Ниндзя (команда). Ниндзя духи


Морро | Ninjago вики | FANDOM powered by Wikia

Морро — мастер Ветра, потомок первого мастера этого элемента. Он был найден Мастером Ву, когда он был ребёнком и обучался как первый ученик Ву. После того, как Золотое Оружие не выбрало его в качестве легендарного спасителя, он стал полным решимости доказать судьбе, что она ошибается. После этого, он покинул Ву в поисках гробницы, Морро погиб в Пещерах Отчаяния и его дух был сослан к Проклятому Миру, в результате его предыдущих деяний.

В конце Второй Змеиной войны Морро избежал своего заключения, когда Гармадон был выслан в Проклятый Мир. Намереваясь найти Кристалл Миров спрятанный в гробнице Первого Мастера Кружитцу, Морро вселился в Ллойда Гармадона, поскольку только Мастер Кружитцу мог определить местонахождение гробницы. После долгого путешествия Морро получил Кристалл и освободил Высочайшую, чтобы проклясть эти Шестнадцать Миров. Морро боролся с Ллойдом в разных мирах, пока последний не потерялся среди них. Когда Ния раскрыла её Истинный Потенциал и вывела из строя зверя, Морро был схвачен одним из её щупалец. Отчаянно, Ву попытался спасти его, но Морро дал Ву Кристалл прежде, чем отпустить его руку, упав в море и испарившись.

Спустя месяцы после его смерти, статуя Морро была помещена в Музей Истории Ниндзяго как часть новой выставки, Зал Злодеев. Когда Коул случайно открыл Мир Ушедших, используя Клинок Инь, дух Морро сбежал и вселился в статую в музее. Злодеи выбрали ниндзя, которым будут мстить, но Морро решил не убивать Ву, а предупредить его. Морро и Ву воссоединились с Ниндзя и рассказали о плане Янга, в то время как дух Морро мирно вернулся в мир Ушедших.

    История

    Ранние годы

    Морро найден Ву

    Однажды, когда Морро был сиротой, он рылся в помойке с другими детьми у монастыря Ву. Ву вышел посмотреть, что происходит, другие сироты убежали, а Морро застрял в мусорке и вылез на 6 секунд позже других. Ву положил на пороге свой завтрак, чтобы Морро съел его. После этого Ву взял Морро к себе в ученики.

    Он был очень хорошим учеником и слушал во всём Ву. И Ву показал Морро то, чего он никогда не видел — воздушного змея, но и Морро показал Ву то, чего он никогда не видел — силу мастера ветра. И Ву сразу понял, что Морро — потомок Первого Мастера Ветра. Ву думал, что он - Зелёный Ниндзя и решил проверить это, но когда оружие не признало его (как Ллойда впоследствии), он не смирился с этим.

    Мастер Ветра стал одержимым, чтобы доказать его мастеру и судьбе то, что это ошибка. Он покинул монастырь, заявив, что он никогда не вернётся, пока он не найдёт гробницу Первого Мастера Кружитцу, и в его поездке он сотворил многократные злодеяния. Прибывая в древнюю библиотеку Дому за ответами, он нашёл обращение, которое гласит «Пещеры в глубине», и, неверно поняв значение, он отправился к Пещерам Отчаяния, ошибка, которая окажется фатальной; исследуя, он стал пойманным в ловушку в пещере с гейзером и был убит токсичным газом. Его дух был тогда выслан к Проклятому миру за его деяния, где он поклялся служить Высочайшей.

    Составляя заговор, чтобы освободить его владыку и проклясть эти Шестнадцать Миров, Морро вошёл в контакт с Фенвиком, и последний, боясь за свою безопасность, согласился помочь Проклятому миру, переписал судьбу так, чтобы Морро был в состоянии сбежать.

    Галерея старейших

    Поскольку Гармадон открыл портал в Проклятый Мир, намереваясь освободить генералов Анакондрай, Морро смог убежать. В то время как Ниндзя праздновали их победу после того, как вторая Змеиная война закончилась, небольшое тёмное торнадо (очень даже похожее на Кружитцу) появилось вместе с Морро внутри.

    Ветер перемен

    Морро пробрался в Музей Истории Ниндзяго, где хранился Доспех Союзников Азура. Он вселился в Ночного охранника, тогда позвонил в Глубину Мудрости, и попросил прислать Ллойда.

    Когда истинный Зелёный Ниндзя прибыл в музей, Морро - всё еще в теле Сторожа - Ллойда приводят к секретному отделу, где он попытался напасть на него кувалдой. Сторож был скоро похоронен под несколькими коробками, и Морро оставил тело, чтобы обладать несколькими другими вещами в комнате, такими как портрет Чена и бронзовой статуей Скейлза. После ослабления Ллойда,Морро вселился в него.

    С Союзнической Бронёй и в теле Зелёного Ниндзя, Морро отправился к Глубине Мудрости, чтобы забрать Посох Первого Мастера Кружитцу, который теперь принадлежит Ву. Он столкнулся с Ниндзя впервые, но используя его энергию Ветра он смог легко победить их. Всё же, прежде чем он смог получить посох, Ву и Ниндзя убежали в Дар Судьбы. Морро вызвал своего Дракона Стихии, чтобы преследовать их.

    История призрака

    Конфронтация с ниндзя

    Морро быстро догнал судно. Он использовал Молнию, чтобы нанести вред автопилоту судна и побежал в нижний отсек корабля, чуть не сбросив Кая вниз, но был отвлечён, когда Ву бросил свой посох из окна. Поскольку это была истинная цель Морро, он вызвал своего Дракона ещё раз и использовал его, чтобы словить его.

    Морро прилетел в соседнюю таверну, где он прервал игру в бильярд, чтобы расшифровать сообщение посоха. Возмущённый, байкер и его друзья окружили Морро, призрак использовал Доспех Союзников, чтобы вызвать Рейта, и они победили байкеров. Он тогда приказал мастеру Цепи отвлечь Ниндзя, в то время как он определили местонахождение свитка Аэроджитцу Янга.

    • После прибытия в Древнюю Библиотеку Дому, где свиток Лету
    • джитцу был сохранён, Морро был разгневан, ведь свитка там не было. Он выбежал из здания, но перед этим дал автограф для охранников и сделал селфи с ними. Умер вместе с высочайшой.

    Галерея

    ru.ninjago.wikia.com

    Ниндзя (команда) | Ninjago вики

    “Ниндзя, го!”
    — Ниндзя
    Команда Ниндзя
    Информация о Команде
    Принадлежность Ву
    Оружие Золотые Оружия Клинки элементов Техно-клинки Аэроблейд Клинки Времени Силы Стихий Обычные Оружия
    • Катана
    • Нунчаки
    • Сюрикены
    • Коса
    • Лук
    • Молот
    • Клинок
    • Посох
    Стихия Огонь Лёд Земля Молния Вода Энергия Созидание
    Первое появление Путь ниндзя
    Статус
    Активные
    Команда Ниндзя — группа молодых Воинов Ниндзя, основана Мастером Ву чтобы защитить мир Ниндзяго от сил Зла. Они являются главными героями всего Мультсериала. Они сражались со многими злодеями, такие как: Лорд Гармадон и Армия Скелетов, Пайтор и Серпентины, Оверлорд и Каменная Армия, Криптор и Ниндроиды, Мастер Чен и Культисты Анакондрай, Морро и Призрачная Армия, Надакхан и Небесные Пираты, Кракс и Акроникс и их Армия Вермиллионов, Мистер Э и Сыновья Гармадона, и совсем новые противники — Демоны Они.

      Состав

      Учителя

      • Сыновья Первого Мастера Кружитцу
      • Зелёный Ниндзя

      Ниндзя

      • Ллойд Монтгомери Гармадон — лидер Команды, Зелёный Ниндзя, Мастер Зелёной Энергии, ранее Золотой Энергии, новый сэнсэй. Внук Первого Мастера Кружитцу, сын Гармадона и Мисако, племянник Ву, имеет симпатию к Харуми.
      • Кай Смит — бывший Лидер Команды, Красный Ниндзя, Мастер Огня. Сын Рэя и Майи и старший брат Нии, имеет симпатию к Скайлор.
      • Джей Гордон-Уолкер — синий Ниндзя и Мастер Молнии. Сын Либбер и Клиффа Гордон, и, приёмный сын Эда и Эдны Уолкер, а также парень Нии Смит.
      • Зейн — титановый/белый Ниндзя, Ниндроид, Мастер Льда. Создание Доктора Джульена, прототип всей Армии Ниндроидов и Эхо Зейна, имеет симпатию к П.И.В.В.Ж.
      • Коул — чёрный Ниндзя, временно был Призраком, Мастер Земли. Правнук Первого Мастера Земли, сын Лу, а также имел симпатию к Нии, после чего рассорился с Джеем, но позже помирились.
      • Ния Смит — водный Ниндзя, бывший Самурай Икс, Мастер Воды. Дочь Рэя и Майи, младшая сестра Кая, девушка Джея. Имела симпатию к Коулу, после чего ей пришлось выбирать между Джеем и Коулом, но позже выбирает Джея.

      Союзники и помощники

      • Мисако — археолог, Мастер Созидания. Невестка Первого Мастера Кружитцу, сноха Ву, жена Гармадона и мать Ллойда. Возможно умерла в 8 сезоне.
      • Самурай X — ранее Ния, сейчас П.И.В.В.Ж.
      • Доктор Джульен — изобретатель, создатель Зейна, Сокола и Эхо-Зейна. Умер.
      • Сокол
      • Дарет — коричневый/бурый Ниндзя, учитель, Мастер всех Стилей Животных.
      • Сайрус Борг — изобретатель, мэр Нью-Ниндзяго Сити, создатель П.И.В.В.Ж. и многих его творений. Помогает Ниндзя с новыми транспортами, оружиями.
      • Ронан — бизнес Партнёр, вор и мошенник, и хороший Союзник.
      • П.И.В.В.Ж. — помощник Ниндзя
      • Эхо-Зейн — клон Зейна, создание Доктора Джульена.
      • Комиссар Полиции — союзник.
      • Капитан Сото — союзник
      • Рэй — бывший Мастер Огня, отец Кая и Нии, и муж Майи. Местный кузнец в Деревне Игнасия.
      • Майя — бывший Мастер Воды, мать Кая и Нии, и жена Рэя.
      Мастера Стихий
      • Скайлор — оранжевый Ниндзя, Мастер Янтаря. Дочь Мастера Чена и Первого Мастера Янтаря, имеет симпатию к Каю. Взяла на себя семейный бизнес своего Отца.
      • Гриффин Тёрнер — мастер Скорости и внук Первого Мастера Скорости.
      • Карлофф — авиационный инженер из Металонии, Мастер Металла.
      • Невидимка — мастер Света, сын Первого Мастера Света. Имел в прошлом преступную жизнь.
      • Эш — мастер Дыма.
      • Нейро — мастер Сознания.
      • Гравис — мастер Гравитации.
      • Болобо — мастер Природы.
      • Джейкоб — мастер Звука.
      • Токс — мастер Яда.
      • Шейд — мастер Тени.
      • Шамиль — мастер Формы

