В игре впервые появились классовые легендарные триграммы, отличающиеся от прежних не только своими особыми эффектами, но и правилами заточки и распределением характеристик. Улучшить характеристики триграмм можно двумя путями: Лунное багуа мастера духов Штормовое багуа мастера духов Лунное багуа мастера клинка Штормовое багуа мастера клинка Лунное багуа мастера клинка линов Штормовое багуа мастера клинка линов Лунное багуа мастера кунг-фу Штормовое багуа мастера кунг-фу Лунное багуа мастера призыва Штормовое багуа мастера призыва Лунное багуа мастера секиры Штормовое багуа мастера секиры Лунное багуа мастера стихий Штормовое багуа мастера стихий Лунное багуа мастера тени Штормовое багуа мастера тени Лунное багуа мастера Ци Штормовое багуа мастера Ци Появился новый вид легендарного оружия — отличная альтернатива для оружия морока/грез, если нужны преимущества в PvP. Оружие можно достать у менялы поля битвы, купив за штормовые осколки из Озера яшмовых китов. Подробнее об устройстве ветвей перековки читай в прошлом обновлении. При получении урона накладывается эффект «Вечность», который восстанавливает 1000 HP каждую секунду. Также с некоторым шансом может восполнить определенный процент от общего HP. С некоторым шансом накладывает эффект «Смелость», который увеличивает максимальное HP героя и может восстановить HP. Эффект суммируется до 10 раз. Если собрать два из четырех легендарных предметов не ниже 6-го уровня, они дадут эффект «Энергия короля драконов»: +10 к Силе атаке и +10000 к HP. Появилась бижутерия, которая позволяет увеличить урон от определенной стихии. Характеристики бижутерии стихий слабее, чем у легендарной бижутерии, но сопоставимы с характеристиками предметов обычной ветви, заточенными на максимальном уровне. Теперь для перековки сфер нужен лишь один ресурс — Для получения эликсира понадобится: После превращения игрок получает запечатанный эликсир Пути Хона (можно передавать). ru.4game.com Джулия, единственная дочь главы школы Лисицы, прокралась в Храм лазоревых небес и призвала демонов… Теперь она отравлена темной энергией, но вера в то, что Джулию еще можно спасти, теплится в сердцах людей, которые помнят ее маленькой девочкой. Окутавшая девушку тьма слишком сильна, поэтому служители храма взывают к нашей помощи. Первыми ты встретишь духов школы и каменных великанов. Хотя уровень монстров всего 50+4, одолеть их непросто — они обладают большим запасом здоровья и наносят сильный урон. С этими боссами вы уже знакомы по Ледяному дворцу страданий — победа над ними не составит труда. Братья будут уничтожены, когда здоровье каждого из них опустится до единицы. Будьте осторожны — Кен и Ген призывают металлических манекенов и бросаются банками с золотой и серебряной смесью. Когда Ируга вызовет помощников, на них нужно наложить эффекты контроля в соответствии с их цветом: Когда придет время, Ируга поразит тремя зарядами молнии случайные цели. Необходимо наложить эффект контроля раньше, чем босс выпустит третий заряд. На ваших глазах Двуликий демон разделится на две сущности: огненную и ледяную. Синего босса должен танковать герой ближнего боя, а красного — герой дальнего. Танкующий герой не должен подходить к боссу ближе, чем на 9 метров, иначе принц запустит огненное АоЕ. Танкующий герой не должен отходить от босса дальше, чем на 9 метров, иначе принц запустит ледяное АоЕ. Во время боя в комнате появляются ледяные и пламенные сферы. Их необходимо остановить любым блокирующим или контратакующим приемом. После этого сфера взрывается и герой получает бафф льда или пламени в зависимости от ее цвета. Огненный и Ледяной принцы начинают поглощение баффов. Если бафф отличается от цвета босса, то он получает 1% урона от каждого баффа. Если же цвета одинаковые — восстанавливает 1% здоровья. Нужно встать на тот цветок, который по цвету такой же, как твой бафф. Тогда цветок исчезнет, а на его месте останется шар, который понадобится в следующей фазе. Босс применяет сильную АоЕ-атаку, которая на 20 секунд обездвиживает героев без баффа. Принц подбрасывает танка и использует мощные удары. Танкующим невозможно выжить в этой фазе без помощи команды. Герои должны поднять шары, оставшиеся после уничтожения цветка, и исцелять танка. Первые удары наносят танку 65 000 чистого урона, последний — самый сильный — около 180 000 урона. После этой атаки танк получает бафф, увеличивающий его здоровье на 5 минут. С каждой фазой урон увеличивается, то есть, на 2-й фазе он нанесет около 225 000. На 