Нежный цветок. Hollow knight поляна духов


Призраки | Hollow Knight Wiki

Призрак жукаПризрак жука

Призраки — останки умерших жуков, принявшие визуальный образ. Призраки будут видимы только после того, как Полый рыцарь получит Гвоздь грёз. Удар Гвоздём грёз по призраку «уничтожит» его, а персонаж получит единицу Сущности.

Призраки являются благодарностью компании-разработчика Team Cherry. Пожертвовавший более 150$ на Kickstarter'е мог создать своего уникального призрака и написать небольшой диалог.

Могильщик Править

GravediggerGravedigger

От Джонатана Линдблом. Встречается в Грязьмуте.

«Э-эх… Ещё один с гвоздём. Полагаю, ты многих собираешься отправить на тот свет?Если тебе нет дела до мёртвых, хотя бы подумай, сколько жукам моей профессии после тебя придется потрудиться».

«Поступай как пожелаешь, маленький странник. Прорубайся к своей цели.Да и не престало мне жаловаться. В конце концов, такие, как ты, меня кормят».

Голубое дитя Джони Править

JoniJoni

От Джони Кунелиуса. Встречается в Гробнице Джони.

«Ах, вижу, ты носишь моё благословение. Не помню, чтобы давала его, но в последнее время у меня с памятью что-то неладно».

«Тут так спокойно, не правда ли? Такое прекрасное место для отдыха».

Ревек Править

RevekRevek

От Ревек. Встречается в Долине духов.

«Жуки в этой долине под моим надзором. Относись к ним с уважением, и с тобой ничего не случится, но замахнёшься на них гвоздём — будешь иметь дело со мной».

«Уверяю тебя, странник — мой гвоздь остёр, и я не отступлюсь».

После уничтожения всех призраков:

«Долина опустела. Тут так тихо, но я чувствую… Позор и стыд? Раньше я исполняла тут свой долг, но что за долг то был?.. Так трудно вспомнить. Что-то очень важное? Как я могла такое забыть?»

«Защищать? Это был мой долг? Но если так, то кого я защищала? Тут только мы с тобой».

Миллижук Править

MillybugMillybug

От Макото Коджи. Встречается в Долине духов.

«Купи мои печеньки! Они такие вкусненькие!»

«Купи мои печеньки! Пойду домой, как только всё распродам».

Каспиан Править

CaspianCaspian

От Кватропуса. Встречается в Долине духов.

«Берегись разума своего, малыш. Тёмные мысли роятся в извращённых умах, а мой был самым извращённым из всех.Я думал, он меня и погубит, — но затем я нашёл эту долину, а в ней обрёл и своего рода покой».

«Посещают ли тебя тёмные мысли, малыш? Мне самому нелегко судить — твой облик поистине невозмутим».

Доктор Чагакс Править

Dr-ChagaxDr-Chagax

От Маноэля Перейра де Кейрош. Встречается в Долине духов.

«Раньше я помогал другим. Мне приводили больных и умирающих… Но что это изменило?..Любая победа над смертью всегда временна».

«Любая победа над смертью всегда временна… Грустная мысль».

Атра
Править

AtraAtra

От Джонатана Коуи. Встречается в Долине духов.

«Не бойся, маленькое создание. Мирный воздух этого места, похоже, обуздал мою некогда неистовую ярость».

«Не пугайся моей внешности. Здесь я по-настоящему нашёл покой».

Гарро Править

Garro
Garro

От Хосе Анхель Лара. Встречается в Долине духов.

«Ты воин, малыш? Настоящий воин — тот, кто может непоколебимо стоять в самом сердце бури».

«Крепись, маленький воин».

Ксин Править

KcinKcin

От Ника. Встречается в Долине духов.

«Раньше я был одержим силой, но, пробыв в этой долине, я потерял к этому интерес.Стремиться к столь порочной цели… Что за глупец я был».

«Искать силу — пустое занятие. Лучше искать что-нибудь другое».

Грохак Править

GhoracGhorac

От Джорджа Рохак. Встречается в Долине духов.

«Нам всегда что-то напоминает о наших ошибках. Не тяготись ими, но читай по ним, куда тебе идти не следует».

«Оболочки у меня на шее? Это мои прелестные друзья: всегда готовы составить мне компанию, да и общаться с ними интереснее, чем с местными чудаками».

Воин сотни гвоздей Править

Hundred-Nail-WarriorHundred-Nail-Warrior

От Джона Нюджент. Встречается в Долине духов.

«Нравятся мои гвозди, маленький странник? Что бы там ни говорилось в легендах, у меня с собой их только три.И всё же! Каждый острее предыдущего — да и чтобы тебя разрубить, довольно лишь одного».

«Разве мои гвозди не самые прекрасные в мире? Их сияющие лезвия остры и смертоносны».

Карина Править

KarinaKarina

От Карины Вебер. Встречается в Долине духов.

«Разглядываешь мои потрясающие отметины, я погляжу? Видишь ли, я происхожу из особого вида — хотя я не видела себе подобных уже очень давно».

«На тебе нет знаков высоких чинов, но и знаков низших видов я не наблюдаю.Кто ты такой? Скажи же мне. Существо высшего вида или очередной мелкий жучишка?»

Неприкаянный Нуу Править

Perpetos-NooPerpetos-Noo

От Неприкаянного Нуба. Встречается в Долине духов.

«Тебе нравится в нашей долине? Я бы дал тебе совет, но раз ты уже тут, похоже, ты и сам неплохо научился жить в нашем мире и преодолевать его невзгоды».

«Ты такой маленький, а производишь глубокое впечатление. Я в какой-то степени тоже воин, но даже я не решился бы поднять на тебя гвоздь».

Молтен Править

MoltenMolten

От Дрю Джейсон Косса. Встречается в Долине духов.

«Не бойся моего гниющего вида. Хоть моё тело и порядком полиняло, внутри я не изменился».

«Хоть моё тело и порядком полиняло, внутри я не изменился».

Магнус Сильный Править

Magnus-StrongMagnus-Strong

От Джейсона ДиГроу. Встречается в Долине духов.

«Все проблемы в этой жизни можно решить грубой силой. Такая простая мантра. Я всегда жил по ней.Если бы ты не был таким щуплым, тебе стоило бы последовать моему примеру».

«Помни, жучок — сокруши свои страхи; сокруши свои проблемы; сокруши своих врагов».

Волди Править

WaldieWaldie

От Дэвида Волди. Встречается в Долине духов.