      Факты

      • Из всех шести Ниндзя только три из них (Кай, Джей и Ния) не изменяли своё физическое появление в сериале больше, чем на одну серию.
      • Пока что, никто из команды ниндзя не погиб и не покинул команду окончательно. Однако, в 8 сезоне всё может измениться.
      • Между Пилотным и 1 сезоном прошла одна неделя.
      • Между 1 и 2 сезоном прошло около 3 дней.
      • Между 2 и 3 сезоном прошло около 2 лет, ведь примерно столько шла перестройка Ниндзяго.
      • Между 3 и 4 сезоном прошло тоже около 2 лет.
      • Между 4 и 5 сезоном прошел 1 день.
      • Между 5 и 6 сезоном прошел месяц.
      • Между 6 сезоном и Днём Предков прошел месяц.
      • Между Днём Предков и 7 сезоном прошло несколько дней.
      • Между 7 и 8 сезоном прошёл год.
      • По хронологии мультсериала команда ниндзя существует около 15 лет.
      • У всех них есть собственные роботы, созданные Нией.
        • Зейн изначально был Ниндроидом в человеческой форме до «Титановый Ниндзя», после чего дебютировал в его титановой форме в «Приглашение».
        • Коул был человеком до серии «Храм на Призрачном холме», где он превратился в призрака, но стал человеком снова в «Дне Ушедших».
        • Ллойд был ребёнком до «Детские игры», где он превратился в подростка.
      • Зейн, Коул и Ния — единственные Ниндзя, которые умирали.
      • Джей — единственный Ниндзя, который появляется в каждом эпизоде Ninjago.
      • Ния — единственная женщина в команде Ниндзя.(Скайлор дочь мастера Чена)
      • Зейн — единственый Ниндроид в команде, не считая Нового Самурая Х.
      • Технически, у всех Ниндзя есть титул «Мастер», поскольку они все Мастера Элементов. Это показано в «Коридоры старейшин», когда Арктурус назвал Ллойда как «Мастер Ллойд».
      • В какой-то момент все члены команды (и некоторые союзники) повернулись на сторону зла: Гармадон стал одержим злом в его детстве Великим Поглотителем и был главным антагонистом Пилотного сезона, первого и половину второго сезона. Ллойд был второстепенным антагонистом в Сезоне 1 а с 5 серии того же сезона перестал быть антагонистом, а ниндзя стал в 10 серии того же сезона. Коул был загипнотизирован Скейлзом. Ния, Коул, Джей и Зейн были одержимы Тёмной материей. П.И.В.В.Ж., Сайрусом Боргом и сенсеем Ву управлял Оверлорд. Мастера Стихий конкурировали на Турнире Элементов Чена. Скайлор работала на Чена. Кай был кратко одержим Посохом Стихий. Ронин предал Ниндзя в «Изогнутая тропа» и «Враги государства Номер Один».
      • В какой-то момент, хотя Ллойд — лидер команды, каждый Ниндзя взял на себя ответственность за лидерство команду.
      • Ниндзя (кроме Нии) могут использовать их силы элементов, ведь они зависят от их лидера Ллойда из-за того, что Ллойд разделяет свою Золотую Энергию с ними.
      • Все шестеро из Ниндзя — единственные Мастера Стихий, у которых есть главные элементы в Ниндзяго.
      • У всех шести из Ниндзя есть собственные сезоны, которые сосредотачиваются на них.
        • Кай был центром Пилотного Сезона, Сезона 4 и один из центров Сезона 7.
        • Джей был центром Сезона 6.
        • Зейн был центром Сезона 3.
        • Коул был центром Дня Ушедших.
        • Ллойд был центром Сезона 1, Сезона 2 и Сезона 5.
        • Ния была одним из центров Сезона 7.
      • У каждого из шести Ниндзя есть их собственный цвет подписи.
        • Цвет подписи Кая красный.
        • Цвет подписи Джея синий.
        • Цвет подписи Зейна белый.
        • Цвет подписи Коула чёрный.
        • Цвет подписи Ллойда зелёный.
        • Цвет подписи Нии светло-синий и красный.

      ru.ninjago.wikia.com

      Ниндзя - ночные демоны - Тайные миры

               Ниндзя - ночные демоны

               О ниндзя, супершпионах средневековой Японии, с древних времен рассказывали легенды. Говорили, что они могут быть невидимыми, летать по воздуху, ходить по воде и даже превращаться в демонов. Многие считали их магами, которым покровительствовали злые духи; так простые люди объясняли сверхъестественные способности этих самых необычных в мире лазутчиков, диверсантов и наемных убийц. Считается, что самые первые ниндзя появились в Японии еще в VI веке. Это были бродячие монахи, проповедующие буддизм, который был привнесен в Японию из Китая. Аскеты-отшельники, укрывающиеся в горах, пользовались довольно большим авторитетом у простых людей, ведь они часто лечили их от самых различных заболеваний. Официальные власти и Церковь довольно активно преследовали самозваных монахов. Конечно, те еще не были настоящими ниндзя, но постоянное противостояние с властями со временем превратило этих людей и их последователей в довольно милитаризованные сообщества, которые к XI веку оказались способны поставлять воюющим между собой феодальным князькам уникальных по своей подготовке специалистов по шпионажу, диверсиям и убийствам, которых и стали называть ниндзя ("лазутчик" в переводе с японского). Междуусобица продолжалась в Японии до середины XVII века, и весь этот длительный период для ниндзя находилось довольно много работы. Лишь с объединением Японии в 1615 году в централизованное государство, когда необходимость в услугах ниндзя отпала, искусство ниндзюцу стало приходить в упадок и уже в XIX веке практически исчезло. Всего за период существования ниндзя в Японии было от 70 до 100 различных школ ниндзюцу, ведь фактически почти каждая семья ниндзя имела свои традиции и особые навыки в шпионской и диверсионной деятельности, которые передавались в этом семействе по наследству. Воспитание настоящего ниндзя начиналось практически с колыбели. Еще грудным младенцем будущего ниндзя так сильно раскачивали в колыбели, что малыш инстинктивно учился группироваться, чтобы смягчить всевозможные толчки и удары. С младенчества детей учили выносливости, способности выживать в условиях суровой природы, развивали у них преданность своему клану и героический боевой дух. Умелыми тренировками ниндзя доводили до совершенства владение собственным телом. Они настолько овладевали способностью смещать свои суставы, что могли легко освободиться от связывающей их веревки, проникнуть в очень узкое отверстие или втиснуть свое тело в небольшой короб или нишу, прячась от стражи. Ниндзя много времени проводили, тренируясь в скорости бега. Настоящий ниндзя мог спокойно совершить за день марш-бросок в 100 км. Много времени отводилось на тренировки по плаванию, нырянию и способности находиться под водой. Используя трубку из камыша или бамбука, или даже ножны своего меча для дыхания, ниндзя мог длительное время находиться под водой, скрываясь от погони или ожидая благоприятной возможности для выполнения своего задания. Конечно, ниндзя учились прыжкам, лазанию по деревьям, скалам и крепостным стенам, маскировке, владению всеми видами оружия, запоминать очень большой объем информации, актерскому мастерству и умению быстро закапываться в землю. Ниндзя даже совершали полеты в воздухе! Они поднимались в небо на больших воздушных змеях или совершали полет на некоем подобии современного дельтаплана. Пойманный врагом ниндзя не мог рассчитывать на снисхождение, обычно его подвергали длительной и мучительной казни: сдирали с него живьем кожу, обваривали кипятком или подвешивали на веревках над острым колом, под влиянием влаги веревки растягивались, и это приводило пленника к неминуемой мучительной смерти. Поэтому ниндзя еще с детства учились стойко переносить боль, чтобы не унизиться перед врагом и не выдать секретов своего клана. Часто перед неминуемым пленением ниндзя кончали жизнь самоубийством, предварительно обезобразив свое лицо, чтобы враг не смопопознать лазутчика. Обычно одежда ниндзя маскировала его под монаха, нищего, торговца или даже женщину. Только для ночных заданий ниндзя надевал свою маскировочную экипировку, наиболее привычную для нас по фильмам, с капюшоном, оставляющим открытым на лице только небольшой участок вокруг глаз. Очень интересным был и набор используемого супершпионами оружия. Дело в том, что днем ниндзя не могли открыто носить оружие, поэтому они часто приспосабливали под оружие самые различные бытовые предметы - сер-" пы, цепи, посохи. Обычно оружие ниндзя отличалось большой компактностью и многофункциональностью. Так, в ножнах меча ниндзя обычно содержалась полость, заполненная смесью песка, молотого перца и железных опилок, которую можно было метнуть в лицо противнику, чтобы ослепить его. Кроме того, к ножнам прикреплялся длинный шнур и, вращая их, можно было отбиваться от нескольких противников или человека с копьем. Эффективным оружием были сюрикены - метательное оружие этих супершпионов. Ниндзя "выстреливали" сюрикены целой обоймой по 9-15 штук, причем скорость метания была очень высокой. Так как сами по себе сюрикены не обладали высокой поражающей способностью, их острые края покрывали сильнодействующим ядом. Очень трудно описать все многообразие образцов оружия, используемого в свое время ниндзя. Они умели изготовлять взрывчатые смеси, мастерили своеобразные гранаты, зажигательные смеси, которые широко использовали в диверсионной деятельности. Было у них и огнестрельное оружие. Ниндзя часто называли демонами. Простым людям было трудно понять, как можно голой рукой отразить удар острого меча и разорвать лицо жертвы, словно когтями крупного хищника. Весь же секрет заключался в том, что ниндзя надевали на руки металлические обручи с крупными шипами, напоминающими когти. Такие приспособления не только помогали в схватке, с их помощью можно было легко залезать на деревья и даже передвигаться под потолком японских жилищ того времени. Наиболее загадочной и таинственной была магическая и духовная практика ниндзя. В своей подготовке они очень много времени отводили достижению состояния просветления, которое представляло собой выход на более высокий уровень сознания, позволяющий совсем по-иному оценивать окружающую реальность. Ниндзя занимались медитацией, учились управлению энергетикой своего организма и правильному дыханию, вырабатывали в себе экстрасенсорные способности. Наиболее секретным разделом ниндзюцу было искусство замедленной смерти. Достаточно было легко коснуться тела человека в определенной точке, чтобы он через некоторое время умер загадочной смертью. Считается, что такой эффект смертельного касания вызывался выбросом энергии в определенную точку тела противника, это нарушало энергетику его организма и вело к смерти.

      secretworlds.ru

      ПРИЗРАКИ С КОСАМИ НИНДЗЯ

      ПРИЗРАКИ С КОСАМИ НИНДЗЯ

      Коса и серп (по-японски «кама», или «гама») — это классическое оружие крестьян, участвовавших в феодальных войнах и мятежах. И хотя они, в общем-то, являются сельскохозяйственными инструментами, практика показала их высокую эффективность в ближнем бою. Это связано с тем, что серпом и косой можно производить движения разного типа: подсекать и рубить, резать и колоть, захватывать и вспарывать, блокировать и атаковать. Разворачивая косу или серп с длинной ручкой лезвием к себе, это оружие можно превращать также в дубинку. Поэтому в умелых руках кама по своим боевым возможностям превосходит меч, копьё и алебарду — главное вооружение самураев, вечных противников ниндзя.

      Существует много разновидностей серпов и кос, отличающихся друг от друга длиной деревянной рукоятки, длиной и степенью кривизны лезвия, способами его прикрепления к древку. В принципе, чем длиннее ручка и лезвие, и чем они прямее, тем выше эффективность камы как оружия, но тем труднее прятать это оружие под одеждой. Между тем, для ниндзя последнее обстоятельство было чрезвычайно важным. Кланы ниндзя обосновались в горах. Не удивительно, что основным видом использовавшегося ими серпа стал небольшой серп жителей горных селений центральных районов острова Хонсю, который называется «ната-гама». Крестьяне применяли его не для уборки урожая зерновых (их занятиями были охота, огородничество и заготовка леса), а для того, чтобы прорубать дорогу в зарослях.

      Ната-гама представляет собой слегка изогнутое, довольно широкое стальное лезвие, заточенное только с той стороны, которая обращена внутрь, и вбитое под небольшим углом в короткую рукоять из твердых пород древесины. Место соединения лезвия с ручкой является наиболее слабым звеном данного «инструмента», поэтому его дополнительно укрепляют, плотно обматывая тонкой, прочной ве-

      Деревянные тренировочные серпы

      Ревкой или кожаным шнуром. Длина лезвия ната-гамы колеблется в пределах 15—30 см, а длина ручки составляет от 20 до 45 см. Очень часто лезвие ната-гамы длиннее рукояти.

      Другим видом серпа, который использовали ниндзя, был так называемый «о-гама», по своему внешнему виду и размерам (длина рукояти иной раз доходила до 120 см) напоминавший скорее косу, чем серп. Им было удобно подсекать ноги людям и лошадям, срезать всадников прямо в седле, отклонять удары шеста, копья или меча. Нижнюю часть рукояти, противоположную лезвию, иногда снабжала своеобразной гардой, похожей на кастет с широким лезвием. Такое приспособление защищало руку от ударов вражеского оружия и одновременно расширяло спектр применения в бою. Этот вид камы называется «о-но-гама».

      Чаще всего ната-гаму и о-гаму ниндзя применяли как парное оружие. Такая боевая «двойка» называлась «ничо-гама». Серпом на длинной ручке парировали и отклоняли вражеские атаки, а малым серпом поражали противника. Основными мишенями при атаке серпом являются кисти рук, держащие оружие, локтевые и коленные сгибы, шея и голова, спина и бока. В современных условиях, когда больше нет самураев, вооруженных мечами и копьями, серп еще эффективнее в ближнем бою, чем прежде. Им очень удобно перехватывать удары ногами, успешно противостоять любому противнику, вооруженному холодным оружием (шестом, цепью, дубинкой и т. д.). Можно даже метать его в цель. Остановить хорошо тренированного бойца, вооруженного двумя серпами, можно только выстрелом из пистолета или автомата.

      Еще одну разновидность боевого серпа представляет «кусари-гама», серп с цепью. Это «ната-гама» или «о-гама», к которому прикреплена довольно длинная (до 2,5 метров), тонкая, но прочная цепь с грузом — металлической гирькой или шаром. Обычно цепь крепилась к ручке со стороны, противоположной лезвию, хотя известны образцы серпов, у которых цепь была с той же стороны, что и лезвие.