3-й фазе принцы уничтожат всю команду. После смертоносных атак боссы поменяются местами. Танкам не нужно бить чужого босса или пытаться перебежать через смертельную область. Боссы притянут своего танка к себе с помощью воздушного захвата, после чего используют прием «Пинок», и все начнется заново. На протяжении всего боя на карте будут появляться духи ночи, которых необходимо убивать, чтобы они накладывали на вас и босса дебафф, который снимает некоторое количество НР в секунду. Чем больше дебаффов, тем больше здоровья отнимается. Обладает стандартными атаками духа ночи. Однако, на 90, 60 и 30% НР босс становится неуязвим, а по краям карты оживают каменные големы. Если наложить на големов эффекты контроля и поднести их к духу ночи, то он потеряет неуязвимость и его снова можно будет бить. Героем этой битвы будет танк. Ему предстоит не только выдержать все атаки босса и вовремя уворачиваться, чтобы не уйти в астрал, но еще и быть мишенью для АоЕ на 120 градусов и успевать красить кулоны. Когда проклятый дух запускает искажение времени, на него нужно наложить эффект контроля. В случае оглушения ничего не произойдет, однако после опрокидывания Дух ночи отправит в астрал всех, кто стоит к нему лицом. Важно, чтобы танк не попал в астральное пространство, иначе агрессия босса сбросится. По краям комнаты расположены 6 кулонов, которые активируются после четвертого круга атак. В начале фазы все ядра кулонов светлые. Затем Проклятый дух накладывает на танка метку и запускает АоЕ на 120 градусов, которое наполняет ядра темной энергией. Чтобы остановить АоЕ, нужно красить кулоны снова и снова, пока Дух ночи не придет в ярость — тогда он перестанет использовать АОЕ и его можно будет добить. Обменять предмет, полученный в рейде, можно у специального NPC в Лагере Небесного дворца. Первым на пути к боссу вы встретите уже знакомого робота. Никаких затруднений победа над ним не вызовет — просто вовремя применяйте групповые приемы. После встречи с роботом вы попадете в лабиринт, в котором время от времени будут попадаться монстры. Чтобы его пройти, нужно найти правильный путь — каждый раз он будет разный. Как только хоть один герой найдет выход из лабиринта, он станет доступен для всех членов команды. Эти боссы обладают тем же арсеналом атак, что и Боги ветра и молнии в Спиральном лабиринте. Бить их можно как вместе, так и по отдельности. После этой фразы последует АоЕ: сначала 1 удар и через секунду еще 3 удара. Первый удар наносит примерно 40-50 тысяч урона. Каждый из 3 последних ударов накладывает на персонажа дебафф, при 2 стаках которого, персонаж погибает.Босс использует эту атаку каждые 50 секунд после начала боя. Атаки этой фазы повторяются на 95%HP, 80%HP, 65%HP, 50%HP. Особенности фазы Самая тяжелая фаза боя начинается, когда у босса остается 35% HP. Фаза будет повторяться, пока у босса не останется 10% НР. В этой фазе начинается смертельный бой с боссом. Кто выиграет схватку, тот и победит! После этого босс начинает свою стандартную атаку, как в начале фазы при 100% HP. Боссы владеют стандартными приемами Мастера Ци. В начале боя они стоят вместе, потом расходятся на определенную дистанцию. Жрецы — легкая добыча для опытных игроков, особенно если убить их одновременно. Если же атаковать их по очереди, то они начнут лечить друг друга, и бой затянется на долгое время. Через некоторое время после начала боя начинается первая фаза. Будьте внимательны, при каждой пропущенной атаке босс накладывает дебафф, который отнимает здоровье героя. Дебафф суммируется до 10 раз. В сложном режиме активируется, когда HP босса 60% В сложном режиме активируется, когда HP босса 30% Эта ведьма заставит вас плясать под ее дудку в буквальном смысле слова. 4 удара → Вихрь → Шквал ударов Когда любовная волна прокатывается по залу, герои, которые не смогли уклониться от нее, начинают танцевать. Это особый дебафф, который не позволяет управлять персонажем, вы просто весело танцуете. «Хочешь со мной потанцевать?» Ведьма тоже танцует, но не стоит обманываться — веселье продлится не вечно. Следующая атака убивает мгновенно. Поэтому используйте защитные навыки, чтобы спасти себя и других, или уклоняйтесь от любовной волны, чтобы не пришлось танцевать. Победа над Повелителем ужаса возможна только при слаженной работе всех участников группы. ru.4game.com ru.4game.comИзменение приемов. Камень духа ночи
Blade & Soul: Обновление «Орден Дракона тьмы»
Легендарные триграммы
Легендарные штормовые классовые триграммы (PvP)