«Не суди обо мне по одному только виду. Хоть я и мал, но моя душа черна, а в бою мной овладевает слепая ярость».

«У тебя всё равно не хватило бы духу со мной сражаться».

Вейнер Править

WaynerWayner

От Джеффа Брукс. Встречается в Долине духов.

«Приветствую собрата-путешественника! Отправляешься в путь? Я бы пошёл с тобой, но так много времени прошло с тех пор… Боюсь голову потерять с перепугу!»

«Завидую твоему бесстрашию перед этим миром. Мне у тебя ещё учиться и учиться».

Уайетт Править

WyattWyatt

От Джека Эрцида. Встречается в Долине духов.

«Будь осторожен!Не касайся меня — я жгусь кислотой. Не хочу причинить вред. Это защитный механизм моего вида, но он так мешает при встрече с другими жуками».

«Не приближайся. Я не желаю вреда».

Хекс Править

HexHex

От Б. Б. Уильямс. Встречается в Долине духов.

«„Скоро увидимся“, сказала она мне. Но это было так давно. Куда же она направилась?»

«Иди докучай кому-нибудь ещё. Я не тебя здесь жду».

Чертополох Править

ThistlewindThistlewind

От Саши Трампе. Встречается в Долине духов.

«А-а-а-а, странник!Я много где бывал и много чего совершил за свою богатую жизнь, но ты, я полагаю, меня обскочишь.Я-то сам уже давно бросил ходить по пещерам Халлоунеста, и с тех пор, думаю, они сделались ещё опаснее — но я уверен, у тебя всё получится, с твоим-то боевым настроем!Удачи! Мир огромен, вот увидишь».

«Странно видеть вооруженного мотылька? Мы довольно мирные создания, но я не единственный из моего рода, кто взялся за оружие.Ещё один мой родич бросил вызов окраинам этого мира, силясь отыскать давно позабытую истину.Интересно, что же с ним сталось?»

Босс Править

BossBoss

От Уилла Джеймса. Встречается в Долине духов.

«Я прибыл сюда издалека. И хоть мой панцирь мог показаться тебе чужеродной диковиной, внутри я такой же жук, как и ты».

«Так ты тоже воин? Вижу, у тебя есть гвоздь, но, похоже, твой панцирь не развился до конца. В нынешнем состоянии тебе довольно опасно путешествовать — да и неразумно, к слову».

Погги Торакс Править

Poggy-ThoraxPoggy-Thorax

От Джоша Кларка. Встречается в Доме наслаждений.

«Ой-ой! Ты очень худой. Довольно щуплый. Такой уж уродился, полагаю.А теперь на меня посмотри! Каков я: большой, сочный, жирный, масляный… Первоклассный жук. Неудивительно, что пользуюсь тут популярностью».

«Я уже так невыносимо долго жду. Уже ведь давно время обеда, не так ли?»

Марисса Править

MarissaMarissa

От Мариссы «Блонди» Брайс. Встречается в Доме наслаждений.

«Добро пожаловать на мою сцену, малыш. Я Марисса, известная певица — но это место пришло в такой упадок, что ты мне, наверное, не веришь.На мои выступления приходили толпы народа, но потом все переменилось. Толпы некогда восторженных слушателей стали таять. Я продолжала петь, но никто из них не слышал мой голос.Может, ты захочешь послушать меня? Ты будешь моим первым слушателем за долгое время».

«Как же славно, когда тебя слушают. Пусть даже ты один».

Королева Улья Веспа Править

VespaVespa

Можно встретить в Улье.

«Мой рыцарь… Ты наконец обрёл свободу».

«Малёк. Я знаю, что ты.Если ты намерен подвести итог своему прошлому, то знай — я не та Королева, которую ты ищешь.Бледные создания виновны в том, что ты таков есть.Хоть этот Улей и лежит в черте Халлоунеста, нам чуждо его желание увековечиться».

«Какое безрассудство — идти против природы. Всё должно принять свой конец».

Каэлиф и Фера Ортоп Править

Caelif-and-FeraCaelif-and-Fera

От Хуана Эдуардо Пенья. Встречаются в Садах Королевы.

«Какое это загадочное место, не правда ли? Тут открытия поджидают тебя повсюду. Мы уже почти отбыли, но так и не можем решить, в какую сторону направиться.Мы даже, можно сказать, поссорились по этому поводу. Не стоит нам ругаться из-за такой мелочи».

«Вправо или влево? Куда лучше? Такой простой вопрос, но мы всегда об этом спорим».

Дитя Предателя Править

Traitors ChildTraitors Child

Дочь Предавшего лорда, могила которой расположена в Садах Королевы.

Если донести нежный цветок до могилы возлюбленной Серой плакальщицы, появится призрак богомола и поклонится персонажу.

Hr 2Hr 2 Hr 3Hr 3

ru.hollowknight.wikia.com

Земли упокоения | Hollow Knight Wiki

Карло Камэра:

«Нет времени на отдых. Не останавливайся на лучшем».

Тома Си:

«Звёзды и пыль».

Мурчащие Глубины:

«Вдыхай поближе пепел на зареве огня.Зажги погасший уголь за одного, что помнишь,И десять, что забыл».

Мэттью Гули:

«Раз… Два… Три… Вперёд!»

Эми Линзамут:

«Эми была известной писательницей Халлоунеста. Убита собственной сестрой, Амоной Линзамут. Если вдруг встретите Амону, обнимите её — она ненавидит обниматься».

Андерс Экермо:

«Он был первооткрывателем и художником, пока чума не взяла его. Лишившись души, ушёл в верхние земли, откуда уже не вернулся».

Помогающий рыцарь:

«Он был самым великим воином, но сам никого не убивал, позволяя другим купаться в лучах славы. С тех пор прошло так много времени, что уже никто не помнит его имени».

Барон Роберт Эпплс:

«Причина смерти неизвестна. Первый из своего вида поработил Гантруса. Обнаруженные личные вещи просьба приносить сюда».

Бенджамин Флоу:

«У нас не осталось ни истории, ни наследия. Стань Королём, избранным, чтобы нести свет».

Берсерк, Герой:

«Герой — тот, кто не только помогает нуждающимся».

Камерон Дорман:

«Хоть всё в мире имеет конец, Халлоунест будет стоять вечно — гробница богам и жукам, памятник всему, чего они достигли».

Чейз Хамметт:

«Грани между Жизнью и Смертью довольно призрачны и неясны. Кто в силах понять, где начинается одно и заканчивается другое?»