      Существует несколько вариантов использования такого оружия. Например, участком серпа между лезвием и ручкой («углом») отражают вражеские атаки, захватывая и уводя в сторону его меч или копье, шест, дубинку. Гирьку бросают прямо в голову противника, чтобы оглушить его либо заставить отшатнуться, и в этот момент поразить серпом. Стараются захлестнуть цепью руки противника, его шею или корпус, а потом, дернув цепь на себя, вывести его из равновесия. Или же гирьку зажимают в руке, а цепь (вернее, ее часть) используют для блоков и захватов. И то, и другое похоже на работу с обычной цепью («манрики-гу-сари»). В ближнем бою «кусари-гаму» превращают в своего рода кистень, работающий в паре с серпом. Для этого цепь держат в одной руке таким образом, что свисает лишь небольшой ее кусок с гирькой на конце («кистень»), а серп держат в другой руке. Наконец, серп с цепью превращают в абордажный крюк, «кошку» или анкерный якорь, раскручивая и бросая не гирьку, а сам серп.

      Помимо гирьки, к цепи нередко прикрепляли бумажный пакет или стеклянный пузырек, содержащий ядовитый порошок. Такой вид оружия назывался «бакахацу-гама». При ударе о тело противника или об его оружие пакет разрывался (склянка разбивалась) и яд мгновенного действия поражал свою жертву. Иногда вместо яда пакет наполняли смесью пороха с бертолетовой солью и другими примесями. Такой взрывпакет (аналогичный гранатам ниндзя «нагэ-тэппо») при ударе взрывался с сильным грохотом, яркой вспышкой и густым дымом, деморализуя противника и отвлекая его внимание. Если верить легендам, то существовал якобы и такой экзотический вариант, как «ма-муки-гама», когда вместо пакета с ядом или взрывчаткой к цепи прикрепляли живую ядовитую змею (это делали с помощью специального клея и бечевки). Цепь захлестывала противника, змея пыталась его ужалить и он, занятый тем, чтобы избавиться от этой твари, не успевал вовремя среагировать на лезвие серпа...

      Ниндзя, стремившиеся к многофункциональности всех используемых ими средств и приспособлений, не были бы самими собой, если бы не пытались сделать то же самое с камой. Они разработали серпы сложной конструкции. Например, такие, у которых лезвие могло складываться, а цепь втягивалась внутрь рукояти. Резким движением («вскидыванием») можно было автоматически раскрыть лезвие, и зафиксировать его специальной защелкой, а нажатием на фиксатор — выпустить наружу цепь с грузом. В другом варианте конструкции вместо цепи в полую рукоять серпа вставлялся кинжал («танто»). Достав его оттуда, можно было сражаться кинжалом и серпом одновременно, держа их в обеих руках. А можно было вставить кинжал в рукоять серпа лезвием наружу, и получить комбинированное оружие: с одной стороны серп, с другой — кинжал.

      * * *

      Свободно работать даже одним серпом, тем более — двумя, очень непросто. При слабом владении техникой ими легче ранить себя, чем противника. Требуется много времени (несколько лет ежедневных упорных тренировок), прежде чем придет ощущение серпов чем-то вроде естественного продолжения своих рук. Поэтому для тренировок следует применять только учебное оружие, с тупыми деревянными «лезвиями», полностью исключающими порезы и уколы. Наиболее подходящая длина ручки тренировочного «ната-гама» — от запястья до локтевого сгиба, «о-гама» — от запястья до подмышки.

      Начинать тренировку следует с одним серпом, выполняя «в пустоту» простые удары, захваты и блоки, выпады и вращения из положения «стоя на месте». Хорошо освоив эти движения как левой, так и правой рукой, можно переходить к тренировке одновременно с двумя серпами, и не только «в пустоту», но и на тренажерах. Простейшими из них являются деревянные столбы, с прикрепленными к ним «руками» и «оружием». В дальнейшем можно перехо-

      Дать к работе с партнером, вооруженным шестом или дубинкой. И только добившись полной свободы и непринужденности в работе с одним и с двумя серпами, можно попытаться перейти к тренировкам с боевым оружием. Но спарринг с партнером посредством боевого оружия категорически запрещается, ибо тяжелейшие травмы в этом случае неизбежны. Что касается тренинга с «кусари-гамой», то его принципы и последовательность аналогичны.

      nindja-profy.tk

      Смертоносные цветы ( женщины-ниндзя) - Мир Японии

      «Куноити» (kunoichi, くノ一 ) – женщины-ниндзя.

      Этот термин мог произойти от названий трёх символов, похожих на кандзи, которыми записывается слово «женщина» (女, onna): : «ку» ( く – «но» (ノ ) – «ити» (一 ). Ранние литературные источники, например, «Enshū Senkuzuke Narabi Nihyaku In» (遠舟千句附并百韵, 1680), а также «Maekuzukeshū» (前句付集, 1716) совершенно определённо связывают это слово с кандзи 女.

      История появления куноити

      В 1561 году в битве при Каванакадзима погиб самый известный мастер шпионажа того времени Мотидзуки Моритоки, его вдова Мотидзуки Тиемэ не пошла по существующей традиции оплакивать мужа в монастырь, а приняла решение воевать под покровительством дяди Такэда Сингена, ведущего борьбу за объединение Японии. Род Мотидзуки издавна занимался разведывательной деятельностью, и молодая вдова кое-чему научилась еще при жизни мужа. Тиемэ создала и возглавила школу женщин-ниндзя, вошедших в историю под поэтичным именем «куноити» – «смертоносные цветы».Поскольку род Мотидзуки издревле контролировал деятельность монахов ямабуси и мико (женщин-медиумов, исполнявших обязанности прорицательниц при синтоистских храмах, а также прислужниц при храмовых церемониях) на территории провинции Синано (сейчас Сигата), князю Такэда пришла в голову блестящая идея, согласно которой Тиомэ Мотидзуки должна была подготовить группу хорошо обученных девушек мико, которые наряду с обычными задачами шпионажа, наблюдения или выполнения поручений в местности Кай (теперь Яманаси), где находились владения князя Такэда, могли быть использованы и в провинции Синано (ныне Сигата).В стратегическом отношении эта провинция была особенно важна, так как и Такэда Сингэн, и его соперник Уэсуги Кэнсин рассматривали ее как важный стратегический плацдарм в своих будущих завоеваниях. Во время своего правления Такэда придавал большое значение службе своих преданных лазутчиков ниндзя. Большей частью он завербовывал их из рядов своих противников. Куноити были всего лишь еще одним звеном в его цепи информаторов, причём звеном очень важным, добывающим порой бесценную информацию.

      Иногда девочек просто покупали у разорившихся крестьян, и в лице настоятельницы-куноити они обретали заботливую мать и строгую учительницу. В глазах крестьян такая настоятельница обожествлялась, ведь она была женщиной, согревшей теплом своего сердца десятки сирот. На первом этапе детям прививалось чувство безграничной преданности в благодарность за стол и кров, затем осваивались азы добывания и передачи секретной информации, распространения слухов и уничтожения врагов приемной мамы. В результате многолетних тренировок и искусственной стерилизации бедные сиротки превращались в смертоносные орудия, перед чарами которых не мог устоять ни один мужчина. Основным в их подготовке было умение манипулировать мужчинами, использовать их слабости в свою пользу. Глубокое знание психологии, актерский талант, тонкая интуиция – вот главное оружие женщины-ниндзя. Конечно, это совсем не означает, что куноити не могла использовать приемы физического воздействия

      Арсенал куноити

      Арсенал куноити был огромен, но «кансаси» были любимым оружием. В традиционном японском костюме нет карманов и возможностей для сокрытия оружия немного. Кансаси, изначально, это заколка для волос, которая применялась для закрепления и украшения, как мужских, так и женских причесок и находится у всех на виду. Обычно для закрепления женской прически требуется несколько кансаси.

      Во множестве приключенческих книг того времени часто повторяется фраза «она выхватила из волос заколку обратным хватом и изготовилась к бою».

      Эти тонкие стеки бывают костяными, деревянными и металлическими. Длина достигает 20 см. Куноити нередко прибегали к использованию кансаси в качестве колющего оружия. Во всех случаях, оно предназначалось для поражения определенных точек на теле противника и одно это подразумевает глубокое знание анатомии, тем более, что чаще всего, требуется лишь парализующее действие. Здесь нужны моторные навыки, которые даются только годами тренировок под руководством опытного учителя, обычно, близкого родственника. Иногда, кансаси было орудием для метания. В этом случае, на конце рукояти имелись тормозящие шнуры- султаны, которые разворачивают острие в сторону броска.Довольно часто их обрабатывали ядом, что бы малейшая царапина становилась смертельной

      2. Боевой веер - так же оружие наемных убийц (нередко женщин). Преимущества веера над другими видами типами холодного оружия (например, ножа) очевидны.Он использовался как в открытом, так и в закрытом виде, а так же как щит против внезапной атаки. Он то складывается превращаясь в дубинку, то раскладывается становясь огромной острой бритвой. Удары выполнялись торцом рукоятки, боком, верхушкой. Маленькие ножи размещались между перьями или в кладках ткани. Когда эти перья скользили по лицу врага, он ощущал ослепляющий укус острых лезвий.

      Был еще один тип веера «сэнсу-тэссен» из тонкой пропитанной ядом бумаги, которая трудно рвется, но режет как лезвие.

      3. Нагината - женский самурайский меч.Нагина́та (なぎなた, 長刀 или 薙刀, дословный перевод — «длинный меч») — японское холодное оружие с длинной рукоятью овального сечения (именно рукоятью, а не древком, как может показаться на первый взгляд) и изогнутым односторонним клинком. Рукоять длиной около 2 метров и лезвие около 30 см. В ходе истории стал значительно более распространенным укороченный (1,2-1,5 м) и облегченный вариант, использовавшийся при тренировке и показавший большую боеспособность. Является аналогом глефы (хотя часто по ошибке именуется алебардой), но значительно более легкая. Первые сведения об использовании нагината относятся к концу VII века. В Японии существовало 425 школ, где изучали технику боя нагинатадзюцу. Была излюбленным оружием сохэев, монахов-воинов.В мирное время нагината использовалась женщинами из класса самураев для защиты своего жилища

      Также популярное оружие самообороны средневековых – десятисантиметровые толстые иглы с кисточками из шелковых нитей – тоже использовали «невидимки», их носили целым набором слева за поясом в крошечных бумажных ножнах. Кунаити прекрасно знали, в какую уязвимую точку их вогнать.

      4. Другим известным оружием была 70-сантиметровая цепь «манрикигусари» На обоих концах цепи крепились грузила в форме шара, конуса, пирамидки или кольца весом до 300 г каждое.Грузилами наноси­ли оглушающие удары, а цепью опутывали конечности и шею противника. Чтобы помешать ему захватить цепь и усилить болевое воздействие при захлестывании руки или ноги, в 10—20 см от грузиков к цепи крепили шарики с шипами, острые звездочки или шипы, впивавшиеся в тело врага, рвавшие его клоками.

      5. Более фантастическим выглядели кошачьи когти – «нэкодэ», нечто вроде наперстков с 2-сантиметровым когтем из каленой стали (заимствованным у музыкантов традиционного инструмента като), которым запросто можно было распороть живот, вырвать кусок мяса и даже пробить череп. Более того, многие девушки отращивали собственные ногти и, обрабатывая их специальными растворами, доводили до состояния невероятной твердости

      6. Существовали также «плевательные» иглы треугольного сечения, которые выдувались из бумажной трубочки прямо в глаз жертве. Впрочем, в руках опытной ниндзя любой предмет превращался в смертельное оружие. Из посоха безобидной монашки могло внезапно выскочить острое лезвие или отравленная стрела, нежная гейша могла мгновенно перерезать горло листом бумаги или защекотать до последнего вздоха своими волосами. Куноити умели и вовсе обходиться без оружия, применяя технику «смертельного касания» к специальным точкам на голове и позвоночнике.

      7. Самым изощрённым оружием был поцелуй. Эта приятная процедура в исполнении куноити неплохо подошла бы для фильмов ужасов. Если нужно было убить поцелуем, куноити резким рывком вырывали корень языка, и человек начинал буквально захлёбываться в собственной крови. Болевой шок, который наступал при этом, лишал возможности реагировать и через несколько секунд приводил к смерти.

      8. А самым коварным невидимым оружием, конечно, оставались яды. Мотидзуки Тиемэ были известны секреты более 300 снадобий самого различного свойства: лекарственных и тонизирующих, расслабляющих и стимулирующих, дурманящих и возбуждающих, и, разумеется, ядов и противоядий. Если требовался яд замедленного действия, заваривали чай с поэтическим названием «Гекуро» – яшмовая роса. Его заливали в бамбуковый сосуд и закапывали на сорок дней для гниения. Получившуюся черную кашицу по 2-3 капли в день подмешивали в пищу. Здоровый человек заболевал через 10 дней, через 70 –умирал, слабые уходили из жизни раньше, и ни один врач не мог определить причину смерти.

      9. Чай «Гекуро». Охотно использовались и «дзагарасияку» – яды, убивающие на месте. К примеру, долго варимые вместе, поровну взятые косточки незрелых сливы и персика. Хочешь – в пищу, хочешь – распыляй в воздухе. Исход один.

