Джозеф Фрей Джозеф Фрей (Так-же Д.Ф. и Отец) - отец Ганса, который встречается в подземельях мрачного замка как часть испытания. Д.Ф. выглядит как стражник без шлема, с травмой головы и у которого отсутствуют ступни ног. Из остатков ног течёт кровь. Всю жизнь мать говорила Гансу, что Джозеф ушёл на войну и, пока, не вернулся. В представлении мальчика, его отец просто не хочет возвращаться к той бедной жизни, которую ведёт его семья. Исследуя Мрачный Замок, Ганс и Джулия находят записки подписанные инициалами Д.Ф., в которых он рассказывает о замке, дает подсказки по прохождению испытаний и косвенно раскрывает свою историю. Упав в подземелье мрачного замка, Ганс находит сильно израненного стражника с отсутствующими ногами. Он здесь так давно, что даже не помнит своего имени а только инициалы Д.Ф. Д.Ф. ушел из армии, так как даже эти испытания кажутся ему безопаснее, а в замке он ради руки и сердца Лукреции - дочери графа. Он убежден, что подземелье - это не тюрьма, а место проведения последнего испытания, но в таком состоянии он не может его закончить, и просит Ганса решить последнюю головоломку и пройти это испытание вместе. После того, как Ганс нашёл нужный диск, он возвращается обратно. Но у Д.Ф. начинается лихорадка, сначала он принимает мальчика за монстра, потом говорит, что его сына тоже зовут Ганс. Придя в себя он отдаёт Гансу волшебный боб, который становится огромные растением, если его полить. Найдя ведро с кровью, и полив боб, Ганс находит Джозефа мёртвым, но в его руке зажат ржавый ключ, что так похож на ключ от родного дома мальчика. Выбравшись из подземелья Ганс доходит до графа, который рассказывает ему свою версию этой истории. Д.Ф. - это Джозеф Фрей, отец мальчика. Всю жизнь он был влюблен в дочь графа Лукрецию, но сам граф был против их брака. Тогда они вместе сбежали в соседнюю деревню, где и родился Ганс. Но граф все также, отказывался принять в качестве своего наследника бедного фермера или его сына, и Джозеф ушел в армию, чтобы военными подвигами заслужить его признание. Когда и этого оказалось недостаточно, он вернулся чтобы принять участие в испытании. Он прошёл дальше всех, оставляя записки на своём пути, чем даже заслужил уважение графа. Но, во время последнего испытания, он столкнулся с одной из тварей подземелья. И теперь, когда Ганс прошел все испытания, он - сын родной дочери графа и столь достойного человека, становится законным наследником и они с матерью наконец могут вернутся в замок. История графа кажется Гансу подозрительной. ru.thecountlucanor.wikia.com Однако и другие писатели в разное время на свой лад записывали сказки, что были на слуху у людей. Так в версии Джамбаттиста Базиле девушка по наставлению мастерицы переломила шею первой мачехи крышкой сундука, не желая терпеть обиды от коварной женщины, что вела себя, будто подстрекаемая дьяволом. В итоге Золушка получила вторую мачеху с шестью детьми и потеряла милость отца. Ей тоже помогают феи, она теряет грубую пианеллу с подошвой из пробки, и в конце её находит король, очарованный её красотой. А небезызвестные братья Гримм изложили сказку в следующей интерпретации: вместо крестных фей девчушке помогает дух матери, что обещала присмотреть за дочкой на смертном одре, а лукавые сводные сестры в попытках примерить золотую туфельку, прислушавшись к чужому совету, отрубают себе большой палец ноги и кусок ступни. В конце же дамы были наказаны птицами, что выклевали глаза вероломным падчерицам. Мораль сей сказки такова, как говорится. Сказки братьев Гримм. Золушка. Вот именно такую — в духе братьев Гримм — и рассказали нам сказку в игре The Count Lucanor. Повествует она о маленьком мальчике Гансе, что жил в печали. Дитё лелеяло мечты о несметных богатствах и невероятных путешествиях, с непременным посещением роскошных замков. Но отец Ганса отправился на войну, и мальчик был вынужден помогать матери по