Легендарные лунные классовые триграммы (PvE)

Правила заточки легендарных триграмм
Характеристики легендарных триграмм
Эффект набора легендарных триграмм
Мастер духов

Эффект набора 3 Гнев духов — урон увеличивается на 15% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Шипы тени 
Эффект набора 3 Удар духов — время перезарядки уменьшается на 10% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Избавление — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер клинка

Эффект набора 3 Выпад — урон увеличивается на 15% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Режущий клинок 
Эффект набора 3 Вознесение — урон увеличивается на 45% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Избавление — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер клинка линов

Эффект набора 3 Защитная стена — время перезарядки уменьшается на 10% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Удар лунного света 
Эффект набора 3 Вознесение — урон увеличивается на 45% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Избавление — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер кунг-фу

Эффект набора 3 Взрывной кулак — урон увеличивается на 20%Удар ногой с разворота — урон увеличивается на 35% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Губительный удар 
Эффект набора 3 Удар в воздухе — урон увеличивается на 100% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Избавление — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер призыва

Эффект набора 3 Колючий плющ — урон увеличивается на 15% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Колючий каштан — урон увеличивается на 100% 
Эффект набора 3 Расправа — время перезарядки уменьшается на 10% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Отход назад — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер секиры

Эффект набора 3 Ярость — урон увеличивается на 10% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Обвал 
Эффект набора 3 Удар о землю — урон увеличивается на 50% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Водоворот — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер стихий

Эффект набора 3 Огненный луч — урон увеличивается на 10% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Двойной поток — урон увеличивается на 70% 
Эффект набора 3 Лесной пожар — урон увеличивается на 150% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Избавление — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер тени

Эффект набора 3 Удар мрака — урон увеличивается на 5% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Мина 
Эффект набора 3 Тень в воздухе — урон увеличивается на 100% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Невидимость — время перезарядки сокращается на 3 с. Мастер Ци

