. всем удачи.Комментарий от zagzag2
хех молния ударила как стал бегать вокруг стоба даже не одного круга не пробижал как ударила)Комментарий от Leito
Да всё выше перечисленное впринципе верно. Просто делаете:1) Выбиваете http://ru.wowhead.com/item=39616
Комментарий от Leito
Да всё выше перечисленное впринципе верно. Просто делаете:1) Выбиваете Субстанция грозы с Чешуйчатые рукавицы верховного вождя2) Выбиваете Субстанция шторма с Атласные поножи верховного вождя3) Идете к Столбу на вершине рядом с Мобами, и просто пробегите вокруг столба, в вас ударит молния и квест засчитается.
Комментарий от Leito
Да всё выше перечисленное впринципе верно. Просто делаете:1) Выбиваете Субстанция грозы с Дух дождя2) Выбиваете Субстанция шторма с Загробник бури3) Идете к Столбу на вершине рядом с Мобами, и просто пробегите вокруг столба, в вас ударит молния и квест засчитается.
Комментарий от spiritcrusher
полчаса кружил на разных маунтах, все бестолкуКомментарий от Megalladon
Всем ку, всё верно что говорят:1) Выбиваем 3 Субстанция грозы с Дух дождя2) Выбиваем 3 Субстанция шторма с Штормовой загробник3) Идём к столбу и ждём когда в вас ударит молния.
всем удачи
Комментарий от sherkhan
Столб находится по координатам 22.4-33.9И мне непонятны ваши проблемы, я просто обежал вокруг столба на обычном драконе и даже не успел сделать треть круга, как в меня ударила молния.Комментарий от Boxofbeer
Сила бури http://www.youtube.com/watch?v=C1so7k-s7gQru.wowhead.com
Ведьмак 3: И жили долго и счастливо
Все счастливые семьи счастливы одинаково, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему
Как звучит одна крестьянская мудрость, любовь зла - полюбишь и кабана. В одного из таких кабанов, на свою беду, влюбилась молодая девушка Ирис Билевитц. Да ещё и не в обычного, а в настоящего атамана разбойничьей шайки "кабанов", Ольгерда фон Эверека. Знойный дворянин ответил взаимностью, а вскоре эта пара поженилась. К сожалению, никакому "и жили они долго и счастливо" сбыться не было суждено, ведь Ольгерд связался с человеком по имени Гюнтер О'Дим... И вскоре очень сильно пожалел об этом. Спустя несколько лет "Господину Зеркало", как иногда называли О'Дима, встретился легендарный седоволосый ведьмак школы Волка Геральт из Ривии, которому пришлось заключить сделку с Гюнтером и согласиться выполнить три желания Фон Эверека. Добыв дом Максимилиана Борсоди и сделав так, чтобы Витольд Фон Эверек повеселился на славу, убийца чудовищ отправился в таверну "Алхимия", чтобы услышать последнее желание... Чего же захотел Ольгерд? Узнаете из этого прохождения квеста "И жили долго и счастливо"!
Третье желание
Принеси мне этот цветок. Я хочу вспомнить, как он выглядел
Задание "И жили долго и счастливо" начнётся автоматически, сразу после доклада о выполнении первых двух желаний. Прежде чем озвучить третью прихоть, Ольгерд попросит ведьмака немного подождать, пока он разберётся с одним делом. По приказу атамана, два "кабана" достанут из бочки, стоящей внутри таверны, испуганного кмета. Фон Эверек потребует передать весточку крестьянскому хозяину: его угроза задела Ольгерда за живое и он не собирается терпеть подобное хамство, поэтому сейчас же отправляется в путь с целью нанести безотлагательный визит обидчику. Отпустив гонца поневоле, Ольгерд предложит Геральту выйти на улицу, где появится возможность узнать поподробнее о возникшем инциденте. Как окажется, по дороге в Оксенфурт "кабаны" остановились на постоялом дворе на землях некого лорда Эрика Дюбуа, прозванного Безмятежным. Гуляли они с размахом и по неосторожности сожгли корчму дотла, что очень не понравилось лорду и тот приказал передать Ольгерду и его компании, что при следующем посещении подвластной Безмятежному территории их ждёт виселица. Когда разговор зайдёт о последнем желании, Фон Эверек вспомнит о том, что когда-то у него была жена, и что на прощание он подарил ей фиолетовую розу. Теперь же он хочет, чтобы Геральт отправился в родовое поместье Эвереков и вернул этот цветок.
Визит в резиденцию Эвереков
Фасад родового гнезда Эвереков под звёздным небом
Родовое поместье Фон Эвереков - одно из самых больших во всей Редании. Когда-то оно принадлежало крупным земельным магнатам, но в последствии было конфисковано аукционным домом Борсоди из-за долгов Ольгерда и продано. Однако тот, заключив сделку с Гюнтером О'Димом, обзавёлся достаточными средствами и вернул фамильное гнездо, где и поселился вместе со своей супругой Ирис. Правда, через какое-то время пути Ольгерда и Ирис разошлись, а поместье пришло в упадок. Резиденция расположена севернее имений Мартина Листа и юго-восточнее сгоревшей обители четы Гарин. Ведьмак уже посещал поместье Эвереков по ходу квеста "Я там был, мёд-пиво пил", но тогда существовала возможность осмотреть только склеп и близлежащие территории, окутанные густым мистическим туманом. Впрочем, к моменту повторного визита таинственное погодное явление никуда не исчезло, а врата как были покрыты ржавчиной и проросшим плющом, так и остались совершенно неприступными. Чтобы попасть внутрь, придётся искать вход... Нестандартный. Им окажется пролом в стене, слева от центральных ворот. Найти его не сложно - просто ориентируйтесь на голос мужчины, истошно зовущего некого Каймира.
Воры у живых крадут! А мёртвым какой вред?
Подкравшийся со спины Геральт испугает мужчину, который и без того кажется чем-то встревоженным. Он расскажет, что вместе со своим другом Каймиром они решили проникнуть в поместье и забрать то, что плохо лежит - всё равно усадьба давно пустует, так почему же добру пропадать? Каймир пошёл открывать дверь, а его товарищ остался караулить. Казалось, что ничто не может пойти не по плану, но звук разбитого фонаря Каймира и его долгое отсутствие начало играть на нервах подельника. Не спасает ситуацию и рассуждения ведьмака о том, что источником тумана могут быть туманники и обманники - крайне хитрые и опасные существа, использующие бледную пелену как свои охотничьи угодья. Вдруг Геральт заметит силуэт мужчины в чёрном одеянии, но по реакции второго вора нетрудно понять, что на Каймира тот совершенно не похож. Посоветовав неудачливому мародёру поскорее убираться отсюда, убийца чудовищ отправится на поиски фиолетовой розы.
Неожиданные обитатели поместья, чёрные пёс и кошка
Осмотревшись вокруг, ведьмак сильно засомневается в заброшенности резиденции. Первое, что бросается в глаза - ухоженный сад. Жаль только, что фиолетовой розы среди цветов не окажется и поскорее покинуть имения Эвереков Геральту не удастся. Кроме того, на усадьбе имеется пасека с приведёнными в порядок, но давно вымершими ульями... И могилы. Множество их. Очевидно, всё вышеперечисленное - заслуга неизвестного в чёрном одеянии, а не самой Ирис. Но где же тогда хозяйка резиденции? У ступеней, ведущим к зданию, будет стоять чёрный пёс. Неизвестно, откуда он взялся, но ведьмак всё равно попытается отогнать пса от такого небезопасного места. Подойдя к парадным дверям, седоволосый заметит разбитую лампу Каймира и следы на земле, будто бы кто-то тащил мешок или что-то тяжёлое. Например, человеческое тело. Проследовав по следам в дальнюю часть сада, Геральт наткнётся на чёрную кошку с неестественно блеклыми глазами и отсутствующими зрачками. Но времени рассмотреть зверушку у ведьмака не окажется, ведь его внимание привлекут странные звуки.
Ключник
Есть многое на свете, что и не снилось нашим мудрецам
Издалека Геральт сможет рассмотреть силуэт всё того же незнакомца, выкапывающего яму под ещё не успевшее остыть тело Каймира. Ключник, как его назовут чуть позже, обратит внимание на ведьмака, снимет свой капюшон и наконец покажет своё лицо... А точнее отсутствие оного. Также появится возможность рассмотреть швы на предплечьях, плечах и голенях, скрепляющие части тела монстра. В целом, если говорить о дизайне Ключника, невозможно не заметить сходство с чудовищем Франкенштейна из романа Мэри Шелли "Франкенштейн, или современный Прометей". Ведьмаку придётся обнажить свой серебряный меч и дать чудовищу, устремившемуся к нему, бой.