дому, ожидая дня, когда же он станет взрослым. Наступает этот переломный момент в десятый день рождения юнца: не получив в подарок игрушки, сласти и пир в свою честь, Ганс отправляется искать лучшей жизни, оставив мать одну. За умеренную плату… Когда же звон часов возвестит о наступлении глубокой ночи, синий кобольд торжественно объявит, что к своим обязанностям приступают лакеи. Теперь игрок не сможет свободно исследовать замок, так как местные слуги не отличаются любезностью, и при первой же возможности постараются погубить заблудшего мальчика. Управляет ими представляющий особую опасность Красный Кардинал. Придется прибегнуть к навыкам скрытности, и использовать в качестве укрытий пространство под столами и за бархатными шторами, чтобы узнать тайну графа Луканора. В основу музыкального сопровождения легли произведения композитора Иоганна Себастьяна Баха, которые прошли обработку chiptune-инструментов, и звучат в восьмибитном варианте. Это был хороший выбор для изложения сказки, однако общее число композиций оставляет желать лучшего. Также дискомфорт доставляет звук ловушек с вырывающимся пламенем. Есть комната, где их великое множество, и интенсивность шума от них превышает громкость звучащей на фоне музыки. К тому же, он сам по себе не из приятных. Диалоги не озвучены. Во-первых, игра два раза повредила файлы сохранения, и восстановлению они не подлежали. Поэтому настоятельно советую делать резервные копии. Особенно болезненно это явление воспринимается с учётом того факта, что возможность сохранения прогресса ограничена, и запись данных производится вручную. Как говорится, эта сказка хороша, начинай сначала! Во-вторых, количество кадров в секунду стремительно падает без видимых на то причин, когда Ганс сквозь тьму ночи идёт за кобольдом в замок. В-третьих, попытка получения трёх из пяти концовок привела лишь к семи ошибкам с досрочным закрытием приложения и двум перезагрузкам консоли. Единственное решение, которое я нашла на данный момент — переключение игры на английский язык. Только тогда предметы в инвентаре перестанут быть препятствием для получения платинового кубка. В-четвертых, если решили начать новое прохождение, лучшим решением будет предварительное удаление файлов сохранения. Увы, но проект испытывает ту же проблему, которой в свое время была подвержена первая часть серии «Ведьмак» — при достижении определенного количества записанных данных игра каждые секунды две-три начинает замирать. В совокупности все описанные проблемы являются одним большим недостатком, который для многих может превалировать над всеми положительными сторонами проекта. Средняя продолжительность прохождения игры — 4-5 часов. Увы, отчасти это не заслуга длины сказки или сложности головоломок, а существ, которые представляют опасность для Ганса. По их поведению заметно, что искусственный интеллект знает, где находится игрок, поэтому враги могут подолгу ходить кругами возле места, где скрылся мальчик. Больше минуты они способны стоять на месте, заслоняя собой нужные предметы и проходы. Им-то спешить некуда, в самом деле. И отвлечь этих неторопливых господ никак нельзя. Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе. www.stratege.ru Быть может, всё это просто сон? Вкуснятина Покормить червяка из подземелья Горящий человек Гротескная вечеринка Убить старушку и Рульку Дерьмо случается Друг животных Занятная подсказка Найти самую важную записку Д.