      «Кровяными» ядами пользовались для смазывания стрел, игл и «звезд смерти» – сюрикенов. Можно было поджарить гигантскую, с 22-сантиметровым телом, японскую жабу «хикигаэру» на вертеле. Яд вытечет из желез, перебродит – и жертву разобьет паралич.

      Немало было усыпляющих средств. «Если высушить в тени и перемолоть в муку коноплю, потом сварить ее, добавить в чай: от одного глотка заснешь, от двух-трех – наступит лихорадочный сон с жаром, а за несколько дней такого угощения – сойдешь с ума». Так выглядит рецепт из древнего трактата.

      Иногда куноити «всего лишь» протирали обеденную посуду куском сырого мяса одного из видов рыбы фугу-иглобрюха, и в результате этого угощавшийся из данной посуды мог получить паралич, остановку дыхания…Куноити знали 64 способа умерщвления партнера во время полового акта. Могли даже просто поцеловать мужчину, но при этом втянуть его язык так, что легкие моментально заполнялись кровью и человек задыхался.

      Подготовка куноити и их тайная деятельность.

      Известно много случаев, когда каменное сердце воина вмиг таяло перед симпатичным личиком, мимолётной улыбкой, брошенным украдкой томным взглядом, лёгким кивком головы или «случайным» прикосновением руки коварной обольстительницы. Ниндзя не могли пройти мимо этой особенности мужской психологии и… внесли технику обольщения (мирёкудзюцу) в свой и без того не малый арсенал.

      Мирёкудзюцу, ниндзя, придавали особое значение, обучая ему, кстати, не только женщин, но и, зачастую, привлекательных юношей (ни для кого не секрет, каким буйным цветом в среде воинов и аристократов средневековой Японии цвела однополая любовь).Вот несколько выдержек из книги Хацуми Масааки по этому поводу: «…Когда мужчины подвергались атаке куноити, использующей мирёкудзюцу, большинство мужчин теряли голову. Это – один из главных секретов куноити ……Женщины всегда могут использовать свой пол как инструмент. Куноити использовали его в качестве главного секретного оружия. Они использовали свою женственность, чтобы ослепить врагов-мужчин, сокрушить противника, и использовать свои уникальные способности, чтобы смешать иллюзию и реальность в сознании врага…».Известно, что ни одежда, ни косметика, ни черты лица или фигура (хотя всё это, конечно, имело важное значение) сами по себе не могут очаровать. Очаровывает и соблазняет, прежде всего, женственность и игривость (лёгкость, непринужденность) поведения.После того, как объект попадался в расставленные сети, подразумевалось, что куноити может развить свой успех одним из трёх способов.Первый, наиболее простой и «грубый» способ, называется сюсёку хо или «умение обольстить пьяного». Как гласит пословица, «что у трезвого на уме, у пьяного на языке» и женщина-ниндзя, владевшая специальным искусством поддерживать разговоры на любую тему (убагутидзюцу – букв. «искусство болтать, как старуха», «искусство сплетничать»), добивалась своего быстро и без особых проблем.Иногда, для усиления эффекта, могли, конечно, использоваться и наркотические «добавки» в питьё или еду, чтобы на утро болтун даже не вспомнил не только того, что именно он говорил, но и ту красотку, какой он всё это рассказывал. В случае, необходимости, также мог быть использован и смертельный яд.

      Второй способ, сравнительно более длительный по времени, называется инъёку (букв. переводимый как «вожделение»). В основе этого метода – воздействие на физические чувства мужчины: зрение, слух, обоняние и т.д. Его суть в том, что мужчина очень хочет коварную куноити физически и ничего не может с этим поделать, сгорая от плотского вожделения. Все его мысли заняты только тем, как овладеть ею в самые короткие сроки и ради этого он готов на всё.Здесь на первый план для обольстительницы выходит умение принимать рекомендованные сексуальные позы, разговаривать и дышать особым образом, а также использовать специальные духи, и даже еду и питьё... Если такому безумцу пообещать подарить ночь любви, он может отдать за это всё что угодно, даже пойти на предательство и измену…Наиболее сложным, но и наиболее продуктивным (и долгосрочным) методом получения необходимой информации является способ ироонна (способ любовницы), основанный на искусстве айдзёдзюцу или, короче, дзёдзюцу – «искусстве любви».Сложнейшие схемы развития отношений, тактики любовных свиданий, искусство взгляда, искусство правильно и вовремя плакать и радоваться и, конечно, изощрённая техника секса – вот неполный арсенал, использующей данный вид стратегии, основанный на мирёкудзюцу.

      Манипулировать мужчинами, использовать их слабости, стать любовницей, а потом нежно убить заколкой или поцеловать так, что любовник умирал от болевого шока - это считалось мастерством! Женщин-шпионок готовили с присущей японцам тщательностью.Куноити не может быть истерична или слишком эмоциональна. Она должна обладать сильной скрытой мощью. Они изучали правила светского этикета, игру на музыкальных инструментах, осваивали искусство чайной церемонии и икебаны, учились красиво читать стихи и петь, знакомились с секретами косметики и кулинарии.Особенно тщательно учились девушки готовить и подсыпать яды. Поэтому их прозвали «Куноити». Они знали 64 приёма, как можно убить мужчину незаметно. Все движения в куноити — быстрые и выверенные — производятся за счет не внешней, а внутренней силы. В концепции куноити два аспекта закалки бойца: внешняя — крепкие, подвижные мышцы, и внутренняя — закаленный дух. Результатом становится преодоление страха — перед противником, перед оружием и, наконец, перед смертью. И тогда даже хрупкая женщина в состоянии победить нескольких превосходящих ее по силе соперников. По окончании базового курса проводятся занятия по акупунктуре — воздействию на энергетические точки.

      Традиционно различались симма-куноити и карима-куноити. Иногда, для решения разведывательных задач, могли "привлекаться" (за немалое вознаграждение) и "дамы" со стороны - гейши, танцовщицы, проститутки и даже аристократки. Таких агентов называли "карима-куноити". Подбирали их из женщин, которые уже имели доступ к объекту наблюдения.

      Симма-куноити были членами организации ниндзя. С самого детства они готовились к карьере шпионки под руководством специального наставника и руководителя - кантокуся. Куноити, несмотря на суперподготовку, может поддаться эмоциям, как всякая женщина. А вдруг она пожалеет врага или влюбиться в него? Нужно было подстраховаться.Поэтому с самой ранней юности будущие куноити попадали под влияние кантокуся. В его обязанности входило не только обучать девушку мастерству, но и создать впечатления, что она - единственная любимая ученица. Он должен был влюбить в себя, привязать к себе и, тем самым, уменьшить риск, что она может влюбиться в кого-то другого. Если же такое случалось, кантокуся должен был как можно быстрее ликвидировать свою ученицу, чтобы уберечь всю организацию от провала. Впрочем, эффективность контроля за куионти, по-видимому, была невысока, и в целом женщинам ниндзя не доверяли. Так, среди нескольких сотен уловок, описанных в "Бансэнсюкай", только одна (!) строится на использовании куноити.

      Единственной, так сказать, «чисто женской» уловкой, описанной в «Бансэнсюкай», является искусство «Плаща-невидимки». В чём заключался этот метод?Задайте себе вопрос: что в первую очередь сделает состоятельная дама, переезжающая на время в дом к мужчине – ведь она должна всегда выглядеть прекрасно: ухоженной, красиво одетой, правильно накрашенной…Конечно, велит доставить на выделенную ей часть дома её вещи – платья, косметику и т.п. Поскольку дама состоятельная, то и вещей у неё должно быть соответственное количество, помещающееся в совсем не маленьком (а то и не одном) сундуке… Такой сундук в состоянии нести лишь два человека, подвесив его на деревянный брус и взвалив на плечи. Кто станет обыскивать личные вещи, тем более женские, тем более, если женщина – фаворитка (любовница, невеста) господина? Естественно, никто.А зря. Ведь именно этот сундук и становился «плащом-невидимкой» (японский аналог шапки-невидимки из русских народных сказок) для ниндзя-мужчины субтильного телосложения весом не более 40-45 кг! Он прятался на самом дне сундука под платьями и другими вещами и спокойно дожидался ночи, чтобы затем невидимо свершить свои тёмные дела в том доме или замке, куда его с превеликой осторожностью проносили прямо перед носом у бдительной охраны и затем раствориться в предрассветной дымке…

      После соответствующей подготовки куноити могли с успехом примерить на себя личины, соответствующие задаче, которая была поставлена перед ними. Могли изобразить из себя странствующую богатую даму, беременную крестьянку или монахиню, собирающую подаяние; могли присоединиться к труппе бродячих актёров или акробатов; могли изобразить помешавшуюся, больную или убитую горем вдову…Благодаря специальному гриму и прекрасному знанию психологии мужчин, куноити могла изобразить из себя и юного самурая – тем более, что юноши 14-16 лет уже с успехом служили своим кланам…

      Подслушивая, подсматривая, собирая сплетни или распространяя слухи, втираясь в доверие, соблазняя или разговорив пьяного, женщины-ниндзя с большим успехом действовали на территории всей Японии на благо своих кланов и их нанимателей… Красота – красотой, прелести – прелестями, а тренировок в изощрённых методах боя с оружием в кланах ниндзя – по причине принадлежности к слабому полу – никто не отменял. Девочки и юные девушки тренировались наравне с мальчиками и юношами, в равной степени постигая науку ласки и нежности и науку боли и смерти.

      Конечно, ниндзя не были настолько глупы, чтобы наивно полагать, что хрупкая девушка сможет потягаться силой в бою с крепким подготовленным воином. Силовые тренировки делают женщину мужеподобной, а суровая закалка ударных зон уродует руки и ноги. Долгая практика с тяжёлым оружием натирает мозоли на ладонях, а после учебных схваток неминуемо остаются синяки и ссадины, особенно на чувствительном женском теле. Поэтому ставка в женской подготовке к смертельно опасной схватке делалась на иное.Куноити — это не только техника, но и тактика. Женская стратегия — оборона, позволяя противнику наступать, но, куноити, в конце концов, побеждает. Благодаря более развитой интуиции женщинам лучше удается чувствовать удар. Прежде всего и больше всего внимания уделялось утонченным аспектам ближнего боя (тайдзюцу) и использованию скрытых, сюрпризных и малых видов оружия.

      Так что, они были мастерами ягэн (фармацевтика и делание ядов, различные микстуры и травы и наркотики), каяку дзюцу (создание и устанавливание огней и использования взрывчатых веществ), филиал ряку (стратегия), интон дзюцу (уклончивая техника, техника сокрытия и камуфляжа), синоби ири (техника невидимых движений и путей взлома и проникновений), танто дзюцу (техника использования ножа), сюрикен дзюцу (искусство броска лезвий и звездочек), и т.д.Специальное оружие, изворотливость и гибкость, ловкость и скорость движений, точность и хитрость… Ну и, конечно, женское коварство – вот качества, весьма подходящие для куноити, вступающей в бескомпромиссный поединок с врагом или защищающей свою честь или жизнь.

      Первое, с чего начинается подготовка юной куноити к схватке с врагом – как в древние времена, так и сейчас – это искусство тайхэндзюцу. В отличие от ниндзя-мужчин, женщины должны уделять внимание не столько навыкам бесшумного шага или лазанию по деревьям и отвесным стенам, сколько лёгким прыжкам и перекатам, умению безболезненно падать и мгновенно подниматься на ноги, уворачиваться и уклоняться. Как известно из истории, некоторые стили ниндзюцу использовали в своём арсенале головокружительные акробатические элементы. Отдельное внимание уделялось практике движений в чисто женской одежде.Подобно традиционном японским женским кимоно, дзори и гэта (обувь на деревянной подошве) современное длинное вечернее платье и туфли на высоком каблуке накладывают свою специфику на практические действия в подобном наряде: удержание равновесия при выполнении каких-либо технических действий, поднятие и удерживание рукой (руками) или разрывание длинной юбки (что, помимо чисто практической направленности для облегчения перемещений, может также действовать возбуждающе на мужчин, как и внезапное обнажение груди), быстрое снятие обуви и использование её как оружия – всё это исключительно женские методы, которым и превосходно владели женины- ниндзя.

      Куноити, быстро сняв обувь, использует её как импровизированное оружие для нейтрализации противника: она наносит удары каблуками по запястьям атакующего, не давая ему защититься; затем бьёт его по вискам, ушам или глазам и, резко приседая, по подъемам обеих стоп.Развивая атаку, куноити с силой толкает противника в грудь, сбивая на землю и бросает свою обувь ему в лицо, не давая подняться.Получив секундную передышку, куноити достаёт из тамото (карман в рукаве) ослепляющий порошок и бросает его в глаза противнику, ослепляя его и получая возможность для бегства.Куноити, прогуливающаяся с зонтиком, подвергается внезапному нападению со стороны мужчины. Она поворачивает зонтик к атакующему, как бы прикрываясь от него, но на самом деле покрепче перехватывает ручку зонта под самыми спицами подобно копью. Закрывая зонт, куноити с шагом вперёд бьёт нападающего остриём зонта в солнечное сплетение или пах. Вновь раскрывая зонт прямо перед лицом противника, куноити наносит сквозь него удар пальцами в глаза или ладонью в кончик носа нападающего, сбивая его на землю.