Примечание: "Ключник" - не совсем корректный перевод оригинального английского слова "Caretaker", аналогом которого в русской речи является "смотритель", "сторож", "человек, ухаживающий за чем-то". Вероятно, русские локализаторы, как и в случае с Витольдом Фон Эвереком, ориентировались на польских коллег и их "Klucznik"-а.
Мрачный страж усадьбы набрасывается на ведьмака
Ключник не самый опасный противник, но его медлительность и относительно небольшой запас здоровья с лихвой компенсируются необычным выбором оружия - мечам, секирам и молотам монстр предпочитает верную лопату, обладающую магическими свойствами. Так после каждого попадания по противнику Ключник восстанавливает часть шкалы здоровья, что сильно затрудняет сражение с ним. Соответственно, самым эффективным средством борьбы с монстром является уклонение от его атак и активное применение ведьмачьего защитного знака Квен, не обязательно улучшенного. Полезными окажутся эликсиры вроде Пурги, замедляющего время после каждого удачного удара, и Неясыти, ускоряющего восстановление энергии. Не помешает и облачение в лёгкую броню, например в полный набор доспехов школы Кота. Кроме того, Ключник получает дополнительный урон от масла против реликтов, к которым и относится. Итак, разберём тактику боя поподробнее. Сразу наложите на себя Квен, но не спешите подставляться под удар. Защита от ведьмачьего знака нужна, скорее, как подстраховка на тот случай, если Геральт не успеет увернуться и получит лопатой по седовласой голове. После серии сильных, но медленных атак орудие Ключника загорится лазурным светом, и противник совершит особый вертикальный удар, вызывающий мощный энергетический взрыв. Впрочем, благодаря заранее подсвеченной области поражения избежать урона будет не сложно. В такие моменты Ключнику понадобится несколько секунд, чтобы перевести силы и вытащить лопату из земли, тут-то он и открывается для серии быстрых ударов серебряным мечом. Однако, не сильно входите в кураж - как только Ключник восстановится, вокруг него образуется вспышка энергии, отталкивающая и наносящая урон. Потеряв одну шкалу здоровья, чудовище Эверека начнёт призывать из могил духов, которые служат своеобразными "аптечками". Они не будут атаковать ведьмака, но позволят Ключнику восстановить здоровье в обход манёврам и уклонениям Геральта. Чтобы этому помешать, старайтесь как можно скорее собственноручно убить как можно больше духов, а потом снова концентрируйтесь на Ключнике, повторяя вышеописанную стратегию.
Между прочим... Философы всё ещё спорят о понятии жизни
Одолев супостата, ведьмак примется осматривать тело Ключника. Ни глаз, ни ноздрей, многие органы деформированы... По мнению Геральта, такое существо ну никак не могло быть живым. К монологу убийцы чудовищ присоединятся пёс и кошка, попросившие ведьмака считать их друзьями. Они расскажут, что приняли облик зверей из-за нужды соблюдать дистанцию, но этим существам редко случается поговорить с человеком. От них же можно узнать, что Ключник охранял дом и госпожу Ирис, следил за садом и разбирался с незваными гостями. Таких, судя по могилам в саду, за всё это время было пятнадцать. Он прибыл очень издалека; с такого места, название которого ничего не скажет Геральту. Поведав о целях своего визита, ведьмак получит ключ от задних дверей и направление в покои Ирис, но не спешите на рандеву с бывшей женой Ольгерда. Прежде всего, подберите лопату Ключника - реликтовое оружие, восстанавливающее владельцу 10% от нанесённого урона. После чего подойдите к разрушенной беседке слева от трупа Каймира и поднимите с земли орнаментированную расчёску, которая скоро понадобится по ходу задания. А теперь уже можно посетить и дом.
Примечание: спросив о том, как Геральту стоит обращаться ко псу и кошке, тот получит следующий ответ: "Так же, как и сейчас. Мы держим свои имена при себе". В оккультизме распространено мнение, что человек, знающий имя демона, обладает над ним полным контролем. Учитывая необычную природу существ, специфичный чёрный цвет шерсти и нежелание называть своё имя, можно предположить, что именно демонами пёс и кошка и являются.
Проклятое поместье
Призрак с картины, способный послужить и столом
Геральта ждёт очень холодная встреча - будто-бы потусторонний голос предупредит ведьмака, что здесь его ждёт погибель. Интерьер дома представляет собой сочетание хаотично разбросанных предметов декора, пыли и разрухи. Похоже, что все старания Ключника концентрировались только на усадьбе, а вот наводить порядок внутри он либо не хотел, либо не мог. В первом же большом зале, который судя по книжным шкафам служил когда-то библиотекой или гостиной, прямо с потёртой картины вырвется призрак женщины в чёрном траурном одеянии, но не станет нападать на седоволосого гостя. Если присмотреться к изображённой на полотне девушке, то можно понять, что именно её дух только что "поприветствовал" Геральта. Примечательно, что стилистика задания, подобное мракобесие с картинами и прочие мелкие детали чем-то напоминают хоррор-игру Layers of Fear, вышедшую спустя несколько месяцев после дополнения "Hearts of Stone". Невинное совпадение или кто-то из сценаристов вдохновлялся дополнительной историей из The Witcher 3, хм?
Портреты Ольгерда и молодой семьи Эвереков
В комнате с призрачной картиной можно подобрать альбом для набросков Ирис. Рассмотреть содержимое, увы, не получится, но ровно так же, как и орнаментированная расчёска, альбом ещё сыграет свою роль чуть позже. У большой лестницы, ведущей на второй этаж, висит портрет молодого Ольгерда Фон Эверека. На момент создания картины у молодого дворянина ещё не было шрамов на голове, груди и руках, а растительность на лице ограничивалась изысканными усами. А вот расшитый кунтуш, массивные перстни и дьявольский взгляд были неотъемлемой частью стиля Ольгерда уже тогда. Также на первом этаже расположена просторная столовая комната с сервированным на нескольких гостей столом. Второй же этаж примечателен семейным портретом Ольгерда и Ирис Фон Эверек. Платье Ирис на картине очень похоже на то, в которое была одета неизвестная девушка с призрачного полотна, что как бы намекает. Кстати, на этом же портрете Ольгерд изображён с фиолетовой розой, но очевидно, что не её нужно найти Геральту - искомый цветок Фон Эверек подарил супруге на прощание, тогда как на картине запечатлён момент задолго до этого. Почти все комнаты на втором этаже будут заперты или недоступны для посещения, кроме единственной, явно пострадавшей от пожара. Выйдите из неё на балкон и переберитесь в соседнее помещение, ведущее в коридор. Там ведьмака будет ожидать ещё одна встреча с призраком из картины, но уже не таким "дружелюбным".
Примечание: если Геральт поподробнее осмотрит картину с Ирис и Ольгердом, то прокомментирует её фразой "Все счастливые семьи счастливы одинаково, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему". Эти слова - дословная цитата из романа "Анна Каренина" авторства Льва Толстого.
"Бой с призраком с картины", 1272 год. Автор неизвестен
Призрак с картины обладает теми же слабостями и сильными сторонами, что и "собратья": он уязвим к маслу против призраков и ослабляется ведьмачьим знаком Ирден, но невосприимчив к негативным эффектам отравления, кровотечения, возгорания и оглушения. При этом стоит отметить, что нематериальной формы как таковой у призрака нет; вместо этого он способен восстанавливать своё здоровье с помощью висящих на стенах картин. Идти в лобовую атаку на противника бессмысленно - высока вероятность того, что призрак контратакует, нанося ведьмаку дополнительный урон. Поэтому, как и в случае с Ключником, лучшей стратегией будет тактика уклонения и ударов с тыла. Обратите внимание на то, что потеряв определённое количество здоровья, призрак истошно завопит, у одной из картин образуется ярко-зелёное свечение, а дух начнёт восстанавливать здоровье. В такие моменты быстрее бегите к полотну и рубите его клинком. Если же ведьмак не успеет остановить лечение, призрак "нырнёт" в картину, появляясь уже из другой с полным здоровьем. В целом, призрака с картины нельзя назвать полноценным боссом; если не учитывать регенерации и использования картин в корыстных целях, он ничем не отличается от Полуденницы или Полуночницы.
Покои Ирис Фон Эверек
Ты хотел её увидеть - вот она
Разобравшись с призраком, ведьмак преодолеет последнюю преграду на пути к спальне Ирис. К сожалению, вместо госпожи Фон Эверек он обнаружит лишь её труп, модель которого полностью соответствует облику призрака с картины. В покоях появятся пёс и кошка. На вопрос, почему же они не похоронили тело Ирис, они ответят, что не могут этого сделать, а Ключнику она ещё при жизни приказала держаться подальше, вот он и исполнял приказ своей госпожи. Они же расскажут, что однажды Ирис закрыла парадные двери на ключ, легла здесь и умерла от тоски и одиночества. Геральт сделает вывод, что дух девушки не обрёл покоя после смерти, будучи переполненным яростью и горечью. И всё же, ведьмаку нужно поговорить с Ирис, пусть даже и с её духом, а для этого нужно похоронить то, во что превратилось тело бывшей супруги Ольгерда за долгие годы.