Ф. Звериная ловушка Поймать Рульку Знакомая могила Золотой ослорог Игрушка Лукреции Открыть сундук в саду Из грязи в князи Получить значок охотника за сокровищами от Джулии Иной путь Войти в комнату с камином через другую дверь Исследователь Найти спрятанный у дома сундук Концовка: Богатство без ответов Концовка: В тесноте да не в обиде Концовка: Пакт с духом Концовка: Процветающее будущее Концовка: Уловка духа Королевская регалия Поймать бабочку в подземелье Красный свет С умом использовать змеиное кольцо Мясной праздник Ничему не верю Узнать правду в тронном зале Пикник на природе Позволь ей умереть Проклятый дом Прятки Отгадать имя духа, не имея ни одной буквы Спаси душу Странное имя Отгадать имя духа, правильно расположив буквы Теперь вы богаты Найти спрятанное сокровище графа Хлеб - всему голова Найти хлеб до наступления ночи Это ещё кто? Обнаружить замок днём gamer-info.com 0 Эта игра выпущена на: 3/02/2016. Здесь вы найдете все о The Count Lucanor, особенно в кодах, чит-кодах, советах и трюках. Выполните следующие задания, чтобы получить соответствующий PSN Trophy: PSN Трофеи: The Count Lucanor The Count Lucanor Вы новый граф. Bread is the staff of life Найти хлеб до наступления ночи The explorer Найти спрятанный у дома сундук Who is that person? Обнаружить замок днём Animal friend Они любят яблоки. Outdoor picnic Выпить немного вина. A known tomb Сходить на кладбище днём. Bloody home Сходить домой ночью. Save soul Ворон станет вашим лучшим другом. An interesting clue Найти самую важную записку Д.Ф. Another way Войти в комнату с камином через другую дверь A red light С умом использовать змеиное кольцо Golden donkeycorn Накормить его яблоками. Animal trap Поймать Рульку Grotesque party Убить старушку и Рульку Ham day Выбрать козу. Let her be dead Выбрать козу. Hide and seek Отгадать имя духа, не имея ни одной буквы Lucrezia's toy Открыть сундук в саду A weird name Отгадать имя духа, правильно расположив буквы Delicious Покормить червяка из подземелья Crown jewel Поймать бабочку в подземелье Ending: The kobold's trick Одна из пяти концовок. I don't believe a thing Узнать правду в тронном зале Ending: The pact with the kobold Одна из пяти концовок. Could it have all been just a dream? Проснуться. Now you are rich Найти спрятанное сокровище графа From apprentice to master Получить значок охотника за сокровищами от Джулии Shit happens Вновь встретиться с ослом. Ending: Poor but happy Одна из пяти концовок. Ending: Wealth without answers Одна из пяти концовок. Ending: A prosperous future Одна из пяти концовок. Burning Man Добыть букву из огненной комнаты без ведра с водой Для достижения соответствующего успеха в Steam выполните следующие задачи: Достижения Steam: The Count Lucanor Animal friend Save soul Outdoor picnic Golden donkeycorn A known tomb Bread is the staff of life Найти хлеб до наступления ночи An interesting clue Найти самую важную записку Д.Ф. Bloody home Delicious Покормить червяка из подземелья Crown jewel Поймать бабочку в подземелье A weird name Отгадать имя духа, правильно расположив буквы Animal trap Поймать Рульку Who is that person? Обнаружить замок днём Could it have all been just a dream? I don't believe a thing Узнать правду в тронном зале Another way Войти в комнату с камином через другую дверь The explorer Найти спрятанный у дома сундук A red light С умом использовать змеиное кольцо Lucrezia's toy Открыть сундук в саду Now you are rich Найти спрятанное сокровище графа Ending: A prosperous future Ending: The kobold's trick Ending: Poor but happy Ending: The pact with the kobold From apprentice to master Получить значок охотника за сокровищами от Джулии Shit happens Ham day Grotesque party Убить старушку и Рульку Let her be dead Hide and seek Отгадать имя духа, не имея ни одной буквы Ending: Wealth without answers Burning Man www.apocanow.ru Однако и другие писатели в разное время на свой лад записывали сказки, что были на слуху у людей. Так в версии Джамбаттиста Базиле девушка по наставлению мастерицы переломила шею первой мачехи крышкой сундука, не желая терпеть обиды от коварной женщины, что вела себя, будто подстрекаемая дьяволом. В итоге Золушка получила вторую мачеху с шестью детьми и потеряла милость отца. Ей тоже помогают феи, она теряет грубую пианеллу с подошвой из пробки, и в конце её находит