Крис Диггинс:

«Хм… что тут происходит? Да я и сам не знаю. Но уверен, что ты во всём разберёшься. Удачи!»

Дэниел «Итзериан» Голдберг:

«Пусть сердце будет верным, а воля непоколебимой. Солнце воссияет вновь. Не поддавайся отчаянию и не сходи с пути».

Дариус:

«Будь начеку — ибо опасность и сверху и снизу, и спереди и сзади».

Дэвид Хантус:

«Мы живём в эпоху достижений, созданную теми, кто мечтает, верит и способен узреть прогресс будущего».

Виджу:

«Всё, что не спасено, сгинет».

Граф Армстронг:

«Да скрестим же мы гвозди в загробном мире, молодой рыцарь — но не торопись, ведь ещё так много предстоит сделать. Я возлагаю надежды на твой успех».

Саму:

«Будь тем, кого бы сам хотел повстречать. Если наша жизнь — лишь искра в глазах богов, то ослепи их хотя бы раз».

Гаим:

«Тёмное прошлое — ничто пред лучезарной силой настоящего. Иди же, Рыцарь, иди… И не позволяй прошлому встать на пути к твоим мечтам».

Великий Холт:

«Полый рыцарь уже в пути. Шагай сквозь тьму и страх. Твоя легенда выкована в тени. Халлоунест зовёт».

Грег Вигглтон:

«Да здравствует пустота ночи!»

Хаупстрöмабл:

«Слышал ли о том, кого звали Оро? Говорят, он когда-то жил в этих тёмных пещерах. И хоть был он ужасен и страшен, великая чума забрала и его».

Ирвин Гевара:

«Ты правда можешь сделать всё, что пожелаешь. Просто оглянись вокруг!»

Иван Бласко Наварро:

«Я же говорил вам, что заболел».

Джибс Монтиф:

«Удачи, скелет!»

Клешня:

«Богомол, изгнанный из племени за изуродованные конечности. Оружием он выбрал себе ужасающую клешню. Он ушёл так же быстро, как появился».

Джонатан Нгуен:

«Пребывай в вечных Грёзах радости и чудес».

Киван:

«Те, кто крадёт наших гусеничек, лишатся жизни!»

Хоук:

«Как бы тёмно ни было твоё путешествие, никогда не теряй света своего твёрдого духа».

Лукас Даниэль Клаузнер:

«Уставал? Проигрывал? Неважно. Пробуй ещё. Проигрывай снова. Но делай это лучше».

Лунерлад:

«Стой! Не уходи! У меня есть закуски. Я ж вижу, ты хочешь посидеть тут со мной. Что ты тогда до сих пор эту плашку читаешь?»

Малкольм Тредвелл:

«Как твоему огню во тьме гореть? Согреет ли усталых? Покажет путь потерянным? Оставшихся без крова обогреет? Лишь от тебя зависит срок и сила твоего огня».

Макс Бертсос:

«Не все дороги просты, но по каждой стоит пройти, ведь никогда не знаешь, что на ней обретёшь; но в пути своём не забывай, откуда начал путь».

Могучий Хорас:

«Мне грезятся светлые времена, но я уже мёртв! Воспоминания мои о заливных лугах, которых больше нет».

Мигель А. Гарсиа Мл.:

«Гляди, Алексия, я тут!»

Нэйтан Дэвис:

«Храбрец — заботься о своём гвозде. Гвоздь, о котором заботятся, тебя не подведёт. Но помни: если у хозяина нет смелости, то гвоздь его бессилен. Верь в себя!»

Николас Ривс:

«Моя семья для меня важнее всего».

Нильс Ван Мирендонк:

«Нет легкого пути с земли до звёзд».

Защитник:

«Иди вперёд. Не изменяй себе. Свет всегда с тобой».

Рафаэль Семчечен Нито:

«Наши жучьи умы не в силах объять всё, что есть в этом мире. И это величайшее милосердие на свете».

Ринз:

«Подумать только — чуть не прошляпил своё вознаграждение».

Райан Уэллс:

«Восславь свет».

Спаро:

«Как бы трудно ни было путешествие, ты потерпишь неудачу лишь сдавшись. Волю сильного бойца не сломит никакой противник».

Сфирон:

«Пусть прекрасное и ужасное величие морей Гнева не обманет тебя — ведь они лишь мелководье на побережье океана истой ярости».

Стефани Виглион:

«Легкотня».

СтевРэйБро:

«Посмотри на мир вокруг, разве он не прекрасен?»

Суппееди:

«Когда придёшь на Перепутье, уверен будь, что выбрал верную дорогу, чтоб на пути своём не сожалеть о выборе скоропостижном».

Папа:

«Нужно больше роста».

Сэр Прайс:

«Тьма вечна там, царит чума; луны и след простыл;Там, где друг к другу тени льнут — тебя там, Полый рыцарь, ждут».

Карло:

«Никогда не давай себе опустеть полностью».

Зужук:

«Чувствуешь бурю? Она близко…»

Далджит из Норна:

«Сообщество продолжает жить».

Ксин:

«Это святилище построено в честь четырёх воинов.Пусть их души покоятся с миром, а подвиги их не будут забыты».

Пустота Тьмущая:

«Пусть все невзгоды сделают тебя лишь сильнее».

Джони Кунелиус:

«Верь в себя — и ты добьёшься. Верь в людей — и преуспеешь».

Любимцы Атры:

«Атра, у нас всё хорошо — благодаря тебе. Мы будем помнить тебя вечно».

Дональд Линч:

«Мир, отданный на суд растленья, хранит в себе секретов множество для храбрых их искать».

Тисо Спенсер:

«Я знаю…»

ФрикОрама:

«Удар — вот что обрывает жизнь рыцаря».

Майкл Клеммер:

«Философ».

Джоэль Сегура:

«Когда ты уже сломлен, главное — не сломаться».

Эйден Эксель:

«Да будет это сообщение источником вдохновения для всех нас. Завоюйте этот мир и всё, что в нём. Удачи и прощайте!»

ru.hollowknight.wikia.com

Воющие духи | Hollow Knight Wiki

Howling WraithsHowling Wraiths

Воющие духи

Тип

Заклинание

Эффект

Создание наносящих урон духов

Применение

↑+B

Получение

Заросший курган Урон Обычный Шаманский камень
30 45

Воющие духи (ориг. Howling Wraiths) — заклинание в игре Hollow Knight.