Кунтуш со свадьбы (слева) и расшитый кунтуш (справа)
Помимо трупа Ирис Фон Эверек, в её покоях можно найти парочку интересных вещей. В сундуке возле кровати лежат расшитые кунтуш и сапоги. Похожий наряд носил Геральт на свадьбе во время выполнения задания "Я там был, мёд-пиво пил", но найденные предметы имеют как визуальные, так и качественные отличия. Кунтуш из покоев выглядит новее своего "предшественника": он чище, ярче и аккуратнее. Кроме того, если свадебный кунтуш гарантировал небольшой прирост к сопротивлению колющим и рубящим ударам, то новый также дарует носителю повышенную сопротивляемость стихиям и особенно огню, а также повышает мощь знака Игни. Точно такими же бонусами обладают расшитые сапоги, но с пропорционально урезанными показателями. На столике возле камина лежит уменьшенная версия портрета Ирис и Ольгерда, висящего на втором этаже поместья. Не забудьте положить его в свой инвентарь - уже на следующем этапе задания он может пригодиться.
Похороны
Предполагаемые места захоронения Ирис Фон Эверек
Чёрная кошка упомянет, что Ирис любила проводить время в саду, а значит, именно там стоит похоронить тело. В поисках подходящего места для могилы, ведьмак может осмотреть три точки:
- Потёртая скамья, на которой кто-то часто сидел. Кошка усомниться в таком выборе, а пёс скажет, что это место слишком близко к дому. Придётся искать дальше.
- Клумба с растущими на ней цветами. При жизни Ирис очень любила цветы, и вряд-ли захотела бы их уничтожить. Опять не то.
- Место у мольберта Ирис, который за долгие годы запустения резиденции успел сгнить. Вот это место, пожалуй, подойдёт.
У госпожи Фон Эверек были какие-то пожелания?
Раз уж с местом определились, пора заняться делом. Геральт уточнит, были ли у Ирис Фон Эверек какие-то пожелания насчёт похорон? Чёрная кошка ответит, что Ирис очень боялась, что никто её не похоронит и не скажет доброго слова... Увы, но если бы не появление ведьмака, то так бы и произошло. Похоронив тело госпожи Фон Эверек, Геральт должен выбрать одну из трёх фраз на выбор:
- Я не знал Ирис Фон Эверек... Нейтральный, но предельно честный вариант. Геральт не станет высасывать добрые слова из пальца и констатирует факт - Ирис он никогда не знал.
- Ирис Фон Эверек была талантливой художницей... Даже далёкий от искусства ведьмак не смог пройти мимо художественного таланта Ирис, картины которой, справедливости ради, действительно заслуживают внимания.
- Ирис была женой Ольгерда Фон Эверека... Геральт скажет, что не знал Ирис Фон Эверек, но видел на её картинах, что они были любящей парой.
Выбор, на самом деле, символический. Как, впрочем, опциональной является возможность положить на могилу Ирис один из трёх предметов, найденных ранее: орнаментированную расчёску, альбом с набросками Ирис и семейный портрет. Делать это или нет - решать Вам. Также можно спросить у чёрных пса и кошки, не желают ли они что-то добавить к речи Геральта? Те откажутся, ссылаясь на то, что никогда не понимали людских обычаев и ритуалов, и что они для пришельцев из другого мира чужды.
Картина как портал в иной мир. Буквально
Наконец, ведьмак сможет приступить к призыву духа Ирис Фон Эверек. Та не заставит себя долго ждать и явится прямо перед Геральтом. Однако, покойная Ирис не будет настроена на разговор, меланхолично подойдёт к мольберту, создаст на нём картину с изображённым на ней поместьем Фон Эвереком в лучшие годы и укажет на полотно рукой. Хоть ведьмак и ненавидит порталы, но деваться некуда...
Нарисованный мир
По другую сторону зазеркалья
Портал в картине перенесёт Геральта в совершенно другой, нарисованный Ирис Фон Эверек мир. В нём ведьмака уже будут ждать чёрные пёс и кошка, которые объяснят своё присутствие существованием сразу в двух мирах. Они расскажут, что при жизни Ирис это место существовало только в мыслях и снах Ирис, но после смерти обрело "плоть". Геральту будет сложно поверить в это, хотя после увиденного ранее ему бы ещё удивляться. Проблема в том, что госпожа Фон Эверек призвала ведьмака в этот мир сквозь сон, и ему придётся пробудить её надолго. Для этого Геральту придётся найти все поблекшие воспоминания Ирис, восстановить их, призывая при этом и уничтожая страхи Ирис.
Семейная идиллия
Первое воспоминание окажется прямо перед змеиными глазами Геральта. В беседке напротив образы Ирис и Ольгерда будут неподвижно изображать определённые действия, но ведьмаку покажется, что картина событий неполная. Чтобы восстановить её, подберите со скамьи палитру с красками и поставьте её на столик возле Ольгерда, а в руки молодого Фон Эверека положите сборник стихов "Дух степи", лежащий на перилах беседки. "Ожившая" Ирис восторженно предложит Ольгерду завести собаку, а лучше собаку и кота. Но ответа от своего возлюбленного она не дождётся, ведь тот зачитался стихами и даже не обратил на слова Ирис внимания. Оправдываясь плохим самочувствием, Ольгерд откланяется и пойдёт в дом, что опечалит девушку. Вдруг пчёлы покинут свои ульи, начнут собираться в рой и нападут на ведьмака, олицетворяя один из страхов Ирис. Похоже, что в жёлтых полосатиках госпожа Фон Эверек видела смертельную угрозу. Отогнать их легко, просто воспользуйтесь знаком Игни.
Это кошмар. Оживший страх. С ним тебе придётся сразиться
Победив пчёл, Геральт увидит перед собой чёрный дым, постепенно принимающий очертания и превращающийся в подобие человека, покрытого множеством порезов и скрывающего лицо за мешком. Движения этого существа чем-то похожи на куклу, управляемую неумелым кукловодом, а его присутствие заставит ведьмачий медальон задрожать. Седоволосый спросит у "зверушек", призрак ли это? Пёс ответит, что это кошмар, а кошка дополнит коллегу, называя нечто ожившим кошмаром. Забегая наперёд скажу, что это злой дух; своего рода демон, называемый Этералом. (англ. Ethereal - "бесплотный"). Он принимает форму самого большого страха определённого человека, терроризируя его и питаясь плохими эмоциями. Как подметит чёрная кошка, Геральту ещё придётся с ним сразиться.
В моих краях новобрачных приятно встречать хлебом-солью
Следующее неполное воспоминание находится в саду, у фонтана. Ирис и Ольгерд будут стоять друг напротив друга, при этом в руке дворянин держит рюмку, в то время как ладонь девушки пустует. Чтобы восстановить фрагмент памяти, подберите стоящую на краю фонтана. Как окажется, это воспоминание связано со свадьбой возлюбленных и их торжеством по этому поводу. Немного выпив, Ольгерд предложит своей новоиспечённой жене зайти в дом, что смутит Ирис - резиденция долгое время пустовала и там наверняка завелись пауки, которых девушка жутко боится. Заботливый муж успокоит Ирис, уверяя её, что собрал всех пауков и выбросил их в саду. Именно этот страх и придётся подавить следующим - на ведьмака набросится несколько призраков, олицетворяющих членистоногих созданий. Но мы то с вами знаем, что это и не пауки вовсе, а коварные арахноморфы, которых часто путают с арахнидами больших размеров. А следовательно, и тактика борьбы с призраками соответствует точно такой же в случае с арахноморфами: масло против инсектоидов и знаки Аксий и Аард.
Ну вот видишь, какой он? А ведь мы отговаривали тебя от свадьбы
Заходите внутрь поместья и пройдите в столовую. Там за длинным столом будут сидеть Ольгерд, Ирис и три неизвестных ведьмаку персонажа. Геральт обратит внимание, что этот забытый сон очень похож на картину, висящую на одной из стен. Внимательно рассмотрите полотно, ведь чтобы восстановить воспоминание, придётся воссоздать запечатлённый на картине момент. Никаких предметов на свои места возвращать не нужно, вместо этого зажгите знаком Игни огонь в камине, свечи возле Ольгерда и в центре стола. На торжественном обеде выяснится, что незнакомцы - это отец, мать и брат Ирис. Чета Билевитцов постараются не показывать своего скверного отношения к Ольгерду, но когда тот узнает, что родственники жены выплатили все долги дворянина, чтобы на их семье не было позора, и сожжёт подаренные векселя в камине, матушка Ирис назовёт Ольгерда мужланом и голодранцем, якшающемся с головорезами. Она же спросит у Ирис, не боится ли она жить с таким отребьем, но вопрос окажется риторическим - в столовую ворвётся призрак "кабана", которого ведьмак изгонит прочь серебряным клинком.