король, очарованный её красотой. А небезызвестные братья Гримм изложили сказку в следующей интерпретации: вместо крестных фей девчушке помогает дух матери, что обещала присмотреть за дочкой на смертном одре, а лукавые сводные сестры в попытках примерить золотую туфельку, прислушавшись к чужому совету, отрубают себе большой палец ноги и кусок ступни. В конце же дамы были наказаны птицами, что выклевали глаза вероломным падчерицам. Мораль сей сказки такова, как говорится. Сказки братьев Гримм. Золушка. Вот именно такую — в духе братьев Гримм — и рассказали нам сказку в игре The Count Lucanor. Повествует она о маленьком мальчике Гансе, что жил в печали. Дитё лелеяло мечты о несметных богатствах и невероятных путешествиях, с непременным посещением роскошных замков. Но отец Ганса отправился на войну, и мальчик был вынужден помогать матери по дому, ожидая дня, когда же он станет взрослым. Наступает этот переломный момент в десятый день рождения юнца: не получив в подарок игрушки, сласти и пир в свою честь, Ганс отправляется искать лучшей жизни, оставив мать одну. За умеренную плату… Когда же звон часов возвестит о наступлении глубокой ночи, синий кобольд торжественно объявит, что к своим обязанностям приступают лакеи. Теперь игрок не сможет свободно исследовать замок, так как местные слуги не отличаются любезностью, и при первой же возможности постараются погубить заблудшего мальчика. Управляет ими представляющий особую опасность Красный Кардинал. Придется прибегнуть к навыкам скрытности, и использовать в качестве укрытий пространство под столами и за бархатными шторами, чтобы узнать тайну графа Луканора. В основу музыкального сопровождения легли произведения композитора Иоганна Себастьяна Баха, которые прошли обработку chiptune-инструментов, и звучат в восьмибитном варианте. Это был хороший выбор для изложения сказки, однако общее число композиций оставляет желать лучшего. Также дискомфорт доставляет звук ловушек с вырывающимся пламенем. Есть комната, где их великое множество, и интенсивность шума от них превышает громкость звучащей на фоне музыки. К тому же, он сам по себе не из приятных. Диалоги не озвучены. Во-первых, игра два раза повредила файлы сохранения, и восстановлению они не подлежали. Поэтому настоятельно советую делать резервные копии. Особенно болезненно это явление воспринимается с учётом того факта, что возможность сохранения прогресса ограничена, и запись данных производится вручную. Как говорится, эта сказка хороша, начинай сначала! Во-вторых, количество кадров в секунду стремительно падает без видимых на то причин, когда Ганс сквозь тьму ночи идёт за кобольдом в замок. В-третьих, попытка получения трёх из пяти концовок привела лишь к семи ошибкам с досрочным закрытием приложения и двум перезагрузкам консоли. Единственное решение, которое я нашла на данный момент — переключение игры на английский язык. Только тогда предметы в инвентаре перестанут быть препятствием для получения платинового кубка. В-четвертых, если решили начать новое прохождение, лучшим решением будет предварительное удаление файлов сохранения. Увы, но проект испытывает ту же проблему, которой в свое время была подвержена первая часть серии «Ведьмак» — при достижении определенного количества записанных данных игра каждые секунды две-три начинает замирать. В совокупности все описанные проблемы являются одним большим недостатком, который для многих может превалировать над всеми положительными сторонами проекта. Средняя продолжительность прохождения игры — 4-5 часов. Увы, отчасти это не заслуга длины сказки или сложности головоломок, а существ, которые представляют опасность для Ганса. По их поведению заметно, что искусственный интеллект знает, где находится игрок, поэтому враги могут подолгу ходить кругами возле места, где скрылся мальчик. Больше минуты они способны стоять на месте, заслоняя собой нужные предметы и проходы. Им-то спешить некуда, в самом деле. И отвлечь этих неторопливых господ никак нельзя. Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе. www.stratege.ru Однако и другие писатели в разное время на свой лад записывали сказки, что были на слуху у людей. Так в версии Джамбаттиста Базиле девушка по наставлению мастерицы переломила шею первой мачехи крышкой сундука, не желая терпеть обиды от коварной женщины, что вела себя, будто подстрекаемая дьяволом. В итоге Золушка получила вторую мачеху с шестью детьми и потеряла милость отца. Ей тоже помогают феи, она теряет грубую пианеллу с подошвой из пробки, и в конце её находит король, очарованный её красотой. А небезызвестные братья Гримм изложили сказку в следующей интерпретации: вместо крестных фей девчушке помогает дух матери, что обещала присмотреть за дочкой на смертном одре, а лукавые сводные сестры в попытках примерить золотую туфельку, прислушавшись к чужому совету, отрубают себе большой палец ноги и кусок ступни. В конце же дамы были наказаны птицами, что выклевали глаза вероломным падчерицам. Мораль сей сказки такова, как говорится. Сказки братьев Гримм. Золушка. Вот именно такую — в духе братьев Гримм — и рассказали нам сказку в игре The Count Lucanor. Повествует она о маленьком мальчике Гансе, что жил в печали. Дитё лелеяло мечты о несметных богатствах и невероятных путешествиях, с непременным посещением роскошных замков. Но отец Ганса отправился на войну, и мальчик был вынужден помогать матери по дому, ожидая дня, когда же он станет взрослым. Наступает этот переломный момент в десятый день рождения юнца: не получив в подарок игрушки, сласти и пир в свою честь, Ганс отправляется искать лучшей жизни, оставив мать одну. За умеренную плату… Когда же звон часов возвестит о наступлении глубокой ночи, синий кобольд торжественно объявит, что к своим обязанностям приступают лакеи. Теперь игрок не сможет свободно исследовать замок, так как местные слуги не отличаются любезностью, и при первой же возможности постараются погубить заблудшего мальчика. Управляет ими представляющий особую опасность Красный Кардинал. Придется прибегнуть к навыкам скрытности, и использовать в качестве укрытий пространство под столами и за бархатными шторами, чтобы узнать тайну графа Луканора. В основу музыкального сопровождения легли произведения композитора Иоганна Себастьяна Баха, которые прошли обработку chiptune-инструментов, и звучат в восьмибитном варианте. Это был хороший выбор для изложения сказки, однако общее число композиций оставляет желать лучшего. Также дискомфорт доставляет звук ловушек с вырывающимся пламенем. Есть комната, где их великое множество, и интенсивность шума от них превышает громкость звучащей на фоне музыки. К тому же, он сам по себе не из приятных. Диалоги не озвучены. Во-первых, игра два раза повредила файлы сохранения, и восстановлению они не подлежали. Поэтому настоятельно советую делать резервные копии. Особенно болезненно это явление воспринимается с учётом того факта, что возможность сохранения прогресса ограничена, и запись данных производится вручную. Как говорится, эта сказка хороша, начинай сначала! Во-вторых, количество кадров в секунду стремительно падает без видимых на то причин, когда Ганс сквозь тьму ночи идёт за кобольдом в замок. В-третьих, попытка получения трёх из пяти концовок привела лишь к семи ошибкам с досрочным закрытием приложения и двум перезагрузкам консоли. Единственное решение, которое я нашла на данный момент — переключение игры на английский язык. Только тогда предметы в инвентаре перестанут быть препятствием для получения платинового кубка. В-четвертых, если решили начать новое прохождение, лучшим решением будет предварительное удаление файлов сохранения. Увы, но проект испытывает ту же проблему, которой в свое время была подвержена первая часть серии «Ведьмак» — при достижении определенного