HrHr
Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ.

Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.

HrHr

Полый рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза.

Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Всё это делает заклинание Воющие духи самым сильным обычным заклинанием в игре.

Может быть улучшен в Вопль Бездны.

Воющие духи можно получить на Заросшем кургане в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.

  • Шаманский камень увеличит урон Воющих духов на 50 %, что сделает заклинание ещё более эффективным.
  • Искажатель душ уменьшит затраты на использование заклинания на 33 %.
Hr 4Hr 4 Заклинания
Focus inventoryFocus inventory Vengeful Spirit IconVengeful Spirit Icon Shade Soul IconShade Soul Icon Desolate Dive IconDesolate Dive Icon Descending Dark IconDescending Dark Icon Howling Wraiths IconHowling Wraiths Icon Abyss Shriek IconAbyss Shriek Icon
Hr 5Hr 5

ru.hollowknight.wikia.com

Провидица | Hollow Knight Wiki

Провидица (ориг. Seer) — мотылёк, который обитает в Землях упокоения. Единственный оставшийся в живых член своего древнего племени.

Провидица приносит Полого рыцаря в свой дом, пока главный герой находится в Грёзах после взаимодействия со статуями Грезящих.

Она дарует Полому рыцарю Гвоздь грёз, позволяя герою читать мысли существ, а также проникать в разум некоторых из них. Она настоятельно просит Полого рыцаря собирать Сущность, чтобы пробудить Гвоздь грёз.

За определённое количество собранной Сущности Провидица будет вознаграждать Полого рыцаря и просить собрать больше Сущности для полного пробуждения Гвоздя грёз.

Как говорит сама Провидица, она сама и её племя было рождено из света Лучезарности, которую мотыльки чтили и восхваляли до некоторых пор. В какой-то момент появился Бледный Король — реинкарнация Черва — который каким-то образом смог заставить мотыльков отринуть Лучезарность и позабыть её. Однако, как замечает Провидица, существо живо до сих пор, пока его помнят; если же его забудут, то «это единственная смерть, которая поистине страшна».

После того того, как герой получит 2400 Сущности, Провидица скажет свои последние слова, после чего превратится в небольшое облако Сущности и растворится в воздухе, а игрок получит достижение «Вознесение».

Диалог В Грёзах

«Ты можешь потерпеть крах, но твоя воля будет вести тебя.Грёзы бесконечны, но у Королевства есть конец.Сила, способная пробудить этот мир от вечного сна… Достаточно лишь дотянуться и взять её».

«Что за ужасную судьбу тебе предрекли.Решили обречь тебя на блуждание в этом пространстве меж души и тела.Что же ты — примешь их приговор и неспешно исчезнешь?Или возьмёшь оружие пред тобой и прорубишь дорогу прочь из этого печального, всеми забытого сна?»

После пробуждения

«А-а-а-ах, ты вернулся. С возвращением в мир яви».

После пробуждения, выйти из дома без разговора

«А-а-а-ах, ты всё-таки вернулся ко мне. Едва очнулся — и тут же взял и убежал. Я уж было подумала, ты меня испугался».

Рассказывает о себе

«Те существа, Грезящие… Они воспользовались той силой, что у них ещё осталась, и перенесли тебя в это скрытое место.Но Гвоздь грёз, талисман, что ты сейчас держишь… он способен прорезать покров, что разделяет мир яви и обитель наших грёз. Даже самим Грезящим не скрыться от такого оружия.Но признаюсь тебе — время притупило священный клинок. Впрочем, быть может, вместе мы сможем вернуть его к силе. От тебя требуется немногое — только приносить мне сущность.Сущность… бесценные осколки света, из которых сотканы грёзы. Собирай их, где только найдёшь, и приноси мне. Как только её у нас будет достаточно, мы сможем творить чудеса.Иди же в мир, Гвозденосец. Разыщи сущность, что ещё теплится в этом мире!Собери 100 сущности и возвращайся. Я продолжу учить тебя…»

Приветствие

«Ах, Гвозденосец! Ты вернулся. Дай-ка взглянуть на твой Гвоздь грёз…»

Рассказывая о шепчущих корнях

«Сущность можно найти там, где грёзы укоренились в самой земле. Ты ведь их видел? Те шепчущие побеги, растущие по всему Королевству? Разруби такой побег Гвоздём грёз — и посмотри, что произойдёт».

Рассказывая о Воинах грёз

«Порой грёзы принимают облик тех, кто уже почил. Такие грёзы — настоящие кладези сущности!Ищи внимательно подле могил и прочих статуй. Да что же это я — помнится, прямо тут, в Землях упокоения, есть как раз такая могила!Но если ты осмелишься растревожить эти грёзы, будь готов к поединку…»

Общее

«Это Королевство так и полнится старыми воспоминаниями — и красивыми, и зловещими. Найди их, познай их, собери их самую сущность».

До получения 100 Сущности

«Хм. Ты всё ещё не поднаторел в грёзах. Собери 100 сущности своим Гвоздём грёз; затем приходи ко мне, и я поделюсь с тобой толикой мудрости».

При наличии 100 Сущности

«Хм-м-м, ты уже собрал 100 сущности. Так быстро! Тебе это легко даётся, да?Немудрено, что Грезящие хотели схоронить тебя в том старом сне. Возможно, они боятся тебя? Или же они так давно были в заточении, что захотели себе собеседника?В любом случае, тебе ещё многое предстоит. Возьми эту старую безделушку в дар за труды и возвращайся, когда соберёшь 200 сущности».

До получения 200 Сущности

«Вы с Гвоздём грёз кажетесь острее и опытнее, но тебе ещё многое нужно узнать. Возвращайся, когда соберёшь 200 сущности».

При наличии 200 Сущности

«А-а-а-х… В твоём Гвозде грёз уже больше 200 сущности. А ты показываешь, что хорош в этом.Ты видел ту огромную дверь снаружи? Та дверь давным-давно закрыта моим племенем, чтоб нами никогда не быть открытой.Ах, но, насколько я могу судить, из племени в живых осталась я одна. А значит, мне не так постыдно сейчас нарушить древний запрет. Я верю в тебя, и в знак этого открою эту дверь перед тобой».

«Что ж, дверь открыта, и ты можешь ступить в долину за ней. Прислушайся, и, может, услышишь слова давно усопших жуков».

До получения 300 Сущности

«Вы с Гвоздём грёз кажетесь острее и опытнее, но тебе ещё многое нужно узнать. Возвращайся, когда соберёшь 300 сущности».