Ты опять сидел всю ночь в кабинете... Что у тебя с руками?
Поднимитесь на второй этаж, где расположена семейная спальня. Примечательно, что в Нарисованном Мире на одной из стен висит потрет девочки с фиолетовой розой в руках, однако неизвестно, является ли этой девочкой юная Ирис. На этот раз Геральт застанет ещё живую Ирис, лежащую на кровати, и Ольгерда, наклонившегося над миской с водой. Переложите окровавленное полотенце с пола на стол возле Фон Эверека. Пробудившаяся от сна Ирис спросит у Ольгерда, который час, но тот лишь холодно ответ, чтобы она продолжала спать. Девушка заметит кровь на руках своего мужа, и Ольгерд попытается избежать разговора, предлагая в скором времени отправиться вместе в Оксенфурт. Ирис будет очень рада предложению возлюбленного, после чего скажет, что уже не сможет уснуть и хочет закончить портрет Фон Эверека. Семейная пара проследует в соседнюю комнату...
Я прошу улыбку, а не оскал
...То же самое должен сделать и Геральт. В небольшой мастерской Ирис будет стоять у портрета Ольгерда, а "модель" - позировать для своей жены. Однако, каких-то деталей в обстановке не хватает. Осмотрев картину, ведьмак заметит, что на столике возле Ольгерда должны находиться определённые предметы. Миска с фруктами стоит за спиной Ирис, а бокал можно подобрать со скамьи. Эти вещи нужно расставить на соответствующие картине места: бокал стоит поставить в центре, гроздь винограда слева от бокала, а яблоки - справа. Правда, на улыбку Ольгерда Геральт никак повлиять не сможет - побочный эффект от договора с О'Димом уже начал превращать сердце Фон Эверека в камень, и при всём желании искренней улыбки Ирис от него не добьётся. Ольгерд скажет, что им лучше прерваться, ведь ему нужно ещё немного поработать. Игнорируя попытки Ирис поговорить, он пойдёт в свой кабинет.
Oudoianu feus! Soba camisa iada! Soba camisa aberaasas!
Кабинет, а на пару ещё и личная лаборатория Ольгерда Фон Эверека - это та самая комната, которая в настоящем мире пострадала от пожара. В Нарисованном же Мире её можно осмотреть и найти пару интересных книг, таких как:
- Между мирами. В книге описываются создания стихий, именуемые "гениями".
- Договор на крови, или о чуждых сущностях. Данный трактат рассказывает о всех тонкостях призыва духов из других миров, с подробными инструкциями.
Подбирать и/или читать их необязательно, но всё равно интересно. Чтобы восполнить пробелы в памяти Ирис, ведьмак должен восстановить пентаграмму на полу. Для этого подберите восковые свечи, стоящие у окна, и мел, лежащий на столике. Возле мела, кстати, можно заметить бутылку с кровью Ольгерда. Возможно, именно содержимое этой бутылки использовал Геральт во время Ритуала Призыва духа Витольда Фон Эверека. Ведьмак наведёт линии мелом и расставит свечи по своим местам, а стоять они должны на линии круга, в который вписана пентаграмма. После этого седоволосый сможет понаблюдать за тем, как Ольгерд прогоняет Ирис и просит не мешать ему работать. Под "работой" он, как окажется, подразумевал попытки найти способ разорвать контракт с Гюнтером О'Димом. Очередной эксперимент с заклинанием, к превеликому сожалению Фон Эверека, окажется провальным, и в порыве гнева дворянин спровоцирует своими магическими силами пожар.
Зимой усадьба была действительно мрачной
Из за огня и дыма Геральт начнёт задыхаться. Двери будут закрыты, и единственным спасением окажется картина с видом на резиденцию Эвереков зимой. На самом деле, это лишь перерисованное изображение с картины, через которую ведьмак попал в Нарисованный Мир, но менее красивым от этого полотно не становится. Стоит отметить, что в настоящем мире на этом месте никакой картины не было. Возможно, что она попросту сгорела во время пожара, либо же её создала Ирис только в своём собственном измерении. Правда, в любом случае непонятно, что заставило полотно обрести магические свойства. Проход в Нарисованный Мир открыла лично Ирис, явившись в призрачном виде, но на сей раз, по заверениям кошки и пса, она спала и никак не могла повлиять на происходящее.
Великодушно распахнувшиеся двери в подвал
Тем не менее, расслабляться ещё рано. Портал в картине перенесёт Геральта прямиком в центр снежной бури, медленно но верно замораживающей тело ведьмака. Бежать к парадной двери нет смысла, они окажутся намертво запертыми. Да и не стоит повторять ошибку бедняг, заледеневшие трупы которых лежат на ступенях резиденции. Но как же так? Это воспоминание Ирис, а значит, что она наблюдала за смертью крестьян и ничего не сделала? К счастью, двери в подвал окажутся открыты и именно в нём Геральт сможет укрыться от бурана и отогреться.
Ольгерда, которого я знала, больше нет
Правда, не только ведьмак додумался переждать непогоду здесь. В подвале также будут находиться образы Ольгерда, Ирис и её отца, при этом атаман "кабанов" предстанет в том виде, в котором его впервые встретил Геральт: на лице, руках и груди появятся шрамы, а усы дополнятся полноценной бородой. Подберите с пола пивную кружку, из которой явно пили водку, и брачный контракт между Ирис Билевитц и Ольгердом Фон Эвереком. Первое нужно положить в руку дворянина, а вот договор предоставить отцу Ирис. Как только воспоминание будет восстановлено, патриарх семейства Билевитц зачитает контракт и заявит Ольгерду, что по просьбе своей дочери разрывает их союз. Но Фон Эвереку плевать на это. Он угрожает Ирис, говоря что она навсегда останется здесь, а возмутившегося отца супруги ждёт печальная участь - Ольгерд разобьёт ему голову о каменную колонну, после чего прикажет слугам забрать эту "падаль". Возможно, из-за переизбытка эмоций Ирис решила, что этими "слугами" являются трупоеды, призраки которых материализуются и нападут на Геральта. С точки зрения игровой механики, это обычные гули, уязвимые к маслу против трупоедов и огню.
Выйди, Ольгерд. Я не хочу больше тебя видеть
По лестнице поднимитесь на первый этаж и зайдите в столовую. Неизвестно, сколько времени прошло между событиями, показанными до перехода в зимнюю версию Нарисованного Мира и после, но внутри резиденция сильно изменится, устремившись к своему состоянию в настоящем мире. В столовой за столом будет сидеть Ирис, а у дверей окажутся Ольгерд и уже знакомый ведьмаку Ключник. Чёрные пёс и кошка скажут, что они также являются частью этого воспоминания и им нужно занять свои места. Возьмите поднос с едой у камина и дайте его Ключнику; также подберите большую и маленькую миски и поставьте их перед псом и кошкой соответственно. Этот фрагмент памяти прольёт свет на природу Ключника - если пёс и кошка были призваны для того, чтобы составить компанию Ирис, то монстр Фон Эверека должен был стать её защитником и следить за домом что бы не случилось. Как мы уже знаем, Ключник до последнего момента выполнял свою роль.
Самый большой страх Ирис Фон Эверек
"Я хотел бы также ловко владеть словом, как саблей..."
Наконец, придёт пора встретиться с Этералом, самым большим кошмаром госпожи Фон Эверек. Зайдите в гостиную и прочитайте письмо, лежащее на столике в центре комнаты. В нём Ольгерд попросит прощения у Ирис и расстанется с ней, оставив на прощание фиолетовую розу. Тем временем, в комнату начнут стягиваться этералы, а весь свет одновременно погаснет. Когда же Геральт зажжёт огонь в камине, то окажется в окружении шестерых злых духов, каждый из которых поочерёдно снимет мешок, скрывающий лицо. Выясниться, что больше всего на свете Ирис боялась... Ольгерда, своего мужа.
Небо плачет... Ведьмака хоронить будут!