Эффект набора 3 Ударная волна — урон увеличивается на 20% 5 Сила атаки +10, крит. урон +15%, HP +2300 8 Удар плечом — урон увеличивается на 100% 
Эффект набора 3 Дыхание дракона — урон увеличивается на 20% 5 Точность +165, защита +298, HP +15.510 8 Избавление — время перезарядки сокращается на 3 с. Легендарное оружие
Оружие
морока или грез 
Характеристики оружия морокаСвойство ур. 1 ур. 2 ур. 3 ур. 4 ур. 5 ур. 6 ур. 7 ур. 8 ур. 9 Сила атаки 380 382 386 392 399 406 413 420 427 Крит. атака 250 252 254 262 270 278 288 298 308 Пробивание 108 110 112 115 118 120 124 128 132 Крит. атака увеличивается на 12с. (с нек. шансом) + 3,1% + 3,5% + 4,0% + 5,0% + 6,0% + 7,0% + 8,0% + 9,0% + 10,0% Крит. урон увеличивается на 12с. (с нек. шансом) + 18,8% + 18,9% + 19,0% + 19,1% + 19,2% + 19,3% + 19,4% + 19,5% + 19,6% Увеличивается Ци (с нек. шансом) +100% +100% +100% +100% +100% +100% +100% +100% +100% При атаке накладывается эффект морока (с нек. шансом) + + + + + + + + + При атаке увеличивается доп. урон от силы атаки (с нек. шансом) +100% +110% +120% +130% +140% +150% +160% +170% +180% По истечении времени действия 10-го эффекта морока сбрасывается время перезарядки всех приемов + + + + + + + + + Увеличивается урон одного из классовых приемов + 2% + 2% + 2% + 5% + 5% + 5% + 7% + 7% + 7%
Характеристики оружия грезСвойство ур. 1 ур. 2 ур. 3 ур. 4 ур. 5 ур. 6 ур. 7 ур. 8 ур. 9 Сила атаки 380 382 386 392 399 406 413 420 427 Крит. атака 250 252 254 262 270 278 288 298 308 Пробивание 108 110 112 115 118 120 124 128 132 Крит. атака увеличивается на 12с. (с нек. шансом) + 3,1% + 3,5% + 4,0% + 5,0% + 6,0% + 7,0% + 8,0% + 9,0% + 10,0% Крит. урон увеличивается на 12с. (с нек. шансом) + 18,8% + 18,9% + 19,0% + 19,1% + 19,2% + 19,3% + 19,4% + 19,5% + 19,6% Увеличивается Ци (с нек. шансом) +100% +100% +100% +100% +100% +100% +100% +100% +100% При получении урона накладывается эффект «Грез» (с нек. шансом) + + + + + + + + + При получении урона мгновенно восстанавливает HP (с нек. шансом) + 300 + 320 + 340 + 360 + 380 + 400 + 420 + 440 + 460 По истечении времени действия 10-го эффекта грез сбрасывается время перезарядки всех приемов + + + + + + + + + Стоимость перековки легендарного оружия морока или грез
До перековки После перековки Ресурсы Количество Истинное оружие Ю Ран ур. 10 Оружие морока / грез ур. 1 Оружие шквала / холода 1 Золото 100 Лунный камень 150 Заледеневшее жало 300 Цветок страданий 10 Камень для перековки (Белые горы) 15 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 1 Оружие морока / грез ур. 1 Оружие морока / грез ур. 2 Оружие змеиного племени 1 Золото 17 Лунный камень 30 Заледеневшее жало 70 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 10 Оружие морока / грез ур. 2 Оружие морока / грез ур. 3 Оружие Двуликого Демона 1 Золото 17 Лунный камень 30 Заледеневшее жало 70 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 10 Оружие морока / грез ур. 3 Оружие морока / грез ур. 4 Оружие одержимого 1 Золото 50 Лунный камень 50 Заледеневшее жало 100 Золотой значок славы 15 Воплощение Тайхана 3 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 15 Оружие морока / грез ур. 4 Оружие морока / грез ур. 5 Гибельное оружие 1 Золото 50 Лунный камень 50 Заледеневшее жало 100 Золотой значок славы 15 Воплощение Тайхана 1 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 15 Оружие морока / грез ур. 4 Оружие морока / грез ур. 6 Оружие демона морей 1 Золото 50 Лунный камень 50 Заледеневшее жало 100 Золотой значок славы 15 Воплощение Тайхана 1 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 15 Оружие морока / грез ур. 6 Оружие морока / грез ур. 7 Оружие оков 1 Золото 