При наличии 300 Сущности

«Значит, ты собрал 300 сущности… Да, вижу, грёзы этого древнего Королевства начинают льнуть к тебе. Это воодушевляет.Ты определённо сделал мой безотрадный труд приятней. Быть смотрителем этого места — работёнка невесёлая.Хотя мне не пристало жаловаться. Следить за могилами, направлять Гвозденосца на путь его… Всё это в покаяние за старые грехи. Иногда так важно держать равновесие.Возьми эту безделушку в награду за твои свершения — и возвращайся, когда соберёшь 500 сущности. Продолжай неустанно трудиться!»

До получения 500 Сущности

«Ах, ты многое узнал о том, как обращаться с Гвоздём грёз, правда? Возвращайся, когда соберёшь 500 сущности, и я продолжу твоё обучение».

При наличии 500 Сущности

«А-а-а-ах. 500 сущности. Так ты скоро станешь мастером. Отлично сработано! У меня для тебя есть наградка.Этот амулет я вырвала из своих самых дорогих воспоминаний: он ещё больше породнит тебя с Гвоздём грёз. Тайнам этого Королевства теперь не скрыться от вас двоих!Возьми его и возвращайся, когда соберёшь 700 сущности. Тебя ждут новые дары…»

До получения 700 Сущности

«Ах, ты многое узнал о том, как обращаться с Гвоздём грёз, правда? Возвращайся, когда соберёшь 700 сущности, и я продолжу твое обучение».

При наличии 700 Сущности

«Так ты уже собрал 700 сущности. Интересно, наблюдают ли за тобой Грезящие? Или даже тот древний Король?Тюрьма, созданная ими… Отчаянно, но как хитро. Интересно, как долго, по их мнению, ему предстояло продержаться?Но я их не презираю. С теченьем времени каждое повторение истории тревожит меня всё меньше.Возьми мой дар и продолжай сбор сущности. Приходи, когда соберёшь 900 сущности».

До получения 900 Сущности

«Ну и ну — да ты и сам теперь похож на грёзу! Как только соберёшь 900 сущности, я научу тебя одной хитрости, которую я хранила в секрете очень давно…»

При наличии 900 Сущности

«В сердце Гвоздя грёз 900 сущности! Удивлён ли ты, что это старое Королевство хранит в себе столько скрытых грёз?Да, теперь ты видишь. Видишь, как связаны мы со своими грёзами, что мы оставляем в этом мире, словно следы в пыли. Пришло время и тебе узнать, как вернуться в места, связанные с тобой!Крепко возьмись за Гвоздь грёз, Гвозденосец, и вообрази, как перед тобой открываются огромные врата!»

До получения 1200 Сущности

«А-а-ах, Гвоздь грёз так ярко светится! Продолжай в том же духе. Возвращайся, когда соберёшь 1200 сущности».

При наличии 1200 Сущности

«Гвоздь грёз сияет ярко… В нём уже больше 1200 сущности. Вглядываюсь в него — и так много воспоминаний смотрят на меня в ответ. Умоляют помнить их.Никто не живёт вечно — и потому мы просим тех, кто выживает, помнить нас.О чём ты помнишь, всегда с тобой — но стоит это забыть, и вот кануло в вечность. Вот какая смерть страшна.И во что только не верят! Но хватит об этом. Возьми этот сувенир и возвращайся с 1500 сущности. Иди же!»

До получения 1500 Сущности

«А-а-ах, Гвоздь грёз так ярко светится! Продолжай в том же духе. Возвращайся, когда соберёшь 1500 сущности».

При наличии 1500 Сущности

«Да, я так и думала. Больше 1500 сущности. Гвоздь грёз уже так близок… так близок к пробуждению!Продолжай в том же духе, Гвозденосец. Неведомо мне, что ведёт тебя и что даёт тебе силы идти вперёд. Я буду ждать тебя здесь — приходи, когда соберёшь 1800 сущности.Возьми этот дар. Да придаст он тебе сил и поможет собирать сущность этого мира!»

До получения 1800 Сущности

«Невероятно… Гвоздь грез так близок к пробуждению! Собери больше сущности! Как только ты соберёшь 1800 сущности, произойдёт что-то действительно прекрасное!»

При наличии 1800 Сущности

«Да. Время пришло. Для Гвоздя грёз… Как и для тебя, Носящий. Вам обоим пора пробудиться.Сущность, что ты собрал… Надежда, что всё ещё теплится в древнем Королевстве. Сама суть грядущего! Позволь ей перетечь по тебе в Гвоздь Грёз.Подними же его, Гвозденосец! Пробудись!»

«…А-а-а-ах, ах-ха, да…Теперь никаким грёзам не скрыться от тебя. Ты сможешь разглядеть даже самые тёмные секреты… Достаточно знать, откуда к ним пробраться.Что будешь делать ты с такой силой, Гвозденосец? Чьи воспоминания ты узришь?Ха-ха. Поступай как знаешь — а я выполнила своё обещание. Пусть время сотрёт преступления моего племени, как и преступления этого Королевства…»

До получения 2400 Сущности

«Гвоздь грёз уже пробудился, а ты всё продолжаешь собирать сущность. Неужели я зародила в тебе тягу к этому занятию?Что ж, продолжай! Мне не в тягость ждать и наблюдать за твоими успехами.Возвращайся, как соберёшь 2400 сущности. У меня больше нет даров… но ты докажешь, что ты и есть тот Гвозденосец, которого ждало моё племя».

При наличии 2400 Сущности

«Столько сущности… Как сияет… Ты и вправду тот самый Гвозденосец, о котором грезило моё племя.Народ моего племени был рождён светом. Светом сродни Сущности, сродни этому клинку, но ярче во сто крат.Они довольствовались этим светом и почитали его… до поры до времени.Но затем в наш мир пришёл другой свет… Черв, принявший форму Короля.Как ветрены, должно быть, были жившие прежде меня! Они покинули породивший их свет. Отвернулись от него… Даже забыли».

«Так и возникло это Королевство — благодаря предательству. Но легенда о древнем свете жила, отголоски веры продолжали жить в шёпоте этого мира… До тех пор, пока весь Халлоунест не стал грезить тем забытым светом.Ах… Но всему суждено когда-то уйти. Как и мне. Передо мной наконец предстал Гвозденосец — а я поддерживаю память о моём племени уже слишком долго. Настало время и нас предать забвению.Забудь нас, Гвозденосец. Ни к чему нам почести. Мы их не достойны…»

«А-а-ах… Прости меня…Свет… Лучезарность…Я… помню тебя».