      Как в древности, так и сейчас, женские техники боя также отличаются от мужских, вернее, используют тот арсенал движений, которые, вызывая сильную боль или смерть, не требуют при этом большой физической силы.Вот что пишет по этому поводу Хацуми Масааки: «Куноити-но-дзюцу используется в основном женщинами против мужчин. Это требует от неё отличного знания мужской анатомии. Куноити должна не только знать слабые места мужчины, но и то, как при необходимости их атаковать…К основным безоружным способам атаки куноити относятся техники, не требующие никакой физической силы - начиная с когороси (перелом мизинца), оягороси (перелом большого пальца), мэцубуси (ослепление) и хаппакэн (хлопок ладонями по ушам) и до формы, называемой фудо канасибари (воздействие с помощью крика киай)».Хацуми Масааки также описывает использование рыболовного крючка и лёски против половых органов врага. Такая техника известна как намасудзури: «Куноити используют оружие с рыболовным крюком, которым мужчину цепляют за пах, после чего веревкой опутывают его ногу, так что если он пошевелится, то сам себя поранит очень нехорошим способом».

      Контрразведка врага всегда была на чеку. С рассекреченными куноити враги расправлялись соответственно: отдавали на поругание страже, а потом заживо варили в кипящем масле. Очень редко им дарили жизнь, при этом, превращая в «свинью», отрубив руки и ноги, выколов глаза и отрезав язык.Поэтому зачастую, попав в западню, не поверженная рукой врага, но проигравшая, куноити приносила себя в жертву. Она жестоко наказывала себя за единственный промах, лишая врага заслуженного наслаждения от поимки. Помощницей в этом ей часто служили шпилька, кинжал или капля яда. Например, они перерезали себе горло кинжалом, предварительно связав ноги в коленях, чтобы предсмертные судороги не придали телу недостойного положения.Самой ужасной самоликвидацией было скончаться от боли и кровотечения: отловленная куноити перекусывала собственный язык и держала рот закрытым до тех пор, пока удушье и боль не прогоняли ее душу вон в царство теней.

      Боевое искусство куноити, единственное, соединившее в себе физическую подготовку, психологию и женскую физиологию, сохранилось и развивается по сей день. Современные «смертоносные цветы» владеют более чем 150 видами самого современного оружия, а развивающаяся наука позволила совершенствовать методы сбора информации.Ну, а в деле психологической обработки противников им по-прежнему нет равных, и они могут совершать убийства, не оставляющие никаких следов на теле жертвы. Сегодня в сумочке большинства женщин также можно обнаружить множество полезных для самозащиты и не менее смертоносных в умелых руках предметов: пилочки для ногтей, маникюрные ножницы и перочинные ножики, длинные ключи и дезодоранты с пульверизатором, зажигалки и ручки.

      Тренируясь в стандартных техниках, женщины должны учитывать особенности своей анатомии и телосложения. Большинство техник, которым должны посвятить особое внимание женщины, известны как «подлые», «грязные» и «бесчестные»…Но для женщины, подвергнувшейся нападению заведомо более сильного и физически крупного мужчины, подобные моральные принципы, мягко говоря, ни к чему.Вот несколько простых советов:Закалке ударных зон женщины должны предпочесть отращивание и всемерное укрепление ногтей (благо, сейчас существует множество косметических средств для этого), а также способов их применения в бою;Чтобы компенсировать недостаток силы, девушка должна научиться поражать уязвимые точки противника – глаза, кожу лица и головы, уши, губы и рот, горло и половые органы противника - впиваясь в них своими пальцами со специально отращенными и укрепленным ногтями, щипая, сжимая, разрывая… используя всю доступную энергию и «ярость тигрицы, защищающей своего тигрёнка»Удар двумя ладонями, сложенными лодочкой, по ушам (хаппакэн) – еще один верный способ на время «отключить» атакующего –напомню, что этот приём стоит на вооружении спецназа всех стран мира;

      Также необходимо использовать удары ногами и коленями в пах, колено или подьём стопы противника – со всей возможной силой и точностью, используя каблуки и острые носки туфель и сапог;

      В очень тесном контакте также весьма эффективны также удары локтями и головой – особенно, если удар направлен в правильную область поражения – глаз, висок, нос, горло, солнечное сплетение, рёбра или пах – и снова побольше ярости в глазах, визга в ушах противника и холодной жестокости в сердце.Важно не только знать о том, что их можно использовать как оружие, нужно еще и уметь им пользоваться, а главное – психологически подготовиться к тому, что вам придётся нанести, быть может «травмы, не совместимые с жизнью» напавшему на вас…

      Надо сказать, что подобная готовность – едва ли не самое главное: психологическая подготовка женщин и девушек к бою, в основном, сводится к готовности без малейшего колебания пускать в дело весь доступный арсенал – как техники, так и оружия.

      Статья сокращена из за ограничений жж!

      См. также:Гибель японского флота"Путч молодых офицеров"Только в Японии (фотоприколы)Подводные авианосцы Японской империиКошмарные страницы войны: японские солдаты-каннибалыКамикадзе. Божественный ветерЯпонские танки периода Второй Мировой войны.

      world-japan.livejournal.com

      Ninjago | Legopedia | FANDOM powered by Wikia

      Эта статья не завершена.

      Она содержит неполную или устаревшую информацию, и ей нужна доработка.

      Ninjago (Ниндзяго с подзаголовком «Мастера Кружитцу») — это тема введена в январе 2011 года, вместе с мульсериалом «Ниндзяго: Мастера Кружитцу». Фильм, основанный на серии планируется 22 сентября 2017 года. Изначально планировалось завершить серию в 2013 году и заменить Legends of Chima, но всё-таки серия и мультсериал были продолжены и уже пережили Legends of Chima, закрытую в 2015 году.

      Серия сосредотачивается вокруг шести подростков ниндзя: Кая, Коула, Джея, Зейна, Ллойда и Нии, прошедших обучение у сэнсея Ву и сражающихся с силами зла ради спасения земли Ниндзяго. Среди сил зла выделялись: Скелеты, Серпентины, Каменная армия, Ниндроиды, Культисты Анакондрай, Призрачная армия,Небесные пираты, Алая армия и Сыновья Гармадона. Тема берёт очень мало от своей предшественницы, серии Ninja, и внедряет новые элементы, такие как современная обстановка, новые враги и боевая игра «Кружитцу», наборы которой выпускались до 2013 года. Новая форма игры была введена в 2015 году и носит название «Аэроджитцу», в которой нужно как можно выше запускать флайеры. В 2018 году игра «Кружитцу» была вновь введена.

      Ninjago также фигурировало и в других сериях, например, наборы для игры LEGO Dimensions, включающие минифигурку с оружием и миниатюрное транспортное средство, или некоторые наборы серии Juniors.

        Сюжет

        Пилот (2011)

        Задолго до начала времен Первый Мастер Кружитцу при помощи четырёх видов Золотого оружия Кружитцу, настолько могущественных артефактов, что никто не мог контролировать силу всех четырёх одновременно, создал мир Ниндзяго. Когда старый мастер умер, двое сыновей поклялись защищать Золотое оружие, но душой старшего из них — Гармадона — овладела тьма и он захотел обладать оружием. Братья сошлись в поединке. Лорд Гармадон был побеждён и отправлен в Преисподнюю. На остров вернулся покой, а младший брат, Ву, спрятал Золотое оружие в самых дальних уголках мира Ниндзяго. Столетия спустя Ву нашёл четырёх храбрых ниндзя — Коула, Джея, Кая и Зейна  — которых он обучил искусству Кружитцу, чтобы те стали новыми хранителями могущественного оружия. Кай был последним, кого Ву позвал в свою команду. Впервые Кай встретился с Ву, когда Самукай и его жуткая армия скелетов похитили сестру Кая, Нию, и украли карту, указывающую, где спрятано Золотое оружие. За похищением стоял Лорд Гармадон, который подчинил себе Преисподнюю. Но душа Кая пылала жаждой справедливости. Он во что бы то ни стало хотел освободить Нию, поэтому отправился вслед за Ву, чтобы присоединиться к остальным ниндзя. Коул, Джей, Кай и Зейн используют всё своё мастерство ниндзя, чтобы победить армию скелетов и самым естественным образом осваивают искусство Кружитцу. Хотя ниндзя с успехом справились с непростой задачей: отыскать всё Золотое оружие, они стали жертвами хитроумного плана Лорда Гармадона, благодаря которому злодей смог открыть портал и сбежать из Преисподней в Тёмное измерение. Теперь он надеется однажды возродиться и овладеть всеми четырьмя видами Золотого оружия. Мир вновь воцарился на землях Ниндзяго. Четвёрка ниндзя поклялась защищать Золотое оружие, предвидя возвращение Лорда Гармадона.

        1 сезон: Возвращение змей (2012)

        С исчезновением Лорда Гармадона из Преисподней на острове Ниндзяго воцарились мир и спокойствие, а жизнь ниндзя стала ленивой и размеренной. Гармадон тем временем прячется в тени, ожидая удобного случая, чтобы нанести решающий удар. В это время он знакомится со своим юным сыном, Ллойдом, который по своей беспечности подвергает остров Ниндзяго новой ужасной угрозе — нашествию древних Змеиных кланов. Предводитель Серпентинов, Пайтор, думает коварный план чтобы возродить легендарного Великого Поглотителя — змея, способного пожирать всё на своём пути. Ниндзя придётся заглянуть внутрь себя, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Само существование острова Ниндзяго теперь под угрозой. Ниндзя приходится не только сражаться с нашествием Змеиных кланов, но и взять на себя воспитание Ллойда, когда становится известно, что именно он станет Зелёным ниндзя из пророчества — могущественным воином, которому суждено победить Тёмного лорда в решающей битве между добром и злом. По мере развития событий каждый из ниндзя делает важные открытия о своей природе, что позволяет им овладеть силами стихий. Чтобы справится с Великим Поглотителем, ниндзя приходится положиться на помощь Лорда Гармадона, который обладает уникальной способностью использовать все четыре вида Золотого оружия. В конце концов, Лорд Гармадон исчезает, прихватив с собой Золотое оружие — то самое, которое необходимо ему, чтобы превратить остров Ниндзяго в его отражение.

        2 сезон: Наследие Зелёного ниндзя (2012—2013)

        Лорду Гармадону удалось улизнуть вместе с Золотым оружием, и теперь он подчинил Серпентинов. Ниндзя в это время все свои силы бросают на подготовку юного Ллойда, которому предстоит в решающей битве проявить всё своё мастерство, чтобы победить Лорда Гармадона. Лорд Гармадон, мечтая заполучить небывалое могущество, отправляется в Золотые горы, чтобы превратить четыре вида Золотого оружия в орудие созидания — Мегаоружие. Заполучив Мегаоружие, лорд Гармадон возвращает к жизни существо, которое охотится на ниндзя — Грандла, и запускает вспять часы последней битвы. Завтрашний чай превращает Ллойда из ребёнка в юношу. Зелёному ниндзя приходится пожертвовать своим детством и принять свою судьбу. Мегаоружие позволяет Лорду Гармадону отправиться назад во времени и попытаться помешать созданию команды ниндзя. Ниндзя следуют за ним в прошлое и возвращают всё на свои места. Однако, кое-что всё же успевает произойти: Золотое оружие и Мегаоружие уничтожены. Взрывом их забрасывает в далёкий космос. По велению четырёхрукого Лорда Гармадона из глубин поднимается таинственный Тёмный остров. Близится час решающей битвы, но Ллойд никак не может справиться с волнением и не хочет сражаться с собственным отцом. Ядовитый клык Великого Поглотителя — всё, что осталось от древнего чудовища — возвращает к жизни непобедимую Каменную армию. Единственный способ для ниндзя победить каменных солдат — использовать силы стихий, которые можно получить в Храме света. Здесь ниндзя становятся обладателями клинков стихий, а Ллойд получает силу Первого Мастера Кружицу. Тем временем на Тёмном острове Лорд Гармадон строит из тёмной материи совершенное оружие — Гарматрон. Но Оверлорд уже готов претворить в жизнь свой коварный план: он вселился в Гармадона и встал во главе его армии. В решающей битве он будет противником Ллойда. Когда кажется, что уже все потеряно, Ллойд находит в себе новые силы и превращается в Золотого ниндзя. Он уничтожает Оверлорда и восстанавливает равновесие между добром и злом. Постепенно зло полностью исчезает из души Гармадона. С этого момента он становится добрым мастером Гармадоном. Но куда же делся Оверлорд?