50 Лунный камень 75 Заледеневшее жало 150 Золотой значок славы 30 Огненная вода 3 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 20 Оружие морока / грез ур. 7 Оружие морока / грез ур. 8 Оружие забвения 1 Золото 50 Лунный камень 75 Заледеневшее жало 150 Золотой значок славы 30 Огненная вода 1 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 20 Оружие морока / грез ур. 8 Оружие морока / грез ур. 9 Оружие Изувера Пламени 1 Золото 50 Лунный камень 75 Заледеневшее жало 150 Золотой значок славы 30 Огненная вода 1 Элитный камень для перековки (Белые горы) 1 Шкатулка Нарю 20
Штормовое оружие (PvP)Характеристики штормового оружия
Свойство ур. 1 ур. 2 ур. 3 ур. 4 ур. 5 ур. 6 Сила атаки 380 382 386 392 399 406 Крит. атака 250 252 254 262 270 278 Пробивание 108 110 112 115 118 120 Восстановление - - +600 +600 +1000 +1000 Защита от крит. атаки - - +400 +400 +700 +700 Крит. урон - - +400 +400 +700 +700 При атаке накладывается эффект «Кража жизни», восстанавливающий HP героя (с нек. шансом) - - +3000 +3000 +3000 +3000 Увеличивается Ци (с нек. шансом) +100% +100% +100% +100% +100% +100% Накладывает эффект «Шторм» (с нек. шансом) - + + + + + Сокращается время перезарядки приема «Кувырок назад» - 1с. - 1с. - 1с. - 1с. - 2с. - 2с. Стоимость перековки Штормового оружия
До перековки После перековки Ресурсы Количество Незавершенное штормовое оружие Штормовое оружие ур. 1 Оружие ветра 1 Заледеневшее жало 100 Золотой значок славы 20 Камень для перековки (Белые горы) 1 Легендарный кристалл души 5 Штормовой осколок 20 Золото 50 Штормовое оружие ур. 1 Штормовое оружие ур. 2 Оружие змеиного племени 1 Заледеневшее жало 100 Золотой значок славы 20 Камень для перековки (Белые горы) 1 Легендарный кристалл души 5 Штормовой осколок 20 Золото 50 Штормовое оружие ур. 2 Штормовое оружие ур. 3 Оружие снежного тролля 1 Заледеневшее жало 100 Золотой значок славы 20 Камень для перековки (Белые горы) 1 Легендарный кристалл души 5 Штормовой осколок 20 Золото 50 Штормовое оружие ур. 3 Штормовое оружие ур. 4 Оружие холода 1 Заледеневшее жало 150 Золотой значок славы 30 Камень для перековки (Белые горы) 3 Легендарный кристалл души 10 Штормовой осколок 30 Золото 50 Штормовое оружие ур. 4 Штормовое оружие ур. 5 Оружие одержимого 1 Заледеневшее жало 150 Золотой значок славы 30 Камень для перековки (Белые горы) 3 Легендарный кристалл души 10 Штормовой осколок 30 Золото 50 Штормовое оружие ур. 5 Штормовое оружие ур. 6 Гибельное оружие 1 Заледеневшее жало 150 Золотой значок славы 30 Камень для перековки (Белые горы) 3 Легендарный кристалл души 10 Штормовой осколок 30 Золото 50 Новая легендарная бижутерия
Новые предметы
Ветви перековки
Пояс короля драконов →
Пояс вечности ур.1
Серьга короля драконов →
Серьга бессмертия ур.1Бонусы новой бижутерии
Бафф пояса вечности
Бафф серьги бессмертия
Эффект частичного набора
Характеристики легендарной бижутерии
Название Свойство ур. 1 ур. 2 ур. 3 ур. 4 ур. 5 ур. 6 ур. 7 ур. 8 ур. 9 ур. 10
Серьга бессмертияТочность 748 754 761 768 774 781 787 794 801 807 Сила атаки 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Увеличение крит. урона 72 83 92 101 110 119 128 137 146 155 Макс. количество имеющихся частиц души увеличивается на 100% - - - - - - - - - + Увеличивается макс. HP от эффекта «Смелость» +250 +250 +250 +250 +250 +270 +300 +350 +400 +500 Эффект «Смелость» восстанавливает больше HP (с нек. шансом) +500 +530 +560 +600 +650 +700 +750 +800 +900 +1000 Название Свойство ур. 1 ур. 2 ур. 3 ур. 4 ур. 5 ур. 6 ур. 7 ур. 8 ур. 9 ур. 10