Гвоздь грёз

«Чего это ради ты смотришь в мой старый замшелый разум? Поверь мне, нет тут ничего интересного.Но не прекращай — пробуй свой Гвоздь грёз на мире вокруг тебя… Сокрытое перед тобой себя раскроет».

ru.hollowknight.wikia.com

Нежный цветок | Hollow Knight Wiki

Нежный цветок

Погибший цветок

Нежный цветок (ориг. Delicate Flower) — предмет в игре Hollow Knight.

Серая плакальщица дарует цветок Полому рыцарю и попросит отнести его на могилу её любовника-богомола в Садах Королевы. При успешном выполнении задания герой получит осколок маски.

Важно помнить, что любое получение урона, поездка по Рогоходам или использование Врат грёз приведёт к гибели цветка. Не стоит беспокоиться о невыполненном задании: в любой удобный момент можно взять задание у Плакальщицы ещё раз, количество попыток неограниченно.

Советы по прохождению Править

Слеза Измы будет необходима, чтобы попасть в Сады Королевы. Рекомендуется открыть в Садах короткий путь на местный Вокзал рогачей, так как могила дочери Предателя находится в той же комнате, где и вход на упомянутый Вокзал. Таким образом, если короткий путь открыт, персонажу на его пути встретится лишь один Богомол Петра, что в разы увеличит шансы на успешное выполнение задания. В противном случае придётся преодолеть комнаты со множеством платформ и летающих богомолов, в связи с чем донесение цветка до могилы будет сложно выполнимой задачей.

Призрак богомолаПризрак богомола

Хорошей идеей станет выполнения задания до заражения Перепутья, так как Яростные мстекрылы и Неистовые оболочки могут доставить проблем при прохождении. Однако подобное решение ограничит варианты прохождения, так как не удастся получить монаршие крылья, не убив Разбитый Сосуд и не спровоцировав заражение Перепутья. По оптимальному маршруту единственными угрозами станут один Богомол Петра и несколько Колючих оболочек. Рекомендуется выполнять задание как минимум с Витым гвоздём, при наличии Техник гвоздя и экипированной Хрупкой силой.

Если же Перепутье уже заражено, лучше улучшить гвоздь до Чистого и использовать Элегию куколки вместе с Быстрым ударом и Хрупкой силой.

Один из хороших путей будет путешествие из Земель упокоения на Перепутье через Голубое озеро. Попутно убивая врагов, доходим до западной части локации и прыгаем в кислоту, с помощью которой быстро попадаем в Туманный каньон и держим путь в Сады Королевы. Умы и Юмы пассивны, в связи с чем проходить мимо них без получения урона довольно легко, не считая вертикальной части локации, где следует быть осторожным. Попав в Сады Королевы, осторожно направляемся в комнату с могилой. Следует помнить, что в комнате есть три секции с шипами, так что следует осторожно их преодолеть.

Альтернативным вариантом станет уничтожение всех врагов на своём пути, однако такой вариант трудоёмкий и довольно трудный. Следует просто осторожно расправляться со всеми врагами, которые не возродятся, пока персонаж не сядет отдохнуть на скамейку.

Delicate Flower pathDelicate Flower path
  • Если принести цветок Старейшине, диалог с ним немного изменится. Кроме нового диалога ничего нового не произойдёт, однако придётся брать у плакальщицы ещё один цветок, чтобы успешно выполнить поручение.
Hr 4Hr 4 Hr 5Hr 5

ru.hollowknight.wikia.com

Ghosts | Hollow Knight Wiki

Area Dream Well

Ghosts

Ghosts are spiritual remains of a deceased bug given visible form. They are only visible in-game after acquiring the Dream Nail. Ghosts can be "killed" by hitting them with the Dream Nail to acquire 1 Essence; however, this does not count toward 100% completion and the Essence is not necessary to fully awaken the Dream Nail.

The following is a list of ghosts that can only be spoken to. For ghosts that the player can fight, see Dream Warriors.

Hr

Gravedigger

by Jonathan Lindblom Location: Dirtmouth

Dialogue

Image
Ehh... Another wielding a weapon. I suppose you'll be leaving many a corpse in your wake?

If you won't spare thought for the dead at least consider all the extra work you force upon those in my profession.

Do as you will, little wanderer. Cut a path toward your goal.

I shouldn't complain. It's your kind that keeps folks like me in business.

Gravedigger
HrHr

Blue Child Joni

by Joni Kunelius Location: Joni's Repose

Dialogue

Image
Ahhh, I see you bear my blessing. I can't remember giving it, but my memory has been a little lacking of late.

Isn't it just so peaceful here? Such a perfect place to rest.

JoniJoni
HrHrTraitors ChildTraitors Child

The Traitor's Child

by N/ALocation: Queen’s Gardens

The Traitor's Child has no dialogue, and cannot be normally seen or interacted with, even after acquiring the Dream Nail. Upon delivering the Delicate Flower to her grave, she will appear and give a gesture of gratitude to The Knight before disappearing.

For more information, see the Delicate Flower Quest page.

HrHr

Revek

by Revek Location: Spirit's Glade

Upon entering the Glade, Revek warns the Knight that they will face consequences if they harm any of the Glade's "inhabitants". Once Dream Nailing at least one ghost, Revek spawns and charges at the player, dealing 2 masks of damage. He cannot be damaged or defeated, but can be repelled by parrying, Dream Nailing or hitting him with the trail of the Crystal Heart's Super Dash. Doing so will despawn him only temporarily; he will keep appearing and attacking as long as there are ghosts in the Glade. Exiting the Glade will reset him and he will stand on his tomb again like all other spirits until an another ghost is Dream Nailed. Once all ghosts have been consumed, he himself can be Dream Nailed.

Dialogue

Image
The bugs within this glade are under my watch. Treat them with respect and you may remain, but raise your nail and you'll contend with me.

I assure you wanderer, my nail is sharp and I'll not hold back.

SpacerSpacer

After Dream Nailing all ghosts within the Glade:The glade has stilled. It's so quiet, yet I feel... failure? In this place, I once performed a task, but what was it?..  It's so hard to recall. Surely it was important? How could I forget such a thing? To protect? Was that my task? If so, who was I protecting? It's only you and me here.