Если вы уже сражались с Ольгердом Фон Эвереком по ходу выполнения задания "Первые ростки зла", то арсенал приёмов Этерала вам известен: ловко орудуя саблей, он зачастую проводит серию ударов, завершая ещё мощной замашистой атакой; находясь на большом расстоянии, рывком переносится к ведьмаку и атакует с выпада; а вот если Геральт подойдёт слишком близко, то Этерал может обдать его чёрным дымом, из-за которого убийца чудовищ потеряет равновесие. И всё же, у такого могущественного духа просто не могло не быть припрятано пару козырей в рукаве. В начале боя с Геральтом будет сражаться только один лже-Ольгерд, при этом значительно уступающий оригиналу, но после убийства первого олицетворения самого страшного кошмара Ирис, пробудится второй, уже усиленный. Пятый и шестой духи ничем не уступают настоящему Ольгерду, а в чём-то и превосходят его. Учтите также, что если Геральт своей атакой случайно заденет неактивного Этерала, то тот очнётся и присоединится к своему товарищу, усложняя поединок. По этой причине не рекомендуется применять атакующие знаки Аард и Игни, а также защитный знак Квен с активным навыком "Взрывной щит" любого уровня и знак-ловушку Ирден с активным навыком "Заряженные глифы". Стрелять из арбалета и бросать бомбы, разумеется, тоже не стоит, разве что вы полностью уверены, что не заденете спящего Этерала. А вот эликсирами лучше не брезговать, особенно "Неясытью", ускоряющим восстановление здоровья. Самая оптимальная стратегия с "поздними" духами - наложить на себя знак Квен (напомню, что до боя нужно отключить навык "Взрывной щит", если он активен) в качестве подстраховки, уворачиваться от ударов и при первой же возможности уходить в контратаку; первые же Этералы своим мастерством недалеко ушли от обычных разбойников и победить их совсем уж несложно.
Фиолетовая роза
- Кто ты? Дух, наваждение? - Я печаль
Расправа над Этералом позволит Ирис покинуть сонное царство и поговорить с Геральтом. Правда, спускаясь в гостиную она надеялась увидеть там Ольгерда, а не ведьмака. Ирис извинится за то, что приняла седоволосого за своего бывшего мужа и предложит поговорить в другом месте - её покоях. Ирис расскажет, что фиолетовую розу она засушила в день расставания с Ольгердом и держала её в спальне возле кровати. Но вскоре она истлела, как и сама девушка. Не успеет ведьмак подумать, что последнее желание Фон Эверека исполнить не удастся, как Ирис обрадует седоволосого убийцу чудовищ - в этом мире роза всё ещё существует, а после похорон тела Ирис в настоящем мире и вовсе расцвела. Также выяснится, что девушка знает о сделке Ольгерда с О'Димом, и вполне вероятно, винит себя. После непродолжительного диалога, Геральт признается, что посетил резиденцию ради фиолетовой розы и не может вернуться к Ольгерду с пустыми руками. Вместе с Ирис ведьмак выйдет на балкон, где ему придётся сделать критический для задания выбор.
Геральт забирает фиолетовую розу
Госпожа Ирис наблюдает за исчезающим Нарисованным Миром
Если Геральт попросит Ирис отдать ему розу, то девушка не станет противиться просьбе ведьмака. Она понимает, что отдав так называемую "шпильку", держащую дух Ирис в этом мире, то может навсегда исчезнуть в пустоте или даже хуже, но ей уже всё равно. Геральт пообещает, что никогда не забудет Ирис, после чего заберёт прощальный подарок Ольгерда из рук его бывшей жены и поспешит покинуть Нарисованный Мир до того, как он исчезнет, а вместе с ним и Ирис. Чёрные пёс и кошка поблагодарят ведьмака за такой выбор, ведь душа Ирис Фон Эверек заслужила упокоения. Однако, считать этот поступок правильным очень сложно в виду неопределённости дальнейшей судьбы девушки.
Геральт оставляет розу Ирис
Ирис не сможет оставить Геральта с пустыми руками
Если Геральт подметит, что эта роза очень важна для Ирис, и та расскажет, что благодаря этому цветку может вспомнить своё забытое прошлое; вспоминает, кто она и кем была. В таком случае, ведьмак может оставить розу девушке, что вызовет негодование у пса и кошки. Будучи непреклонным перед уговорами демонов, а они признаются, что именно ими и являются, Геральт покинет Нарисованный Мир, а Ирис вновь уснёт, надеясь увидеть лицо Ольгерда. Оказавшись в настоящем мире, ведьмак заметит, что на картине появилась новая деталь - на переднем плане красуется Ирис Фон Эверек с фиолетовой розой в руках. Похоже, что без розы Геральт к Ольгерду всё таки не вернётся.
Надеюсь, что прохождение квеста "И жили долго и счастливо" из игры The Witcher 3: Wild Hunt окажется полезным для вас, уважаемые читатели. Приятной игры и удачи на Пути, ведьмаки и ведьмачки!
games-reviews.net
Повелитель Бури — Энциклопедия Lineage 2
Повелитель Бури | |
Раса | Темные Эльфы |
Броня | Роба |
Оружие | Оружие для магов |
Роль | нападение |
Описание
Достигнув значительных высот в мастерстве обращения с магией Воздуха, каждый Заклинатель Ветра может претендовать на право называться Повелителем Бури. Он получает доступ к новым заклинаниям и становится еще более могущественным, чем прежде.
Квест на профессию
Роковой день - судьба Темных Эльфов (76+)
Умения
Владение Умениями(Skill Mastery) | 1 | пассивное | 0 | 0 | 2000 | 0 | - | Дает шанс обнулить время перезарядки умения или увеличить в два раза время действия умения. Зависит от ИНТ. | |
Воздушный Вихрь(Wind Vortex) | 1 | активное | 105 | 0 | 2000 | 900 | - | Создает воздушный вихрь и наносит дополнительно к Маг. Атк. 140 ед. урона ветром. На 30 сек. Скорость -10%, Скор. Атк. -10%, Скор. Маг. -30%, сопротивление ветру -20. Поглощает 12 MP каждую секунду. Возможен сверхудар. |
Тайная Мощь(Arcane Power) | 1 | включаемое | 36 | 0 | 3000 | 0 | - | Увеличивает эффективность магии. Маг. Атк. +30%, расход MP +10%. Расходует 50 HP каждую секунду. | |
Тайные Знания(Arcane Roar) | 1 | пассивное | 0 | 0 | 3000 | 0 | - | Сопротивление огню/ воде/ ветру/ земле +5, Маг. Атк. +3%. | |
Тайный Хаос(Arcane Chaos) | 1 | ослабляющее | 72 | 0 | 3000 | 600 | - | На 30 сек. для противника сопротивление отмене положительных эффектов -30%, сопротивление отрицательным эффектам -30%, каждую секунду MP -24, расход MP для физ. умений +10%, для маг. умений +30%. |
Порыв Воздушного Вихря(Wind Vortex Slug) | 1 | активное | 108 | 0 | 4000 | 900 | - | Обрушивает на противника Воздушный Вихрь, нанося урон ветром. Мощность 195. | |
Трон Ветра(Throne of Wind) | 1 | активное | 109 | 0 | 4000 | 900 | - | Использует силу урагана, ослабляет противника и в течение 10 сек. каждую секунду HP -173. | |
Эхо Воодушевления(Empowering Echo) | 1 | усиливающее | 145 | 0 | 4000 | 0 | - | В течение 20 мин. расход MP +35% и Маг. Атк. +25%. |
Циклон(Cyclone) | 1 | активное | 36 | 0 | 5000 | 900 | - | Наносится массовый урон ветром, но теряется возможность передвижения на время действия. Непрерывно поглощается MP. Расходует 1 Магический Символ. |
Воля Мага(Magician's Will) | 1 | пассивное | 0 | 0 | 5500 | 0 | - | Маг. Атк. +5%, Скор. Маг. +5%, шанс Маг. Крит. Атк. +5%. Расход MP -5%. | |
Заряд Ауры(Aura Blast) | 1 | активное | 145 | 0 | 5500 | 900 | - | Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. нестихийного урона и восстанавливает MP. Монстрам наносит 58 ед. дополнительного нестихийного урона. | |
Падение Звезды(Star Fall) | 1 | активное | 145 | 0 | 5500 | 600 | - | Обрушивает с неба звезду, серьезно повреждающую противников, попавших в площадь взрыва, нанося урон мощностью 117 ед. и дополнительно непрестанный урон в течение 10 сек. | |
Просветление(Enlightenment) | 1 | усиливающее | 73 | 0 | 5500 | 0 | - | На 20 сек. Маг. Атк. +40%, Скор. Маг. +50%, шанс Маг. Крит. Атк. +50%. Расход MP -90%. |
Защита Равновесия(Protection of Alignment) | 1 | пассивное | 0 | 0 | 6500 | 0 | - | Сопротивление святости и тьме +20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление стихиям дополнительно увеличивается. | |
Защита Рун(Protection of Rune) | 1 | пассивное | 0 | 0 | 6500 | 0 | - | Маг. Защ. +15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление стихиям дополнительно увеличиваются. | |
Защита Стихий(Protection of Elemental) | 1 | пассивное | 0 | 0 | 6500 | 0 | - | Сопротивление огню, воде, земле и ветру +20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление стихиям дополнительно увеличивается. | |
Орудие Ауры(Aura Cannon) | 1 | активное | 123 | 0 | 6500 | 150 | - | Дополнительно наносит противнику 178 ед. нестихийного урона магией и восстанавливает MP. Монстрам наносит 124 ед. дополнительного нестихийного урона магией. |
Броня Урагана(Hurricane Armor) | 1 | усиливающее | 37 | 0 | 8000 | 0 | - | Окружает тело штормовым барьером. Сопротивление атакам ветром +60, понижает Скор. Атк. противника. | |
Мистический Щит(Arcane Shield) | 1 | усиливающее | 112 | 0 | 8000 | 0 | - | В течение 10 сек. получаемый урон -70%, переносит оставшийся урон в расход маны. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. |
l2central.info
Книги 81-83 — где брать? (Забытые свитки)
l2sdelka.ru
Задания - Fortnite WiKi
Задания - это задания, которые может выполнить персонаж, управляемый игроком, чтобы получить награду. Награды могут включать в себя увеличение опыта персонажа для того, чтобы открывать новые навыки и способности, добычу или сокровища, игровую валюту, такие как В-баксов, монеты основателя или доступ к новым локациям.