Пояс вечностиЗащита 1018 1024 1030 1036 1042 1048 1054 1060 1066 1072 Сила атаки 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 HP 1400 1800 2200 2600 3000 3400 3800 4200 4600 5000 Регенерация в бою 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 Восстановление 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 Уменьшается получаемый урон -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 Эффект «Вечность» восстанавливает больше HP (с нек. шансом) +50% +50% +50% +50% +50% +60% +70% +80% +90% +100% Материалы для перековки легендарной серьги
До перековки После перековки Ресурсы Количество
Серьга короля драконов
Серьга бессмертия ур. 1Золото 100 Серьга Ю Ран 1 Заледеневшее жало 110 Лунный камень 60 Кристалл 130 Золотой значок славы 25 Камень знаний 5 Материалы для усиления легендарной серьги
До перековки После перековки Ресурсы Количество
Серьга бессмертия ур. 5
Серьга бессмертия ур. 6Золото 100 Серьга забвения 1 Заледеневшее жало 110 Лунный камень 60 Кристалл 130 Золотой значок славы 25 Камень знаний 5 Материалы для перековки легендарного пояса
До перековки После перековки Ресурсы Количество
Пояс короля драконов
Пояс вечности ур. 1Золото 100 Серьга Ю Ран 1 Заледеневшее жало 110 Лунный камень 60 Кристалл 130 Золотой значок славы 25 Камень знаний 5 Материалы для усиления легендарного пояса
До перековки После перековки Ресурсы Количество
Серьга бессмертия ур. 5
Серьга бессмертия ур. 6Золото 100 Пояс оков 1 Заледеневшее жало 110 Лунный камень 60 Кристалл 130 Золотой значок славы 25 Камень знаний 5 Бижутерия стихий
Локации для добычи
Забытая гробница
Ожерелье бешенства ур. 1
Серьга бешенства ур. 1
Кольцо бешенства ур. 1Залы обреченных
Ожерелье Ча Кана ур. 1
Серьга Ча Кана ур. 1
Кольцо Ча Кана ур. 1Литейная
Ожерелье Изувера Пламени ур. 1
Серьга Изувера Пламени ур. 1
Кольцо Изувера Пламени ур. 1Перековка бижутерии стихий
Стихия Предмет Классы Огонь Кольцо бешенства ур. 10 Мастер стихий Мастер кунг-фу Мастер клинка Огонь Серьга Изувера Пламени ур. 10 Мастер стихий Мастер кунг-фу Мастер клинка Огонь Ожерелье Ча Кана ур. 10 Мастер стихий Мастер кунг-фу Мастер клинка Ветер Ожерелье бешенства ур. 10 Мастер кунг-фу Мастер клинка линов Мастер призыва Ветер Серьга Изувера Пламени ур. 10 Мастер кунг-фу Мастер клинка линов Мастер призыва Ветер Кольцо Ча Кана ур. 10 Мастер кунг-фу Мастер клинка линов Мастер призыва Молния Серьга бешенства ур.10 Мастер тени Мастер клинка линов Мастер клинка Молния Ожерелье Изувера Пламени ур. 10 Мастер тени Мастер клинка линов Мастер клинка Молния Кольцо Ча Кана ур. 10 Мастер тени Мастер клинка линов Мастер клинка Земля Кольцо бешенства ур.10 Мастер Ци Мастер секиры Мастер призыва Земля Ожерелье Изувера Пламени ур. 10 Мастер Ци Мастер секиры Мастер призыва Земля Серьга Ча Кана ур. 10 Мастер Ци Мастер секиры Мастер призыва Холод Кольцо Изувера Пламени ур. 10 Мастер стихий Мастер Ци Мастер духов Холод Серьга бешенства ур. 10 Мастер стихий Мастер Ци Мастер духов Холод Ожерелье Ча Кана ур. 10 Мастер стихий Мастер Ци Мастер духов Тьма Ожерелье бешенства ур. 10 Мастер тени Мастер секиры Мастер духов Тьма Кольцо Изувера Пламени ур. 10 Мастер тени Мастер секиры Мастер духов Тьма Серьга Ча Кана ур. 10 Мастер тени Мастер секиры Мастер духов Изменение перековки сфер Пути Хона
Расширенная ветвь перековки сфер
Сфера Равнины изобилия
Сфера Пути Хона 1 - 5 ур.
Сфера Пути Хона 6 - 10 ур.
Охранная сфера Пути Хона ур. 10 — крит. атака
Истинная сфера Пути Хона ур. 10Ресурсы для перековки
эликсир Пути Хона, который добывается во вкладке «Превращение» со 100% вероятностью.Характеристики обновленных сфер
Сфера Пути Хона ур. 1 — 5
Сфера Пути Хона ур. 6 — Истинная сфера Пути Хона ур. 10
Перековка сферы Пути Хона
Blade & Soul: Обновление «Мастер стрельбы»
Храм лазоревых небес