        3 сезон: Перезагрузка (2014)

        Поражение, которое в Решающей битве нанёс Оверлорду Золотой ниндзя, вернуло в Ниндзяго мир и положило начало эре технического процветания острова. Город Ниндзяго Сити был отстроен заново и превратился в город будущего, объединив все стороны жизни в единое целое. Добро пожаловать в город Нью-Ниндзяго Сити. Ниндзя обнаружили, что их героические подвиги стали никому не нужны. Тогда они начали преподавать искусство ниндзя в Академии Ву. Но мирная жизнь зачастую всего лишь иллюзия. Во время одной из экскурсий в удивительную Башню Сайруса Борга, устроенной ниндзя для своих учеников, они обнаружили, что Оверлорду удалось выжить в цифровой форме и спрятаться в виртуальной вселенной Сайруса Борга — Дидживерсе. Его план заключался в том, чтобы сбежать из Дидживерса при помощи Золотой силы Ллойда и захватить мир, став «Золотым мастером» из древнего пророчества. Цифровой Оверлорд, подчинивший себе армию ниндроидов и превративший самого Борга в ниндроида, стал для города ещё большей угрозой, чем когда-либо. Увидев, что происходит, Ву позволил захватить себя в плен, чтобы ниндзя могли улизнуть с техно-клинками — единственным оружием, которое способно перезагрузить систему, уничтожив тем самым Цифрового Оверлорда. Именно в это время Зейн повстречал П.И.В.В.Ж, андроида-ассистента Сайруса Борга, которая становится его другом и союзником. Команде ниндзя удалось разрушить Грозовую фабрику, питавшую ниндроидов энергией, но Цифровой Оверлорд объединяется с Пайтором Пи. Чамсвортом. Использовав электрокобрай, похищенных из аквариума, Пайтор возвращает ниндроидов к жизни. Враги захватывают Ллойда и перекачивают часть его золотой энергии, чтобы осуществить коварные планы Цифрового Оверлорда. В попытке спасти Ллойда и Ву и положить конец владычеству Оверлорда, герои отправляются в Дидживерс. Им удаётся перезагрузить систему при помощи техно-клинков, но, к сожалению, они опоздали. Оверлорд уже успел сбежать в реальный мир. Чтобы помешать Оверлорду стать Золотым мастером, Ллойд даже отказался от своей Золотой силы. Ниндзя бесстрашно отправились в космос, чтобы не позволить ниндроидам заполучить Мегаоружие, в которое превратились осколки Золотого оружия. Но добиться успеха им не удалось. Вернувшись, они обнаружили, что Оверлорд стал Золотым мастером и ведёт свои войска к городу Нью-Ниндзяго Сити. Когда все попытки ниндзя остановить его провалились, Зейн пожертвовал собой, чтобы раз и навсегда уничтожить злодея.

        4 сезон: Турнир Стихий (2015)

        Когда Зейн пожертвовал собой, чтобы остановить Золотого мастера, сила Золотого оружия раскрыла новые способности Титанового ниндзя. Высвободившаяся колоссальная энергия разрушила его тело и забросила Зейна в Дидживерс. Только П.И.В.В.Ж. чувствовала эфемерное присутствие Зейна, или так ей казалось. Гибель Зейна в битве против Золотого мастера стала для ниндзя огромной потерей. Команда распалась. Когда Ллойд пытается вновь объединить ниндзя, они получают загадочное приглашение на «Турнир стихий» на острове мастера Чена. Все ниндзя заинтригованы такой таинственностью, но окончательно команда объединяется, когда получает намёк на то, что Зейн по-прежнему может быть жив. Они отправляются на далёкий остров мастера Чена и обнаруживают, что они не единственные потомки первых мастеров стихий. Под  руководством Гармадона ниндзя сражаются с другими мастерами, чтобы завоевать победу, но вскоре обнаруживают, что турнир является всего лишь прикрытием хитроумного заговора. Мастер Чен похищает силу стихий каждого поверженного бойца и надеется использовать его, чтобы превратить своих приспешников, поклоняющихся Анакондрай, в армию безжалостных змеиных воинов. Надвигается новая война против Змеиных кланов. Ниндзя, оказавшиеся в ситуации, где невозможно понять, кто друг, а кто враг, должны найти союзников среди других мастеров стихий, чтобы положить конец коварным планам Чена и освободить Зейна и П.И.В.В.Ж., которые томятся в плену на острове. Несмотря на все их усилия, Чену удаётся превратить себя и своих подручных в Анакондрай. Гармадон сходится в Коридоре старейшин в смертельном бою со своим учителем, мастером Ченом. Отец Ллойда слишком хорошо запомнил последний урок, который преподал ему Чен: побеждать любой ценой. Поэтому он вызывает из заточения в Проклятом мире генералов Анакондрай древности, но тем самым отправляет в изгнание себя. Настоящие Серпентины, которым хватает одного взгляда, чтобы понять, что Чен и его приспешники просто притворяются Змеиным кланом, забирают наглецов с собой в Проклятый мир. Победа досталась ниндзя слишком дорогой ценой. Они скорбят по Гармадону, который пожертвовал собой. Но ниндзя ещё не знают, что тёмный дух через портал проник в мир Ниндзяго.

        5 сезон: Одержимость (2015)

        В тело Ллойда, оплакивающего гибель своего отца, вселяется призрак Морро — мастера Ветра и одного из первых учеников Ву. Ниндзя, которые боятся навредить Ллойду, оказываются бессильны перед Морро, когда тот похищает посох Ву. На посох нанесены три тайных знака, указывающих путь к гробнице Первого Мастера Кружитцу. Ву узнает, что, отыскав гробницу, Морро получит Кристалл Миров — реликвию, обладающую могущественной способностью разрывать ткань между мирами, — и впустит в мир Ниндзяго повелительницу Проклятого мира — Высочайшую. Оставшиеся ниндзя, следуя тайным знакам, находят путь в Проклятый храм Янга и осваивают древнее искусство воздушного боя, Аэроджитцу. И тут случается несчастье. Все ниндзя должны были покинуть храм до восхода солнца, но Коул замешкался и был превращён в призрака. Ниндзя отправляются на гору Стенаний, чтобы найти в Облачном королевстве Меч Святилища. Однако в решающий момент Ронин похищает меч. В это время Ния узнаёт, что её мать была мастером Воды и начинает тренироваться, чтобы раскрыть свой истинный потенциал. В конце концов, ниндзя добираются до гробницы Первого Мастера Кружитцу, освобождают Ллойда и восстанавливают команду. Однако Морро удаётся сбежать с Кристаллом Миров, поэтому всё, что ниндзя могут сделать в этой ситуации, — готовиться к приходу Высочайшей. В городе Стикс Морро затягивает Ллойда в Проклятое королевство, где тот встречается со своим отцом. Гармадон объясняет сыну, что Высочайшая и есть Проклятое королевство, поэтому её необходимо уничтожить, чтобы спасти мир Ниндзяго. С тяжелым сердцем Ллойд преследует Морро по многим мирам и, в конце концов, обманом вынуждает призрака уничтожить самого себя. Ние удаётся раскрыть свой истинный потенциал, и ниндзя сходятся в решающей битве с Высочайшей. Используя обретенную силу воды, Ния создаёт мощную приливную волну, которая уносит Выосчайшую в море, где она тонет. Мастер Ву при помощи Кристалла Миров возвращает Ллойда обратно в мир Ниндзяго, и все ниндзя празднуют победу.

        6 сезон: Небесные границы (2016)

        Остановив вторжение призраков Морро, ниндзя приобрели большую популярность. Но тёмные силы снова угрожают острову Ниндзяго. Призрак Клаус, в прошлом правая рука Мастера Чена, вновь отыскал чайник Тайрана. Он позволил Надакхану, злому джинну и капитану пользующейся дурной славой «Цитадели несчастий», высвободиться из чайника. Собрав свою команду пиратов, Надакхан вернулся в свой родной мир Джинзяго и обнаружил его в разрушенном состоянии. Увидев эти разрушения, вызванные битвой ниндзя с Высочайшей, Надакхан поклялся отомстить. Он модернизировал свой корабль, чтобы он мог летать, и начал готовиться к атаке. Теперь они Небесные пираты. Он планирует воссоздать Джинзяго на небесах с помощью частей острова Ниндзяго. На его пути встали ниндзя, но каждого из них джинн испытал желаниями. Они поняли, что их желания обратились против них самих. Один за одним они попали в заточение в Джинн-клинок, а их энергия стала питать Надакхана, делая его сильнее. Надакхан видит Нию, которая выглядит в точности как его давно потерянная любовь Делара. Если у него получится жениться на Нии, это вернёт дух Делары к жизни и дарует джинну бесконечное количество желаний. Пока Надкахан планирует свадьбу, оставшиеся ниндзя ищут яд Тигровой вдовы — единственное, что может замедлить всесильного джинна. Но, чтобы заполучить яд, они должны сразиться с песчаными червями и Небесными пиратами. А до тех пор, пока Джей не освободит своих друзей из Джинн-клинка, они не смогут помешать нежеланной свадьбе. Затем Небесные пираты, каждый из которых стал жертвой чар Надакхана, взбунтовались и использовали яд Тигровой вдовы. Надакхан был побеждён, а чары пали. Но в ходе сражения Ния прикоснулась к яду и смертельно отравилась. Убитый горем, Джей загадывает своё последнее желание. Он пожелал, чтобы Чайник Тайрана никогда не был найден. Мир возвращается в то состояние, в котором он был в начале истории, а Надакхан вновь оказался заточён в чайнике на дне морском. Только Джей и Ния, уже ставшие парой, помнят о том, что случилось.

        День Ушедших (2016)

        Земли Ниндзяго готовятся отметить День Ушедших, во время которого принято вспоминать об ушедших и отдавать долг предкам. В этот же день над Ниндзяго должно произойти лунное затмение. Мастер Янг планирует сбежать из своего храма и хитростью заставляет Коула принести ему клинок Инь. Чтобы другие ниндзя не пришли Коулу на помощь, Янг вселяет призраков побеждённых врагов ниндзя в их собственные статуи. Оживлённые Самукай, Козу, Криптор, Чен и Морро распределяются, какого из ниндзя им уничтожить и разделяются. Как бы злодеям не хотелось, они не сумели одолеть ниндзя и были повторно уничтожены. Призрачный ниндзя узнаёт предысторию Янга и планирует не дать ему снова стать человеком. Мастер Аэроджитцу создаёт разлом с помощью клинка Инь, но Коул мешает ему войти в него. В конце концов призрачный ниндзя обретает новые силы и разрушает клинок Инь, снимая проклятие с учеников Янга и делая их свободными. Побеждённый Янг признаётся Коулу, что всегда хотел бессмертия, чтобы никто не забыл его. Он отправляется с Коулом в разлом, но в последний момент возвращается в храм. Коул проходит через разлом и становится человеком.

        7 сезон: Руки Времени (2017)

        Вскоре после Дня ушедших Мастер Ву поджидает своего старого врага Экроникса, чтобы закончить бой, который они начали 40 лет назад. Не стоило Ву сражаться с таким серьёзным врагом в одиночку. Экроникс поражает Ву Ударом времени, который заставляет Мастера стареть с невероятной скоростью. Экроникс сбегает и находит своего брата-близнеца Кракса, последние 40 лет прятавшегося под личиной доктора Сандера Сондерса. Всё это время Кракс работал над созданием новой расы воинов — Алой армии. Алая армия нападает на город Ниндзяго-Сити и похищает Сайруса Борга. Теперь неприятности сыплются на ниндзя со всех сторон, и новый враг — это лишь малая их часть. Кай обнаружил кузнечную метку своего отца на доспехах воина Алой армии и боится, что его давно потерянные родители могут оказаться предателями. Когда Ву похитили, будущий Мастер Ллойд в отсутствие учителя делает всё возможное, чтобы достойно заменить его во главе команды ниндзя. Ния пытается узнать, кто украл её механического Самурая Х. Но хуже всего то, что в мире Ниндзяго начинают появляться могущественные Клинки Времени. Если Кракс и Экроникс получат все четыре клинка, они будут править этим миром! Ниндзя отправляются к тайному убежищу Кракса и Экроникса на болотах. Пока Джей, Коул, Ллойд и Зейн пытаются спасти Сайруса Борга, Кай и Ния находят своих родителей. Кай и Ния счастливы узнать, что их родители не были предателями. На самом деле Кракс все эти годы держал их у себя в плену. К сожалению, путь к отступлению им преграждают Кракс и Экроникс, которые заставляют Кая и Нию отыскать последний Клинок времени — тот, что поворачивает время вспять! Только объединив свои силы стихий, Кай и Ния могут достать его со дна Кипящего моря. Теперь, когда все четыре Клинка времени попали в руки Кракса и Экроникса, братья могут запустить машину времени, построенную по их приказу Сайрусом Боргом. Они вместе со своей Алой армией отправляются в путешествие во времени, чтобы навсегда изменить историю мира Ниндзяго. Кай, Ния и Ву следуют за Руками Времени. Наши герои восстанавливают прошлое (и будущее), но после возвращения в настоящее вновь помолодевший Ву жертвует собой ради спасения отца Кая и Нии. В мире Ниндзяго снова царит покой, но ниндзя понимают, что Мастер Ву навсегда сгинул в Воронке времени. Где же Ву?..