- Создайте штормовой щит.
- Защитите ваш штормовой щит
- Заберите мини-ламу на закладке с добычей.
- Купите ламу с улучшениями на закладке с добычей.
- Продолжайте сражаться!
- Конструктор БАЗЫ Кайл
- 150x опыта героя
- Откройте пункт «Конструктор» на древе навыков.
- 150x Древесина
- 150x Камень
- 150x Металл
- Выполните миссию «Сражение с Бурей».
- Медная автоматическая снайперская винтовка
- 200x Среднекалиберных патронов
- 1x Очко навыков
- Откройте пункт «Знание слабых мест» на древе навыков
- Чертёж настенной ловушки с дротиками
- 150x опыта для чертежей
- 1x Очко навыков
- Откройте пункт «Отряды выживших» на древе навыков.
- Необычный выживший
- Назначьте выжившего в 1-ю ячейку отряда военврачей.
- Выполните миссию «Навстречу Буре».
- Самодельный медпункт
- 150x опыта для чертежей
- Выполните миссию «Оборона щита главной базы #2».
- Повысьте уровень героя
- Чертеж необычного штурмового оружия
- 150x опыта для чертежей
- Повысьте уровень оружия
- 3х Медная руда
- 5х Ржавые запчасти
- Спасите 3 выживших в ходе успешно выполненных миссии 3+
- Необычный выживший
- 1,000x опыта Выживших
- Выполните миссию "Сбор данных"
- Чертеж необычного стрелкового оружия
- 250x опыта для чертежей
- Откройте пункт "Ячейка защитника: штормовой щит главной базы" на древе навыков
- Защитник пехотинец-новичок
- Назначьте защитника в отряд защитников
- Чертеж сторожевого поста
- Выполните миссию «Оборона щита главной базы #3».
- Откройте пункт "Ячейка для защитника в отряде" на древе навыков
- Обычный защитник стрелок
- Назначьте защитника в 1-ю ячейку для защитника в вашем отряде героя
- Медное "Злая собака"
- Опустошите сундук с сокровищами в ходе успешно выполненной миссии 3+
- Медное "Хищник"
- Найдите 5 записей в ходе успешно выполненных миссий 5+
- 3х Медная руда
- 1х Крутящаяся штука
- Выполните миссию «Спасение выживших» (мощь Бури: 5+)
- Обычный костолом
- Медный «Горец»
- 500x опыта героя
- Найдите 4 запчасти для ловушек в ходе успешной миссии 5+
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 5+)
- Чертеж потолочной ловушки с ядовитым газом
- Выполните миссию «Оборона щита главной базы #4»
- Создайте медпункты
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 5+)
- Зачистите 4 портала мозгляков в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 9+)
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 9+)
- Обычный снайпер
- Медный "Гаситель"
- 1000x опыта героя
- Загрузите 4 медицинских документа в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 9+)
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 9+)
- Эпический лидер выживших (Врач)
- 4,000x опыта Выживших
- Найдите 2 комплекта медицинских припасов в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 9+)
- Медпункт
- 1,500x опыта для чертежей
- Выполните миссию «Оборона щита главной базы #5»
- Найдите 4 сообщения в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 15+)
- Обычный охотник
- Медный "Кадьяк"
- 1,500x опыта героя
- Найдите 4 ящика с припасами в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 15+)
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 15+)
- Медная ракетница
- Убейте 5 туманных монстров в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 15+)
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 15+)
- Мини-лама с наградой
- Search for the Survivor who is afriad of evil thing with crazy teeth in a successful missions 15+ zone
- Убейте мимика в ходе успешно выполненной миссии (мощь Бури: 15+).
- Учебное пособие
- Проект ловушки
- Проекты оружия
- Установите 3 антенны-ретранслятора в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 15+) (места установки часто встречаются в городских зонах).
- Медный боевой молот
- Выполните миссию «Оборона щита главной базы #6»
- Выполните миссию «Запуск ракеты» (мощь Бури: 15+).
- Прыжковая площадка (вперёд)
- Прыжковая площадка (вверх)
- 10х Чистая дождевая капля
- Выполните миссию «Оборона щита в Планкертоне #1».
- 100x В-баксов
- 1x Очко навыков
- Выполните миссию "Сражение с Бурей" 2 категории. (мощь Бури: 19+)
- Редкий Штурмовой боец Эй-Си
- 2,000x опыт для героев
- Выполните миссию "Спасение выживших". (мощь Бури: 19+)
- Чертеж редкого холодного оружия
- 2,000x Опыт для чертежей
- Выполните миссию «Навстречу Буре». (мощь Бури: 19 +)
- 5x Серебряная руда
- 2x Крутящаяся штука
- Добудьте 3 детали для Чпока в ходе успешно выполненных миссиий. (мощь Бури: 19+)
- 2х Мини-лама с наградой
- Выполните миссию «Строительство радарной сети» (мощь Бури: 19 +)
- 2,000x Опыт для чертежей
- Чертеж редкого стрелкового оружия
- Полностью исследуйте зону (мощь Бури: 19 +) в ходе успешно выполненной миссии.
- Редкий Конструктор БАЗЫ Кайл
- 2,000x опыт для героев
- Найдите подсказки о местонахождении Синоптика в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 19+)
- Редкий выживший
- 16,000x опыт для Выживших
- Выполните миссию «Оборона щита в Планкертоне #2».
- 100x В-баксов
- 1x Очко навыков
- Выполните миссию «Ремонт убежища» (мощь Бури: 23+).
- Редкий Спасатель Рамирес
- 2,500x опыта героя
- Выполните миссию «Уничтожение порталов» (мощь Бури:23+).
- Чертёж редкого копья
Или
- Чертёж редкой косы
- Соберите данные о разломах, установив 3 сканера в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 23+).
- Редкий лидер выживших
- 20,000x Опыта для выживших
- Спасите выживших, используя МЕДБОТов, 3 раза в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 23+).
- Редкий выживший
- 2,500x Опыта для выживших
- Установите насос и полностью выкачайте СинеГель 3 раза в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 23+).
- Редкий защитник
- 2,500x Опыт для героев
- Выполните 2 миссии «Уничтожение порталов» (мощь Бури: 23+).
- Чертёж редкой ловушки
- 2,500x Опыт для чертежей
- Найдите 5 деталей студийного оборудования для трансляций в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 23+).
- Чертёж редкого стрелкового оружия
- 2,500x Опыт для чертежей
- Выполните миссию «Оборона щита главной базы #3».
- 100x В-баксов
- 1x Очко навыков
- Завершите испытание «Сундук Бури» в ходе успешно выполненной миссии (мощь Бури: 28+).
- Редкий Быстроног Кен
- 3,000x Опыт для героев
- Выполните миссию «Доставка бомбы» (мощь Бури: 28+)
- Редкий выживший
- 24,000x Опыта для выживших
- Уничтожьте 3 аномалии в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 29+).
- 2x Мини-лама с наградой
- Выполните 2 миссии «Навстречу Буре» (мощь Бури: 28+).
- 3x Активная батарея
- Почините 6 ретрансляторов в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 28+).
- Редкий выживший
- 24,000x Опыта для выживших
- Спасите 15 выживших в ходе успешно выполненных миссий.
- Выполните миссию «Ремонт убежища» (мощь Бури: 28+).
- Чертёж редкого холодного оружия
- 3,000x Опыт для чертежей
- Завершите 3 совместных вылазки в Планкертоне.
- Редкий защитник
- 3,000x Опыт для героев
- Выполните миссию «Оборона щита в Планкертоне #4».
- 100x В-баксов
- 1x Очко навыков
- Выполните миссию «Эвакуация убежища» (мощь Бури: 34+).
- Чертёж редкой ловушки
- 3,500x Опыт для чертежей
- Убейте 500 мозгляков (любым героем) в ходе успешно выполненных миссий. (мощь Бури: 34+).