количества записанных данных игра каждые секунды две-три начинает замирать. В совокупности все описанные проблемы являются одним большим недостатком, который для многих может превалировать над всеми положительными сторонами проекта. Средняя продолжительность прохождения игры — 4-5 часов. Увы, отчасти это не заслуга длины сказки или сложности головоломок, а существ, которые представляют опасность для Ганса. По их поведению заметно, что искусственный интеллект знает, где находится игрок, поэтому враги могут подолгу ходить кругами возле места, где скрылся мальчик. Больше минуты они способны стоять на месте, заслоняя собой нужные предметы и проходы. Им-то спешить некуда, в самом деле. И отвлечь этих неторопливых господ никак нельзя. Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе. www.stratege.ru Игра повествует об эгоистичном мальчике Гансе, который устал жить в нищете, а потому в свой десятый день рождения он оставляет свою мать одну и отправляется в путешествие на поиски лучшей жизни, попутно забирая последние сбережения. Однако его путешествие вскоре прерывается, так как, очнувшись после попойки с пастухом, он обнаруживает, что от пастуха осталась лишь одна голова, милые козочки стали охочими до крови чудовищами, а все таблички предрекают Гансу скорейшую смерть. Здесь начинается хоррор-часть игры, здесь же она и закачивается. Просто посмотрите на этот скриншот, здесь даже комментарии излишни. Спасаясь от монстров Ганс встречает загадочного духа, который приводит его в замок графа Луканора, ищущего наследника своих несметных богатств в лице человека, способного пройти одно маленькое испытание – угадать имя этого самого духа с помощью букв, разбросанных где-то по всему замку. Ганс, кстати, почему-то внезапно становится добрым и милым мальчиком без следа былого эгоизма. На этом моменте можно смело забыть про сюжет до самого конца, наслаждаясь такими чудесными местами для поиска букв, как, например, анальный проход человека-свиньи. Да и в конце сюжет даже не пытается удивить игрока, давая ему на выбор несколько мало чем отличающихся друг от друга концовок, из которых можно было бы смело слепить две полноценные. Ага, ничего от Silent Hill или Yume Nikki. (Если не считать того, что все наполнение замка построено из искаженных воспоминаний и фантазий героя) Хорошее начало. В игровом процессе ждать исполнения обещаний тоже не стоит, если для вас The legend of Zelda не про перемещение ящиков на кнопки и дурацкие головоломки с рычагами, а Dark Souls не про надпись "You died". Игра построена на прохождении небольших комнат-испытаний, в каждой из которых игрока должна ждать одна из букв, причем ни одно из испытаний нисколько не запоминается, зато на них легко умереть, что подводит нас к другой важной особенности: в игре очень мало лечащих предметов, а за сохранения нужно платить золотыми монетами, которых в игре очень мало и их в приемлемом количестве можно получить лишь в качестве фекалий, вылетающих из задницы осла-единорога (что вообще не так с разработчиками?). Осел ест только яблоки, а игроку нужно умудриться не только их не съесть, но и надеяться, что осла не убьют местные монстры или же он сам не исчезнет, потому что игре так захотелось. Все это вынуждает игрока экономить предметы "на чёрный день" и проходить сразу несколько комнат без сохранений, рискуя умереть, что растягивает трёхчасовую игру по меньшей мере в ДВА РАЗА. Благо, что с ослом есть баг, позволяющий набить себе бесконечное количество монеток. Монстров в игре всего три вида: козлы, которые двигаются немного быстрее героя, притягивающие к себе часовые и их глава, встреча с которым, скорее всего, будет летальна. Все они довольно тупоголовые и часто застревают рядом с проходами в комнаты, что делает стелс бесполезным, так как игроку не имеет смысла ждать и надеяться, что этот болванчик соизволит сдвинуться с места, да