Условия входа Локация Сад Небесного дворца Режим 12 игроков Рекомендуемый уровень 50+14 Задания Выполненное задание «Лунный хребет», «Глава 4. Взгляд в прошлое» 
Путь к боссу


Кен и Ген

Ируга

Огненный и Ледяной принцы

Очередность атак Огненного принца
Очередность атак Ледяного принца
Атаки особой фазы
Ход боя
Дон Бансак

Кровавый дух ночи

Проклятый дух ночи

Переход в астрал
Кулоны и АоЕ на 120°

Сокровища

Убежище отступников

Условия входа Локация Сад небесного дворца Режим 12 героев Рекомендуемый уровень 50+14 Задания Выполненное задание «Император без империи» Местонахождение

Стальной дробильщик
Лабиринт

Та Кой и Ся Кой

Алый Полководец

1-я фаза боя (HP босса уменьшается со 100% до 95%)
Очередность атак
Крик «Защищайтесь!»
2-я фаза боя (HP босса уменьшается с 95% до 35%)
Очередность событий
3-я фаза боя (HP босса уменьшается с 35% до 10%)
Очередность событий
Ход боя
4-я фаза боя (HP босса уменьшается с 10% до 0%)
Очередность атак босса
Сокровища

Тайное святилище ордена

Условия входа Локация Сад Небесного дворца Режим 6 игроков Рекомендуемый уровень 50+14 Задания Выполненное задание «Лунный хребет», «Глава 4. Взгляд в прошлое» Местонахождение

Верховный жрец Чон Ен и Верховная жрица Чон Соль

Боевая жрица Самиса

Обычные атаки
1-я фаза боя
Ход боя
Атаки во 2-й фазе боя
Атаки в 3-й фазе боя
Кровавая ведьма