- Чертёж эпического штурмового оружия
или
- Чертёж эпической снайперской винтовки
- Соберите 8 контейнеров с едой в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- 1x Учебное пособие
- 1x Проекты ловушек
- 1x Проекты оружия
- Активируйте строительный СГ-пилон в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Активируйте медицинский СГ-пилон в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Активируйте атлетический СГ-пилон в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Активируйте защитный СГ-пилон в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Активируйте энергетический СГ-пилон в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Эпический лидер выживших
- 28,000x Опыта для выживших
- Опустошите 3 сундука с сокровищами в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Убейте мимика в ходе успешно выполненной миссии (мощь Бури: 34+).
- Редкий Следопыт Джесс
- 3,500 Опыта для героев
- Выполните 2 миссии «Сбор данных» (мощь Бури: 34+).
- 5x Молния в бутылке
- Выполните миссию «Сражение с Бурей» (мощь Бури: 34+).
- Выполните миссию «Сражение с Бурей» 2 категории (мощь Бури: 34+).
- Эпический выживший
- 3,750x Опыта для выживших
- Убейте 20 туманных монстров в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Чертёж эпического холодного оружия
- 3,750x Опыт для чертежей
- Найдите 4 ящика с медицинскими припасами в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 34+).
- Чертёж эпического стрелкового оружия
- 3,750x Опыт для чертежей
- Выполните миссию «Доставка бомбы» (мощь Бури: 34+).
- Рецепт для преобразования Легендарного выжившего
- Выполните 2 миссии «Ремонт убежища» (мощь Бури: 34+).
- Эпический защитник
- 3,750x Опыт для героев
- Выполните миссию «Оборона щита в Планкертоне #5».
- 100x В-баксов
- 1x Очко навыков
- Выполните миссию «Сражение с Бурей 3 категории» (мощь Бури: 40+).
- Медный «Фортсвилльский громила 2000»
- Спасите 25 выживших в ходе успешно выполненных миссий.
- Выполните 2 миссии «Эвакуация убежища» (мощь Бури: 40+).
- Оберег от патрулей ( 5 уровня )
- 3,750x Опыт для чертежей
- Выполните миссию "Сбор данных" (мощь Бури: 40+).
- 2x Активная батарея
- Постройте 3 радарных вышки в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 40+).
- Эпический выживший
- 30000x Опыта для выживших
- Выполните миссию «Навстречу Буре» (мощь Бури: 40+).
- Выполните миссию «Защита серверов» (мощь Бури: 40+).
- Чертёж эпического стрелкового оружия
- 4,000x Опыт для чертежей
- Выполните 4 миссии "Починка ретрансляторов" (мощь Бури: 40+).
- 10x Молния в бутылке
- Полностью исследуйте 2 зоны (мощь Бури: 40+) в ходе успешно выполненной миссии.
- Эпический защитник
- 3,750 Опыт для героев
- Разместите 5 ВИДИТ-ботов в ходе успешно выполненных миссий (рейтинг области: мощь Бури: 40+).
- Чертёж эпического холодного оружия
- 4,000x Опыт для чертежей
- Постройте 5 радарных вышек в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 40+).
- Эпический лидер выживших
- 4,000x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии «Доставка бомбы» или «Сражение с Бурей» 3 категории (мощь Бури: 40+).
- 1x Учебное пособие
- 1x Проект ловушек
- 1x Проект оружия
- Выполните миссию «Навстречу Буре» (мощь Бури: 40+).
- Эпический выживший
- 4,000x Опыта для выживших
- Выполните миссию «Оборона щита в Планкертоне #6».
- 100x В-баксов
- 1x Очко навыков
- Успешно запустить ракету (мощь Бури:40+)
- Рецепт преобразования: герой (Легендарный)
- Выполните миссию Оборона щита в «Вещей долине» # 1
- 100 В-баксов
- 2 x Очко навыков
- Отправляйтесь в Вещую долину и завершите 2 совместных вылазки.
- Чертёж редкого пистолета или снайперской винтовки
- Убейте 15 туманных монстров входе успешно выполненных миссий. (мощь Бури: 46 +)
- Чертёж редкого холодного оружия
- 4,000х Опыт для чертежей
- Спасите 15 выживших входе успешно выполненных миссий.
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Герой: Десантник Джоунси (редкий)
- 4,000х Опыт для героев
- Выполните 2 миссии «Сражение с Бурей 3 категории». (мощь Бури: 46+)
- Редкий чертёж
- 4,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии «Сражение с бурей» 2 категории, «Сражение с бурей» 3 категории или «Доставка бомбы» (мощь Бури: 46+).
- 5 Малахитовая руда
- 2 Крутящаяся штука
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Чертёж редкогохолодного оружия
- 4,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Чертёж редкого стрелкового оружия
- 4,000х Опыт для чертежей
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 46+).
- Редкий выживший
- 48,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Чертёж редкой ловушки
- 4,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Редкий защитник
- 4,000х Опыт для героев
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 46+).
- Чертёж редкой снайперской винтовки
- 4,000х Опыт для чертежей
- Выполните миссию Оборона щита в «Вещей долине» # 2
- 100 В-баксов
- 2 x Очко навыков
- Выполните миссию «Сражение с Бурей» 4 категории (мощь Бури: 52+).
- Уничтожьте 3 аномалии входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 52+).
- Чертёж редкой дубины
- Зачистите 5 порталов мозгляков входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 52+)..
- Редкий выживший
- 54,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии «Ремонт убежища» (мощь Бури: 52+).
- Эпический лидер выживших
- 54,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 52+).
- Редкий дробовик
- 4,500х Опыт для чертежей
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 52+).
- 20x Малахитовая руда
- 3x Крутящаяся штука
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 52+).
- Редкий защитник
- 4,500х Опыт для героев
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 52+).
- 1 Учебное пособие
- 1 Проект ловушек
- 1 Проект оружия
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 52+).
- Чертёж редкогохолодного оружия
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 52+).
- 3 Активных батареи
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 52+).
- Чертёж редкого стрелкового оружия
- 4,500х Опыт для чертежей
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 52+).
- Чертёж редкой ловушки
- 4,500х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 52+).
- 15 Молния в бутылке
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 52+).
- Редкий выживший
- 4,500 x Опыта для выживших
- Выполните миссию Оборона щита в «Вещей долине» # 3
- 100 В-баксов
- 2 x Очко навыков
- Выполните 2 миссии «Спасти выживших». (мощь Бури: 58+).
- Эпический Десантник Джоунси
- 5,000х Опыт для героев
- Выполните миссию «Доставка бомбы» (мощь Бури: 58+).
- Установите насос и полностью выкачайте СинеГель 2 раза входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 58+).
- Чертёж редкого меча
- Убейте 20 туманных монстров входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 58+).
- Чертёж эпического стрелкового оружия
- 5,000х Опыт для чертежей
- Завершите 2 миссии «Сражение с Бурей» 4 категории (мощь Бури: 58+).
- Эпический лидер выживших
- 5,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- Чертёж эпическогохолодного оружия
- 5,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- Эпический защитник
- 5,000х Опыт для героев
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 58+).
- Эпический чертеж
- 5,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- 1 Учебное пособие
- 1 Проект ловушек
- 1 Проект оружия
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- Чертёж эпической ловушки
- 5,000х Опыт для чертежей
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 58+).
- Эпический выживший
- 5,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 58+).
- 4x Активная батарея
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- Чертёж эпическогохолодного оружия
- 5,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 58+).
- Эпический лидер выживших
- 5,000 x Опыта для выживших
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 58+).
- Выполните миссию Оборона щита в «Вещей долине» # 4
- 100 В-баксов
- 2 x Очко навыков
- Найдите и уничтожьте 2 мимиков (мощь Бури: 64+).
- Чертёж эпической ловушки
- 6,000х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Чертёж эпического дробовика или Чертёж эпического штурмового оружия
- Убейте 25 туманных монстров входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 64+).
- Эпический защитник
- 6,000х Опыт для героев
- Выполните 3 раза "Прихлопни тролля" входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 64+).
- Зачистите 3 портала мозгляков входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 64+).
- *Эпический выживший
- 72,000 x Опыта для выживших
- Спасите 10 выживших
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 64+).
- Чертеж эпического Медпункта
- 6,000 Опыта для героя
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Легендарный Рецепт для преобразования Солдата
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- 5x Активная батарея
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 64+).
- Эпический лидер выживших
- 72,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Чертёж эпического стрелкового оружия
- 6,000 Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Легендарный Рецепт для преобразования Конструктора
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 64+).
- 1 Учебное пособие
- 1 Проект ловушек
- 1 Проект оружия
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Легендарный Рецепт для преобразования Путешественника
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Легендарный Рецепт для преобразования Ниндзи
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 64+).
- Эпический выживший
- 78,000 x Опыта для выживших
- Выполните миссию Оборона щита в «Вещей долине» # 5
- 100 В-баксов
- 2 x Очко навыков
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 70+).