и монстры никогда не последуют за игроком в другую локацию, тем самым убивая все напряжение от встречи с ними. Выборы же подразделяются на правильные и неправильные, что влияет лишь на сложность прохождения очередной комнаты. Единственное, чем в действительности вдохновлялись разработчики – это сказки братьев Гримм. Причем под вдохновлением здесь подразумевается дословное копирование отдельных элементов. Другим весьма грязным приёмом можно назвать видео на японском языке на странице в магазине, привлекающее определённую аудиторию людей, надеющихся получить хоть что-то похожее на упомянутых в описании "собратьев" из Страны восходящего солнца, когда на деле создатели родом из Испании. The Count Lucanor – далеко не плохая игра. Это просто заурядная адвенчура, навешавшая на себя множество ярлыков, которым не смогла соответствовать, но ведь все понимают, что случается с политиком, не оправдавшим ожиданий? Его рейтинг ПАДАЕТ. steamcommunity.comВсе достижения The Count Lucanor. The count lucanor имя духа
Джозеф | The Count Lucanor Вики
Джозеф
Имя
Внешность
Править
В истории матери
Править
В замке
Править
В подземелье
Править
В истории Графа
Править
Интересные факты
Править
Обзор The Count Lucanor Vita
Кто не знает сказку «Золушка» Шарля Перро? Ведь все мы слышали в детстве историю о девочке, что терпела измывательства сестер и мачехи, часами сидела, склонившись над золой и перебирая чечевицу. Но благодаря помощи крестной феи Золушка смогла попасть на королевский бал, прийтись по нраву принцу и обрести счастье, обронив хрустальную туфельку. Но не зря сборник Шарля Перро носил название «Сказки матушки гусыни, или Истории и сказки былых времен с поучениями» — ведь это был действительно народный устный фольклор, который прошёл обработку автора, и в последующем опубликован.
История имеет несколько концовок (всего в игре их пять), и исход целиком зависит от решений и действий игрока. Кстати, название проекта — The Count Lucanor — не просто так разделяет одно имя с книгой «Граф Луканор» Хуана Мануэля, которая содержит множество назидательных рассказов о блюдении чести и увеличении богатства. И пусть их сюжеты не перекликаются, однако игрокам, что уже прошли игру, может показаться весьма забавным полное название книги. Сама же сказка у разработчиков получилась достаточно интересной, не лишенной интриг и морали в духе европейского народного фольклора, однако всё положительное впечатление было испорчено технической реализацией версии игры для PlayStation 4, которые актуальны для обновления 1.01.
The Count Lucanor — это достаточно интересно изложенная мрачная сказка в духе братьев Гримм, где ради понимания целевой аудиторией морали авторы прибегали к весьма запоминающимся описаниям последствий злых поступков. Было уделено внимание головоломкам, исследованию владений загадочного графа, сохранению интриги в истории и влиянию игрока на окружающий мир. Во многих аспектах чувствуется, что разработчики черпали вдохновение из ставших классикой игр. Однако все положительные стороны затмевает техническая реализация проекта, где есть место и повреждению файлов сохранения, и невозможности при обычных условиях увидеть все возможные варианты конца истории, и возникновению критических ошибок. The Count Lucanor - все достижения, трофеи, награды, ачивки
































читы и чит- коды из The Count Lucanor для PC / PS4 / XBOX ONE / SWITCH / PSVITA : Руководство по достижению игры
The Count Lucanor
Хлеб - всему голова
Исследователь
Это ещё кто?
Друг животных
Пикник на природе
Знакомая могила
Проклятый дом
Спаси душу
Занятная подсказка
Иной путь
Красный свет
Золотой ослорог
Звериная ловушка
Гротескная вечеринка
Мясной праздник
Позволь ей умереть
Прятки
Игрушка Лукреции
Странное имя
Вкуснятина
Королевская регалия
Концовка: Уловка духа
Ничему не верю
Концовка: Пакт с духом
Быть может, всё это просто сон?