RevekRevek
HrHr

Millybug

by Makoto Koji Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Buy my cookies! They're ever so tasty.

Buy my cookies! Once I've sold them all I can go home.

MillybugMillybug
HrHr

Caspian

by Quatropus Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Beware your own mind little one. Twisted minds breed dark deeds and mine was more twisted than most.

I thought it would be my end, but instead I found this glade and with it, a sort of peace.

Do you think dark thoughts, little one? When hidden behind a visage as impassive as your own, I find it hard to tell.

CaspianCaspian
HrHr

Dr Chagax

by Manoel Pereira de Queiroz Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
I used to help others. They were brought to me sick and dying...

What difference did it make? ...

Any victory against death will always be temporary....

What a gloomy thought.

Dr-ChagaxDr-Chagax
HrHr

Atra

by Jonathan Cowie Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Don't fear little creature.

Though a violent rage once possessed me the peaceful air in this place seems to keep it at bay.

My appearance should not cause you worry.

Here I am truly at peace.

AtraAtra
HrHr

Garro

by Jose Angel Lara Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Are you a warrior, little one?

A true warrior is one who can stand strong in the midst of a storm.

Stand strong, little warrior.

GarroGarro
HrHr

Kcin

by Nick Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
I was once obsessed with power though my time within this glade has shed me of such desire.

What folly it was to ever crave such a vicious thing.

Seeking power is a hollow goal. Best to search for other things.

KcinKcin
HrHr

Ghorac

by George Ghorac Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
We're always left with reminders of the errors we've made.

Let your mistakes not burden you, but serve as guideposts on where not to travel.

These husks around my neck? They're my precious friends, always there to keep me company and much better for conversation than the rest of the odd lot around here.

GhoracGhorac
HrHr

Hundred Nail Warrior

by John Nugent Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Do you like my nails little wanderer?

I carry only three, far less than legends may suggest.

Still! Each is sharper than the last and I'd require only one to cut you down.

Hundred-Nail-WarriorHundred-Nail-Warrior
HrHr

Karina

by Karina Weber Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Are you admiring my fabulous markings?

I'm of a distinguished species you see, though I've not seen another like me for the longest time.

You don't seem to bear the markings of rank, though you bear no markings of a lower form.

What are you? Do tell me. Are you a higher being or just another lowly grub?

KarinaKarina
HrHr

Perpetos Noo

by Perpetual Noob Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Are you enjoying your time in our glade?

I'd offer advice, though to have made it here you're obviously quite adept at navigating our world and its perils.

You're very impressive for such a small thing. I'm something of a warrior myself, though even I'd hesitate to raise my nail against you.

Perpetos-NooPerpetos-Noo
HrHr

Molten

by Drew Jason Cossa Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Don't fear my rotting form.

Though my body sheds and changes my core remains the same.

MoltenMolten
HrHr

Magnus Strong

by Jason DeGraw Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
All of life's problems can be solved with crushing force.

Such a simple mantra and one I've always lived by.

If you weren't so scrawny, I'd suggest you follow my example.

Remember tiny bug, crush your fears; crush your problems; crush your foes.

Magnus-StrongMagnus-Strong
HrHr

Waldie

by David Waldie Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Don't judge me by appearance.

Though my stature is small, I bear a dark soul and a tendency to go berserk in battle.

You wouldn't have the guts to face me anyways.

WaldieWaldie
HrHr

Wayner

by Jeff Brooks Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Hark, fellow adventurer! Are you heading out into the world?

I'd join you but it's been so long, I fear I'd lose my head.

I'm envious of you, facing this world without fear.

I could stand to learn from your approach.

WaynerWayner
HrHr

Wyatt

by Jack Ercid Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Watch out!

I've an acidic touch and I wouldn't want you getting burned.

It's a protection system of my kind, though something of a nuisance when it comes to meeting others.

Don't get too close. I'd not wish to cause any harm.

WyattWyatt
HrHr

Hex

by B. B. Williams Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
"I'll see you soon", she said, though that was long ago.

I wonder where she went?

Go bother someone else.

You're not the one I'm waiting for.

HexHex
HrHr

Thistlewind

by Sasha Trampe Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
Ahh, a wanderer. I've been many places and done a great many things, but I suspect you will outdo me by far.

I've long ceased travelling the caverns of Hallownest and I suspect they're now far more dangerous than in my journeys, though with your capable air I'm sure you'll do fine. Good luck!

It's a vast world out there.

You find it strange to see a moth wielding a weapon? We are a passive species, though I am not the only one amongst us to take up arms.

Another braved the edges of this world, hoping to uncover a truth long forgotten. I wonder what became of him?

ThistlewindThistlewind
HrHr

Boss

by Will James Location: Spirit's Glade

Dialogue

Image
I came from far away to reach this place.

Though my shell may seem foreign, beneath it I am a bug the same as you.

You too are a warrior? I see your nail, but your shell seems underdeveloped.

In your current state, to travel a land as dangerous as this seems unwise.

BossBoss
HrHr

Poggy Thorax

by Josh Clark Location: Pleasure House, City of Tears

Dialogue

Image
Skroink! You look pretty skinny. Very scrawny. That's the way to be I reckon.

Just look at me! A great big, juicy, fatty, oily.. scrumptious bug. No wonder I'm so popular around here.

I've been waiting an awfully long while. Surely it's dinner time soon?

Poggy-ThoraxPoggy-Thorax
HrHr

Marissa

by Marissa "Blondie" Brice Location: Pleasure House, City of Tears

Dialogue

Image
Welcome to my stage little one. I am Marissa, a songstress of some renown, though given the sorry state of this place, you may find it hard to believe.

Huge crowds once flocked to hear me sing, then something changed. The audience, once so enrapt, began to leave.

I continued to sing yet my voice fell silent upon their ears.

Perhaps you'd care to listen to me sing? You'll be the first in an age to hear it. Even if only you, it's a wonderful thing to have an audience again.

MarissaMarissa
HrHr

Hive Queen Vespa

by N/A Location: The Hive

Dialogue

Image
Small thing. I know your kind.

If you attempt to resolve your past then I am not the queen you seek.

It is the pale beings that bear blame for your nature.

Though this hive exists within Hallownest, we play no part in its attempt at perpetuation.

To rail against nature is folly. All things must accept an end.

VespaVespa
HrHr

Caelif & Fera

by Juan Eduardo Pena Location: Queen's Gardens

Dialogue

Image
Isn't this just the most intriguing place? So many discoveries waiting to be made. We're about to set off ourselves, thought we can't seem to agree on which way to head.