- Чертёж эпической ловушки
- 7,000х Опыт для чертежей
- Спасите 15 выживших
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 70+).
- Эпический выживший
- 84,000 x Опыта для выживших
- Убейте 30 туманных монстров входе успешно выполненных миссий.(мощь Бури: 70+).
- Эпический Солдат
- 7,500х Опыт для героев
- 5х Активная батарея
- Прихлопните 3 троллей входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 70+).
- Эпический ниндзя
- 7,500х Опыт для героев
- Уничтожьте 3 аномалии входе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 70+).
- Легендарный лидер выживших
- 84,000 x Опыта для выживших
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 70+).
- Чертёж эпическогохолодного оружия
- 7,500х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссию «Сражение с Бурей», «Сражение с Бурей» 2 категории, или «Сражение с Бурей» 3 категории (мощь Бури: 70+).
- Эпический выживший
- 90,000 x Опыта для выживших
- Выполните 2 миссию «Эвакуация убежища», «Ремонт убежища», или «Навстречу Буре» (мощь Бури: 70+).
- Выполните 3 миссии (мощь Бури: 70+).
- Эпический конструктор
- 7,500х Опыт для героев
- Выполните 3 миссии «Сражение с бурей», «Ремонт убежища» или «Навстречу буре» (мощь Бури: 70+).
- Легендарный лидер выживших
- 84,000 x Опыта для выживших
- Выполните 3 миссии «Доставка бомбы», «Сражение с Бурей» 2 категории или «Сбор данных» (мощь Бури: 70+).
- Чертёж эпической ловушки
- 7,500х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии «Навстречу буре», «Эвакуация убежища» или «Сражение с бурей» 3 категории (мощь Бури: 70+).
- Эпический защитник
- 7,500х Опыт для героев
- Выполните 2 миссии «Сбор данных», «Сражение с Бурей» 2 категории или «Сражение с Бурей» (мощь Бури: 70+).
- Эпический путешественник
- 7,500х Опыт для героев
- Выполните 3 миссии «Сражение с Бурей» 3 категории, «Доставка бомбы» или «Ремонт убежища» (мощь Бури: 70+).
- Чертёж Эпического стрелкового оружия
- 7,500х Опыт для чертежей
- Выполните 3 миссии «Сражение с Бурей» 2 категории, «Навстречу Буре» или «Сражение с Бурей» (мощь Бури: 70+).
- 1 Учебное пособие
- 1 Проект ловушки
- 1 Проект оружия
- Выполните 3 миссии «Эвакуация убежища», «Сражение с Бурей» 3 категории или «Сбор данных» (мощь Бури: 70+).
- Чертёж эпическогохолодного оружия
- 7,500х Опыт для чертежей
- Выполните миссию Оборона щита в «Вещей долине» # 6
- 100 В-баксов
- 2 x Очко навыков
- Запустите ракету!
- Легендарный Рецепт для преобразования героя
Поздравляю, вы очистили весь FortNite. Теперь все что осталось, это закончить обороны Щита 6, 7, 8, 9, и 10. А что вы будете делать после этого? Вы будете копать, копать, и копать, чтобы улучшить ваших выживших? Или вы найдёте новую игру, чтобы поиграть? Вот список миссий для тех, кто закончил основную ветку игры!
- Защита штормового щита 1
- 100 V-баксов
- 2x очко навыков
- Завершить две совместные вылазки в вещей долине
- Редкий чертеж пистолета или снайперской винтовки
- Убейте 15 монстров бури 46+
- Чертеж редкого холодного оружия
- 4000 опыта чертежей
- Спасите 10 выживших и завершите 3 миссии 46+
- Редкий выживший Jonesy
- 4000 опыта героев
- Завершите сражение с бурей 3-ей категории 2 раза 46+
- Редкий чертеж
- 4000 опыта чертежей
- Завершите 3 миссии (мощь бури 46+)
- 15 Малахитовой
- 2 крутящий
- Добудьте 4 ящика запчастей для ловушки в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 5+)
- Выполните 2 миссии (мощь Бури: 5+)
- Чертёж потолочной ловушки с ядовитым газом
- Повысьте Путешественника до 3 уровня
- Подберите фрагмент-заряд и активируйте способность путешественника
- Выполните 3 миссии играя за Путешественника (мощь Бури: 5+)
- Медный "Ночной ястреб" (Редкое)
- Повысьте Ниндзю до 3 уровня
- Активируйте способность «Сюрикены».
- Активируйте способность «Прыжок богомола»
- Выполните 3 миссии играя за Ниндзю (мощь Бури: 5+)
- Медный клинок тени (Редкое)
- Craft a Rare Quality (or higher) Shotgun
- Complete Homebase Storm Shield Defense 3
- Copper Deconstructor (Epic)
- Craft a Epic Quality (or higher) Shotgun
- Complete Van or Astro-van?
- Copper Deconstructor (Legendary)
- Craft a Rare Quality (or higher) Sword
- Complete Homebase Storm Shield Defense 3
- Copper Blazing Masamune (Epic)
- Craft a Epic Quality (or higher) Sword
- Complete Van or Astro-van?
- Copper Blazing Masamune (Legendary)
- Craft a Rare Quality (or higher) Pistol
- Complete Homebase Storm Shield Defense 3
- Craft a Epic Quality (or higher) Pistol
- Complete Van or Astro-van?
- Copper Quickshot (Legendary)
- Craft a Rare Quality (or higher) Rifle
- Complete Homebase Storm Shield Defense 3
- Craft a Epic Quality (or higher) Rifle
- Complete Van or Astro-van?
- Copper Drumroll (Legendary)
- Учебное пособие x1
С выходом Обновления 1.8 и появлением нового режима, в игру были добавлены новые задания
С выходом Обновления 1.9.1 и появлением нового режима, в игру были добавлены новые задания
- Завершите 8 этапов задания "Разведка"
- Чертёж импульсного ружья от "Виндертех"
или
- Чертёж дезинтегратора от "Виндертех"
или
- Чертёж разрядника от "Виндертех"
- Завершите все 8 этапов задания "Что найду, то моё"
- Чертёж "Кромсателя" от "Виндертех"
или
- Чертёж "Рассекателя" от "Виндертех"
- Завершите все 8 этапов задания "Ошибка природы"
- Чертёж лучемёта от "Виндертех"
- Завершите все 8 этапов задания "Плакали ваше денежки"
- Выполните 10 миссий с Бурями-мутантами, играя за конструктора или ниндзя
- Чертёж топора от "Виндертех"
или
- Чертёж меча от "Виндертех"
- Выполните 10 миссий с Бурями-мутантами, играя за солдата или путешественника
- Чертёж импульсной винтовки от "Виндертех"
или
- Чертёж карточного ружья от "Виндертех"
или
- Чертёж снайперской винтовки от "Виндертех"
- Полностью исследуйте 3 зоны (мощь Бури: 5+) в ходе успешно выполненных миссий
- Крутяящаяся штука 2шт
- Опыт для выживших 2000
- Опустошите 3 сундука с сокровищами в ходе успешно выполненных миссий (мощь Бури: 5+)
- Выполните 3 миссии с Бурями-мутантами (мощь Бури: 5+)
- Опустошите сейф в ходе успешно выполненной миссии (мощь Бури: 5+)
- Опустошите сейф в ходе успешно выполненной миссии (мощь Бури: 9+)
- Найдите печально известный ресторан "ДаррБургер" в ходе успешно выполненной миссии
- Повысьте уровень оружия "Виндертех"
- Убейте 50 мозгляков-питчеров с модификатором "Ускорение" в ходе успешно выполненных миссий с Бурями-мутантами
- Убейте 50 толстяков с модификатором "Бешенство" в ходе успешно выполненных миссий с Бурями-мутантами
- Убейте 50 кидал с модификатором "Шаткие стены" в ходе успешно выполненных миссий с Бурями-мутантами
- Убейте 150 туманных монстров из гидравлического оружия в ходе успешно выполненных Миссий
- Центурион Ястреб
или
- Смертельный клинок Хрясь
или
- Первопроходец Эй-Си
или
- Конструктор БАЗЫ Хайп
- Завершите 10 миссий "Бури-Мутанты"
- Купите штормовую ламу на вкладке с добычей
- Убейте эпического мини-босса в ходе успешно выполненных миссий с мини-боссом
- Сезонное золото x20
- Убейте 1000 мозгляков с помощью ловушек в ходе успешно выполненных миссий
- Чертёж эпической ловушки
- Убейте 500 бешеных мозгляков в ходе успешно выполненных миссий с Бурей-мутантом
- Убейте 500 мозгляков с модификатором "Последний удар" в ходе успешно выполненных миссий с Бурей-мутантом
- Убейте 500 мозгляков с модификатором "Ускорение" в ходе успешно выполненных миссий с Бурей-мутантом
fortnite.su