Теперь вы богаты
Из грязи в князи
Дерьмо случается
Концовка: В тесноте да не в обиде
Концовка: Богатство без ответов
Концовка: Процветающее будущее
Горящий человек Обзор The Count Lucanor XOne
Кто не знает сказку «Золушка» Шарля Перро? Ведь все мы слышали в детстве историю о девочке, что терпела измывательства сестер и мачехи, часами сидела, склонившись над золой и перебирая чечевицу. Но благодаря помощи крестной феи Золушка смогла попасть на королевский бал, прийтись по нраву принцу и обрести счастье, обронив хрустальную туфельку. Но не зря сборник Шарля Перро носил название «Сказки матушки гусыни, или Истории и сказки былых времен с поучениями» — ведь это был действительно народный устный фольклор, который прошёл обработку автора, и в последующем опубликован.
История имеет несколько концовок (всего в игре их пять), и исход целиком зависит от решений и действий игрока. Кстати, название проекта — The Count Lucanor — не просто так разделяет одно имя с книгой «Граф Луканор» Хуана Мануэля, которая содержит множество назидательных рассказов о блюдении чести и увеличении богатства. И пусть их сюжеты не перекликаются, однако игрокам, что уже прошли игру, может показаться весьма забавным полное название книги. Сама же сказка у разработчиков получилась достаточно интересной, не лишенной интриг и морали в духе европейского народного фольклора, однако всё положительное впечатление было испорчено технической реализацией версии игры для PlayStation 4, которые актуальны для обновления 1.01.
The Count Lucanor — это достаточно интересно изложенная мрачная сказка в духе братьев Гримм, где ради понимания целевой аудиторией морали авторы прибегали к весьма запоминающимся описаниям последствий злых поступков. Было уделено внимание головоломкам, исследованию владений загадочного графа, сохранению интриги в истории и влиянию игрока на окружающий мир. Во многих аспектах чувствуется, что разработчики черпали вдохновение из ставших классикой игр. Однако все положительные стороны затмевает техническая реализация проекта, где есть место и повреждению файлов сохранения, и невозможности при обычных условиях увидеть все возможные варианты конца истории, и возникновению критических ошибок. Обзор The Count Lucanor PS4
Кто не знает сказку «Золушка» Шарля Перро? Ведь все мы слышали в детстве историю о девочке, что терпела измывательства сестер и мачехи, часами сидела, склонившись над золой и перебирая чечевицу. Но благодаря помощи крестной феи Золушка смогла попасть на королевский бал, прийтись по нраву принцу и обрести счастье, обронив хрустальную туфельку. Но не зря сборник Шарля Перро носил название «Сказки матушки гусыни, или Истории и сказки былых времен с поучениями» — ведь это был действительно народный устный фольклор, который прошёл обработку автора, и в последующем опубликован.
История имеет несколько концовок (всего в игре их пять), и исход целиком зависит от решений и действий игрока. Кстати, название проекта — The Count Lucanor — не просто так разделяет одно имя с книгой «Граф Луканор» Хуана Мануэля, которая содержит множество назидательных рассказов о блюдении чести и увеличении богатства. И пусть их сюжеты не перекликаются, однако игрокам, что уже прошли игру, может показаться весьма забавным полное название книги. Сама же сказка у разработчиков получилась достаточно интересной, не лишенной интриг и морали в духе европейского народного фольклора, однако всё положительное впечатление было испорчено технической реализацией версии игры для PlayStation 4, которые актуальны для обновления 1.01.
The Count Lucanor — это достаточно интересно изложенная мрачная сказка в духе братьев Гримм, где ради понимания целевой аудиторией морали авторы прибегали к весьма запоминающимся описаниям последствий злых поступков. Было уделено внимание головоломкам, исследованию владений загадочного графа, сохранению интриги в истории и влиянию игрока на окружающий мир. Во многих аспектах чувствуется, что разработчики черпали вдохновение из ставших классикой игр. Однако все положительные стороны затмевает техническая реализация проекта, где есть место и повреждению файлов сохранения, и невозможности при обычных условиях увидеть все возможные варианты конца истории, и возникновению критических ошибок. Review for The Count Lucanor
Описание The Count Lucanor завлекает игрока названиями знаменитых игр и своими ключевыми особенностями, но на поверку всё это оказывается скорее предвыборными обещаниями неумелого политика, чем реальным наполнением игры.