It's led to something of an argument between us. We should really stop squabbling about such petty things.

Left or right? Which way is best? It should be a simple thing, yet we're always at odds.

Caelif-and-FeraCaelif-and-Fera

Trivia

"Ancient Wanderer: Appear in-game as a bug spirit in the Glade of Hope! Help create the appareance and dialogue for your spirit counterpart: Tell of a previous life, aid the Hollow Knight on his quest, or taunt him as he passes by."

  • It is unknown exactly what ghosts are in Hallownest. They do not seem to have knowledge of the passage of time or even their own deaths, nor are they able to move from where their corpses presumably are. Considering they give Essence, which is made of dreams, it could be that they are simply imprints of the deceased bug's memories, rather than the actual spirit or consciousness of said bug.
  • If the player happens to be wearing the Defender's Crest while in Poggy Thorax's secret room, a bunch of hungry flies will swarm around them.

hollowknight.wikia.com

Святая | Hollow Knight Wiki

Святая

Святая (ориг. Divine) — один из неигровых персонажей в игре Hollow Knight, член труппы Маэстро Гримма. Была добавлена в контент паке «The Grimm Troupe».

Святая, как и остальные члены труппы, прибудет в Грязьмут, когда Полый рыцарь зажжёт Фонарь кошмара в Воющих утёсах. Жучиха будет располагаться в левом шатре.

Особенностью данного персонажа является то, что Святая может сделать из хрупких амулетов (силы, жадности и сердца) их неразрушимые версии. Для этого необходимо поговорить со Святой, предварительно экипировав один из хрупких амулетов, после чего отдать ей его. Жучиха проглотит амулет, затем попросит у персонажа внушительную сумму Гео за возвращение амулета в неразрушаемом виде.

Если изгнать труппу Гримма из Халлоунеста, исчезнет и сама Святая. Не стоит переживать из-за отданных амулетов — они будут лежать на том месте, где некогда располагался шатёр жучихи. Если же улучшить все амулеты у Святой и после этого поговорить с Пожирателем ног, она исчезнет вместе с Мрачной труппой после того, как будет побеждён Король кошмара.

Диалог
Первая встреча

«А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-ах!Ты звал нас? Ты звал нас, и мы пришли. Мы пришли!Ты, кажется, не боишься. Зачем ты позвал нас?А-а-ах. Всё равно. Можешь не говорить.Мы пришли, и я чую запах. Оно очень глубоко под нами. Я хочу его найти… Хочу!»

Имея при себе хрупкий амулет

«Это запах! И-и-и-и-и-игх! Ты прячешь от меня что-то очень хорошее, да? Не прячь от меня хорошие вещи!Покажи мне… Покажи! Надень же! Скорей!»

Lifeblood IconLifeblood Icon При экипированном Гербе защитника

А-а-а-ах, этот запах! Такой сильный, такой мужественный — но не тот аромат, что зовёт меня.Я хочу другого запаха. Прелестного. Чувственного… Хрупкого… А-ах! Принеси же его. Надень его!

При экипированном хрупком амулете

«А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-ах!Этот амулет… Какая красота! Прекрасная вещица! Милый малыш, дашь на него полюбоваться? Ты просто обязан показать его мне!»

Отдать амулет

«А-а-а-а-а-а-а-ах! А-а-а-ах!Такой маленький и такой красивый! А запах… Какой запах! А-а-ах!»

«А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-ах! Как славно! Как вкусно! Прекрасная, совершенная вещица, только моя! А-а-а-а-ах!»

«Красиво, вкусно… А-а-а-а-ах!Ты хороший, милый малыш. Как хорошо, что ты принёс мне такой дар!»

«Создатель моего дара… А-а-ах, он где-то внизу? Да?Какой хороший дар. Очень вкусный! Просто объедение!»

«Ты что-то хочешь, милый малыш? Ты что, хочешь забрать у меня мой дар?И-и-и-и-и-игх! Тогда ты очень гадкий и жестокий! Дар не просят вернуть назад!»

«Дар? Вернуть тебе? Какой ты жадный!Но… Я покажу тебе кое-что, если будешь мил со мной. Сделаешь милость, малыш?Отдай его мне… твоё гео. Дай мне гео, а я тебе дар».

Не отдавать амулет

«И-и-и-и-и-игх! Зачем?!Милый малыш, не делай гадости. Не будь так жесток! Покажи её мне! Эту прекрасную вещицу сделали для меня… Я чую её запах!»

Отказаться платить Гео

«И-и-и-и-и-игх! Ещё отказывается!»

Разговор после

«Хочешь дар. Жадный! Дай мне гео, и получишь свой дар…»

«Опять?.. Ты такой жадный до даров! Бедный малыш. Дай мне гео — и получишь свой дар».

Недостаточно Гео

«Нет гео… Как так? Почему у тебя недостаточно гео?»

После получения нерушимого амулета

«Тебе он очень нравится, правда? Твой дар. Тебе повезло — носишь с собой такой запах!И-и-и-и-и-и-и-игх!»

Если съела все три амулета

«А-а-а-ах. Такие красивые, ценные дары. Как мило!Я готова. Так готова!Мой запах… Ты же будешь носить его с собой?»

Король кошмара побеждён

«А-а-ах? Так значит, Ритуал завершён? А Маэстро… Двинулся дальше? Так ведь? Или нет?А-а-ах, мне больше достанется. Ещё многое осталось. Дары — такие милые! А-а-ах. Маэстро бы понял».

После «встречи» с Пожирателем ног

«Последний дар! А-а-а-а-а-а-ах!Мне он так по нраву. Очень-очень хороший. Такой хороший!И-и-и-и-и-и-и-и-игх!! И-и-и-и-и-и-игх! Теперь я могу следовать за Маэстро…»

«Хватит. Достаточно. Теперь я счастлива.А-а-а-а-а-а-а-а-а-ах-х-х-х-х! Теперь я могу следовать за Маэстро…»

  • Когда все три амулета станут нерушимыми, Святая скажет, что теперь у протагониста её аромат. Если после этого поговорить с Пожирателем ног, тот отметит это и отправится к Святой. Вернувшись к ней, можно увидеть останки незадачливого ценителя запахов, а диалог с жучихой изменится.
  • В режиме Стальной души услуги Святой являются, по сути, бесполезными.
Hr 2Hr 2 Hr 3Hr 3

ru.hollowknight.wikia.com


Смотрите также