Обычные атаки
Повелитель ужаса

Очередность атак
Ход боя
Сокровища
Blade & Soul: Обновление «Орден Дракона тьмы»
ВетерLB Ветер (ветвь 1, уровень 5) Изменен эффект критической атаки: вместо мгновенного Укола теперь можно использовать Жгучий клинок Ветер (ветвь 3) Ветвь удалена Ветер (ветвь 2, уровень 3) Восстанавливает 2 Ци Ветер (ветвь 2, уровень 5) Больше не восстанавливает 1 Ци от каждой задетой цели
ВыпадLB Выпад (уровень 3) Уровень удален Выпад (ветвь 1, уровень 4) Переводит 8% нанесенного урона в НР персонажа Выпад (ветвь 3) Выпад (ветвь 3, уровень 2) Выпад (ветвь 3, уровень 4)
Пламенный вихрьLB Пламенный вихрь (ветви 2 и 3) Исправлен баг, который сокращал длительность иммунитета Пламенный вихрь
УколRB Укол Укол (ветвь 1, уровень 3) Переводит 10% нанесенного урона в НР персонажа Укол (ветвь 2, уровень 5) При повторном использовании можно применить серию «Жгучий клинок» Рассечение небес Прием удален вместе с 3-й веткой приема «Укол»
Жестокий ударRB Жестокий удар Пламенный клинок
Рассечение луныTAB Рассечение луны (ветвь 1) После крит. урона теперь нельзя использовать Укол Рассечение луны (ветвь 1, уровень 2) Рассечение луны (ветвь 1, уровень 3) Рассечение луны Добавлена ветвь 3 Рассечение луны (ветвь 3, уровень 2) Рассечение луны (ветвь 3, уровень 3) Переводит в Стойку небес
ИзбавлениеTAB Избавление (ветвь 1, уровни 3, 4, 5) Выводит из Ледяной клетки
Толчок плечомС Толчок плечом Добавлена ветвь 4 Толчок плечом (ветвь 4, уровень 3)
БликF Разящий клинок Разящий клинок (ветвь 3, уровень 2) Разящий клинок (ветвь 3, уровень 3)
Жгучий клинокF Жгучий клинок
Клинок пути ХонаF Клинок пути Хона Защита клинка ливня
Призыв клинков ливняV Призыв клинков ливня (ветвь 1) Стихия приема изменена на «Молнию» Небесный клинок Призыв клинков ливня (ветвь 3) Добавлен новый прием «Пламенные клинки» Пламенные клинки (ветвь 3, уровень 3)
Буря клинковV Буря клинков Стихия приема изменена на «Молнию»
Мощный пинокX Мощный пинок Больше не накладывает эффект «Кровотечение»
Шквал ливняX Шквал ливня Добавлены ветви 1 и 2 Шквал ливня (ветвь 1, уровень 1) Стихия приема изменена на «Огонь» Шквал ливня (ветвь 1, уровень 1) При попадании накладывает эффект «Печать пламени» на 6 секунд Шквал ливня (ветвь 1, уровень 1) Стихия приема изменена на «Молнию»
Бросок клинкаZ Бросок клинка (ветвь 3, уровень 5) При попадании накладывает эффект «Травма» на 12 секунд
Рывок2 Серия порезов Прием удален Рывок Добавлен эффект «Кровотечение» (1 шт.) Рывок (ветвь 2, уровень 2) Рывок (ветвь 2, уровень 3) Восстанавливает 5 Ци Рывок (ветвь 2, уровень 5) во время использования дает сопротивление урону и негативным эффектам
Натиск2 Натиск (ветвь 1) Откат — 9 секунд Натиск (ветвь 1, уровень 3) Натиск (ветвь 2) Исправлен баг, при котором после наложения эффекта «Кровотечение» появлялись артефакты
Подсекающий удар3 Рассечение земли Рассечение земли (ветвь 3, уровень 3) Рассечение земли (ветвь 3, уровень 4) Увеличивает агрессию на 150% в течение 10 секунд
Режущий клинок3 Режущий клинок Ветвь 3 удалена Режущий клинок (ветвь 2) Режущий клинок (ветвь 2, уровень 3) Увеличено время сопротивления урону и негативным эффектам с 0.6 до 1 секунды
Молниеносный удар4 Молниеносный удар Молниеносный удар (ветвь 2, уровень 4) Прием удален Молниеносный удар (ветвь 2, уровень 5) При попадании накладывает эффект «Метка молнии» на 3 секунды Молниеносный удар (ветвь 3) Добавлен новый прием «Пламенный шквал» Пламенный шквал (ветвь 3, уровень 3) Пламенный шквал (ветвь 3, уровень 5) Смотрите также