        Фильм (2017)

        Ниндзяго-сити призывает на свою защиту юного Ллойда, он же Зеленый ниндзя, и его друзей, тайных воинов и Великих мастеров ЛЕГО. Под предводительством кунг-фу мастера Ву, столь же умного, сколь и остроумного, они должны одолеть злобного диктатора Гармадона, Самого Злодейского Злодея, который оказывается отцом Ллойда.

        Роботы против роботов, сын против отца; эпическое столкновение проверит на прочность эту неистовую, но не самую дисциплинированную команду современных ниндзя, которые должны научиться усмирять свое самомнение, чтобы по полной проявить свои способности.

        Кружитцу

        Стиль борьбы героев Ниндзяго называется Кружитцу. Это также название игр, связанных с темой. Бойцы вращаются вокруг и тем самым выражают свою стихийную силу, чтобы сделать «торнадо энергии и стали». Несколько наборов в игре, включая специальные спиннер-части, адаптированные для разных персонажей. Игроки выбирают своих персонажей, оружия, символ и маленькая колода карт способностей влияет на дуэль. Персонажи помещаются на спиннеры и закручиваются друг на друга, с целью выбить минифигурку противника.

        Игра была расширена в 2012 году и включает в себя различные костюмы ниндзя, также, в свет вышли бустер-паки, которые состоят из минифигурок, аксессуаров для спиннеров, пяти карточек и трех оружий. В этом же 2012 году выпуск новых спиннеров был прекращён.

        В 2018 году спиннеры вновь начали продаваться, но в изменённом виде. Они больше напоминают флайер Аэроджитцу, но теперь они стали больше похожи на обычный волчок. Однако с таким спиннером можно делать различные трюки.

        Аэроджитцу

        Боевая игра Аэроджитцу был введена в 2015 году. Она включала в себя запуск флайера в воздух с помощью пускового стержня. В битве можно выявить, кто запускает флайер выше, а кто дальше.

        Оружие и артефакты

        Золотое оружие

        Первый Мастер Кружитцу использовал Золотое оружие, чтобы создать мир Ниндзяго. К ним относятся Нунчаки Молний, Коса Землетрясений, Сюрикены Льда и Меч Огня. Ни один смертный не может совладать с мощью всех золотых оружий. При соединении четырёх оружий возникаеи Мега-оружие, обладающее силой созидания

        Змеиные посохи

        Эти посохи являются символами власти на племенами Серпентинов. Всего существует пять таких посохов: Гипнобрай, Фэнгпайе, Констриктай, Веномари и Анакондрай. Внутри каждого посоха содержится жидкость, являющаяся уникальным противоядием против яда Серпентинов. Также при смешивании этих жидкостей образуется карта, ведущая к клыкам Великого Поглотителя.

        Клыки Поглотителя

        Ядовитые клинки — древнее оружие Змеиных кланов, для создания которого были использованы зубы Великого Поглотителя. Тот, кто получит все четыре клинка, сможет вызвать этого ужасного змея.

        Клинки Стихий

        Четыре Клинка стихий, которые обладают силой огня, льда, земли и молний. Чистая сила стихий, заключённая в этом оружии, была той единственной силой, которая смогла остановить Каменную армию. Ниндзя обнаружили их в Храме света и сражались ими в последующих битвах. С помощью этих клинков им также удалось сфокусировать свою силу, чтобы помочь Ллойду раскрыть все способности Зелёного ниндзя. Кроме того, Клинки стихий использовались в качестве ключей, открывающих секретную комнату в Храме Света, где был спрятан Золотой механический самурай.

        Техно-клинки

        Несмотря на своё простое название, Техно-клинки — необычное оружие. Они совсем не острые и не предназначены для сражений. Сайрус Борг создал их, чтобы уничтожить Цифрового Оверлорда. Клинки смогли перезагрузить систему Дидживерс и во время перезагрузки стереть код Цифрового Оверлорда. Также они могли взламывать операционные системы различных машин. Когда ниндзя использует такой клинок, его сила стихии перетекает по клинку в машину, которая меняет свой цвет на цвет ниндзя. Ниндзя использовали клинки, чтобы управлять трансформацией машин во время битвы с Цифровым Оверлордом. В присутствии компьютеризированных систем Техноклинки начинают светиться.

        Нефритовые клинки

        Нефритовые клинки были призами и символами победы на Турнире стихий Мастера Чена. Победивший воин получал такой клинок в знак того, что он или она допущены к следующему раунду. Если воин не получал клинка, это означало, что он выбыл из соревнования. Клинки были вырезаны из костей древних змеев и не давали каких-либо известных дополнительных сил.

        Аэроклинки

        Похожее на бумеранг оружие, изготовленное из подводного камня, — единственный предмет, который может остановить призрака. Впервые Ниндзя обнаружили аэроклинки в ломбарде Ронина, а потом использовали их в качестве оружия против Морро и его призрачных воинов. Ронин хранит запас аэроклинков на борту своего самолёта R.E.X.

        Джинн-клинок

        Джинн-клинок, также известный как Меч душ, является оружием королевского дома Джиндзяго. Перед тем как королевство было разрушено, король передал его своему сыну Надакхану. Клинок обладает уникальной способностью заключать в себя души, чтобы владелец Клинка мог использовать их жизненную силу и увеличивать свою мощь. Он хранит души предков Надакхана и всех тех, кто был ими повержен. Надакхан намеревался захватить ниндзя, манипулируя ими с помощью желаний, которые исполнялись совсем не так, как те загадывали. В конце концов в ловушку клинка попали Коул, Кай, Ллойд и Зейн вместе с Ву, Мисако и Клаусом (последние три первоначально были пойманы в Чайник Тайрана, а когда тот был уничтожен, их души перенеслись в меч). Позже они были освобождены из клинка Джеем.

        Клинки Ушедших

        Во время событий Дня Ушедших у статуй злодеев присутствует оружие. Когда души настоящих злодеев завладели статуями, мастер Янг рассказал, что с помощью клинков Ушедших они могут занять место живых в этом мире. Клинки основаны на оружии из предыдущих сезонов с идентичной рукоятью. Среди них двухклинковый топор Скелетов, змеиный посох, клинок стихий, техно-клинок, нефритовый клинок, меч Святилища и клинок Инь мастера Янга, схожий с аэроклинком на цепи.

        Клинки Времени

        Клинки времени выкованы из хроностали, благодаря чему каждый поглощает одну из сил времени злых близнецов — Клинок, ускоряющий время (зелёный), Клинок, поворачивающий время вспять (медный), Клинок, замедляющий время (синий), и Клинок, останавливающий время (красный). Клинки готовы действовать, когда начинают светиться. В таком состоянии они могут изменять время, давая своему владельцу огромное преимущество в ближнем бою. После использования Клинка времени ему требуется небольшая подзарядка, но даже с низким зарядом Клинки времени остаются опасным, острым как бритва оружием. А если собрать все четыре Клинка вместе, можно путешествовать во времени!

        Они-маски

        Они-маски были созданы могущественными демонами Они из Первого мира. Каждая из этих масок обладает уникальными способностями. Маска возмездия превращает владельца в искусного фехтовальщика с 2-мя дополнительными руками. Маска лжи наделяет владельца способностями к телекинезу. Маска ненависти превращает кожу обладателя в непробиваемый камень. Собрав три Они-маски вместе в храме воскрешения, можно открыть проход в мир Ушедших и вернуть лорда Гармадона к жизни.

        Варианты Ниндзя

        Обычный костюм

        Нормальный ниндзя первой вариации. Сзади можно вставить одну катану. На теле в углу символ стихии, вся одежда в ремнях. Маски, как и в DX вариации.

        DX Ниндзя

        DX-это второй тип костюм ниндзя. Эти ниндзя носят драконью одежду. Драконы на их костюмах изрыгают дыхания различных видов элементов (Коул, дракон плюёт камнем; Зейн, дракон плюёт льдом; Джей, дракон плюёт молнии; Кай, дракон плюёт огнем). На их DX наряде драконы золотого цвета. Ниндзя стали DX ранга после того, как они приручили их соответствующего дракон. Как ни странно, хотя все DX ниндзя продаются в Битва на спиннерах (за исключением Джея), ни один дракон не был включен.

        Кендо ниндзя

        Кендо Джей

        Кендо ниндзя-третья вариация ниндзя. Кендо и форма, поверх оригинальной одежды ниндзя с новым шлемом с частью грудного панциря. В Ниндзяго Мастера Кружитсу, ниндзя используют броню Кендо для обучения, однако в наборах, они часто виделись в борьбе с Серпентинами.

        ZX ниндзя

        Это четвёртая вариация ниндзя. Этот вариант включает в себя наплечники с круглыми ножнами на спине. В ножны можно вставить две катаны. Также изменились маски ниндзя, они стали больше и появились золотые и серебрянные козырьки (у Кая и Зейна золотые, а у Джея, Коула и Ллойда серебрянные).

        NRG ниндзя

        Энэрджи - это пятый вариант ниндзя. Это воплощение, представляет ниндзя, при выявлении своего истинного потенциала. Они появились летом 2012 года. Герои, изображены в состоянии своей стихии.

        Одежда похожа на DX, в углу нарисован символ стихии, от которого по диагонали идёт энергия, т.е (огонь, молнии, земля и лёд).

        Костюмы финальной битвы

        Эта шестая вариация ниндзя, впервые была введена с Ллойдом в энцеклопедии. В храме света Кай, Коул, Зейн и Джей, тоже преобретают эту одежду. А Ллойд получает силу Боевого дракона и золотую одежду. Сенсей Ву тоже одет в кимоно. RX ниндзя. Этот вариант включает в себя прически ниндзя и банданы. Одежда выполнена в виде узора той или иной стихии вверх, по диагонали, в стороны(У Кая вверх, у Ллойда в стороны, у остальных по диагонали) Сзади изображен значок одной из пяти стихий.

        Минифигурки

        Кай

        Коул

        Джей

        Зейн

        Ллойд Гармадон

        Ния

        Ву

        Ронин

        Небесные пираты

        Злодеи Дня Ушедших

        Алая армия

        Сыновья Гармадона

        ru.lego.wikia.com

        Зейн | Ninjago вики | FANDOM powered by Wikia

        “Нет, я не Белый Ниндзя. Я Титановый Ниндзя!”
        — Зейн говорит П.И.В.В.Ж.
        Зейн
        Информация
        Принадлежность Ниндзя
        Оружие Обыкновенные Сюрикены, Сюрикены Льда, Клинок Элементов, Аэроблейд, Техно-Клинок, Сюрикены
        Стихия Лёд
        Первое появление Путь ниндзя, 2113 Зейн
        Статус Жив
        Актёр Брент Миллер

        Зейн — белый Ниндзя (Титановый Ниндзя), Мастер Льда и Ниндроид. Был выбран для защиты Зелёного Ниндзя.Он любит П И В В Ж. Самый умный.

          Личность

          Зейн умный, серьёзный и добрый, он всегда придёт на помощь будь даже если придётся пожертвовать собой.

          История

          Зейн был обнаружен Сэнсэем Ву, когда он проверял свои силы под ледяной водой. В монастыре Ву Зейн обучался с другими его учениками Джеем и Коулом Позже к ним присоединился Кай, который согласился стать ниндзя, чтобы спасти сестру от Скелетов. Зейн становится белым ниндзя и с Каем, Джеем и Коулом ищет Золотое оружие. Им с лёгкостью удаётся заполучить Косу Землетрясений, Сюрикены Льда и Нунчаки Молний. Однако вскоре выясняется, что Скелеты специально проигрывали команде ниндзя и, отвлекая Кая и Ву, крадут Золотое оружие. Благодаря Каю, ниндзя отправляются на собственных драконах в Преисподнюю, куда Самукай, предводитель Скелетов, унёс Золотое оружие. Используя Торнадо Творения, ниндзя побеждают армию Скелетов, а затем наблюдают за битвой Ву и Самукая, позже и побегом Гармадона в другой мир. Со всем Золотым оружием они возвращаются в Ниндзяго.

          Зейн продолжает учиться в монастыре Ву с другими ниндзя и знакомится с таинственным соколом, который приводит его к базе Ллойда и кораблю «Дар Судьбы». Новыми врагами ниндзя выступают объединившиеся кланы Серпентинов и их лидер Пайтор, ищущий клыки Великого Поглотителя, чтобы освободить его самого. Однажды, следуя за соколом, Зейн находит дом своего отца и узнаёт, что всё это время он был роботом. Узнав, кто он самом деле, белый ниндзя раскрывает свой истинный потенциал и спасает друзей от Трихорнов. Пайтору всё же удаётся пробудить Великого Поглотителя, и огромный змей стремится поглотить всё на своём пути. Зейну приходится отдать свои Сюрикены Льда лорду Гармадону, чтобы тот мог уничтожить Поглотителя.Также у него есть брат Эхо Зейн

          Лишившись «Дара Судьбы» в схватке с Поглотителем, ниндзя ищут новый дом, где смогут обучить Ллойда для битвы с Гармадоном. Зейн устраивается на работу, чтобы заработать деньги на содержание квартиры, но вскоре его увольняют. Тем временем Гармадон берёт власть над Серпентинами и отправляется в Золотые пики, где получает Мега Оружие из Золотого оружия. Ниндзя удаётся уничтожить Мега-оружие, и тогда Лорд Гармадон отправляется на Остров Тьмы, чтобы найти средство не дать Ллойду победить его. Там его встречает Оверлорд и призывает построить механизм, который поможет ему завоевать Ниндзяго. Гармадону в этом помогает пробудившаяся каменная армия Оверлорда. Ниндзя также отправляются на Остров Тьмы и по дороге находят отца Зейна. Доктор Джулиен рассказывает, что Самукай сумел оживить его и заставил построить для него машины. Чтобы тот не сбежал, предводитель Скелетов заключил Джулиена в маяк посреди океана и заставил Левиафана охранять его. Ниндзя помогают отцу Зейна бежать с острова вместе с ними. Прибыв на Остров Тьмы, ниндзя находят Храм Света. Там они получают клинки стихий для борьбы с каменной армией. Во время финальной битвы Зейн и другие ниндзя помогают Ллойду добраться до Оверлорда. Зелёный ниндзя становится золотым и побеждает зло.

          Став учителем в академии Ву, Зейн скучает по прежним битвам с врагами. Во время экскурсии в Борг Индастриз он знакомится с П.И.В.В.Ж. и Сайрусом Боргом. Тот тайно передаёт Каю новые костюмы и техно-клинки. Неизвестный вирус захватывает охранные системы башни Борга и преследует ниндзя. Зейн первым узнаёт, для чего нужно использовать техно-клинок и взламывает охранный вертолёт. В борьбе с охранными роботами им также помогает Ллойд. После появления золотого ниндзя вирус объявляется и оказывается ожившим Оверлордом. Ниндзя удалось уехать из города с техно-клинками, но Ввирусу был захвачен. По чертежам Зейна захваченная вирусом П.И.В.В.Ж. начинает производство ниндроидов. Ниндзя прячутся в храме Сэнсея Гармадона, но их находят ниндроиды и атакуют. Ниндзя принимают решение уничтожить электро-подстанции Ниндзяго, питающие ниндроидов. Далее ниндзя идут к родителям Джея на свалку, чтобы найти то, на чём они могут добраться до города. В это время таинственный незнакомец вместе со злым Ву прилетают на свалку и активируют нескольких ниндроидов, атакуя ниндзя. Поиски таинственного незнакомца, спасшего Оверлорда, приводят ниндзя к Серпентинам, где Скейлз встречает их, а позднее рассказывает о проклятии Золотого мастера. А в это время таинственный незнакомец ловит Ллойда и выясняется, что это был Пайтор. Ниндзя возвращаются в город и встречают Сайруса Борга. Он подключает их к Дидживёрсу, где обитает вирус Оверлорда. Они перезагружают систему и стирают вирус из системы, однако Оверлорд успевает сбежать из цифрового пространства и получить аморфное тело. Уверенные, что Оверлорд уничтожен, ниндзя продолжает поиски Пайтора, а Ллойд передаёт четвёрке силы стихий. Кай узнаёт от Пайтора, что Оверлорд ещё жив и хочет заполучить силу Золотого оружия. Ниндроиды отправляются на космической ракете к комете, на которой находится оружие, а ниндзя следуют в космос за ними. Ниндроидам удаётся заполучить Золотое оружие, и они улетают обратно в Ниндзяго, оставив ниндзя на комете без шансов на выживание. Однако отважная пятёрка находит выход из ситуации и возвращаются на родную планету, где им приходится сражаться с Оверлордом, получившим могущество Золотого Мастера. Зейн жертвует собой и замораживает Оверлорда, тем самым уничтожая его.

          Зейн не погиб и сумел перестроить себя в титанового ниндзя. Позже, как объяснено в видеоигре LEGO Ninjago: Shadow of Ronin, он и П.И.В.В.Ж. были похищены Ронином для Мастера Чена. Ниндзя Льда теряет память и лишь П.И.В.В.Ж. заставляет его вспомнить, кем он был. Зейн пытается бежать из заключения и обнаруживает, что П.И.В.В.Ж. разобрана. Он загружает её в свой процессор, но в этот момент его побег обнаруживает Клаус и парализует электричеством. Позже его находит Коул, вылетевший с Турнира Стихий и теперь работающий на заводе лапши Чена. Ниндзя Земли и Льда сбегают из темницы, но возвращаются за другими пленными. Они разрабатывают план побега и исполняют его. Бывшие заключённые как раз успевают спасти Гармадона и Нию, а также прервать церемонию трансформации слуг Чена в Анакондрай. Зейн воссоединяется с друзьями. Позже Чену всё-таки удаётся превратить своих слуг в Анакондрай, и они стремятся захватить Ниндзяго. Всем вместе мастерам Стихий удаётся сбежать с его острова на собственных драконах, и они принимают участие в решающем сражении с Ченом.

          Зейн и остальные ниндзя устраиваются на работу в чайной сэнсея Ву. Пытаясь привлечь клиентов, они используют силы стихий. Однако их силы исчезают. Ниндзя прибегают в чайную, чтобы выяснить почему у них пропали силы стихий. В этот момент они видят Ллойда, идущего в чайную. Ниндзя сразу заподозрили, что с ним что-то не так и оказываются правы. Это Морро - бывший ученик Ву вселился в тело Ллойда. Используя силу ветра Морро с лёгкостью побеждает ниндзя, не помогает даже Кружитцу. В ходе стычки Ву видит, что на посохе его отца выгравировано тайное послание, именно за ним и пришёл Морро. Ниндзя с сэнсеем убегает на «Даре Судьбы», но Морро догоняет их на своём драконе и отбирает посох. К счастью, Ву успевает перечертить символы с посоха. Мисако помогает в расшифровке этих символов. Первый означает Аэроджитцу. Ниндзя следуют в Стикс за Ронином, у которого и находится украденный свиток Аэроджитцу. Однако Морро успевает отобрать свиток и уже следует за следующей подсказкой. Ронин рассказывает ниндзя об ещё одном способе изучить Аэроджитцу - это добыть второй свиток в Храме сэнсея Янга. Пройдя испытания Янга, четвёрка ниндзя успешно добывают свиток. Но скоро рассвет и ниндзя должны быстрее уйти из Храма или станут призраками. К несчастью, Коул не успевает вовремя и становится призраком. Далее ниндзя следуют ко второй подсказке - Мечу Святилища, который находится в Облачном королевстве. Ллойду удаётся побороть в себе Морро на некоторое время, и ниндзя овладевают мечом Святилища. Теперь им осталось разгадать третью подсказку, но Ронин крадёт меч Святилища для врагов. Морро соединяет карту с мечом Святилища и выясняет местоположение гробницы Первого Мастера Кружитцу, где хранится Кристалл Миров. Добыв кристалл, призрачная армия захватывает деревню Стикс и готовится к приходу Высочайшей. К этому времени уже освобождённый от влияния Морро Ллойд пытается подобраться к Кристаллу Миров, пока ниндзя отвлекают призраков. Ллойд не успевает уничтожить Кристалл Миров, и Высочайшая прибывает в Ниндзяго. Открыв свой истинный потенциал мастера Воды Ния волной накрывает Высочайшую.

          После победы над призраками ниндзя становятся популярными, но джинн Надакхан подставляет их. Ронин ловит ниндзя и сдаёт полиции за хорошие деньги. Они вскоре сбегают из тюрьмы, получив всю важную информацию о джинне. Ниндзя достают фонарь с борта Цитадели Несчастий и следуют к острову Тигриной Вдовы. Зейн становится вторым в команде ниндзя, кого Надакхан заключает в меч Душ. Через некоторое время его освобождает Джей для решающей схватки с Надакханом.

          Во время Дня Ушедших Зейн строит снежный памятник своему отцу, чтобы почтить его память. В это время на него нападают Ниндроиды во главе с ожившим генералом Криптором, которого к жизни вернул сэнсей Янг. Ниндзя Льда побеждает генерал ниндроидов и позже встречает других ниндзя. Они узнают о плане Янга и на летучем корабле прибывают к храму Янга.

          После Дня Ушедших ниндзя переселились в храм Янга. Когда прибывает клинок ускорения времени, всё Ниндзяго ускоряется. Ниндзя сумели засечь источник энергии. Они летят к сгоревшему монастырю Ву и обнаруживают Экроникса, о котором им рассказывал доктор Сондерс в музее истории. Ниндзя проигрывают Экрониксу битву, и мастер Времени уходит, оставив врагов поверженными. Ниндзя находят мастера Ву и возвращают его в храм Янга. Там он рассказывает им о Руках Времени. Думая, что Экроникс уничтожен, ниндзя собираются прибираться в храме, но неожиданно на презентацию Борг-Часов в Ниндзяго Сити приходит некий самурай. Он пытается похитить Борга, а по одиночке ниндзя не могут его победить. Вскоре они обнаруживают, что самурай состоял из змей. Пока ниндзя сражаются с другими подобными воинами, Зейн увозит Сайруса Борга, но в переулке на него нападает Экроникс. Ниндзя отвозят раненного Зейна в пещеру Самурая X, где узнаёт, что доктор Сондерс и Экроникс похищают Борга. Позже выясняется, что Сондерс на самом деле Кракс. Когда клинок, замедляющий время, прибывает из Вихря Времени, починенный Зейн с ниндзя отправляются в Песчаное море, но их опережают Алые воины под командованием Бланка и Раггмунка. Благодаря Джею, ниндзя добывают клинок Времени. Вскоре Руки Времени возвращают себе потерянный клинок, напав на храм Янга, и похищают мастера Ву. Зейн, Джей, Ллойд и Коул находят в музее тайную лабораторию Кракса и вход в канализацию. Так они обнаруживают логово Рук Времени на болоте. Команда ниндзя разделяется: Зейн в одиночку ищет Сайруса Борга, но через некоторое время теряет его сигнал. Вскоре Ллойд находит ниндзя льда, и они объединяются с Джеем и Коулом, которые сражаются с Алыми воинами. Ниндзя приходится замаскироваться, чтобы проникнуть в логово Кракса и Экроникса. Внутри они находят Сайруса Борга и пытаются помешать Рукам Времени активировать Железную гибель, но не успевают. Кракс и Экроникс отправляются в прошлое, но за ними также следуют Кай, Ния и мастер Ву. Через некоторое время ниндзя воды и огня возвращаются, но без Ву.

          Потеряв Ву, Зейн и Кай не потеряли надежду найти его. Ища подсказку по всей Ниндзяго, они находили и друзей, и врагов, вроде напавшего на них Механика.

          Индивидуальность

          Зейн является одним из самых сдержанный и умных Ниндзя. У него нет чувства юмора и даже основных социальных соглашений. У него также есть очень сильная связь с Сенсеем Ву, будучи самым вежливым и почтительным к нему. Ву нашёл Зейна, медитируещего на дне замерзшего озера. Зейн сразу согласился стать ниндзя.

          Первоначально, Зейна считали сиротой, так как он не знал и не помнил своё происхождение. Он в конечном счете признал, что Ниндзя — это его семья. После того, как он узнал его происхождение и то, что он ниндроид — Зейн был кратко поражен шоком и депрессией. Но в конечном итоге он нашёл своего отца, доктора Джульена. Потом он был взорван в конце 3 сезона и был восстановлен в Диджеверсе.

          Зейн — очень интеллектуальный ниндроид. Он прошёл через многие изменения в последнее время, но рад вернуться к команде Ниндзя. Его близкая подруга П.И.В.В.Ж. является теперь частью его искусственного интеллекта, таким образом, у него есть «компания» везде, куда бы он шёл.

          Ву о Зейне

          Я встретил Зейна, когда тот медитировал на дне замерзшего пруда. Признаться, не самое обычное место, чтобы найти нового ученика, но именно там можно найти исключительный характер. А Зейн действительно исключительный. Даже в самой большой опасности Зейн сохраняет спокойствие. У него почти нечеловеческий самоконтроль. К счастью, только почти. Потому что в сердце Зейна живет большая любовь. Чтобы заметить это, просто взгляните на него, когда он рядом со своими товарищами ниндзя или со своим соколом. Стихия Зейна — лёд. Когда этот белый ниндзя держит в руках свои Сюрикены Льда, от него бежит любой враг.

          Интересные факты

          • У Зейна в The LEGO Ninjago Movie у него появляется новое оружие — лук.
          • Зейн - первый и единственны ниндзя, который менял цвет кимано: 1)Белый цвет 2)Розовый цвет (в серии "Банка с червями") 3)Титановый цвет (титаново-белый).
          • В изначальной задумке его стихия должна была представлять не лёд а снег.

          Галерея

          ru.ninjago.wikia.com


          Смотрите также